{
    "quests": "Quests",
    "quest": "Quest",
    "completed": "Erfüllt!",
    "youReceived": "Du hast folgendes erhalten:",
    "questSend": "Indem Du auf \"Einladen\" klickst, sendest Du eine Einladung an Deine Gruppenmitglieder. Wenn alle Mitglieder angenommen oder abgelehnt haben beginnt das Quest. Statusabfrage unter Optionen > Soziales > Gruppe.",
    "inviteParty": "Gruppe einladen",
    "questInvitation": "Quest Einladung:",
    "askLater": "Später fragen",
    "buyQuest": "Quest kaufen",
    "accepted": "Angenommen",
    "rejected": "Abgelehnt",
    "pending": "Überlegt noch",
    "questStart": "Sobald alle Mitglieder die Einladung entweder angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest. Nur diejenigen, die die Einladung \"angenommen\" haben können an der Quest teilnehmen und die Belohnungen kassieren. Wenn Mitglieder zu lange überlegen (inaktiv?), kannst Du die Quest ohne sie starten indem Du auf \"Beginnen\" klickst. Der Quest-Besitzer kann die Quest auch abbrechen und die Questrolle zurückerhalten indem er \"Abbrechen\" klickt. ",
    "begin": "Beginnen",
    "bossHP": "Boss Lebenspunkte",
    "bossStrength": "Boss Stärke",
    "collect": "Sammle ein",
    "collected": "Gesammelt",
    "bossDmg1": "Um ein Bossmonster zu schwächen, musst Du Deine täglichen und einmaligen Aufgaben abhaken. Ein höherer Aufgaben Schaden führt zu höherem Bossschaden (rote Aufgaben abhaken, Zaubersprüche, Spezialattacken, usw.). Das Bossmonster fügt, zuzüglich Deinem normalen Schaden, jedem Teilnehmer des Quests Schaden für jede tägliche Aufgabe, die Du nicht abgehakt hast, zu (der Schaden wird mit der Stärke des Bossmonsters multipliziert). Also beschütze Deine Gruppe indem Du Deine täglichen Aufgaben erledigst! <strong>Der Schaden den Du dem Bossmonster zufügst und den Deine Gruppe erhält, wird in der Chronik festgehalten (dort kannst Du den täglichen Fortschritt überprüfen).</strong>",
    "bossDmg2": "Nur Teilnehmer kämpfen gegen den Boss und bekommen ihren Anteil an der Beute.",
    "tavernBossInfo": "Um einem Weltbossmonster Schaden zuzufügen, musst Du Deine täglichen und einmaligen Aufgaben abhaken. Ein höherer Aufgaben Schaden führt zu höherem Bossschaden (rote Aufgaben abhaken, Zaubersprüche, Spezialattacken, usw.). Für jede tägliche Aufgabe, die Du nicht erledigst (multipliziert mit der Stärke des Bossmonsters) wird die Wut des Bossmonsters ansteigen. Hat sie das Maximum erreicht, wird etwas schlimmes passieren - also erledige Deine täglichen Aufgaben! <strong>Der Schaden den Du dem Bossmonster zufügst und die Wutpunkte, die Du an das Bossmonster verlierst, werden in der Chronik festgehalten (dort kannst Du den täglichen Fortschritt überprüfen).</strong>",
    "bossColl1": "Um Gegenstände zu sammeln musst Du Deine Aufgaben erfüllen. Quest Gegenstände sind genauso wie normale Gegenstände zu finden, aber Du kannst das Ergebnis erst zum Tageswechsel sehen. Dann wird alles, was jeder Teilnehmer gefunden hat zusammengerechnet und dem Quest zugerechnet.",
    "bossColl2": "Nur Teilnehmer können Gegenstände sammeln und erhalten ihren Anteil an der Beute.",
    "abort": "Abbrechen",
    "questOwner": "Quest-Besitzer",
    "questOwnerNotInPendingQuest": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen und kann die Quest nicht mehr starten. Es wird empfohlen, dass du sie jetzt abbrichst. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen.",
    "questOwnerNotInRunningQuest": "Der Quest-Besitzer hat die Quest verlassen. Wenn du willst, kannst du die Quest abbrechen. Du kannst sie auch weiterlaufen lassen und alle übrigen Teilnehmer werden die Questbelohnungen erhalten wenn sie die Quest geschafft haben. ",
    "questOwnerNotInPendingQuestParty": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen und kann die Quest nicht mehr starten. Es wird empfohlen, dass du sie jetzt abbrichst. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen.",
    "questOwnerNotInRunningQuestParty": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen. Wenn Du willst, kannst du die Quest abbrechen, aber du kannst sie auch weiterlaufen lassen und alle übrigen Teilnehmer werden die Questbelohnungen erhalten wenn sie die Quest geschafft haben.",
    "questParticipants": "Teilnehmer",
    "scrolls": "Quest Rollen",
    "noScrolls": "Du hast im Moment keine Quest Rollen.",
    "scrollsText1": "Quests erfordern Gruppen. Wenn Du ein Quest allein erfüllen willst, dann musst Du",
    "scrollsText2": "eine leere Gruppe erstellen",
    "scrollsPre": "Du musst das vorhergehende Quest erfüllen um dieses Quest anzutreten!",
    "completedQuests": "Hat die folgenden Quests abgeschlossen",
    "mustComplete": "Du musst vorher das <%= quest %> Quest abschließen.",
    "mustLevel": "Du musst Level <%= level %> sein.",
    "mustLvlQuest": "Du musst Level <%= level %> sein um dieses Quest zu erwerben!",
    "sureCancel": "Bist Du sicher, dass du diese Quest abbrechen willst? Alle akzeptierten Einladungen werden verloren gehen. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen. ",
    "sureAbort": "Bist du sicher, dass du diese Mission abbrechen willst? Das wird sie für alle in deiner Gruppe abbrechen und jeder Fortschritt wird verloren gehen. Die Questrolle wird dem Quest-Besitzer zurückgegeben.",
    "doubleSureAbort": "Bist Du wirklich wirklich sicher? Sei' ganz sicher, dass sie Dich nicht für immer hassen werden!",
    "questWarning": "Wenn neue Mitglieder der Gruppe beitreten, bevor das Quest anfängt, werden auch sie eine Einladung bekommen. Aber sobald das Quest angefangen hat, können neue Gruppenmitglieder dem Quest nicht mehr beitreten. ",
    "bossRageTitle": "Zorn",
    "bossRageDescription": "Wenn sich dieser Balken füllt, wird der Boss eine Spezialattacke ausführen"
}