{
    "clearCompleted": "清除已完成任務",
    "lotOfToDos": "已完成的待辦事項會在三天後自動歸檔。你能在 設定 > 匯出 裡找到他們。",
    "deleteToDosExplanation": "如果你點選底下的按鈕，你所有已完成跟歸檔的待辦事項都將被永遠刪除。如果你想要留做紀錄，請先將它們匯出。",
    "beeminderDeleteWarning": "Beeminder 用戶: <strong>首先</strong> 請閱讀 <a href=\"http://habitrpg.wikia.com/wiki/Beeminder#Deleting_Completed_To-Dos_Without_Confusing_Beeminder\">刪除已完成的待辦事項而不影響你的 Beeminder</a>!",
    "addmultiple": "新增多項",
    "addsingle": "新增單項",
    "habits": "習慣",
    "newHabit": "新增習慣",
    "newHabitBulk": "新習慣(每行一個)",
    "yellowred": "偶爾",
    "greenblue": "經常",
    "edit": "編輯",
    "save": "儲存",
    "addChecklist": "增加清單",
    "checklist": "清單",
    "checklistText": "將每日任務分成數個小事項後，完成部分小事項可以降低每日任務未完成的懲罰傷害。例如，一個 4 事項任務，完成其中3個的話，傷害會減低到 25%。\n至於待辦事項，小事項可以帶來增幅，例如，3 個小事項代表額外的 3 份（總共 4 份）的經驗值、金幣和魔力。",
    "expandCollapse": "展開 / 縮合",
    "text": " 標題",
    "extraNotes": "說明",
    "direction/Actions": "方向 / 動作",
    "advancedOptions": "進階選項",
    "difficulty": "難度",
    "difficultyHelpTitle": "此項任務有多難？",
    "difficultyHelpContent": "這將獲得加成的經驗值。建議儘量少用，你大可放心地相信我們對任務難度報酬的計算。不過有些任務的確更有價值 ( 寫論文 vs. 剔牙縫 )。 點擊此處以了解更多資訊。",
    "easy": "簡單",
    "medium": "中等",
    "hard": "困難",
    "attributes": "屬性",
    "physical": "勞力",
    "mental": "勞心",
    "otherExamples": "例如：追求工作上的進步、培養嗜好、理財等等。",
    "progress": "進度",
    "dailies": "每日任務",
    "newDaily": "增加一個每日任務",
    "newDailyBulk": "新每日任務(每行一個)",
    "streakCounter": "連擊數",
    "repeat": "重複",
    "restoreStreak": "重設連擊數",
    "todos": "待辦事項",
    "newTodo": "增加待辦事項",
    "newTodoBulk": "新代辦事項(每行一個)",
    "dueDate": "截止日",
    "remaining": "待辦",
    "complete": "完成",
    "dated": "過期",
    "due": "待辦",
    "grey": "已完成",
    "score": "分數",
    "rewards": "獎勵",
    "ingamerewards": "裝備與技能",
    "gold": "金幣",
    "silver": "銀幣 (100 銀幣 = 1 金幣 )",
    "newReward": "增加獎勵",
    "newRewardBulk": "新獎勵(每行一個)",
    "price": "價錢",
    "tags": "標籤",
    "editTags": "編輯",
    "newTag": "新標籤",
    "clearTags": "清除",
    "hideTags": "隱藏標籤",
    "showTags": "展開標籤",
    "streakName": "連擊成就",
    "streakText": "使出了 <%= streaks %> 21 次每日任務連擊",
    "streakSingular": "連擊者",
    "streakSingularText": "使出了 21 次每日任務連擊",
    "perfectName": "完美日",
    "perfectText": "這是你第<%= perfects %> 次徹底完成所有每日任務。因著這項成就，隔天你全屬性將增幅 升級次數 /2 。",
    "perfectSingular": "完美日",
    "perfectSingularText": "當天徹底完成所有每日任務。因著這項成就，隔天你全屬性將增幅 升級次數 /2 。",
    "streakerAchievement": "你已達成「連擊王」成就！21天是養成習慣的一個里程碑，你在這個任務或其他任務每完成額外的 21 天會繼續迭增成就。",
    "fortifyName": "穩固藥水",
    "fortifyPop": "將所有任務調回中性 ( 黃色 )，並將 HP 補滿。",
    "fortify": "穩固",
    "fortifyText": "穩固會將你的任務回復到中性狀態 ( 黃色 ，如同剛新增時)，並把你的生命值補滿。把它當成無計可施時的最後王牌！紅色會為進步提供良好的動力，但如果滿目紅色讓你難過，且每天開始時都對你致命，那麼花費寶石來喘口氣吧！",
    "sureDelete": "你確定要刪除這個任務嗎？",
    "streakCoins": "連擊獎勵",
    "pushTaskToTop": "置頂",
    "pushTaskToBottom": "置底",
    "emptyTask": "請先輸入任務的標題"
}