diff --git a/locales/cs/challenge.json b/locales/cs/challenge.json index e6ac61b43f..63df44aad2 100644 --- a/locales/cs/challenge.json +++ b/locales/cs/challenge.json @@ -8,15 +8,15 @@ "keepThem": "Ponechat", "removeThem": "Odstranit", "challengeCompleted": "Výzva byla ukončena a vítězem se stal <%= user %>! Co chceš dělat s osiřelými úkoly?", - "unsubChallenge": "Nefunkční odkaz na výzvu: tento úkol byl součástí výzvy ze které jsi se odepsal(a). Co chceš dělat s osiřelými úkoly?", - "challengeWinner": "se stal výhercem následujících výzev", + "unsubChallenge": "Nefunkční odkaz na výzvu: tento úkol byl součástí výzvy, ze které jsi se odepsal. Co chceš dělat s osiřelými úkoly?", + "challengeWinner": "Stal se výhercem následujících výzev", "challenges": "Výzvy", - "noChallenges": "Zatím žádné výzvy, naštiv ", - "toCreate": "pro vytvoření nějaké.", - "selectWinner": "Zvol vítěze a zavři výzvu:", + "noChallenges": "Zatím nemáš žádné výzvy. Navštiv ", + "toCreate": "abys nějakou vytvořil.", + "selectWinner": "Zvolit vítěze a zavřít výzvu:", "deleteOrSelect": "Smazat nebo určit výherce", "endChallenge": "Ukončit výzvu", - "challengeDiscription": "Toto jsou úkoly výzvy. Podle aktivity uživatelů mění barvu a vykreslují grafy zobrazující celkový pokrok skupiny.", + "challengeDiscription": "Toto jsou úkoly dané výzvy. Podle aktivity uživatelů mění barvu a podle nich je možné znázornit na grafu celkový pokrok skupiny.", "hows": "Jak se všem daří?", "filter": "Filtr", "groups": "Skupiny", @@ -30,21 +30,21 @@ "discard": "Zahodit", "challengeTitle": "Název výzvy", "challengeTag": "Název štítku", - "challengeTagPop": "Výzvy se objevují na seznamu štítků a popiskách úkolů. Takže i když chcete popisný název nahoře, budete také potřebovat 'krátký název'. Tzn. 'Shodit za 3 měsíce 10 kilo' by mohlo být zkráceno na '-10kg' (Klikněte pro více informací).", + "challengeTagPop": "Výzvy se ti objeví na seznamu štítků pod panelem i v popiscích úkolů. Takže název může být dlouhý, ale budeš také potřebovat 'krátký název'. Tzn. 'Shodit za 3 měsíce 10 kilo' by mohlo být zkráceno na '-10kg' (Klikni pro více informací).", "challengeDescr": "Popis", "prize": "Cena", - "prizePop": "Pokud někdo může \"vyhrát\" tvou výzvu, můžeš jej odměnit Drahokamy. Maximum = #počet tvých drahokamů (+ drahokamy ve tvém cechu) Pozn.: Výhra nemůže být později změněna.", - "publicChallenges": "Minimálně 1 drahokam za veřejné výzvy (opravdu to zamezuje spam)", + "prizePop": "Pokud někdo může \"vyhrát\" tvou výzvu, můžeš jej odměnit drahokamy. Maximum = #počet tvých drahokamů (+ drahokamy ve tvém cechu) Pozn.: Výhra nemůže být později změněna.", + "publicChallenges": "Minimálně 1 drahokam za veřejné výzvy (opravdu to eliminuje spam).", "officialChallenge": "Oficiální výzva HabitRPG", "by": "od", "participants": "Účastníci", "join": "Přidat se", "exportChallengeCSV": "Exportovat do CSV", - "selectGroup": "Prosím vyberte skupinu", + "selectGroup": "Prosím, vyber skupinu", "challengeCreated": "Výzva vytvořena", - "sureDelCha": "Smazat výzvu, jsi si jistý?", + "sureDelCha": "Jsi si jistý, že chceš tuto výzvu smazat?", "removeTasks": "Odstranit úkoly", "keepTasks": "Ponechat úkoly", - "closeCha": "Zavři výzvu a...", + "closeCha": "Zavřít výzvu a...", "leaveCha": "Opustit výzvu a ..." } \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/character.json b/locales/cs/character.json index 68d780a57c..4602e9c91d 100644 --- a/locales/cs/character.json +++ b/locales/cs/character.json @@ -14,36 +14,36 @@ "lvl": "Úroveň", "buffed": "Zlepšený", "bodyBody": "Tělo", - "bodySize": "Velikost", + "bodySize": "Chceš být", "bodySlim": "Štíhlý", "bodyBroad": "Široký", - "unlockSet5": "Odemkni sadu - 5", - "locked": "zamčeno", - "shirts": "Svršky", - "specialShirts": "Speciální svršky", - "bodyHead": "Hlava", + "unlockSet5": "Odemkni sadu za 5 drahokamů", + "locked": "uzamčeno", + "shirts": "Oblečení", + "specialShirts": "Speciální oblečení", + "bodyHead": "Vlasy", "bodySkin": "Kůže", "color": "Barva", - "bodyHair": "Vlasy", + "bodyHair": "Účes", "hairBangs": "Ofina", - "hairBase": "Základ", + "hairBase": "Základní", "bodyFacialHair": "Vousy", "beard": "Plnovous", "mustache": "Knír", "flower": "Květina", - "basicSkins": "Základní kůže", + "basicSkins": "Základní barvy kůže", "rainbowSkins": "Duhové kůže", "spookySkins": "Strašidelné kůže", "rainbowColors": "Duhové barvy", "equipment": "Vybavení", - "equipmentBonusText": "Dovednostní bonusy poskytované používanou výbavou. Podívej se na záložku vybavení, nacházející se pod inventářem, pro vybrání výbavy.", + "equipmentBonusText": "Dovednostní bonusy, které ti poskytuje výbava, kterou používáš. Aby sis mohl vybrat výbavu, klikni na Inventář a pak na Vybavení.", "classBonus": "Bonus vybavení povolání", - "classBonusText": "Tvé povolání (válečník - pokud nedošlo k odemčení nebo vybrání jiného povolání) využívá pod ní spadající vybavení efektivněji než vybavení z ostatních povolání. Používané vybavení spadající do tvého současného povolání přidává 50% bonus k poskytované vlastnosti.", + "classBonusText": "Tvé povolání (válečník - pokud jsi neodemkl nebo sis nevybral jiné) využívá vybavení přímo pro to povolání efektivněji než vybavení pro ostatní povolání. Pokud používáš vybavení pro tvé současné povolání, přidává ti to 50% bonus k poskytované vlastnosti.", "classEquipBonus": "Bonus vybavení povolání", "battleGear": "Bojová výzbroj", "battleGearText": "Toto je vybavení, které si bereš do bitvy a které ovlivňuje statistiky při interakci s úkoly.", "costume": "Kostým", - "costumeText": "Pokud se ti více líbí vzhled jiného vybavení, než toho, které máš na sobě, zaškrtni \"použít kostým\". Kostým se ti bude zobrazovat navrchu a zakryje tak používané vybavení.", + "costumeText": "Pokud se ti více líbí vzhled jiného vybavení, než toho, které máš na sobě, zaškrtni \"použít kostým\". Kostým se ti zobrazí na tvém právě používaném vybavení, které tak hezky schová.", "useCostume": "Použít kostým", "gearAchievement": "Získal jsi Ocenění \"Maximální Vybavení\" za vylepšení výbavy na maximální úroveň.", "ultimGearName": "Maximální výbava", @@ -71,11 +71,11 @@ "perception": "Vnímání", "perText": "Vnímání ovlivňuje množství získaného zlata a po odemčení trhu zvyšuje šanci na nalezení předmětů při splnění úkolu.", "intelligence": "Inteligence", - "intText": "Inteligence zvyšuje počet získaných zkušeností a po zpřístupnění povolání určuje maximální dostupnou manu pro dovednosti.", + "intText": "Inteligence zvyšuje počet získaných zkušeností. A až odemkneš povolání, bude ti určovat maximální dostupnou manu pro dovednosti.", "levelBonus": "Bonus úrovně", "levelBonusText": "Každá vlastnost získá bonus, který se rovná polovině (tvá úroveň - 1)", "allocatedPoints": "Přidělené body", - "allocatedPointsText": "Body vlastností, které jsi si vysloužil a přiřadil. Přiřaď body za použití sloupečku Síla Postavy.", + "allocatedPointsText": "Body vlastností, které jsi si vysloužil a přiřadil. Přiřaď body ve sloupečku Síla Postavy.", "allocated": "Přiděleno", "buffs": "Bonusy", "buffsText": "Dočasné bonusy vlastností získané ze schopností a úspěchů. Vyprchají na konci každého dne. Odemknuté schopnosti se zobrazují v seznamu odměn na stránce úkolů.", @@ -88,42 +88,42 @@ "mage": "Mág", "mystery": "Záhadný", "changeClass": "Změň povolání, znovu přiřaď body vlastností", - "levelPopover": "S každou další úrovní získáš jeden bod pro přiřazení k libovolné vlastnosti. Přiřadit body můžeš buď manuálně nebo můžeš nechat hru rozhodnout za tebe pomocí využití některé z možností automatického přiřazení.", + "levelPopover": "S každou další úrovní získáš jeden bod, který můžeš přiřadit k libovolné vlastnosti. Přiřadit body můžeš buď manuálně anebo můžeš nechat hru rozhodnout za tebe na základě některé z možností automatického přiřazení.", "unallocated": "Nepřidělené body vlastností", "autoAllocation": "Automatické přidělení", - "autoAllocationPop": "Umístí body do vlastností v závislosti na tvých preferencích, když dosáhneš další úrovně.", + "autoAllocationPop": "Když dosáhneš další úrovně, umístí body do vlastností v závislosti na tvých preferencích.", "evenAllocation": "Přiřazovat body vlastností rovnoměrně", "evenAllocationPop": "Přiřadí stejný počet bodů ke každé vlastnosti.", "classAllocation": "Přiřazovat body na základě povolání", - "classAllocationPop": "Přiřadí více bodů k vlastnostem důležitým pro tvé povolání.", + "classAllocationPop": "Přiřadí více bodů k vlastnostem, které jsou důležité pro tvé povolání.", "taskAllocation": "Přiřazovat body na základě aktivity v úkolech", - "taskAllocationPop": "Přiřadí body podle kategorie - Fyzické (SÍL), Mentální (INT), Sociální (OBR) a Další (VMN) - přiřazené k úkolům, které splníš.", + "taskAllocationPop": "Přiřadí body podle kategorie - Fyzické (SÍL), Duševní (INT), Komunita (OBR) a Další (VMN) - přiřazené k úkolům, které splníš.", "distributePoints": "Přiřaď nevyužité body.", "distributePointsPop": "Přiřadí všechny nepřidělené body v závislosti na zvoleném režimu přidělování.", - "chooseClass1": "Zvol své", + "chooseClass1": "Vyber si své", "chooseClass2": "povolání!", - "warriorText": "Válečníci získávají lepší \"kritické zásahy\", které náhodně dávají bonusové zlaťáky zkušenosti a zvyšují šanci na nalezení předmětů při plnění úkolu, a získávají jich více. Také způsobují větší újmu bossům. Hraj za válečníka, pokud tě motivují nepředvídatelné odměny nebo to chceš pořádně nandat bossům při Výpravách!", - "mageText": "Mágové se učí rychle, získávají Zkušenosti a Úrovně rychleji než ostatní povolání. Mají také opravdu hodně Many pro používání speciálních schopností. Hraj za Mága pokud si chceš užít taktický aspekt HabitRPG, nebo když tě motivuje postup na vyšší úrovně a odemykání nových pokročilých funkcí.", - "rogueText": "Zloděj miluje střádání bohatství, získávání více zlata než ostatní, a je adeptem na nalezení náhodných předmětů. Jeho pověstná lstivost mu umožňuje uniknout důsledků promeškaných Denních. Buď lumpem pokud nacházíš silnou motivaci v Odměnách a Úspěších a usiluješ o kořist a ocenění!", - "healerText": "Léčitel je nezranitelný a ochraňuje i ostatní. Promeškané Denní úkoly a špatné Zvyky jim moc neublíží a mají možnosti jak se zahojit. Buď léčitelem a užij si pomoc ostatním v družině, nebo pokud tě inspiruje myšlenka ošizení smrti za pomocí pořádně dřiny!", + "warriorText": "Válečníci získávají lepší \"kritické zásahy\", které náhodně dávají bonusové zlaťáky a zkušenosti a zvyšují šanci na nalezení předmětů při splnění úkolu. Také způsobují větší újmu bossům. Hraj za válečníka, pokud tě motivují nepředvídatelné odměny nebo to chceš pořádně nandat bossům při Výpravách!", + "mageText": "Mágové se rychle učí, získávají zkušenosti a postupují na vyšší úrovně rychleji než ostatní povolání. Mají také opravdu hodně many na používání speciálních schopností. Hraj za Mága, pokud si chceš užít taktický aspekt HabitRPG, nebo pokud tě motivuje postup na vyšší úrovně a odemykání nových pokročilých funkcí.", + "rogueText": "Zloděj miluje střádání bohatství, získávání více zlata než mají ostatní, a je adeptem na nalezení náhodných předmětů. Jeho pověstná lstivost mu umožňuje uniknout důsledkům promeškání Denních úkolů. Buď zlodějem, pokud nacházíš silnou motivaci v odměnách a úspěších a usiluješ o kořist a ocenění!", + "healerText": "Léčitel je nezranitelný a ochraňuje i ostatní. Promeškané Denní úkoly a špatné Zvyky jim moc neublíží a mají možnosti jak se zahojit. Buď léčitelem a užij si pomoc ostatním v družině, nebo pokud tě inspiruje myšlenka ošidit smrt tak, že budeš pořádně dřít!", "optOut": "Odhlásit", "optOutText": "Nechceš se zabývat povoláními? Neúčastni se - budeš válečníkem a tvé body budou zpracovány automaticky. Povolání můžeš povolit později v Nastavení.", "select": "Vybrat", "stealth": "Lstivost", "stealthNewDay": "Když začne nový den, vyhneš se újmě z tolika zmeškaných Denních úkolů.", "streaksFrozen": "Šnůra úspěšnosti zmrazena", - "streaksFrozenText": "Šňůra splnění na promeškaných Denních úkolech nebude na konci dne vynulována", + "streaksFrozenText": "Šňůra úspěšnosti na promeškaných Denních úkolech nebude na konci dne vynulována.", "respawn": "Oživení!", "youDied": "Zemřel jsi!", "continue": "Pokračovat", - "dieText": "Propadl jsi o úroveň níž a přišel jsi o všechno zlato a náhodný kus vybavení. Povstaň, Habiťane, a zkus to znovu! Zbav se zlozvyků, poctivě plň denní úkoly a v případě zaváhání udrž smrt na uzdě pomocí léčivého lektvaru.", - "sureReset": "Jsi si jistý? Toto resetuje povolání tvé postavy a přidělené body vlastností (které budeš mít šanci všechny přeřadit podle potřeby) a přijde tě to na 3 drahokamy", + "dieText": "Propadl jsi o úroveň níž a přišel jsi o všechny zlaťáky a náhodný kus vybavení. Povstaň, Habiťane, a zkus to znovu! Zbav se zlozvyků, poctivě plň denní úkoly a v případě zaváhání udrž smrt na uzdě pomocí léčivého lektvaru.", + "sureReset": "Jsi si jistý? Toto resetuje povolání tvé postavy a přidělené body vlastností (které budeš mít šanci všechny přiřadit podle potřeby) a přijde tě to na 3 drahokamy", "purchaseFor5": "Koupit za 5 drahokamů?", "purchaseFor2": "Koupit za 2 drahokamy?", "notEnoughMana": "Nedostatek many.", "invalidTarget": "Neplatný cíl", "youCast": "Seslal jsi <%= spell %>.", "youCastTarget": "Seslal jsi <%= spell %> na <%= target %>.", - "youCastParty": "Seslal jsi <%= spell %> na družinu.", + "youCastParty": "Seslal jsi na družinu <%= spell %>.", "critBonus": "Kritický zásah! Bonus:" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/content.json b/locales/cs/content.json index d1e5365680..112f516ad6 100644 --- a/locales/cs/content.json +++ b/locales/cs/content.json @@ -1,50 +1,50 @@ { "potionText": "Lektvar", "potionNotes": "Obnoví 15 bodů zdraví (okamžitě)", - "dropEggWolfText": "Vlk", + "dropEggWolfText": "vlk", "dropEggWolfAdjective": "věrný", - "dropEggTigerCubText": "Tygří mládě", - "dropEggTigerCubMountText": "Tygr", + "dropEggTigerCubText": "tygřík", + "dropEggTigerCubMountText": "tygr", "dropEggTigerCubAdjective": "divoký", - "dropEggPandaCubText": "Mládě pandy", - "dropEggPandaCubMountText": "Panda", + "dropEggPandaCubText": "medvídek panda", + "dropEggPandaCubMountText": "medvěd panda", "dropEggPandaCubAdjective": "jemný", - "dropEggLionCubText": "Lvíče", - "dropEggLionCubMountText": "Lev", + "dropEggLionCubText": "lvíček", + "dropEggLionCubMountText": "lev", "dropEggLionCubAdjective": "vznešený", - "dropEggFoxText": "Liška", + "dropEggFoxText": "lišák", "dropEggFoxAdjective": "lstivý", - "dropEggFlyingPigText": "Letající prase", + "dropEggFlyingPigText": "létající čuník", "dropEggFlyingPigAdjective": "nevyzpytatelný", - "dropEggDragonText": "Drak", + "dropEggDragonText": "drak", "dropEggDragonAdjective": "mocný", - "dropEggCactusText": "Kaktus", + "dropEggCactusText": "kaktus", "dropEggCactusAdjective": "paličatý", - "dropEggBearCubText": "Medvídě", - "dropEggBearCubMountText": "Medvěd", + "dropEggBearCubText": "medvídek", + "dropEggBearCubMountText": "medvěd", "dropEggBearCubAdjective": "přítulný", - "questEggGryphonText": "Gryf", + "questEggGryphonText": "gryf", "questEggGryphonAdjective": "hrdý", - "questEggHedgehogText": "Ježek", + "questEggHedgehogText": "ježek", "questEggHedgehogAdjective": "ostnatý", - "questEggDeerText": "Jelen", + "questEggDeerText": "jelen", "questEggDeerAdjective": "elegantní", - "questEggEggText": "Vajíčko", + "questEggEggText": "Vejce", "questEggEggAdjective": "barevný", - "questEggRatText": "Rat", - "questEggRatAdjective": "dirty", + "questEggRatText": "Myšák", + "questEggRatAdjective": "špinavý", "eggNotes": "Najdi líhnoucí lektvar, nalij ho na vejce a z něj se vylíhne <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.", "hatchingPotionBase": "Základní", "hatchingPotionWhite": "Bílý", "hatchingPotionDesert": "Pouštní", "hatchingPotionRed": "Rudý", "hatchingPotionShade": "Stínový", - "hatchingPotionSkeleton": "Kostlivý", + "hatchingPotionSkeleton": "Kostnatý", "hatchingPotionZombie": "Zombie", "hatchingPotionCottonCandyPink": "Cukrově růžový", "hatchingPotionCottonCandyBlue": "Cukrově modrý", "hatchingPotionGolden": "Zlatý", - "hatchingPotionNotes": "Nalej to na vejce a vylíhne se zvíře v barvě <%= potText() %>.", + "hatchingPotionNotes": "Nalij ho na vejce a vylíhne se ti <%= potText() %> mazlíček.", "foodMeat": "Maso", "foodMilk": "Mléko", "foodPotatoe": "Brambora", @@ -67,5 +67,5 @@ "foodHoney": "Med", "foodSaddleText": "Sedlo", "foodSaddleNotes": "Okamžitě vykrmí jednoho z tvých mazlíčků, aby sis ho mohl osedlat.", - "foodNotes": "Nakrm tímto miláčka, aby z něj vyrostlo pořádné zvíře." + "foodNotes": "Nakrm tímto mazlíčka, aby z něj vyrostlo pořádné zvíře." } \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/contrib.json b/locales/cs/contrib.json index 72620a5b1a..350107d73f 100644 --- a/locales/cs/contrib.json +++ b/locales/cs/contrib.json @@ -14,7 +14,7 @@ "heroicText": "V hrdinech je zahrnut personál HabitRPG a přispěvatelé na úrovni personálu. Pokud máš tento titul, byl ti udělen (nebo jsme tě najali!).", "npcText": "NPC podpořily hru nejvyšší částkou na Kickstarteru. Můžeš je najít strážící funkce stránky!", "modalContribAchievement": "Ocenění pomocníka", - "contribModal": "<%= name %>, ty úžasná osobo! Nyní jsi za pomoc Habit RPG na úrovni přispěvatele <%= name %> . Podívej se na", + "contribModal": "<%= name %>, ty úžasná osobo! Nyní jsi za pomoc Habit RPG na úrovni přispěvatele <%= name %> . Podívej se ", "contribLink": "jaké ceny jsi za svou pomoc získal!", "contribName": "Přispěvatel", "contribText": "Pomohl HabitRPG (programování, design, pixel art, právní pomoc, dokumentace, atd.). Chceš toto ocenění?", diff --git a/locales/cs/defaulttasks.json b/locales/cs/defaulttasks.json index fd4bef5fc9..65912efbe8 100644 --- a/locales/cs/defaulttasks.json +++ b/locales/cs/defaulttasks.json @@ -1,27 +1,27 @@ { "defaultHabit1Text": "1 hodina produktivní práce", - "defaultHabit1Notes": "Když vytvoříš nový zvyk, můžeš kliknout na ikonu \"Upravit\" a vybrat, zda se jedná o pozitivní zvyk nebo zlozvyk, nebo se může jednat o obojí. Pro některé zvyky, jako je tento, dává smysl, aby body mohly být jen získávány.", + "defaultHabit1Notes": "Po vytvoření nového zvyku lze kliknout na ikonu „Upravit“ a vybrat, zda se jedná o dobrý zvyk, zlozvyk nebo obojí. Pro některé zvyky, jako je tento, má smysl body jen získávat.", "defaultHabit2Text": "Jíst nezdravé jídlo", - "defaultHabit2Notes": "Pro některé dává smysl pouze *ztrácet* body.", - "defaultHabit3Text": "Jdi po schodech", - "defaultHabit3Notes": "Pro zbytek, dává smysl jak + tak - (schody = zisk, výtah = ztráta).", - "defaultDaily1Text": "1 hodina osobní projekt", - "defaultDaily1Notes": "Všechny úkoly jsou při vytvoření žluté. To znamená, že způsobí jen mírnou újmu, když nejsou splněny, a za jejich splnění získáš jen přiměřenou odměnu.", - "defaultDaily2Text": "Úklid bytu.", - "defaultDaily2Notes": "Denní úkoly, které plníš pravidelně se zabarví ze žluté na zelenou a poté na modrou, aby ti pomohli sledovat tvůj pokrok. Čím vyšší dosáhneš úrovně, tím nižší újma za nesplnění a menší odměny při splnění.", + "defaultHabit2Notes": "Některým dává smysl pouze *ztrácet* body.", + "defaultHabit3Text": "Jít po schodech", + "defaultHabit3Notes": "Pro zbytek zvyků dává smysl jak + tak - (schody = zisk, výtah = ztráta).", + "defaultDaily1Text": "1 hodina práce na osobním projektu", + "defaultDaily1Notes": "Po vytvoření jsou všechny úkoly žluté. Takže jejich nesplnění způsobí jen mírnou újmu, naopak splnění ti vynese přiměřenou odměnu.", + "defaultDaily2Text": "Úkliď si byt", + "defaultDaily2Notes": "Pro lepší sledování pokroku se denní úkoly plněné pravidelně mění ze žluté na zelenou a poté na modrou. Čím svědomitěji úkoly plníš, tím získáváš menší odměnu, ale také menší újmu při nesplnění.", "defaultDaily3Text": "45 minut čtení", - "defaultDaily3Notes": "Pokud denní úkoly neplníš často, začnou se barvit do tmavších odstínů oranžové a červené. Čím červenější úkol je, tím více dá zkušeností a zlaťáků při splnění a také způsobuje vyšší újmu, pokud jej nesplníš. Toto tě podporuje v soustředění se na neúspěchy.", + "defaultDaily3Notes": "Pokud denní úkoly často neplníš, zbarví se do tmavě oranžové a poté do červené. Čím červenější a tmavší úkol je, tím více zlata a zkušeností získáš za jeho splnění. Naopak jeho nesplnění ti způsobí velkou újmu. Tento systém tě motivuje plnit úkoly podle plánu.", "defaultDaily4Text": "Cvičení", - "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", - "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", - "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", - "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", + "defaultDaily4Notes": "Do denních úkolů a úkolů v úkolníčku můžeš přidávat seznamy. Podle plnění úkolů v seznamu pak získáš odpovídající body.", + "defaultDaily4Checklist1": "Protažení", + "defaultDaily4Checklist2": "Sedy lehy", + "defaultDaily4Checklist3": "Kliky", "defaultTodo1Text": "Použít emotikony :+1:", - "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", - "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", - "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", - "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", - "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", + "defaultTodo1Notes": "Do názvů všech úkolů a zvyků můžeš vkládat emotikony.", + "defaultTodo2Text": "_Nauč se_ **formátovat** :book:", + "defaultTodo2Notes": "Ke stylizaci názvů úkolů můžeš použít formátování.", + "defaultTodo3Text": "Zavolat mámě :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "Přestože nesplnění úkolu ve stanovené době tvou postavu nezraní, úkol se bude postupně měnit ze žlutého na červený a získávat tak na hodnotě. To tě bude motivovat k dokončování prošlých úkolů.", "defaultReward1Text": "1 epizoda Hry o trůny", "defaultReward1Notes": "Vlastní odměny mohou mít mnoho podob. Někteří lidé se zdrží sledování své oblíbené šou, pokud nemají dost zlata na její zaplacení.", "defaultReward2Text": "Dort", diff --git a/locales/cs/front.json b/locales/cs/front.json index 47185dcea2..a68cc6ce68 100644 --- a/locales/cs/front.json +++ b/locales/cs/front.json @@ -15,13 +15,13 @@ "landingadminlink": "administrační balíčky", "landingend4": ", které jsou skvělé pro rodiny, učitele, podpůrné skupiny a podniky.", "marketing1Header": "Zlepšete své návyky hraním hry", - "marketing1Lead1": "HabitRPG je internetová hra, která zlepšuje návyky v reálném životě. \"Zhratelňuje\" tvůj život tím že všechny tvé denní úkoly přemění na malá \"monstra\", která musíš porazit. Čím lepší v tom budeš, tím více budeš postupovat ve hře. Pokud se nebudeš snažit, tvá postava začne chřadnout. ", + "marketing1Lead1": "HabitRPG je internetová hra, která zlepšuje návyky v reálném životě. Mění tvůj život v\"hru tím, že všechny tvé úkoly (zvyky, denní úkoly a úkoly v úkolníčku) přemění na malá \"monstra\", která musíš porazit. Čím lepší v tom budeš, tím dále budeš postupovat ve hře. Pokud se nebudeš snažit, tvá postava začne chřadnout. ", "marketing1Lead2": "Získej Hustou Výbavu. Vylepši si zvyky aby sis mohl vylepšit postavu. Pochlub se hustou výbavou, kterou sis zasloužil", "marketing1Lead2Title": "Získej Hustou Výbavu", - "marketing1Lead3": "Find Random Prizes. For some, it's the gamble which motivates them, a system called \"stochastic rewarding\". HabitRPG accommodates all reinforcement styles: positive, negative, predictable, and random.", + "marketing1Lead3": "Najdi náhodné ceny. Některé lidi motivuje hazard, neboli systém zvaný \"náhodné odměňování\". Habit RPG je vybaven všemi styly upevnění zvyků: pozitivním, negativním, předvídatelným a náhodným.", "marketing1Lead3Title": "Najdi náhodné ceny", "marketing2Header": "Soutěž s přáteli. Připoj se do zájmových skupin.", - "marketing2Lead1": "I když můžeš hrát HabitRPG sám, dostane to grády až když začneš spolupracovat a soutěžit s ostatními a svalovat vinu jeden na druhého. Nejefektivnější část jakéhokoliv sebezlepšovacího programu je sociální odpovědnost a jaké je lepší prostředí pro odpovědnost a soutěživost než video hra?", + "marketing2Lead1": "I když můžeš hrát HabitRPG sám, dostane to grády až když začneš spolupracovat a soutěžit s ostatními a svalovat vinu jeden na druhého. Nejefektivnější část jakéhokoliv sebezlepšovacího programu je sociální odpovědnost. A jaké je lepší prostředí pro odpovědnost a soutěživost než video hra?", "marketing2Lead2": "Bojuj s bossy. Co by byla hra bez bojů? Bojuj s bossy se svou družinou. Bossové jsou \"super odpovědný mód\" - den, kdy prošvihneš posilovnu je dnem, kdy Boss uškodí všem. ", "marketing2Lead2Title": "Bossové", "marketing2Lead3": "Výzvy ti umožňují soutěžit s přáteli a neznámými lidmi. Ten, kdo ze sebe při výzvě vydá to nejlepší, vyhrává speciální ceny.", @@ -30,12 +30,12 @@ "marketing3Lead1": "Aplikace pro iPhone a Android ti umožňují postarat se o vše na cestách. Uvědomujeme si, že přihlášení se na stránku, abys odklikal úkoly, může být otrava. ", "marketing3Lead2": "Další Nástroje třetích stran přináší HabitRPG do různých aspektů tvého života. Naše API umožňuje snadnou integraci s věcmi jako Rozšířením Chrome, kdy budeš ztrácet body, když budeš surfovat po neproduktivních stránkách, nebo získávat body za surfování po těch produktivních. Dozvi se více zde", "marketing4Header": "Využití v organizacích", - "marketing4Lead1Title": "Hratelnost ve Vzdělávání", - "marketing4Lead1": "Vzdělávání je jeden z nejlepších sektorů pro zhratelnění. Všichni víme jak jsou v dnešní době studenti přilepení k mobilům a počítačovým hrám, využijte toho! Nechte je soupeřit v přátelské soutěži. Odměňujte dobré chování unikátními cenami. A pozorujte jak se jejich známky a chování zlepší.", - "marketing4Lead2Title": "Hratelnost v Zdravém životním stylu", + "marketing4Lead1Title": "Vzdělávání hrou", + "marketing4Lead1": "Vzdělávání je jedním z nejlepších sektorů pro zhratelnění. Všichni víme, jak jsou v dnešní době studenti přilepení k mobilům a počítačovým hrám, využijte toho! Nechte je soupeřit v přátelské soutěži. Odměňujte dobré chování unikátními cenami. A pozorujte jak se jejich známky a chování zlepší.", + "marketing4Lead2Title": "Zdravý životní styl jako hra", "marketing4Lead2": "Náklady na zdraví rostou a něco se musí změnit. Stovky programů jsou sestavovány za účelem snížení nákladů a zlepšení blahobytu. Věříme, že HabitRPG může dláždit cestu ke zdravému životnímu stylu.", "marketing4Lead3Title": "Proměň vše ve hru", - "marketing4Lead3-1": "Chcete proměnit svůj život ve hru?", + "marketing4Lead3-1": "Chceš proměnit svůj život ve hru?", "marketing4Lead3-2": "Zajímáš se o vedení skupiny ve vzdělání, wellness a více?", "marketing4Lead3-3": "Chceš se dozvědět víc?", "playButton": "Hraj", diff --git a/locales/cs/gear.json b/locales/cs/gear.json index 3393403d68..b9c0f73ce3 100644 --- a/locales/cs/gear.json +++ b/locales/cs/gear.json @@ -34,7 +34,7 @@ "weaponWizard1Text": "Dřevěná hůl", "weaponWizard1Notes": "Základní provedení vyřezaného dřeva. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", "weaponWizard2Text": "Hůl pokrytá drahokamy.", - "weaponWizard2Notes": "Soustředí sílu skrze drahhý kámen. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", + "weaponWizard2Notes": "Soustředí sílu skrze drahý kámen. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", "weaponWizard3Text": "Železná hůl", "weaponWizard3Notes": "Pokuta kovem k usměrnění tepla, chladu a blesků. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", "weaponWizard4Text": "Mosazná hůl", @@ -42,41 +42,41 @@ "weaponWizard5Text": "Arcimágova hůl", "weaponWizard5Notes": "Pomáhá při těch nejkomplexnějších kouzlech. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", "weaponWizard6Text": "Zlatá hůl", - "weaponWizard6Notes": "Vyrobeno z orichalka, alchemického zlata, mocné a vzácné. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", - "weaponHealer0Text": "Začátečnická tyč", + "weaponWizard6Notes": "Vyrobeno z orichalka, mocného a vzácného alchemického zlata. Zvyšuje INT o <%= int %> a VMN o <%= per %>.", + "weaponHealer0Text": "Začátečnická hůl", "weaponHealer0Notes": "Pro léčitele ve výcviku. Neposkytuje žádnou výhodu.", - "weaponHealer1Text": "Učednická tyč", + "weaponHealer1Text": "Učednická hůl", "weaponHealer1Notes": "Vyrobeno během léčitelova zasvěcení. Zvyšuje INT o <%= int %>.", - "weaponHealer2Text": "Křemenná tyč", - "weaponHealer2Notes": "Zakončeno drahokamem majícím léčebné účinky. Zvyšuje INT o <%= int %>.", - "weaponHealer3Text": "Ametystová tyč", + "weaponHealer2Text": "Křemenná hůl", + "weaponHealer2Notes": "Zakončeno drahokamem, který má léčebné účinky. Zvyšuje INT o <%= int %>.", + "weaponHealer3Text": "Ametystová hůl", "weaponHealer3Notes": "Očišťuje jed po dotyku. Zvyšuje INT o <%= int %>.", - "weaponHealer4Text": "Doktorova tyč", + "weaponHealer4Text": "Doktorova hůl", "weaponHealer4Notes": "Léčebný prostředek stejně jako odznak profese. Zvyšuje INT o <%= int %>.", "weaponHealer5Text": "Královské žezlo", "weaponHealer5Notes": "Vhodné pro ruku monarchovu, nebo někoho, kdo stojí po monarchově pravici. Zvyšuje INT o <%= int %>.", "weaponHealer6Text": "Zlaté žezlo", "weaponHealer6Notes": "Zmírňuje bolest všech, kteří na ní spočinou zrakem. Zvyšuje INT o <%= int %>.", "weaponSpecial0Text": "Čepel temných duší", - "weaponSpecial0Notes": "Krmí se životní silou protivníků aby nabil své zákeřné údery. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", + "weaponSpecial0Notes": "Krmí se životní silou protivníků aby nabila své zákeřné údery. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", "weaponSpecial1Text": "Křišťálová čepel", - "weaponSpecial1Notes": "Jeho třpytivé plošky vypráví příběh hrdiny. Zvyšuje všechny vlastnosti o <%= attrs %>.", - "weaponSpecial2Text": "Dračí tyč Stephena Webera", + "weaponSpecial1Notes": "Její třpytivé plošky vypráví příběh hrdiny. Zvyšuje všechny vlastnosti o <%= attrs %>.", + "weaponSpecial2Text": "Dračí hůl Stephena Webera", "weaponSpecial2Notes": "Pociť sílu draka zevnitř! Zvyšuje SÍL a VMN o <%= attrs %>.", "weaponSpecial3Text": "Mustainova Milník drtící jitřenka", "weaponSpecial3Notes": "Meetingy, monstra, neklid: zvládnuty! Mash! Zvyšuje SÍL, INT a OBR o <%= attrs %>.", "weaponSpecialCriticalText": "Kritické kladivo na drcení chyb", - "weaponSpecialCriticalNotes": "Tento šampion skolil kritického nepřítele Githubu, kde padla spousta válečníků. Zhotoveno z kostí Chyby, toto kladivo zasadí mocný kritický úder. Zvyšuje SÍL a VMN o <%= attrs %>.", + "weaponSpecialCriticalNotes": "Tento šampion skolil kritického nepřítele Githubu tam, kde padla spousta válečníků. Zhotoveno z kostí Chyby, toto kladivo zasadí mocný kritický úder. Zvyšuje SÍL a VMN o <%= attrs %>.", "weaponSpecialYetiText": "Kopí krotitele Yettiho", "weaponSpecialYetiNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Toto kopí umožňuje svému uživateli velet jakémukoliv Yettimu. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", - "weaponSpecialSkiText": "Lyžovražedná tyč", + "weaponSpecialSkiText": "Lyžovražedná hůl", "weaponSpecialSkiNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Zbraň schopná ničení hord nepřátel! Také pomáhá svému uživateli dělat pěkně souběžné obraty. Zvyšuje SÍL o <%= str %>.", "weaponSpecialCandycaneText": "Cukrátková hůl", "weaponSpecialCandycaneNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Mocná kouzelnická hůl. Mocně VYNIKAJÍCÍ, máme na mysli! Zbraň pro obě ruce. Zvyšuje INT o <%= int%> a VMN o <%= per%>.", "weaponSpecialSnowflakeText": "Vločková hůlka", "weaponSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice Zimního vybavení 2013! Tato hůlka září nekonečnou léčebnou silou. Zvyšuje INT o <%= int %>.", "weaponSpecialSpringRogueText": "Hákové drápy", - "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Úžasný pro zmenšování vysokých budov, a také trhání koberců. Přidá <%= str %> bodů k SÍL. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Úžasné pro zmenšování vysokých budov, a také trhání koberců. Přidá <%= str %> bodů k SÍL. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", "weaponSpecialSpringWarriorText": "Mrkvový meč", "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "Tato mocná čepel lehce rozkrájí nepřátele! A také je výbornou svačinou uprostřed bitvy. Přidá <%= str %> bodů k SÍL. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", "weaponSpecialSpringMageText": "Hůl ze švýcarského sýra", @@ -102,9 +102,9 @@ "armorRogue3Text": "Maskovací vesta", "armorRogue3Notes": "Stejně diskrétní v žaláři jako v divočině. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", "armorRogue4Text": "Polostínová zbroj", - "armorRogue4Notes": "Ovine svého nositele závojem soumraku. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "armorRogue4Notes": "Zahalí svého nositele závojem soumraku. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", "armorRogue5Text": "Stínová zbroj", - "armorRogue5Notes": "Umožňuje lest za bílého dne. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "armorRogue5Notes": "Umožňuje být neviditelný za bílého dne. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", "armorWizard1Text": "Kouzelníkův oděv", "armorWizard1Notes": "Ochranný oblek mágův. Zvyšuje INT o <%= int %>.", "armorWizard2Text": "Čarodějův oděv", @@ -170,7 +170,7 @@ "headRogue2Text": "Černá kožená kapuce", "headRogue2Notes": "Vhodná pro obranu i pro zamaskování. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", "headRogue3Text": "Maskovací kapuce", - "headRogue3Notes": "Robustní, ale nebrání sluchu. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", + "headRogue3Notes": "Robustní, ale nebrání ti slyšet. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", "headRogue4Text": "Polostínová kapuce", "headRogue4Notes": "Zaručuje perfektní viditelnost ve tmě. Zvyšuje VMN o <%= per %>.", "headRogue5Text": "Stínová kapuce", @@ -213,7 +213,7 @@ "headSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Nositeli této koruny není nikdy zima. Zvyšuje INT o <%= int %>.", "headSpecialSpringRogueText": "Maska lstivé kočičky", "headSpecialSpringRogueNotes": "Nikdo NIKDY neuhodne, že jsi kočičí lupič! Přidá <%= per %> bodů k VMN. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", - "headSpecialSpringWarriorText": "Helma s jetelové oceli", + "headSpecialSpringWarriorText": "Helma z jetelové oceli", "headSpecialSpringWarriorNotes": "Ukuta z jetele ze sladké louky, tato helma dokáže odolat i nejničivějšímu výpadu. Přidá <%= str %> bodů k SÍL. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", "headSpecialSpringMageText": "Klobouk ze švýcarského sýra.", "headSpecialSpringMageNotes": "Tento klobouk ukrývá spoustu silné magie! Snaž se ho nepokoušet. Přidá <%= per %> bod§ k VMN. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", @@ -252,7 +252,7 @@ "shieldSpecialSnowflakeText": "Vločkový štít", "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limitovaná edice zimní výbavy 2013! Každý štít je jedinečný. Zvyšuje OBR o <%= con %>.", "shieldSpecialSpringRogueText": "Hákové drápy", - "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Úžasný pro zmenšování vysokých budov, a také trhání koberců. Přidá <%= str %> bodů k STR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", + "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Úžasné pro zmenšování vysokých budov, a také trhání koberců. Přidá <%= str %> bodů k STR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", "shieldSpecialSpringWarriorText": "Vaječný štít", "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Tento štít nikdy nepraskne, ať do něj bušíš, jak chceš. Přidá <%= con %> bodů k OBR. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", "shieldSpecialSpringHealerText": "Pískací míček maximální ochrany", @@ -261,36 +261,36 @@ "backBase0Notes": "Žádná pokrývka hlavy", "backMystery201402Text": "Zlatá křídla", "backMystery201402Notes": "Tato lesklá křídla mají pera, která se třpytí na slunci!", - "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", - "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", - "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", - "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", - "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", - "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", - "bodyBase0Text": "No Body Accessory", - "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", - "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", - "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", - "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", - "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", - "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", - "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", + "backMystery201404Text": "Měsíční motýlí křídla", + "backMystery201404Notes": "Buď motýlem a poletuj kolem!", + "backSpecialWonderconRedText": "Mocná kápě", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Skví se silou a krásou. Speciální edice běžné zbroje.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Záludná kápě", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Utkaná ze stínů a šepotu. Speciální edice běžné zbroje.", + "bodyBase0Text": "Žádné doplňky", + "bodyBase0Notes": "Žádné doplňky", + "bodySpecialWonderconRedText": "Rubínový límec", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "Atraktivní rubínový límec! Speciální edice běžné zbroje.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Zlatý límec", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "Atraktivní zlatý límec! Speciální edice běžné zbroje.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebenový límec", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "Atraktivní ebenový límec! Speciální edice běžné zbroje.", "headAccessoryBase0Text": "Bez příslušenství na hlavě", "headAccessoryBase0Notes": "Bez příslušenství na hlavě.", - "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Fialové Kočičí Uši", - "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Tyto kočkovité uši sebou škubají, když zachití blížící se hrozbu. Nepřidává žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", - "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Zelené zaječí uši", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Fialové kočičí uši", + "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Tyto kočičí uši sebou škubají, když zachytí blížící se hrozbu. Nepřidávají žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Zelené králičí uši", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Králičí uši, které bystře zachytí každé křupnutí mrkve. Nepřidávají žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Modré myší uši", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Tyto kulaté myší uši jsou hedvábně jemné. Nepřidávají žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Žluté psí uši", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Ohebné, ale roztomilé. Chceš si hrát? Nepřidávají žádný bonus. Limitovaná edice 2014 Jarní výbava", - "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", - "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", - "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", - "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mocná maska", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "Jaký to mocný módní doplněk! Speciální edice běžné zbroje. ", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Záludná maska", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Tvé motivy jsou bezpochyby legitimní. Speciální edice běžné zbroje.", "headAccessoryMystery201403Text": "Paroží lesáka", "headAccessoryMystery201403Notes": "Tohle paroží se třpytí mechem a lišejníkem.", - "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", - "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" + "headAccessoryMystery201404Text": "Měsíční motýlí tykadla", + "headAccessoryMystery201404Notes": "Tato tykadla pomáhají svému nositeli vycítit nebezpečná rozptýlení!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/generic.json b/locales/cs/generic.json index 357d627e95..67f1767dd2 100644 --- a/locales/cs/generic.json +++ b/locales/cs/generic.json @@ -58,7 +58,7 @@ "error": "Chyba", "menu": "Menu", "notifications": "Oznámení", - "noNotifications": "You have no new messages.", + "noNotifications": "Nemáš žádné nové zprávy.", "clear": "Vymazat", "endTour": "Ukončit prohlídku" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/groups.json b/locales/cs/groups.json index 961936e43b..bb73950771 100644 --- a/locales/cs/groups.json +++ b/locales/cs/groups.json @@ -18,7 +18,7 @@ "createAParty": "Vytvořit družinu", "noPartyText": "Buď nejsi členem družiny nebo načítání tvé družiny trvá déle než obvykle. Můžeš družinu založit a pozvat do ní přátele, nebo chceš-li se stát členem již existující družiny, nech je zadat:", "startLFG": "Pro propagaci tvé nové družiny nebo pro nalezení nějaké, ke které se můžeš přidat, pokračuj do", - "linkLFG": "Střelnice", + "linkLFG": "Lukostřelnice", "endLFG": "na Wiki.", "create": "Vytvořit", "userId": "Uživatelské ID", diff --git a/locales/cs/limited.json b/locales/cs/limited.json index 63b04e5aec..e4e6032b80 100644 --- a/locales/cs/limited.json +++ b/locales/cs/limited.json @@ -2,10 +2,10 @@ "limitedEdition": "Limitovaná edice", "winterColors": "Zimní barvy", "annoyingFriends": "Otravní přátelé", - "annoyingFriendsText": "Byl zkoulován <%= snowballs %> krát od členů družiny.", + "annoyingFriendsText": "Byl členy družiny zkoulován <%= snowballs %> krát.", "valentineCard": "Valentýnka", "adoringFriends": "Nejlepší přátelé", - "adoringFriendsText": "Jůů, se svými přáteli musíš opravdu dobře vycházet! Odeslal jsi anebo přijal <%= cards %> Valentýnských přání.", + "adoringFriendsText": "Jůů, se svými přáteli musíš opravdu dobře vycházet! Odeslal jsi anebo jsi přijal <%= cards %> Valentýnských přání.", "limited30Apr": "V prodeji do 30. dubna (po zakoupení zůstává jako možnost na pořád).", "polarBear": "Lední medvěd", "turkey": "Krocan", diff --git a/locales/cs/messages.json b/locales/cs/messages.json index 898e969e0e..ca7a4d6806 100644 --- a/locales/cs/messages.json +++ b/locales/cs/messages.json @@ -1,24 +1,24 @@ { - "messageLostItem": "Tvůj <%= itemText %> se rozbil.", + "messageLostItem": "Něco se rozbilo. Asi <%= itemText %>.", "messageTaskNotFound": "Úkol nenalezen.", "messageTagNotFound": "Štítek nenalezen.", "messagePetNotFound": ":pet nebyl nalezen v user.items.pets", "messageFoodNotFound": ":food nebylo nalezeno v user.items.food", - "messageCannotFeedPet": "Nemůžeš nakrmit tohoto mazlíčka.", - "messageAlreadyMount": "Už máš toto zvíře ve stáji. Zkus nakrmit jiného mazlíčka.", + "messageCannotFeedPet": "Tohoto mazlíčka nemůžeš nakrmit.", + "messageAlreadyMount": "Toto zvíře už ve stáji máš. Zkus nakrmit jiného mazlíčka.", "messageEvolve": "<%= egg %> už má na sobě sedlo, pojďme si zajezdit!", - "messageLikesFood": "<%= egg %> opravdu chutná <%= foodText %>!", - "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> snědl <%= foodText %>, ale nevypadá, že by mu to chutnalo.", - "messageBought": "Koupils <%= itemText %>", + "messageLikesFood": "Kdo by řekl, že <%= egg %> bude mít rád něco takového, jako je <%= foodText %>!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= foodText %> zdá se není pro zvířátko, jakým je <%= egg %>, žádnou pochoutkou.", + "messageBought": "<%= itemText %>, koupeno", "messageEquipped": " <%= itemText %> equipped.", - "messageUnEquipped": " <%= itemText %> nevybaven.", + "messageUnEquipped": " <%= itemText %> nemá žádnou výbavu.", "messageMissingEggPotion": "Chybí ti buď to vejce nebo ten lektvar", - "messageAlreadyPet": "Už tohoto mazlíčka máš. Zkus vylíhnout jinou kombinaci.", - "messageHatched": "Tvé vejce se vylíhlo! Navštiv svou stáj, abys vybavil svého mazlíčka", + "messageAlreadyPet": "Tohoto mazlíčka už máš. Zkus vylíhnout jinou kombinaci.", + "messageHatched": "Tvé vejce se vylíhlo! Navštiv svou stáj, abys svého mazlíčka mohl vybavit.", "messageNotEnoughGold": "Nedostatek zlaťáků", - "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two handed", + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> je obouruční.", "messageDropFood": "Našel jsi <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageDropEgg": "Našel jsi vejce, ze kterého se vylíhne <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "Našel jsi <%= dropText %> líhnoucí lektvar! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "Našel jsi výpravu \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/npc.json b/locales/cs/npc.json index 5b2933a7fc..c6500a04cf 100644 --- a/locales/cs/npc.json +++ b/locales/cs/npc.json @@ -8,7 +8,7 @@ "mattBochText3": "na všechny mazlíčky, které můžeš posbírat.", "daniel": "Daniel", "danielText": "Vítej v krčmě. Chvilku se zdrž a poznej místní. Pokud si potřebuješ odpočinout (jedeš na dovolenou? náhlá nemoc?), nabízím ti pokoj v hostinci. Když tu budeš ubytovaný, tvé denní úkoly budou zmrazeny tak, jak jsou, dokud se nevrátíš. Na konci dne ti nijak neublíží.", - "danielText2": "Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed dailies!", + "danielText2": "Dej pozor: Pokud se účastníš boje s bossem, ublíží ti i za nesplněné denní úkoly ostatních členů tvé družiny!", "alexander": "Obchodník Alexander", "welcomeMarket": "Vítej na trhu! Kup si vzácná vejce a lektvary! Prodej, co máš navíc! Objednej si užitečné služby! Přijď se podívat, co všechno nabízíme.", "sellForGold": "Prodej <%= item %> za <%= gold %> zlaťáků", diff --git a/locales/cs/pets.json b/locales/cs/pets.json index f2dbeea5a7..8b5f7c5732 100644 --- a/locales/cs/pets.json +++ b/locales/cs/pets.json @@ -14,24 +14,24 @@ "hydra": "Hydra", "rarePetPop1": "Klikni na zlatou packu pro více informací o tom, jak získat toto vzácné zvíře za přispívání HabitRPG!", "rarePetPop2": "Jak získat toto zvíře!", - "potion": "<%= potionType %> Lektvar", - "egg": "<%= eggType %> Vejce", - "eggs": "Vajíčka", - "noEggs": "Nemáš žádná vajíčka.", + "potion": "<%= potionType %> lektvar", + "egg": "<%= eggType %> - vejce", + "eggs": "Vejce", + "noEggs": "Nemáš žádná vejce.", "hatchingPotions": "Líhnoucí lektvary", "noHatchingPotions": "Nemáš žádné líhnoucí lektvary.", - "inventoryText": "P kliknutí na vajíčko se zeleně zvýrazní použitelné lektvary, poté klikni na jeden z nich pro vylíhnutí mazlíčka. Pokud nejsou žádné lektvary zvýrazněny, klikni na vajíčko znovu pro zrušení jeho výběru a místo toho klikni nejprve na lektvar, aby se označila použitelná vajíčka. Také můžeš nechtěné nalezené předměty prodat obchodníku Alexanderovi.", + "inventoryText": "Po kliknutí na vejce se zeleně zvýrazní použitelné lektvary. Poté klikni na jeden z nich pro vylíhnutí mazlíčka. Pokud nejsou žádné lektvary zvýrazněny, klikni na vejce znovu pro zrušení jeho výběru a místo toho klikni nejprve na lektvar, aby se označila použitelná vejce. Také můžeš nechtěné nalezené předměty prodat obchodníku Alexanderovi.", "food": "Jídlo a sedla", "noFood": "Nemáš žádné jídlo ani žádná sedla.", "beastAchievement": "Získal jsi ocenění \"Pán šelem\" za získání všech mazlíčků!", "beastMastName": "Pán šelem", - "beastMastText": "Nalezl všech 90 mazlíčků ( šíleně obtížné, zaslouží si uznání!)", + "beastMastText": "Nalezl všech 90 mazlíčků (šíleně obtížné, zaslouží si uznání!)", "dropsEnabled": "Nalézání přemětů povoleno", "itemDrop": "Nalezen předmět", - "firstDrop": "Odemknuto nalézání předmětů! Od teď máš malou šanci nalézt předmět při dokončení úkolů. Právě nalezeno <%= eggText %> Vajíčko! <%= eggNotes %>", + "firstDrop": "Odemknuto nalézání předmětů! Od teď máš malou šanci nalézt předmět při dokončení úkolů. Právě nalezeno vejce zvířátka <%= eggText %>! <%= eggNotes %>", "useGems": "Pokud ti padl do oka mazlíček a nemůžeš se dočkat až ho najdeš, použij Drahokamy v Nastavení > Inventář a kup si ho!", - "hatchAPot": "Vylíhnout <%= potion %> <%= egg %>?", - "feedPet": "Dát sníst <%= article %><%= text %> tvému <%= name %>?", + "hatchAPot": "<%= potion %> <%= egg %>, jsi si jistý?", + "feedPet": "Myslíš, že <%= name %> si pochutná na něčem takovém jako je <%= article %><%= text %> ?", "useSaddle": "Koho osedláme? Bude to <%= pet %>?", "petName": "<%= potion %> <%= egg %>", "mountName": "<%= potion %> <%= mount %>" diff --git a/locales/cs/quests.json b/locales/cs/quests.json index 8fb119cccc..b064c18d4f 100644 --- a/locales/cs/quests.json +++ b/locales/cs/quests.json @@ -2,7 +2,7 @@ "quests": "Výpravy", "completed": "Dokončeno!", "youReceived": "Získal jsi", - "questSend": "Kliknutí na \"Pozvi\" pošle pozvání členům tvé družiny. Poté, co všichni členové přijali nebo odmítli, může začít výprava. Stav si můžeš zobrazit v Možnosti > Komunita > Družina.", + "questSend": "Kliknutí na \"Pozvi\" pošle pozvání členům tvé družiny. Poté, co všichni členové přijali nebo odmítli, může výprava začít. Stav si můžeš zobrazit v Možnosti > Komunita > Družina.", "inviteParty": "Pozvat družinu", "questInvitation": "Pozvánka na výpravu:", "askLater": "Zeptej se později", @@ -14,21 +14,21 @@ "begin": "Začít", "bossHP": "Zdraví bosse", "collected": "Získáno", - "bossDmg1": "Abys zranil bosse, plň své Denní úkoly a Úkoly. Více bodů získaných za úkol znamená větší zranění bosse (plnění červených úkolů, kouzla Mága, útoky Válečníka, atd.). Boss zraní družinu za každý nesplněný Denní úkol (újma je násobena jeho Silou) navíc k normálnímu zranění, takže udržuj skupinu zdravou plněním úkolů. Veškerá zranění bossovi i vám se přičítají na kronu (na konci dne).", + "bossDmg1": "Abys zranil bosse, plň své Denní úkoly a úkoly v Úkolníčku. Více bodů získaných za úkol znamená větší zranění bosse (plnění červených úkolů, kouzla Mága, útoky Válečníka, atd.). Boss zraní družinu za každý nesplněný Denní úkol (újma je násobena jeho Silou) navíc k normálnímu zranění, takže udržuj skupinu zdravou plněním úkolů. Veškerá zranění bossovi i vám se přičítají na kronu (na konci dne).", "bossDmg2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, budou bojovat proti bossovi a rozdělí si odměnu za výpravu.", "bossColl1": "Pro získání předmětů plň své pozitivní úkoly. Předměty z výpravy budeš nacházet stejně jako normální předměty, uvidíš je však až další den, kdy se vše, co jste našli, shromáždí a přidá na hromadu.", "bossColl2": "Jen ti, kteří přijmou pozvání, mohou sbírat předměty a rozdělit si odměnu za výpravu.", "abort": "Ukončit", - "scrolls": "Svitky výpravy", - "noScrolls": "Nemáš žádné svitky výpravy.", - "scrollsText1": "Pro účast na výpravě musíš být člen družiny. Pokud chceš na výpravu na vlastní pěst, ", - "scrollsText2": "vytvoř si prázdnou skupinu", + "scrolls": "Svitky s Výpravou", + "noScrolls": "Nemáš žádné svitky s Výpravou.", + "scrollsText1": "Pro účast na výpravě musíš být členem družiny. Pokud chceš na výpravu na vlastní pěst, ", + "scrollsText2": "vytvoř si prázdnou družinu", "scrollsPre": "Musíš dokončit předchozí výpravu, abys mohl začít tuto!", "completedQuests": "Dokončil následující výpravy", "mustComplete": "Nejdříve musíš dokončit <%= quest %>.", "mustLevel": "Musíš být na úrovni <%= level %>.", "mustLvlQuest": "Aby sis mohl koupit tuto výpravu, musíš být na úrovni <%= level %> ! ", "sureAbort": "Jsi si jist, že chceš zrušit misi? Zruší se pro všechny v družině a veškerý pokrok bude ztracen.", - "doubleSureAbort": "Jsi si určitě jistý? Ujisti se, že tě pak ostatní nebudou do smrti nesnášet!", - "questWarning": "Nezapomeň: přizváni budou jen aktuální členové družiny. Jakmile je pozvánka rozeslaná, žádní noví členové družiny se připojit nemohou!" + "doubleSureAbort": "Jsi si určitě jistý? Ujisti se, že tě pak ostatní nebudou do smrti nenávidět!", + "questWarning": "Nezapomeň: přizváni budou jen aktuální členové družiny. Jakmile jsou pozvánky rozeslány, žádní noví členové družiny se připojit nemohou!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/questscontent.json b/locales/cs/questscontent.json index 9d7033c3b4..6b33af4dcd 100644 --- a/locales/cs/questscontent.json +++ b/locales/cs/questscontent.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "questEvilSantaText": "Santa - Lovec kožešin", - "questEvilSantaNotes": "Slyšíš naříkavé řev hluboko v ledových pláních. Jdeš za tím řevem a vrčením - přerušovaným jiným smějícím se hlasem - až na palouček v lese, kde vidíš statného polárního medvěda. Je uvězněná v kleci a spoutaná, řvoucí o život. Na vrchu klece tančí zákeřný malý skrček, oblečený v trosečnických Vánočních kostýmech. Přemož Santu, lovce kožešin, a zachraň to zvíře!", + "questEvilSantaNotes": "Slyšíš naříkavý řev hluboko v ledových pláních. Jdeš za tím řevem a vrčením - přerušovaným jiným smějícím se hlasem - až na palouček v lese, kde vidíš statného polárního medvěda. Je uvězněná v kleci a spoutaná, řvoucí o život. Na vrchu klece tančí zákeřný malý skrček, oblečený v trosečnických Vánočních kostýmech. Přemož Santu, lovce kožešin, a zachraň to zvíře!", "questEvilSantaCompletion": "Lovec kožešin Santa kvičí vzteky, a odskakuje do noci. Vděčná medvědice se ti skrz řev a vrčení snaží něco říct. Vezmeš jí zpět do stájí, kde zaříkávač Matt Boch vyslechne její příběh s lapajíc po dechu hrůzou. Ona má mládě! Uteklo do ledových plání, když mámu medvědici zajali. Pomoz jí najít její mládě!", "questEvilSantaBoss": "Santa - Lovec kožešin", "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Lední medvěd (k osedlání)", @@ -11,43 +11,43 @@ "questEvilSanta2CollectBranches": "Polámané větvičky", "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Lední medvěd (mazlíček)", "questGryphonText": "Ohnivý Gryf", - "questGryphonNotes": "The grand beastmaster, baconsaur, has come to your party seeking help. \"Please, adventurers, you must help me! My prized gryphon has broken free and is terrorizing Habit City! If you can stop her, I could reward you with some of her eggs!\"", - "questGryphonCompletion": "Defeated, the mighty beast ashamedly slinks back to its master.\"My word! Well done, adventurers!\" baconsaur exclaims, \"Please, have some of the gryphon's eggs. I am sure you will raise these young ones well!", + "questGryphonNotes": "Velký pán šelem, baconsaur, přišel do tvého cechu hledat pomoc. \"Prosím, dobrodruzi, musíte mi pomoct! Můj drahocenný gryf utekl a terorizuje Habit City! Pokud ji zastavíte, mohu vás odměnit jejími vejci!\"", + "questGryphonCompletion": "Poražené zvíře se zahanbeně courá zpět ke svému pánovi. \"Páni! Výborná práce dobrodruzi!\" baconsaur zvolá, \"Prosím, vezměte si nějaká gryfova vejce. Jsem si jist, že ty mladé dobře vychováte!\"", "questGryphonBoss": "Ohnivý Gryf", - "questGryphonDropGryphonEgg": "Gryf (vajíčko)", + "questGryphonDropGryphonEgg": "Gryf (vejce)", "questHedgehogText": "Ježobluda", - "questHedgehogNotes": "Ježci jsou legrační skupina zvířat. Jsou jedni z nejpřítulnějších mazlíčků, které Habiťan může mít. Ale proslýchá se, že když jim dáte po půlnoci mléko, vyrostou z nich bručouni. A až padesátkrát větší. A právě to @Inventrix udělal. Sakra.", + "questHedgehogNotes": "Ježci jsou legrační skupina zvířat. Jsou jedni z nejpřítulnějších mazlíčků, které Habiťan může mít. Ale proslýchá se, že když jim dáte po půlnoci mléko, vyrostou z nich bručouni. A až padesátkrát větší. A právě to Inventrix udělal. Sakra.", "questHedgehogCompletion": "Tvá družina úspěšně ježka uklidnila! Po navrácení do své normální velikosti, spěchá rychle ke svým vejcím. Vrací se pištící a dává vám nějaká svá vejce. Doufejme, že těmhle ježkům bude mléko chutnat více!", "questHedgehogBoss": "Ježobluda", "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Ježek (Vejce)", "questGhostStagText": "Duch jara", - "questGhostStagNotes": "Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? \"Oh no,\" Inventrix says apprehensively, \"It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you.\"", - "questGhostStagCompletion": "Přízrak, na první pohled nezraněn, sklání nos k zemi. Uklidňující hlas obklopí tvůj cech. \"Omlouvám se za své chování. Právě jsem se probudil ze spánku a zdá se, že mi trochu přeskočilo. Prosím, přijměte tyto na důkaz mé omluvy.\" Shluk vajec se objeví na trávě před přízrakem. Bez jakéhokoliv dalšího slova přízrak prchá pryč do lesa a květiny za ní padají. ", + "questGhostStagNotes": "Ach, jaro. To roční období, kdy se zas začne příroda vybarvovat. Pryč jsou sněhy a zima. Kde dřív byl led, tam se nyní rostliny probouzí k životu. Zelené listy plní stromy, trávě se vrací její původní živý odstín, duha květin se zvedá na pláních a mystická bílá mlha zakrývá zem! ... Počkat. Mystická mlha? \"Ale ne,\" říká Inventrix s obavami, \"Zdá se, že nějaký přízrak je zdrojem této mlhy. Ou, a míří přímo k tobě.\"", + "questGhostStagCompletion": "Přízrak, na první pohled nezraněn, sklání nos k zemi. Uklidňující hlas obklopí tvou družinu. \"Omlouvám se za své chování. Právě jsem se probudil ze spánku a zdá se, že mi trochu přeskočilo. Prosím, přijměte tato vejce na důkaz mé omluvy.\" Shluk vajec se objeví na trávě před přízrakem. Bez jakéhokoliv dalšího slova přízrak prchá pryč do lesa a květiny za ním opadávají. ", "questGhostStagBoss": "Přízračný jelen", "questGhostStagDropDeerEgg": "Jelen (Vejce)", - "questRatText": "The Rat King", - "questRatNotes": "Garbage! Massive piles of unchecked dailies are lying all across Habitica. The problem has become so serious that hordes of rats are now seen everywhere. You notice @Pandah petting one of the beasts lovingly. She explains that rats are gentle creatures that feed on unchecked dailies. The real problem is that the dailies have fallen into the sewer, creating a dangerous pit that must be cleared. As you descend into the sewers, a massive rat, with blood red eyes and mangled yellow teeth, attacks you, defending its horde. Will you cower in fear or face the fabled Rat King?", - "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspired by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", - "questRatBoss": "Rat King", - "questRatDropRatEgg": "Rat (Egg)", + "questRatText": "Myší král", + "questRatNotes": "Nepořádek! Napříč Habitikou se válejí obří hromady nesplněných úkolů. Problém je tak vážný, že se všude objevily hordy krys. Všimneš si, že @Pandah jednu z nich láskyplně hladí. Ona ti vysvětlí, že krysy jsou jemná stvoření živící se nesplněnými úkoly. Skutečným problémem je, že nesplněné úkoly spadly do stoky a vytvořily nebezpečnou jámu, kterou je třeba pročistit. Jak se spouštíš do stoky, zautočí na tebe obří krysa s krvavě červenýma očima a děravými žlutými zuby a brání svojí hordu. Schoulíš se strachem, nebo se proslulému králi krys postavíš? ", + "questRatCompletion": "Tvůj poslední úder vysává sílu obrovité krysy a její oči zblednou v šeď. Bestie se rozpadá na mnoho malinkých krys, které se bázlivě rozprchnou. Všimneš si, že za tebou stojí @Pandah a kdysi mocnou příšeru sleduje. Vysvětlí ti, že obyvatelé Habitiky byly tvou udvahou inspirováni a rychle dokončují všechny své nesplněné úkoly. Varuje tě, že musíš být napozoru, protože když začneme být lhostejní, král krys se může vrátit. Za odměnu ti @Pandah nabízí několik krysích vajec. Všimla si tvého znepokojeného výrazu a usmívá se: \"Jsou z nich skvělí mazlíčci.\"", + "questRatBoss": "Myší král", + "questRatDropRatEgg": "Myšák (vejce)", "questVice1Text": "Osvoboď se od vlivu draka", "questVice1Notes": "
Říká se, že v jeskyních hory Habitika leží zlo. Stvůra, jejíž přítomnost svádí silné hrdiny země k lenosti a špatným zvykům! Tou stvůrou je obrovský ze stínů zrozený drak nepředstavitelné síly: Zlořád, zrádný stínový drak. Chrabří Habiťané, postavte se mu a zdolejte tuto příšernou stvůru jednou provždy. Ale pouze pokud věříte, že se dokážete postavit jeho nezměrné síle.
Jak chceš bojovat se stvůrou, když už nad tebou má moc? Nepodlehni lenosti a zlozvykům! Tvrdě pracuj, abys mohl odolat drakovu temnému vlivu a přemohl jeho vliv na tebe!
", "questVice1Boss": "Zlořádův stín", "questVice1DropVice2Quest": "Zlořád část 2 (svitek)", "questVice2Text": "Najdi drakovo doupě", "questVice2Notes": "Se Zlořádovým vlivem nad tebou zlomeným, cítíš, jak se ti vrací síla, o které jsi ani nevěděl, že jí máš. Jistí si sebou a svou schopností odolat drakovu vlivu, se tvá družina vydává na cestu k hoře Habitika. Dojdete ke vchodu do jeskyní a zastavíte. Vlnící se stíny, skoro jako mlha, se vyřítí ze vchodu do jeskyně. Je skoro nemožné vidět cokoliv před vámi. Světlo z vašich luceren zdá se končí tam, kde stíny začínají. Říká se, že pouze magické světlo dokáže prosvítit drakovu pekelnou mlhu. Pokud najdete dost světelných krystalů, můžete se vydat na cestu k drakovi.", - "questVice2CollectLightCrystal": "Light Crystals", - "questVice2DropVice3Quest": "Zlořád část 3 (svitek)", + "questVice2CollectLightCrystal": "Světelné krystaly", + "questVice2DropVice3Quest": "Zlořád část 3. (svitek)", "questVice3Text": "Zlořád se probouzí", "questVice3Notes": "Po dlouhém snažení objevila tvá družina Zlořádovo doupě. Mohutná stvůra se zadívá na tvou družinu s nelibostí. Kolem vás se točí stíny a v hlavě slyšíte hlas \"Více bláznivých obyvatel Habitiky mě přišlo zastavit? Roztomilé. Přišel by sem jen blázen.\" Šupinatý titán stáhne hlavu zpět a připaví se k útoku. Tohle je vaše šance! Dejte mu vše, co ve vás je a přemožte ho jednou pro vždy!", "questVice3Completion": "Stíny se rozptýlí z jeskyně a padne železné ticho. Páni, dokázali jste to! Porazili jste Zlořáda! Ty a tvá družina si můžete konečně vydechnout. Užijte si své vítězství, chrabří Habiťané, ale vezměte si k srdci lekce, které jste dostali v boji se Zlořádem a jděte dál. Stále tu jsou zvyky, které musí být splněny a potenciálně horší zla ke zdolání!", "questVice3Boss": "Zlořád, stínový drak", - "questVice3DropWeaponSpecial2": "Dračí tyč Stephena Webera", - "questVice3DropDragonEgg": "Drak (vajíčko)", + "questVice3DropWeaponSpecial2": "Dračí hůl Stephena Webera", + "questVice3DropDragonEgg": "Drak (vejce)", "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Stínový líhnoucí lektvar", - "questEggHuntText": "Sbírání Vajíček", - "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", - "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Eggs", - "questEggHuntDropPlainEgg": "Obyčejné Vejce" + "questEggHuntText": "Sbírání Vajec", + "questEggHuntNotes": "Přes noc se všude objevila podivná vejce: v Mattově stáji, za pokladnou v krčmě, a dokonce mezi vejci zvířat na tržišti! Jaká to nepříjemnost! \"Nikdo neví odkud pochází anebo co by se z nich mohlo vylíhnout,\" říká Megan, \"Ale nemůžeme je nechat jen tak válet kolem! Tvrdě pracuj a pořádně hledej abys pomohl shromáždit všechna tato záhadná vejce. Možná, když jich shromáždíš dostatek, zbudou nějaká i pro tebe...\"", + "questEggHuntCompletion": "Zvládli jste to! Z vděčnosti ti Megan dá deset vajec. \"Nemyslím si, že se z nich něco vyklube,\" řekla, \"a určitě si je nebudeš moci osedlat. Ale to neznamená, že je nemůžeš obarvit krásnými barvami!\"", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Obyčejná vejce", + "questEggHuntDropPlainEgg": "Obyčejné vejce" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/rebirth.json b/locales/cs/rebirth.json index 31f2092fc1..cf60a3cff3 100644 --- a/locales/cs/rebirth.json +++ b/locales/cs/rebirth.json @@ -22,10 +22,10 @@ "rebirthPop": "Začni s novou postavou na úrovni 1 a přitom si zachovej ocenění, sběratelské předměty a úkoly s historií.", "rebirthName": "Koule znovuzrození", "reborn": "Znovuzrozen, maximální úroveň <%= reLevel %>", - "welcome100": "Welcome to Level 100!", - "intro100": "Now that you've hit level 100, you have the option to use the Orb of Rebirth for free at any time.", - "followup100": "While you can continue to level up, it will no long boost your stats and no more content will unlock, to keep Habit fun for folks of all play styles.", - "rebirth100Info": "If you're ready to start a new adventure, you can Rebirth now... or see how much further you can push yourself.", - "rebirthWait": "I'll wait...", - "rebirthNow": "Rebirth Now!" + "welcome100": "Vítejte na úrovni 100!", + "intro100": "Teď když máš level 100, máš možnost kdykoli zdarma používat Kouli znovuzrození.", + "followup100": "Můžeš dál zvyšovat svoji úroveň, ale nebude to už zvedat tvoje statistiky a nic nového se ti neodemkne, aby Habitika zůstala zajímavá pro všechny bez ohleud na styl hraní.", + "rebirth100Info": "Jsi-li připraven začít nové dobrodružství, můžeš použít Znovuzrození... anebo vyzkoušet, jak daleko se dokážeš dostat.", + "rebirthWait": "Počkám...", + "rebirthNow": "Znovuzrození!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/settings.json b/locales/cs/settings.json index 7c3c8a8e94..c0a3699b26 100644 --- a/locales/cs/settings.json +++ b/locales/cs/settings.json @@ -4,16 +4,16 @@ "showHeaderPop": "Zobrazuje tvou postavu, tabulky zdraví/zkušeností a družinu.", "stickyHeader": "Pevný horní info panel", "stickyHeaderPop": "Zafixuje horní panel nahoře na obrazovce. Pokud je nezaškrtnuto, panel se posouvá se stránkou.", - "newTaskEdit": "Otevři nové úkolu v módu pro editaci", - "newTaskEditPop": "Pokud je tato volba natavena, nový úkol se otevře v rozbaleném zobrazení a můžete ihned přidávat poznámky a štítky.", + "newTaskEdit": "Otevři nové úkoly v módu pro úpravy", + "newTaskEditPop": "Pokud je tato volba nastavena, nový úkol se otevře rozbalený a můžeš ihned přidávat poznámky a štítky.", "startCollapsed": "Seznam štítků se v úkolu zobrazí zabalený", - "startCollapsedPop": "Pokud je tato volba natavena, seznam štítků bude skryt když poprvé otevřete úkol pro editaci.", + "startCollapsedPop": "Pokud je tato volba nastavena, seznam štítků bude skryt když poprvé otevřeš úkol pro úpravu.", "startAdvCollapsed": "Pokročilé možnosti se v úkolu zobrazí zabalené.", - "startAdvCollapsedPop": "Pokud je tato volba natavena, pokročilé možnosti budou skryté, když poprvé otevřete úkol pro editaci.", + "startAdvCollapsedPop": "Pokud je tato volba nastavena, pokročilé možnosti budou skryté, když poprvé otevřeš úkol pro úpravu.", "showTour": "Zobrazit průvodce", - "restartTour": "Restartovat instruktážního průvodce od bodu kdy jste se do HabitRPG zapojili.", + "restartTour": "Restartovat instruktážního průvodce od bodu kdy jsi se do HabitRPG zapojili.", "showBailey": "Zobraz Baileyho", - "showBaileyPop": "Přiveď Baileyho, městského vyvolávače, z úkrytu aby sis mohl přečíst starší novinky.", + "showBaileyPop": "Vytáhni Baileyho, městského vyvolávače, z úkrytu, aby sis mohl přečíst starší novinky.", "fixVal": "Opravit hodnoty postavy", "fixValPop": "Ručně upravit hodnoty jako zdraví, úroveň a zlaťáky.", "enableClass": "Povolit systém povolání", @@ -21,14 +21,14 @@ "showClass": "Zobrazit průvodce pro povolání", "classTourPop": "Zobrazí průvodce pro použití systému povolání.", "resetAccount": "Resetovat účet", - "resetAccPop": "Začni znova odstraněním všech úrovní, zlaťáků, vybavení, historie a úkolů.", + "resetAccPop": "Začít znova. Odstranit všechny úrovně, zlaťáky, vybavení, historii a úkoly.", "deleteAccount": "Smazat účet", "deleteAccPop": "Zrušit a odstranit tvůj HabitRPG účet.", "qrCode": "QR kód", "dataExport": "Export dat", - "saveData": "Zde je několik možností pro uložení vašich dat.", + "saveData": "Zde je několik možností pro uložení tvých dat.", "habitHistory": "Historie záznamů", - "exportHistory": "Exportovat historii", + "exportHistory": "Exportovat historii:", "csv": "(CSV)", "userData": "Data uživatele", "exportUserData": "Exportovat data uživatele", @@ -45,18 +45,18 @@ "newPass": "Nové heslo", "confirmPass": "Potvrď nové heslo", "dangerZone": "Nebezpečná zóna", - "resetText1": "Toto resetuje celý tvůj účet - všechny úkoly budou smazány a tvá postava začne od začátku. ", + "resetText1": "Toto resetuje celý tvůj účet - všechny úkoly budou smazány a tvá postava začne od začátku. ", "resetText2": "Toto důrazně nedoporučujeme, protože ztratíš všechnu historii, která je užitečná pro vizualizaci tvého pokroku. Nicméně, někteří lidé považují za užitečné začít hrát od znovu, pokud již hrají nějakou dobu. ", - "deleteText": "Jsi si jist? Tímto smažeš svůj účet navždy a již nebude moc být obnoven! Budeš se muset znovu registrovat a vytvořit nový účet. Zakoupené a použité drahokamy nebudou proplaceny a budou ztraceny. Pokud si jsi absolutně jist, napiš <%= deleteWord %> do řádku níže.", + "deleteText": "Jsi si jist? Tímto smažeš svůj účet navždy a již nebude moci být obnoven! Budeš se muset znovu registrovat a vytvořit nový účet. Zakoupené a použité drahokamy nebudou proplaceny a budou ztraceny. Pokud si jsi absolutně jist, napiš <%= deleteWord %> do řádku níže.", "API": "API", "APIText": "Zkopíruj je pro použití v aplikacích třetích stran. ", "APIToken": "API Token", "resetDo": "Udělej to, zresetuj můj účet!", "fixValues": "Opravit hodnoty", "fixValuesText1": "Pokud narazíš na chybu nebo uděláš chybu, která nespravedlivě ovlivní tvou postavu (újma, kterou si nezasloužíš, zlaťáky, které jsi neměl získat, atd.), zde můžeš ručně opravit hodnoty. Ano, je díky tomu možné podvádět, ale podvedl bys jen sám sebe!", - "fixValuesText2": "Všimněte si, že zde není možné obnovit šňůry úspěšnosti na jednotlivé úkoly. To se dá udělat v rozšířeném nastavení denního úkolu, kde najdeš Obnovit šňůru. ", + "fixValuesText2": "Všimněte si, že zde není možné obnovit šňůry úspěšnosti za jednotlivé úkoly. To se dá udělat v rozšířeném nastavení denního úkolu, kde najdeš Obnovit šňůru. ", "disabledWinterEvent": "Zakázáno během 4. části Zimní Země divů (protože odměny se dají koupit za zlaťáky). ", - "fix21Streaks": "21-denní šňůra", + "fix21Streaks": "21-denní šňůra úspěšnosti", "discardChanges": "Zahodit změny", "deleteDo": "Udělej to, vymaž můj účet!", "enterNumber": "Prosím, zadej číslo mezi 0 a 24", diff --git a/locales/cs/spells.json b/locales/cs/spells.json index a9caf70d3b..0159df6530 100644 --- a/locales/cs/spells.json +++ b/locales/cs/spells.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "spellWizardFireballText": "Vzplanutí ohňů", - "spellWizardFireballNotes": "Flames blast forth, scorching a task. You reduce the task's redness, deal damage to any monster you're battling, and gain Experience--more for blue tasks.", + "spellWizardFireballNotes": "Vyšlehnou plameny a spalují úkol. Snižuje se zčervenání úkolů, zasazuješ ránu jakékoliv stvůře, se kterou bojuješ, a získáváš Zkušenosti--více za modré úkoly.", "spellWizardMPHealText": "Éterický příval", "spellWizardMPHealNotes": "Tok magické energie vychází z tvých rukou a posiluje tvou družinu. Tvoje družna obnovuje svou manu.", "spellWizardEarthText": "Zemětřesení", @@ -8,7 +8,7 @@ "spellWizardFrostText": "Ledový mráz", "spellWizardFrostNotes": "Led vyráží ze všech porvrchů, polyká tvoje úkoly a na místě je zmrazí. Tvoje šňůry denních úkolů se na konci dne neresetují. ", "spellWarriorSmashText": "Brutální rána", - "spellWarriorSmashNotes": "You savagely hit a single task with all of your might. The task's redness decreases, and you deal extra damage to any monster you're fighting.", + "spellWarriorSmashNotes": "Divoce a vší silou udeříš jediný úkol a ten upadne do bezvědomí. Začervenání úkolu zeslábne a uštědříš extra ránu jakékoliv nestvůře, se kterou bojuješ.", "spellWarriorDefensiveStanceText": "Obranný postoj", "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Udělal sis chvilku na odpočinek a zaujal jsi obraný postoj, aby ses připravil na další útok. Snižuje újmu z nesplněných denních úkolů na konci dne.", "spellWarriorValorousPresenceText": "Chrabrá přítomnost", @@ -22,17 +22,17 @@ "spellRogueToolsOfTradeText": "Nástroje k obchodování", "spellRogueToolsOfTradeNotes": "O své zlodějské nástroje se podělíš se svou družinou, abys jim pomohl získat více zlaťáků. Družina do konce dne získá více zlaťáků a předmětů za úkoly.", "spellRogueStealthText": "Plížení", - "spellRogueStealthNotes": "Krčíš se ve stínech s nasazenou kápí. Mnoho denních úkolů tě dnes v noci nenajde - tím méně, čím vyšší je tvé Vnímání.", + "spellRogueStealthNotes": "Krčíš se ve stínech s nasazenou kápí. Mnoho denních úkolů tě dnes v noci nenajde - čím vyšší je tvé Vnímání, tím méně úkolů tě najde.", "spellHealerHealText": "Léčivé světlo", "spellHealerHealNotes": "Světlo obklopuje tvé tělo a léčí tvá zranění. Získáváš bonus ke zdraví.", "spellHealerBrightnessText": " Spalující záře", "spellHealerBrightnessNotes": "Sešleš na své úkoly záblesk světla, který je všechny oslepí. Jejich začervenání zeslábne.", "spellHealerProtectAuraText": "Ochranná aura", - "spellHealerProtectAuraNotes": "Magické aura obklopila tvoji družinu a ochraňuje je před zraněním. Členové tvé družiny získají bonus k obraně.", + "spellHealerProtectAuraNotes": "Magická aura obklopila tvou družinu a ochraňuje ji před zraněním. Členové tvé družiny získají bonus k obraně.", "spellHealerHealAllText": "Požehnání", "spellHealerHealAllNotes": "Blahodárné světlo obklopuje tvou družinu a léčí zranění jejích členů. Všichni získáváte bonus ke zdraví.", "spellSpecialSnowballAuraText": "Sněhová koule", - "spellSpecialSnowballAuraNotes": "Hoď sněhovou koulí po členovi družiny, co by se tak mohlo stát? Vydrží mu až do druhého dne.", + "spellSpecialSnowballAuraNotes": "Hoď sněhovou koulí po členu družiny, co by se tak mohlo stát? Vydrží mu až do druhého dne.", "spellSpecialSaltText": "Sůl", "spellSpecialSaltNotes": "Někdo po tobě hodil sněhovou kouli. Ha ha, strašně vtipné. A teď ze mě dostaňte ten sníh!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/subscriber.json b/locales/cs/subscriber.json index 188eaad5fa..5be04b5287 100644 --- a/locales/cs/subscriber.json +++ b/locales/cs/subscriber.json @@ -60,5 +60,5 @@ "checkout": "Zaplatit", "buySubsText": "Nakupuj drahokamy za zlaťáky, Bez reklam, Podpoř vývojáře", "sureCancelSub": "Jsi si jistý, že chceš zrušit předplatné? ", - "subCanceled": "Subscription cancelled and will become inactive on" + "subCanceled": "Předplatné bude zrušeno ke dni" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/cs/tasks.json b/locales/cs/tasks.json index ce6d54d9e8..d135b00120 100644 --- a/locales/cs/tasks.json +++ b/locales/cs/tasks.json @@ -1,14 +1,14 @@ { "clearCompleted": "Vymaž hotové", - "lotOfToDos": "Hotové úkoly jsou automaticky archivovány po 3 dnech. Můžeš se na ně podívat v Nastavení > Možnosti > Export Dat.", + "lotOfToDos": "Dokončené úkoly jsou automaticky archivovány po 3 dnech. Můžeš se na ně podívat v Nastavení > Možnosti > Export Dat.", "habits": "Zvyky", "newHabit": "Nový zvyk", "edit": "Upravit", "save": "Uložit", "addChecklist": "Přidat seznam", "checklist": "Seznam", - "checklistText": "V rámci Denních úkolů částečně splněné seznamy snižují újmu. Například čtyř-položkový seznam se 3 splněnými úkoly snižuje zranění tohoto nesplněného Denního úkolu o 25%. Splněné položky seznamu v Úkolu se násobí: 3 zaškrtnutí znamenají +3x (celkem 4x) zkušenosti, zlaťáků a many. ", - "expandCollapse": "Expand/Collapse", + "checklistText": "V rámci Denních úkolů, částečně splněné seznamy snižují újmu. Například čtyř-položkový seznam se 3 splněnými úkoly snižuje zranění tohoto nesplněného Denního úkolu o 25%. Splněné položky seznamu v Úkolníčku se násobí: 3 zaškrtnutí znamenají +3x (celkem 4x) více zkušeností, zlaťáků a many. ", + "expandCollapse": "Rozbalit/Sbalit", "text": "Text", "extraNotes": "Další poznámky", "direction/Actions": "Pokyny/Činnosti", @@ -29,7 +29,7 @@ "streakCounter": "Počítadlo šňůr úspěšnosti", "repeat": "Opakovat", "restoreStreak": "Obnov šňůru", - "todos": "Úkoly", + "todos": "Úkolníček", "newTodo": "Nový Úkol", "dueDate": "Termín splnění", "remaining": "Zbývající", @@ -40,20 +40,20 @@ "newReward": "Nová odměna", "price": "Cena", "tags": "Štítky", - "editTags": "Edit", + "editTags": "Upravit", "newTag": "Nový štítek", - "clearTags": "Clear", - "hideTags": "Hide", - "showTags": "Show", - "streakName": "Šňůra úspěšnosti", - "streakText": "Má na kontě <%= streaks %> 21-denních šňůr v Denních úkolech", - "streakSingular": "Pokladač šňůr", + "clearTags": "Vyčistit", + "hideTags": "Schovat", + "showTags": "Ukázat", + "streakName": "Ocenění za šňůry úspěšnosti", + "streakText": "Má na kontě <%= streaks %> 21-denních šňůr úspěšnosti v Denních úkolech", + "streakSingular": "Šňůrař", "streakSingularText": "Právě završil 21 dní dlouhou šňůru úspěšnosti na denním úkolu", "perfectName": "Perfektní dny", "perfectText": "Dokončil všechny aktivní denní úkoly za <%= perfects %> dní. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem.", "perfectSingular": "Perfektní den", "perfectSingularText": "Dokončil všechny aktivní denní úkoly v jeden den. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem.", - "streakerAchievement": "You have attained the \"Streaker\" Achievement! The 21-day mark is a milestone for habit formation. You can continue to stack this Achievement for every additional 21 days, on this Daily or any other!", + "streakerAchievement": "Dosáhl jsi ocenění \"Šňůrař\"! Těch 21 dní je důležitým milníkem při formování zvyku. Můžeš získávat toto ocenění za každých dalších 21 dní, ať už na tomto denním úkolu, nebo na jiném!", "fortifyName": "Posilňující lektvar", "fortifyPop": "Obnoví všechny úkoly do neutrální (žluté) barvy a obnoví ztracené zdraví.", "fortify": "Posilnění", diff --git a/locales/de/messages.json b/locales/de/messages.json index 61e22e772e..1ed5e1d568 100644 --- a/locales/de/messages.json +++ b/locales/de/messages.json @@ -21,4 +21,4 @@ "messageDropEgg": "Du hast ein <%= dropText %> Ei gefunden! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "Du hast einen <%= dropText %> Schlüpftrank gefunden! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "Du hast das Quest \"<%= questText %>\" gefunden!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/de/questscontent.json b/locales/de/questscontent.json index 527679add1..a55e351313 100644 --- a/locales/de/questscontent.json +++ b/locales/de/questscontent.json @@ -36,7 +36,7 @@ "questVice1DropVice2Quest": "Laster Teil 2 (Rolle)", "questVice2Text": "Finde des Wyrmes Hort", "questVice2Notes": "Nachdem Laster keinen Einfluss mehr auf Euch hat, spürt Ihr lange vergessene Stärke zu euch zurückkehren. Vertrauend auf Eure Fähigkeit dem Einfluss des Wyrms zu widerstehen macht Ihr Euch auf den Weg zu Mount Habitica. Ihr nähert Euch dem Eingang der Höhle und stoppt. Ein Schwall von Schatten, nebelgleich quillt aus der Felsöffnung. Es ist fast unmöglich irgendetwas zu sehen. Das Licht Eurer Laterne scheint auf eine Wand von Schatten zu treffen. Es heisst, dass nur magisches Licht den höllischen Dunstkreis des Drachen durchdringen kann. Nur wenn Ihr genügend Lichtkristalle findet, könnt ihr es bis zu dem Drachen selbst schaffen.", - "questVice2CollectLightCrystal": "Light Crystals", + "questVice2CollectLightCrystal": "Licht Kristalle", "questVice2DropVice3Quest": "Laster Teil 3 (Rolle)", "questVice3Text": "Laster erwacht", "questVice3Notes": "Nach einer langen Suche hat die Gruppe Lasters Hort gefunden. Das kolossale Monster beäugt Deine Gruppe mit Abscheu. Während Schatten um Euch huschen, scheint eine Stimme zu Euch zu flüstern: \"Weitere Narren aus Habitica, die mich aufhalten wollen? Wie niedlich. Ihr hättet besser daran getan zu Hause zu bleiben.\" Der schuppige Titan hebt seinen Kopf und bereitet sich vor anzugreifen. Das ist Eure Chance! Gebt alles und besiegt Laster ein für allemal!", @@ -48,6 +48,6 @@ "questEggHuntText": "Eierjagd", "questEggHuntNotes": "Über Nacht sind überall eigenartige Eier aufgetaucht: in Matt's Ställen, hinter der Bar des Gasthauses und sogar zwischen den Eiern auf dem Marktplatz! Wie lästig das ist! \"Niemand weiß, woher sie kommen oder was aus ihnen schlüpfen wird\", sagt Megan, \"aber wir können sie nicht einfach so herumliegen lassen! Macht Euch an die Arbeit und helft mir diese mysteriösen Eier zu sammeln. Wenn Du genug gesammelt hast gibt es eine Belohnung...\"", "questEggHuntCompletion": "Geschafft! Aus Dankbarkeit übergibt Dir Megan zehn dieser Eier. \"Ich glaube nicht, dass etwas aus ihnen schlüpfen wird\", sagt sie, \"und garantiert werden daraus keine Reittiere. Aber das bedeutet nicht, dass man sie nicht bunt bemalen könnte!\"", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Eggs", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Schmucklose Eier", "questEggHuntDropPlainEgg": "Einfaches Ei" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/es/gear.json b/locales/es/gear.json index f78cfbf775..d04a00cb15 100644 --- a/locales/es/gear.json +++ b/locales/es/gear.json @@ -76,13 +76,13 @@ "weaponSpecialSnowflakeText": "Varita de Copo de Nieve", "weaponSpecialSnowflakeNotes": "¡Equipo de Inverno Edición Limitada 2013! Esta varita chisporrotea con un ilimitado poder sanador. Aumenta la INT en <%= int %>.", "weaponSpecialSpringRogueText": "Garras de gancho", - "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Great for scaling tall buildings, and also for shredding carpets. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Geniales para escalar edificios altos, y también para despedazar alfombras. Añade <%= str %> puntos a FUE. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.", "weaponSpecialSpringWarriorText": "Espada zanahoria", - "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "This mighty sword can slice foes with ease! It also makes a delicious mid-battle snack. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "¡Esta poderosa espada puede rebanar enemigos con facilidad! Además es un delicioso bocadillo para degustar a mitad de la batalla. Añade <%= str %> puntos a FUE. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.", "weaponSpecialSpringMageText": "Báculo de queso suizo", - "weaponSpecialSpringMageNotes": "Only the most powerful rodents can brave their hunger to wield this potent staff. Adds <%= int %> points to INT and <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "weaponSpecialSpringHealerText": "Lovely Bone", - "weaponSpecialSpringHealerNotes": "FETCH! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "weaponSpecialSpringMageNotes": "Sólo los roedores más poderosos pueden domar su hambre para blandir este potente báculo. Añade <%= int %> puntos a INT y <%= per %> puntos a PER. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.", + "weaponSpecialSpringHealerText": "Hueso Adorable", + "weaponSpecialSpringHealerNotes": "¡Atrápalo! Añade <%= int %> puntos a INT. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.", "armorBase0Text": "Ropa normal", "armorBase0Notes": "Ropa normal. No otorga ningún beneficio.", "armorWarrior1Text": "Armadura de cuero", @@ -141,18 +141,18 @@ "armorSpecialSnowflakeNotes": "¡Equipo de Inverno Edición Limitada 2013! Una túnica que te mantiene caliente, incluso en una tormenta. Aumenta la CON en <%= con %>.", "armorSpecialBirthdayText": "Ropa Absurda de Fiesta", "armorSpecialBirthdayNotes": "¡Como parte de las fiestas, Las Ropas Absurdas de Fiesta están disponibles de manera gratuita en la Tienda de Objetos! Envuelvete en estas estupidas prendas y apropiate de un sobrero a juego para celebrar este importante día.", - "armorSpecialSpringRogueText": "Sleek Cat Suit", - "armorSpecialSpringRogueNotes": "Impeccably groomed. Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "armorSpecialSpringWarriorText": "Clover-steel Armor", - "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Soft as clover, strong as steel! Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "armorSpecialSpringMageText": "Rodentia Robes", - "armorSpecialSpringMageNotes": "Mice are nice! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "armorSpecialSpringHealerText": "Fuzzy Puppy Robes", - "armorSpecialSpringHealerNotes": "Warm and snuggly, but protects its owner from harm. Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "armorSpecialSpringRogueText": "Traje Pulcro de Gato", + "armorSpecialSpringRogueNotes": "Impecablemente arreglado. Añade <%= per %> puntos a PER. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.", + "armorSpecialSpringWarriorText": "Armadura de Acero de Trébol.", + "armorSpecialSpringWarriorNotes": "¡Suave como el trébol, resistente como el acero! Añade <%= con %> puntos a CON. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014. ", + "armorSpecialSpringMageText": "Túnica de Rodentia", + "armorSpecialSpringMageNotes": "¡Los ratones son geniales! Añade <%= int %> puntos a INT. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014. ", + "armorSpecialSpringHealerText": "Túnica de Cachorro Felpudo", + "armorSpecialSpringHealerNotes": "Cómodo y abrigador, mas protege a su portador del daño. Añade <%= con %> puntos a CON. Equipo de Primavera Edición Limitada 2014.", "armorMystery201402Text": "Túnica de Mensajero", - "armorMystery201402Notes": "Shimmering and strong, these robes have many pockets to carry letters.", + "armorMystery201402Notes": "Reluciente y fuerte, esta túnica tiene muchos bolsillos para llevar cartas.", "armorMystery201403Text": "Armadura del Caminante del Bosque", - "armorMystery201403Notes": "This mossy armor of woven wood bends with the movement of the wearer.", + "armorMystery201403Notes": "Esta musgosa armadura de madera trenzada se dobla con el movimiento de su portador.", "headBase0Text": "Sin casco", "headBase0Notes": "Sin equipo de cabeza.", "headWarrior1Text": "Yelmo de Cuero.", @@ -213,44 +213,44 @@ "headSpecialSnowflakeNotes": "¡Equipo de Invierno Edición Limitada 2013!", "headSpecialSpringRogueText": "Máscara Gatuna Sigilosa", "headSpecialSpringRogueNotes": "Nobody will EVER guess that you are a cat burglar! Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headSpecialSpringWarriorText": "Clover-steel Helmet", + "headSpecialSpringWarriorText": "Casco de Acero de Trébol", "headSpecialSpringWarriorNotes": "Welded from sweet meadow clover, this helmet can resist even the mightiest blow. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headSpecialSpringMageText": "Sombrero de queso suizo", "headSpecialSpringMageNotes": "This hat stores lots of powerful magic! Try not to nibble it. Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headSpecialSpringHealerText": "Corona de la amistad", "headSpecialSpringHealerNotes": "This crown symbolizes loyalty and companionship. A dog is an adventurer's best friend, after all! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headMystery201402Text": "Casco alado", - "headMystery201402Notes": "This winged circlet imbues the wearer with the speed of the wind!", - "shieldBase0Text": "No Off-Hand Equipment", + "headMystery201402Notes": "¡Esta diadema alada imbuye a su portador con la velocidad del viento!", + "shieldBase0Text": "Sin equipamiento en la mano izquierda", "shieldBase0Notes": "Sin escudo o arma secundaria.", "shieldWarrior1Text": "Escudo de madera", "shieldWarrior1Notes": "Escudo redondo de madera gruesa. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldWarrior2Text": "Escudo", - "shieldWarrior2Notes": "Light and sturdy, quick to bring to the defense. Increases CON by <%= con %>.", + "shieldWarrior2Notes": "Ligero y robusto, rápido para llevar a la defensa. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldWarrior3Text": "Escudo reforzado", - "shieldWarrior3Notes": "Made of wood but bolstered with metal bands. Increases CON by <%= con %>.", + "shieldWarrior3Notes": "Hecho de madera, pero reforzado con bandas de metal. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldWarrior4Text": "Escudo rojo", - "shieldWarrior4Notes": "Rebukes blows with a burst of flame. Increases CON by <%= con %>.", + "shieldWarrior4Notes": "Reprime ataques con un estallido de llamas. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldWarrior5Text": "Escudo dorado", - "shieldWarrior5Notes": "Shining badge of the vanguard. Increases CON by <%= con %>.", + "shieldWarrior5Notes": "Luminosa insignia de la vanguardia. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldHealer1Text": "Escudo de medico", - "shieldHealer1Notes": "Easy to disengage, freeing a hand for bandaging. Increases CON by <%= con %>.", + "shieldHealer1Notes": "Fácil de soltar, liberando una mano para vendar. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldHealer2Text": "Escudo Cometa", - "shieldHealer2Notes": "Tapered shield with the symbol of healing. Increases CON by <%= con %>.", + "shieldHealer2Notes": "Escudo cónico con el símbolo de la curación. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldHealer3Text": "Escudo protector", "shieldHealer3Notes": "Escudo tradicional de los caballeros defensores. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldHealer4Text": "Escudo salvador", - "shieldHealer4Notes": "Stops blows aimed at nearby innocents as well as those aimed at you. Increases CON by <%= con %>.", + "shieldHealer4Notes": "Detiene los ataques dirigidos a inocentes próximos, como también aquellos dirigidos a ti. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldHealer5Text": "Escudo real", - "shieldHealer5Notes": "Bestowed upon those most dedicated to the kingdom's defense. Increases CON by <%= con %>.", + "shieldHealer5Notes": "Otorgado a los más dedicados a la defensa del reino. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldSpecial0Text": "Cráneo atormentado", - "shieldSpecial0Notes": "Sees beyond the veil of death, and displays what it finds there for enemies to fear. Increases PER by <%= per %>.", + "shieldSpecial0Notes": "Ve más allá del velo de la muerte, y muestra lo que allí se encuentra para asustar a los enemigos. Aumenta PER en <%= per %>.", "shieldSpecial1Text": "Escudo de cristal", - "shieldSpecial1Notes": "Shatters arrows and deflects the words of naysayers. Increases all attributes by <%= attrs %>.", + "shieldSpecial1Notes": "Rompe flechas y desvía las palabras de los oponentes. Aumenta todos los atributos en <%= attrs %>.", "shieldSpecialYetiText": "Escudo de domador de Yetis", - "shieldSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This shield reflects light from the snow. Increases CON by <%= con %>.", + "shieldSpecialYetiNotes": "¡Equipo de Invierno Edición Limitada 2013! Este escudo refleja la luz desde su nieve. Aumenta la CON en <%= con %>.", "shieldSpecialSnowflakeText": "Escudo de copo de nieve", - "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Every shield is unique. Increases CON by <%= con %>.", + "shieldSpecialSnowflakeNotes": "¡Equipo de Invierno Edición Limitada 2013! Cada escudo es único. Aumenta CON en <%= con %>.", "shieldSpecialSpringRogueText": "Hook Claws", "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Great for scaling tall buildings, and also for shredding carpets. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "shieldSpecialSpringWarriorText": "Escudo de huevo", diff --git a/locales/es/messages.json b/locales/es/messages.json index 851787d17c..32c34f7783 100644 --- a/locales/es/messages.json +++ b/locales/es/messages.json @@ -16,9 +16,9 @@ "messageAlreadyPet": "¡Ya tienes esa mascota, intenta una combinacion diferente!", "messageHatched": "¡Tu huevo ha hecho eclosion! Visita tu establo para equipar tu mascota.", "messageNotEnoughGold": "No tienes suficiente Oro", - "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two handed", + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> es de dos manos.", "messageDropFood": "¡Has encontrado <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageDropEgg": "¡Has encontrado un huevo de <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "¡Has encontrado una pocion de eclosion de <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "¡Has encontrado la mision \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es/npc.json b/locales/es/npc.json index d9ba94fcb2..532211bb77 100644 --- a/locales/es/npc.json +++ b/locales/es/npc.json @@ -7,8 +7,8 @@ "mattBochText2": "Echa un vistazo", "mattBochText3": "a todas las mascotas que puedes coleccionar.", "daniel": "Daniel", - "danielText": "Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.", - "danielText2": "Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed dailies!", + "danielText": "¡Bienvenido a la Taberna! Quédate un momento y conoce al vecindario. Si necesitas descansar (¿te vas de vacaciones?, ¿te has enfermado?) te puedo reservar una habitación en la Posada. Mientras estés descansando tus Tareas Diarias quedarán congeladas tal como están (hayan o no sido realizadas) hasta el día posterior al que dejes la Posada. No sufrirás daños por fallarlas al final del día.", + "danielText2": "Ten cuidado: ¡Si estás en una batalla contra un jefe, él igualmente podrá dañarte por las Tareas Diarias sin completar de tus compañeros de grupo!", "alexander": "Alexander el Mercader", "welcomeMarket": "¡Bienvenido al Mercado! ¡Compra huevos dificiles de encontrar y pociones! ¡Vende los que te sobren! ¡Encarga servicios utiles! Ven a ver lo que tenemos que ofrecer.", "sellForGold": "Vender <%= item %> por <%= gold %> Oro", @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Pagar con una tarjeta de crédito", "payNote": "Nota: Paypal a veces toma mucho tiempo autorizando. Recomendamos pagar con tarjeta de crédito.", "welcomeHabit": "Bienvenidos a HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", + "welcomeHabitT1": "Bienvenido a HabitRPG, una aplicación que trata tus tareas como un Juego de Rol. ¡Yo soy", "welcomeHabitT2": "tu guía! ", "yourAvatar": "Tu Avatar", - "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", + "yourAvatarText": "Este es tu avatar. Te representa en el mundo de Habitica. Cuando logras tus objetivos, tu avatar subirá niveles, ganará oro, y se equipará para futuros desafíos.", "avatarCustom": "Personalizacion de Avatar", - "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", + "avatarCustomText": "Puedes personalizar tu avatar haciendo click dentro de este campo. Cambia tu tipo de cuerpo, color de cabello, color de piel, y más dentro de este menú. Asegúrate de revisar toda la ventana hacia abajo - ¡también tenemos peinados y accesorios para la cabeza disponibles! Además puedes explorar unas de las funciones sociales en HabitRPG haciendo clic en las pestañas dentro de la página de personalización.", "hitPoints": "Puntos de golpe", - "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", + "hitPointsText": "La barra roja indica los puntos de vida tu avatar. Cuando no consigues un objetivo, recibes daño y pierdes salud. Si tu salud llega a cero, mueres. La muerte provoca que pierdas un nivel, todo tu oro y una pieza de tu equipamiento.", "expPoints": "Puntos de Experiencia", - "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", - "typeGoals": "Types of Tasks", - "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", - "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", - "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "La barra amarilla indica los puntos de experiencia de tu avatar. Cuando alcanzas un objetivo, ganas tanto oro como experiencia. Cuando tu barra de experiencia se llena, ganas un nivel. Ganar niveles es la manera de desbloquear nuevas y emocionantes características de HabitRPG.", + "typeGoals": "Tipos de Objetivos", + "typeGoalsText": "HabitRPG permite el seguimiento de tus objetivos en tres maneras distintas. Estos objetivos se clasifican en columnas como Hábitos, Tareas Diarias, o Tareas Pendientes.", + "tourHabits": "Los Hábitos son objetivos sujetos a un constante seguimiento. Se les puede dar valores positivos o negativos, permitiéndote ganar experiencia y oro por tus buenos hábitos, o perder vida por los malos.", + "tourDailies": "Las Tareas Diarias son objetivos que te gustaría completar una vez al día. Al completar una Tarea Diaria recibirás experiencia y oro. Al no completar una Tarea Diaria antes de que el día termine tendrás una pérdida de salud. Puedes cambiar la hora del cambio de día desde el menú Ajustes (haz click en el icono de engranaje, y luego haz click en \"Sitio\").", + "tourTodos": "Las Tareas Pendientes son objetivos únicos que puedes completar en algún momento. Si bien es posible configurar una fecha en una Tarea Pendiente, no es un dato obligatorio. Las Tareas Pendientes son una manera rápida y fácil de ganar experiencia.", "tourRewards": "Todo el oro que ganes te permite recompensarte con premios del juego o personalizados. Hazlo a menudo, recompensarte a ti mismo es un paso clave en formar buenos hábitos.", "hoverOver": "Pasa por encima de los comentarios", "hoverOverText": "Puedes añadir comentarios a tus tareas pulsando el icono de editar. Pasa sobre cada comentario para mas detalles sobre como funciona HabitRPG. Cuando estas listo para comenzar, puedes eliminar las tareas existentes y añadir tus propias tareas.", "unlockFeatures": "Desbloquear Nuevas Características", - "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", + "unlockFeaturesT1": "Eso es todo lo que necesitas saber por ahora, pero volveré cuando subas de nivel para hablarte de las nuevas características que desbloquees. Cada nueva característica te dará más incentivos para cumplir tus objetivos. Aprende más en", "habitWiki": "la Wiki de HabitRPG", "unlockFeaturesT2": "o déjate sorprender. ¡Buena suerte!", "customAvatar": "Personalizar Tu Avatar", diff --git a/locales/es/pets.json b/locales/es/pets.json index a2ad9b7309..34478525dd 100644 --- a/locales/es/pets.json +++ b/locales/es/pets.json @@ -33,6 +33,6 @@ "hatchAPot": "¿Eclosionar un <%= egg %> <%= potion %>?", "feedPet": "¿Dar de comer <%= article %><%= text %>a su <%= name %>?", "useSaddle": "¿Ensillar <%= pet %>?", - "petName": "<%= potion %> <%= egg %>", - "mountName": "<%= potion %> <%= mount %>" + "petName": "<%= egg %> <%= potion %>", + "mountName": "<%= mount %> <%= potion %>" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/es/tasks.json b/locales/es/tasks.json index 61f5a940c2..054a362578 100644 --- a/locales/es/tasks.json +++ b/locales/es/tasks.json @@ -40,11 +40,11 @@ "newReward": "Nueva Recompensa", "price": "Precio", "tags": "Etiquetas", - "editTags": "Edit", + "editTags": "Editar", "newTag": "Nueva Etiqueta", "clearTags": "Clear", - "hideTags": "Hide", - "showTags": "Show", + "hideTags": "Ocultar", + "showTags": "Mostrar", "streakName": "Logro(s) de Rachas", "streakText": "Ha realizado <%= streaks %> racha(s) de 21 días de tareas Diarias", "streakSingular": "Streaker", diff --git a/locales/fr/messages.json b/locales/fr/messages.json index 32ac27701e..6736067d96 100644 --- a/locales/fr/messages.json +++ b/locales/fr/messages.json @@ -21,4 +21,4 @@ "messageDropEgg": "Vous avez trouvé un Œuf de <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "Vous avez trouvé une Potion d’Éclosion <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "Vous avez trouvé la quête \"<%= questText %>\" !" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/fr/questscontent.json b/locales/fr/questscontent.json index e69adec43a..3c0e3a90fd 100644 --- a/locales/fr/questscontent.json +++ b/locales/fr/questscontent.json @@ -27,7 +27,7 @@ "questGhostStagDropDeerEgg": "Faon (Œuf)", "questRatText": "Le Roi des Rats", "questRatNotes": "Des ordures ! D'énormes piles de Quotidiennes non-validées gisent à travers tout Habitica. Le problème est devenu si grave que des hordes de rats sont à présent partout visibles. Vous remarquez @Pandah qui caresse amoureusement l'une des bêtes. Elle vous explique que les rats sont de douces créatures qui se nourrissent des Quotidiennes non-validées. Le véritable problème est que les Quotidiennes sont tombées dans l'égout, créant une dangereuse fosse qu'il faut absolument nettoyer. Alors que vous descendez dans les égouts, un rat massif, aux yeux rouges sang et aux dents jaunes déformées, vous attaque, défendant sa horde. Allez-vous vous recroqueviller de peur ou ferez-vous face au légendaire Roi des Rats?", - "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspired by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", + "questRatCompletion": "Votre coup final vient à bout de la force du gigantesque rat, tandis que ses yeux se ternissent. La bête se scinde en une multitude de rats minuscules, qui se dispersent avec des couinements de frayeur. Vous remarquez @Pandah qui se tient derrière vous, observant ce qui reste de la puissante créature. Elle vous explique que les citoyens d'Habitica ont été inspirés par votre courage et se hâtent d'accomplir toutes leurs Quotidiennes inachevées. Elle vous averti qu'il nous faut rester vigilants car, dès lors que nous abaisserons notre garde, le Roi des Rats reviendra. En guise de récompense, @Pandah vous offre des œufs de rat. Remarquant votre expression inquiète, elle sourit, \"Ils font de merveilleux familiers.\"", "questRatBoss": "Roi des Rats", "questRatDropRatEgg": "Rat (Œuf)", "questVice1Text": "Libérez-vous de l'influence du Dragon", @@ -36,7 +36,7 @@ "questVice1DropVice2Quest": "Vice, partie 2 (Parchemin)", "questVice2Text": "Trouvez l'Antre de la Vouivre", "questVice2Notes": "Une fois l'emprise de Vice dissipée, vous sentez revenir une force que vous ne pensiez pas avoir en vous. Fier de vous et de votre aptitude à résister à l'emprise de la vouivre, votre équipe prend la route vers le Mont Habitica. Vous arrivez à l'entrée des cavernes de la montagne et stoppez net. Une houle d'ombre, presque comme un brouillard, s'échappe de l'ouverture. Il est presque impossible de voir quoi que ce soit en face de vous. La lumière de vos lanternes semble s'interrompre brusquement là où commencent les ombres. Il est dit que seule une lumière magique peut percer la brume infernale du dragon. Si vous arrivez à réunir assez de cristaux de lumière, vous pourrez atteindre le dragon.", - "questVice2CollectLightCrystal": "Light Crystals", + "questVice2CollectLightCrystal": "Cristaux de Lumière", "questVice2DropVice3Quest": "Vice, partie 3 (Parchemin)", "questVice3Text": "Le Réveil de Vice", "questVice3Notes": "Après de nombreux efforts, votre équipe a découvert l'antre de Vice. Le monstre massif toise votre équipe avec dégoût. Tandis que des ombres tourbillonnent autour de vous, vous entendez une voix murmurer dans votre tête : \"Encore des idiots d'habitants d'Habitica qui viennent me rendre visite? Comme c'est mignon. Vous auriez été plus avisés de ne pas venir\". Le titan écailleux rejette la tête en arrière et se prépare à attaquer. C'est votre chance ! Donnez tout ce que vous avez et battez Vice une bonne fois pour toutes !", @@ -48,6 +48,6 @@ "questEggHuntText": "Chasse aux Œufs ", "questEggHuntNotes": "Durant la nuit, d'étranges œufs simples sont apparus partout : dans les écuries de Matt, derrière le comptoir de la Taverne et même parmi les œufs de familiers du marché ! Quelle fléau ! « Personne ne sait d'où ils viennent ou en quoi ils vont éclore » dit Megan , « mais on ne peut pas juste les laisser traîner ! Travaillez dur et cherchez bien pour m'aider à rassembler ces mystérieux œufs. Peut-être que si vous ramassez assez, il en restera quelques uns pour vous… »", "questEggHuntCompletion": "Vous avez réussi ! En récompense, Megan vous donne dix œufs. « Ils ne sont pas encore tout à fait éclos et ils ne vont certainement pas évoluer en montures » dit-elle, « mais ça ne veut pas dire que vous ne pourrez pas les teindre avec de magnifiques couleurs ! »", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Eggs", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Œufs simples", "questEggHuntDropPlainEgg": "Œuf simple" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/messages.json b/locales/he/messages.json index 6d0730c43d..9d6c8e59e7 100644 --- a/locales/he/messages.json +++ b/locales/he/messages.json @@ -21,4 +21,4 @@ "messageDropEgg": "מצאת ביצת <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "מצאת שיקוי <%= dropText %> לבקיעה! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "מצאת את המשימה \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/he/questscontent.json b/locales/he/questscontent.json index 6d1e420135..2afa3606df 100644 --- a/locales/he/questscontent.json +++ b/locales/he/questscontent.json @@ -26,8 +26,8 @@ "questGhostStagBoss": "צבי רפאים", "questGhostStagDropDeerEgg": "צבי (ביצה)", "questRatText": "המלך \"עכברוש\"", - "questRatNotes": "זבל! מלא זבלים של זבל, ומטלות יומיות שלא סומנו, מפוזרים בכל האביטיקה. הבעיה נהייתה כל כך רצינית שנחילים של עכברושים צצים בכל מקום. את/ה שמ/ה לב לכך ש @panda מביטה באחת מהחיות בחיבה. היא מסבירה שהעכברושים הם נשמות טהורות שניזונות ממטלות יומיות לא גמורות. הבעיה האמיתית היא כשהמטלות נופלות לביוב, ויוצרות תהום מסוכנת שחייבים לפנות. בעוד את/ה יורד/ת אל הביבים, עכברוש ענק, בעל עינים אדומות כדם ושיניים צהובות ורקובות, תוקף אותך בהגנה על השלל שלו. האם תברח/י באימה או תתמודד/י נגד המלך \"עכברוש\"?", - "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspired by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", + "questRatNotes": "זבל! מלא זבלים של זבל, ומטלות יומיות שלא סומנו, מפוזרים בכל האביטיקה. הבעיה נהייתה כל כך רצינית שנחילים של עכברושים צצים בכל מקום. את/ה שמ/ה לב לכך שגב' פנדה מביטה באחת מהחיות בחיבה. היא מסבירה שהעכברושים הם נשמות טהורות שניזונות ממטלות יומיות לא גמורות. הבעיה האמיתית היא כשהמטלות נופלות לביוב, ויוצרות תהום מסוכנת שחייבים לפנות. בעוד את/ה יורד/ת אל הביבים, עכברוש ענק, בעל עינים אדומות כדם ושיניים צהובות ורקובות, תוקף אותך בהגנה על השלל שלו. האם תברח/י באימה או תתמודד/י נגד המלך \"עכברוש\"?", + "questRatCompletion": "המכה הניצחת שלך גומרת את שארית כוחותיו של העכברוש הענק, ועיניו דועכות לאפור דהוי. החיה מתפצלת להמון עכברושים קטנים, אשר נסים מפניך בבהלה. תשומת ליבך פונה לגב' פנדה עומדת מאחוריך, מביטה ביצור שהיה פעם אדיר מימדים. היא מסבירה שאזרחי האביטיקה שאבו השראה מאומץ ליבך, והם משלימים את מטלותיהם היומיות במהרה. היא מזהירה אותך שעליך להיות זהיר/ה, כי אם אי פעם תנומ/י על משמרתך המלך של העכברושים ישוב. כתשלום, פנדה מציעה לך כמה ביצי עכברוש. בראותה את הבעתך מוכת החלחלה, היא מחייכת, \"הם חיות מחמד נהדרות.\"", "questRatBoss": "המלך \"עכברוש\"", "questRatDropRatEgg": "עכברוש (ביצה)", "questVice1Text": "שחרר/י את עצמך מהשפעת הדרקון", @@ -36,7 +36,7 @@ "questVice1DropVice2Quest": "חטא חלק 2 (מגילה)", "questVice2Text": "מצא את מאורת הדרקון", "questVice2Notes": "כעת משהשפעתו של חטא פגה, את/ה מרגיש/ה פרץ של כוח שמעולם לא חשת בעבר. בטוחים בעצמכם וביכולתכם לעמוד בהשפעתו של הדרקון, החבורה שלך עושה את דרכה להר האביטיקה. אתם מתקרבים לכניסה למערות ההר ועוצרים. קווצות של צללים, כמעט כמו ערפל, יוצאים החוצה מן הפתח. כמעט בלתי אפשרי לראות משהו בפנים. האור מן העששית שלכם נדמה כנעצר במפתיע במקום בו הצללים מתחילים. נאמר שרק אור קסום יוכל לחדור את הערפל הטמא של הדרקון. אם תוכלו למצוא מספיק קריסטלי אור, תוכלו לעשות את דרככם את הדרקון עצמו.", - "questVice2CollectLightCrystal": "Light Crystals", + "questVice2CollectLightCrystal": "גבישי אור", "questVice2DropVice3Quest": "חטא חלק 3 (מגילה)", "questVice3Text": "חטא מתעורר", "questVice3Notes": "לאחר מאמצים רבים, החבורה שלך מצאה את מאורתו של חטא. המפלצת הכבירה מביטה בכם בתיעוב. בעוד הצללים מתערבלים סביבכם, קול לוחש בתוך מחשבותייך, \"עוד אזרחים מטופשים של האביטיקה הגיעו לעצור אותי? כמה חמוד. היה חכם מצידכם להישאר בבית.\" הטיטאן עטוי הקשקשים מטה את ראשו אחורה ומתכונן לתקוף. זוהי ההזדמנות שלכם! תנו את כל כולכם והביסו את חטא אחת ולתמיד!", @@ -48,6 +48,6 @@ "questEggHuntText": "מצוד ביצים", "questEggHuntNotes": "בין לילה, ביצים פשוטות ומוזרות הופיעו בכל מקום: באורווה של מאט, מאחורי הדלפק בפונדק, אפילו בין ביצי החיות בשוק! איזה בלגאן! \"איש לא יודע מנין הן באו, או למה הן יבקעו,\" אומרת מייגן, \"אבל אנחנו לא יכולים פשוט להשאיר אותן כך בחוץ! עבדו קשה וחפשו היטב כדי לעזור לי לאסוף את הביצים המסתוריות הללו. אולי אם תאספו מספיק, יישאר משהו גם בשבילכם...\"", "questEggHuntCompletion": "הצלחתם! אסירת תורה, מייגן נותנת לכם עשר ביצים. \"אני לא בטוחה שהם ממש יבקעו.\" היא אומרת, \"ובבירור לא יהפכו לחיות רכיבה. אבל זה לא אומר שאי אפשר לצבוע אותן בצבעים יפייפיים!\"", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Eggs", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "ביצים פשוטות", "questEggHuntDropPlainEgg": "ביצה פשוטה" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/it/content.json b/locales/it/content.json index 5c7330cea5..3161a73364 100644 --- a/locales/it/content.json +++ b/locales/it/content.json @@ -31,7 +31,7 @@ "questEggDeerAdjective": "un elegante", "questEggEggText": "Uovo", "questEggEggAdjective": "colorato", - "questEggRatText": "Topo", + "questEggRatText": "Ratto", "questEggRatAdjective": "sporco", "eggNotes": "Trova una pozione per far schiudere questo uovo, e nascerà <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.", "hatchingPotionBase": "Base", diff --git a/locales/it/defaulttasks.json b/locales/it/defaulttasks.json index 41554f13cd..f32f367032 100644 --- a/locales/it/defaulttasks.json +++ b/locales/it/defaulttasks.json @@ -21,7 +21,7 @@ "defaultTodo2Text": "_Impara_ ad usare il **Markdown** :book:", "defaultTodo2Notes": "Puoi usare il Markdown per personalizzare lo stile dei titoli delle tue attività.", "defaultTodo3Text": "Chiama la mamma :telephone_receiver:", - "defaultTodo3Notes": "Pur non complentando una missione in tempo questo non ti danneggierà, le missioni non completate cambieranno gradualmente da gialle a rosse, diventando così più preziose. Questo ti incoraggerà a completare le missioni più vecchie.", + "defaultTodo3Notes": "Non completare dei To-Do in un determinato periodo di tempo non ti penalizzerà, ma cambieranno gradualmente colore passando dal giallo al rosso, diventando più \"preziosi\". Questo serve a incoraggiarti a portare a termine gli impegni che rimandi da tempo.", "defaultReward1Text": "1h Guarda la tv", "defaultReward1Notes": "Le ricompense personalizzate possono essere di diversi tipi. Alcuni potrebbero voler guardare la televisione finchè hanno abbastanza oro per poterselo permettere.", "defaultReward2Text": "Torta", diff --git a/locales/it/generic.json b/locales/it/generic.json index 0e8a3525df..aa49cf9786 100644 --- a/locales/it/generic.json +++ b/locales/it/generic.json @@ -14,7 +14,7 @@ "user": "Utente", "market": "Mercato", "subscriberItem": "Oggetto misterioso", - "newSubscriberItem": "Nuovo Oggetto Misterioso", + "newSubscriberItem": "Nuovo oggetto misterioso!", "subscriberItemText": "Ogni mese, gli abbonati riceveranno un oggetto misterioso.", "all": "Tutti", "none": "Nessuno", diff --git a/locales/it/messages.json b/locales/it/messages.json index 5e4b507b8c..0ff32a1993 100644 --- a/locales/it/messages.json +++ b/locales/it/messages.json @@ -21,4 +21,4 @@ "messageDropEgg": "Hai trovato un Uovo <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "Hai trovato una Pozione di Schiusura <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "Hai trovato la missione \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/it/npc.json b/locales/it/npc.json index ccc25fa50a..40907f9936 100644 --- a/locales/it/npc.json +++ b/locales/it/npc.json @@ -25,26 +25,26 @@ "payWithCard": "Paga con carta di credito", "payNote": "Nota: PayPal a volte richiede molto tempo per completare la transazione. Consigliamo di pagare con una carta di credito.", "welcomeHabit": "Benvenuto su HabitRPG", - "welcomeHabitT1": "Welcome to HabitRPG, a habit-tracker which treats your tasks like a Role Playing Game. I'm", + "welcomeHabitT1": "Benvenuto su HabitRPG, un habit-tracker che tratta i tuoi obiettivi come in un gioco di ruolo. Sono", "welcomeHabitT2": "la tua guida!", "yourAvatar": "Il tuo avatar", - "yourAvatarText": "This is your avatar. It represents you in the world of Habitica. As you accomplish tasks, your avatar will gain levels, earn gold, and equip itself for further challenges ahead.", + "yourAvatarText": "Questo è il tuo avatar. Ti rappresenta nel mondo di Habitica. Man mano che raggiungi i tuoi obiettivi, il tuo avatar aumenterà di livello, guadagnerà oro, e si equipaggerà per le prossime sfide.", "avatarCustom": "Personalizzare l'avatar", - "avatarCustomText": "You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.", + "avatarCustomText": "Puoi personalizzare il tuo avatar cliccando in un punto qualsiasi di questo riquadro. Cambia il colore dei tuoi capelli, la tua corporatura e altro da questo menù. Assicurati di scorrere tutta la pagina, puoi anche cambiare acconciatura e indossare degli accessori! Puoi inoltre trovare le entusiasmanti funzionalità sociali di HabitRPG navigando tra le schede nella pagina di personalizzazione.", "hitPoints": "Punti Vita", - "hitPointsText": "The red bar tracks your avatar's health points. Whenever you fail to meet a task, you take damage and lose health. If your health bar reaches zero, you die. Dying results in the loss of one level, all your gold, and a piece of equipment.", + "hitPointsText": "La barra rossa indica i punti vita del tuo avatar. Ogni volta che fallisci un obiettivo, ricevi dei danni e perdi vita. Se la barra della vita raggiunge lo zero, il tuo personaggio morirà. Con ciò perderai un livello, tutto il tuo oro e un pezzo dell'equipaggamento.", "expPoints": "Punti esperienza", - "expPointsText": "The yellow bar tracks your avatar's experience points. Whenever you succeed in achieving a task, you gain both gold and experience. When your experience bar maxes out, you gain a level. Gaining levels is how you unlock new and exciting features on HabitRPG.", - "typeGoals": "Types of Tasks", - "typeGoalsText": "HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.", - "tourHabits": "Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good habits or lose health for bad ones.", - "tourDailies": "Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").", - "tourTodos": "To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.", + "expPointsText": "La barra gialla indica i punti esperienza del tuo avatar. Ogni volta che raggiungi un obiettivo con successo, guadagni oro ed esperienza. Quando la barra si riempie completamente, raggiungi il livello successivo. Aumentare di livello permette di sbloccare nuove e straordinarie funzionalità su HabitRPG.", + "typeGoals": "Tipi di obiettivo/attività", + "typeGoalsText": "HabitRPG ti permette di tenere traccia dei tuoi obiettivi in tre modi differenti. Essi sono suddivisi in tre categorie, ovvero Habits (abitudini), Dailies (giornaliere) e To-Dos (cose da fare).", + "tourHabits": "Le Habits (abitudini) sono obiettivi di cui vuoi tenere costantemente traccia. Puoi dargli voti positivi o negativi, permettendoti di ottenere oro ed esperienza per le buone abitudini, e perdere vita per le cattive abitudini.", + "tourDailies": "Le Dailies (giornaliere) sono attività che vuoi completare almeno una volta al giorno. Mettere la spunta su una Daily conferisce esperienza ed oro. Non raggiungere questi obiettivi prima del cambio di giorno ti fa perdere vita. Puoi modificare l'ora in cui la tua giornata inizia/finisce nel menù delle impostazioni (clicca sull'icona a forma di ingranaggio e su \"Sito\").", + "tourTodos": "Le To-Dos (cose da fare) sono obiettivi che puoi completare quando vuoi. Puoi impostare una \"data di scadenza\" entro la quale vuoi completare ogni To-Do, ma non è indispensabile. Le To-Dos sono un modo facile e veloce per ottenere esperienza.", "tourRewards": "Tutto l'oro che guadagni ti permetterà di ricompensarti sia con oggetti di gioco che con premi impostati da te. Sentiti libero di comprarli - premiarti è importante per aiutarti a formare delle buone abitudini.", "hoverOver": "Leggi i commenti", "hoverOverText": "Puoi aggiungere commenti alle tue attività cliccando l'icona con la matita. Posiziona il cursore sul commento di ogni attività per avere maggiori informazioni su come funziona HabitRPG. Quando ti senti pronto a cominciare, puoi eliminare queste attività e crearne di tue.", "unlockFeatures": "Sblocca nuove funzionalità", - "unlockFeaturesT1": "That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the", + "unlockFeaturesT1": "Per il momento è tutto, ma tornerò non appena avrai raggiunto il prossimo livello per parlarti delle nuove funzioni che avrai sbloccato. Ogni nuova funzione ti incentiverà a raggiungere con successo i tuoi obiettivi. Scopri di più nella", "habitWiki": "Wiki di HabitRPG", "unlockFeaturesT2": "oppure lasciati sorprendere. Buona fortuna!", "customAvatar": "Personalizza il tuo avatar", diff --git a/locales/it/questscontent.json b/locales/it/questscontent.json index 52475e7558..3a373b255f 100644 --- a/locales/it/questscontent.json +++ b/locales/it/questscontent.json @@ -25,10 +25,10 @@ "questGhostStagCompletion": "Lo spirito, apparentemente illeso, avvicina il proprio muso al terreno. Una voce pacifica avvolge la tua squadra. \"Chiedo perdono per il mio comportamento. Mi sono appena svegliato dal mio lungo sonno e pare che il mio buon senso non si sia completamente ripreso. Prendete queste come segno di scusa\". Delle uova si materializzano sull'erba accanto allo spirito. Senza dire una parola, lo spirito scappa nella foresta, risvegliando tutti i fiori al suo passaggio.", "questGhostStagBoss": "Cervo Fantasma", "questGhostStagDropDeerEgg": "Cervo (uovo)", - "questRatText": "Il Ratto Re", + "questRatText": "Il Re dei Ratti", "questRatNotes": "Garbage! Massive piles of unchecked dailies are lying all across Habitica. The problem has become so serious that hordes of rats are now seen everywhere. You notice @Pandah petting one of the beasts lovingly. She explains that rats are gentle creatures that feed on unchecked dailies. The real problem is that the dailies have fallen into the sewer, creating a dangerous pit that must be cleared. As you descend into the sewers, a massive rat, with blood red eyes and mangled yellow teeth, attacks you, defending its horde. Will you cower in fear or face the fabled Rat King?", "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspired by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", - "questRatBoss": "Ratto Re", + "questRatBoss": "Re Ratto", "questRatDropRatEgg": "Ratto (Uovo)", "questVice1Text": "Liberati dall'Influsso del Drago", "questVice1Notes": "Dicono che una terribile minaccia si celi nelle caverne del monte Habitica. Un mostro la cui presenza stravolge la volontà dei forti eroi della terra, spingendoli verso le cattive abitudini e la pigrizia! La bestia è un enorme drago dall'immenso potere, ed è composto delle ombre stesse. Vyce, l'infida Viverna Oscura. Coraggio Habiteers, alzatevi e sconfiggete questa immonda creatura una volta per tutte, ma solo se vi ritenete all'altezza della sua incredibile potenza.
Come potete aspettarvi di sconfiggere la bestia se essa ha già il controllo su di voi? Non cadete vittime della pigrizia e di Vyce! Lavorate duramente per liberarvi dall'influsso dell'oscuro drago!
", @@ -36,7 +36,7 @@ "questVice1DropVice2Quest": "Vyce - Parte 2 (Pergamena)", "questVice2Text": "Trova il Covo della Viverna", "questVice2Notes": "Ora che l'influsso di Vyce è stato dissipato, senti tornare dentro te un'ondata di forza che non sapevi di avere. Confidenti in voi stessi e nella vostra capacità di contrastare l'influsso del dragone, tu ed il tuo gruppo fate ritorno al Monte Habitica. Appena arrivati all'entrata della caverna, vi fermate. Banchi d'ombra, quasi come nebbia, aleggiano intorno all'ingresso, rendendo quasi impossibile vedere cosa c'è davanti a voi. Le luci delle lanterne sembrano terminare di colpo appena entrano in contatto con le ombre. Si dice che solo la luce magica sia in grado di perforare la nebbia infernale del drago. Se troverete abbastanza cristalli di luce, potreste usarli per farvi strada fino al drago.", - "questVice2CollectLightCrystal": "Light Crystals", + "questVice2CollectLightCrystal": "Cristalli di Luce", "questVice2DropVice3Quest": "Vyce - Parte 3 (Pergamena)", "questVice3Text": "Il Risveglio di Vyce", "questVice3Notes": "Dopo innumerevoli sforzi, il tuo gruppo ha scoperto la tana di Vyce. Il gigantesco mostro guarda la tua squadra con disgusto. Mentre un'ombra turbina intorno a te, una voce sussurra nella tua testa: \"Altri sciocchi cittadini di Habitica venuti a fermarmi? Che carini. Sarebbe stato più saggio non venire.\" Lo squamoso titano alza di nuovo la testa e si prepara ad attaccare. Questa è la tua occasione! Dai il meglio di te e sconfiggi Vyce volta per tutte!", @@ -48,6 +48,6 @@ "questEggHuntText": "Caccia all'Uovo", "questEggHuntNotes": "Durante la notte, delle strane uova hanno cominciato ad apparire ovunque: nelle scuderie di Matt, dietro il bancone della Taverna e persino tra le altre uova nel Mercato! Che seccatura! \"Nessuno sa da dove vengano, o cosa racchiudono al loro interno\", dice Megan, \"ma non possiamo fare finta di niente e lasciarle in giro! Cerca dappertutto facendo molta attenzione e aiutami a raccogliere tutte queste uova misteriose. Magari se le trovi tutte ci sarà una piccola sorpresa...\"", "questEggHuntCompletion": "Ce l'hai fatta! Megan ti dà dieci delle uova. \"Non credo che si schiuderanno, quindi sicuramente non potrai cavalcarle, ma ciò non significa che tu non possa tingerle con dei bellissimi colori!\"", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Eggs", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Uova Semplici", "questEggHuntDropPlainEgg": "Uovo Semplice" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/it/rebirth.json b/locales/it/rebirth.json index c10f4fe622..a6493befea 100644 --- a/locales/it/rebirth.json +++ b/locales/it/rebirth.json @@ -24,8 +24,8 @@ "reborn": "Rinasci, livello massimo <%= reLevel %>", "welcome100": "Benvenuto al Livello 100!", "intro100": "Ora che hai raggiungo il livello 100, potrai usare l'Orbe della Rinascita ogni volta che lo vorrai gratuitamente.", - "followup100": "While you can continue to level up, it will no long boost your stats and no more content will unlock, to keep Habit fun for folks of all play styles.", - "rebirth100Info": "If you're ready to start a new adventure, you can Rebirth now... or see how much further you can push yourself.", + "followup100": "Anche se potrai continuare a salire di livello, ciò non aumenterà più le tue statistiche e non sbloccherà nessun contenuto aggiuntivo, in modo che HabitRPG rimanga sempre divertente, indipendentemente dallo stile di gioco.", + "rebirth100Info": "Se sei pronto a cominciare una nuova avventura, puoi Rinascere ora... o scoprire quanto in là riesci a spingerti.", "rebirthWait": "Aspetterò...", "rebirthNow": "Rinasci Adesso!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/it/tasks.json b/locales/it/tasks.json index ee353e6f90..70a3ff4c46 100644 --- a/locales/it/tasks.json +++ b/locales/it/tasks.json @@ -42,7 +42,7 @@ "tags": "Etichette", "editTags": "Modifica", "newTag": "Nuova etichetta", - "clearTags": "Pulisci", + "clearTags": "Deseleziona", "hideTags": "Nascondi", "showTags": "Mostra", "streakName": "Trofei Serie", diff --git a/locales/nl/content.json b/locales/nl/content.json index a7444f7da9..1bb43bede0 100644 --- a/locales/nl/content.json +++ b/locales/nl/content.json @@ -32,7 +32,7 @@ "questEggEggText": "Ei", "questEggEggAdjective": "kleurrijk", "questEggRatText": "Rat", - "questEggRatAdjective": "dirty", + "questEggRatAdjective": "vuil", "eggNotes": "Vind een broed drankje om op dit ei te gieten, en het zal uitkomen als een <%= eggAdjective() %> <%= eggText() %>.", "hatchingPotionBase": "Basis", "hatchingPotionWhite": "Wit", diff --git a/locales/nl/front.json b/locales/nl/front.json index e3bb7da6bd..1535268472 100644 --- a/locales/nl/front.json +++ b/locales/nl/front.json @@ -18,7 +18,7 @@ "marketing1Lead1": "HabitRPG is een videospel dat je helpt met real life gewoontes. Het \"gamificeert\" je leven door al je taken (gewoontes, dagelijkse taken, te-doen-taken) in kleine monsters te veranderen die je moet verslaan. Hoe beter je bent, hoe meer voortgang je in het spel maakt. Als je struikelt in het leven zal je karakter verslappen. ", "marketing1Lead2": "Krijg Coole Uitrusting. Verbeter je gewoonten om je avatar op te bouwen. Lekker shinen met de coole uitrusting die je verdiend hebt", "marketing1Lead2Title": "Krijg Coole Uitrusting", - "marketing1Lead3": "Find Random Prizes. For some, it's the gamble which motivates them, a system called \"stochastic rewarding\". HabitRPG accommodates all reinforcement styles: positive, negative, predictable, and random.", + "marketing1Lead3": "Vind Willekeurige Prijzen. Voor sommigen is het motiverend om willekeurige beloningen te krijgen (dit heet \"stochastische beloning\") . HabitRPG gebruikt alle typen motiveringstactieken: positief, negatief, voorspelbaar en willekeurig.", "marketing1Lead3Title": "Vind willekeurige prijzen", "marketing2Header": "Strijd Met Vrienden, Treed Toe Tot Interesse Groepen", "marketing2Lead1": "Hoewel je HabitRPG solo kunt spelen, gaan de lichten pas echt aan als je gaat samenwerken, concurreren, en als je elkaar bij de les houdt. Het meest effectieve deel van een zelfverbeteringsprogramma is sociale verantwoordelijkheid, en welke omgeving is beter voor verantwoording en concurrentie dan een video game?\n", diff --git a/locales/nl/messages.json b/locales/nl/messages.json index da322a3fd4..9caa2a11f4 100644 --- a/locales/nl/messages.json +++ b/locales/nl/messages.json @@ -16,9 +16,9 @@ "messageAlreadyPet": "Je hebt dat dier al. Probeer een andere combinatie uit te laten komen!", "messageHatched": "Je ei is uitgekomen! Ga naar je stal om je dier mee te nemen.", "messageNotEnoughGold": "Niet genoeg Goud", - "messageTwoHandled": "<%= gearText %> is two handed", + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> heeft twee handen", "messageDropFood": "Je vond <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageDropEgg": "Je vond een <%= dropText %> Ei! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "Je vond een <%= dropText %> Broed Drankje! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "Je vond de queeste \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/pl/messages.json b/locales/pl/messages.json index b56a496ff3..940637462d 100644 --- a/locales/pl/messages.json +++ b/locales/pl/messages.json @@ -21,4 +21,4 @@ "messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/pt/messages.json b/locales/pt/messages.json index 435d97bf24..2608ff2c6a 100644 --- a/locales/pt/messages.json +++ b/locales/pt/messages.json @@ -21,4 +21,4 @@ "messageDropEgg": "Você encontrou um Ovo de <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "Você encontrou uma Poção de Eclosão <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "Você encontrou a missão \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/pt/questscontent.json b/locales/pt/questscontent.json index 541b8dd14a..cf32e0b160 100644 --- a/locales/pt/questscontent.json +++ b/locales/pt/questscontent.json @@ -27,7 +27,7 @@ "questGhostStagDropDeerEgg": "Cervo (Ovo)", "questRatText": "O Rei Rato", "questRatNotes": "Lixo! Enormes pilhas de tarefas diárias não checadas estão por toda Habitica. O problema ficou tão sério que hordas de ratos agora são vistas em todo lugar. Você repara @Pandah acariciando um dos animais. Ela explica que ratos são criaturas gentis que se alimentam de tarefas diárias não checadas. O problema é que as tarefas caíram no esgoto, criando um perigoso poço, que deve ser limpado. À medida que você desce o esgoto, um enorme rato, com olhos vermelhos e dentes amarelos, te ataca, defendendo sua horda. Você se acovardará ou enfrentará o lendário Rei Rato?", - "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspired by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", + "questRatCompletion": "Seu golpe final exaure a força do rato gigantesco, seus olhos desbotando para um cinza fosco. A besta se divide em vários pequenos ratos, que fogem de medo. Você repara @Pandah parada atrás de você, olhando para o que foi a poderosa criatura. Ela conta que os habitantes de Habitica foram inspirados por sua coragem e estão rapidamente completando suas tarefas diárias não checadas. Ela o avisa que devemos ser vigilantes, pois, se baixarmos a guarda, o Rei Rato voltará. Como pagamento, @Pandah te oferece vários ovos de rato. Vendo sua expressão apreensiva, ela sorri, \"Eles são ótimos mascotes.\"", "questRatBoss": "Rei Rato", "questRatDropRatEgg": "Rato (Ovo)", "questVice1Text": "Liberte-se do Controle do Dragão", @@ -36,7 +36,7 @@ "questVice1DropVice2Quest": "Vício Parte 2 (Pergaminho)", "questVice2Text": "Encontre o Covil do Dragão", "questVice2Notes": "Com a influência do Vício sob você dissipada, você sente uma onda de força que não sabia que tinha voltar para você. Confiante em si mesmo e em suas habilidades em resistir a influência do dragão, sua equipe consegue chegar ao Monte Habitica. Você se aproxima da entrada das cavernas da montanha e para. Ondas de escuridão, quase como nuvens, saem da abertura. É quase impossível enxergar qualquer coisa à sua frente. A luz das lanternas parecem acabar abruptamente onde a escuridão começa. Dizem que apenas luz mágica pode atravessar a neblina infernal do dragão. Se conseguirem encontrar cristais de luz suficientes, poderão encontrar o caminho até o dragão.", - "questVice2CollectLightCrystal": "Light Crystals", + "questVice2CollectLightCrystal": "Cristais de Luz", "questVice2DropVice3Quest": "Vício Parte 3 (Pergaminho)", "questVice3Text": "Vício Desperta", "questVice3Notes": "Depois de muito esforço, sua equipe descobriu o covil do Vício. O poderoso monstro olha sua equipe à distância. Conforme a escuridão o cerca, uma voz sussurra na sua cabeça, \"Mais cidadãos tolos de Habitica vieram me parar? Que fofo. Teria sido inteligente não virem.\" O titã escamoso recua sua cabeça e se prepara para atacar. Essa é sua chance! Dê tudo de si e derrote o Vício de uma vez por todas!", @@ -48,6 +48,6 @@ "questEggHuntText": "Caça ao Ovo", "questEggHuntNotes": "Durante a noite, estranhos ovos simples apareceram em todo o lado: no estábulo do Matt, atrás do balcão na Taverna e até no meio dos ovos de mascotes no Mercado! Que incômodo! \"Ninguém sabe de onde eles vieram, ou no que eles chocarão\", diz Megan, \"mas nós não podemos simplesmente deixá-los espalhados por aí! Trabalhe duro procurando e me ajude a juntar esses ovos misteriosos. Talvez se você juntar ovos suficientes, poderão sobrar alguns para você...\"", "questEggHuntCompletion": "Você conseguiu! Em gratidão, Megan dá-te dez dos ovos. \"Eu não acho que eles chocam, exatamente\", diz ela, \"e eles com certeza não vão virar montarias. Mas isso não quer dizer que você não os possa pintar de várias cores!\"", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Eggs", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Ovos Comuns", "questEggHuntDropPlainEgg": "Ovo Simples" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/character.json b/locales/ro/character.json index a0819be690..37ba34f936 100644 --- a/locales/ro/character.json +++ b/locales/ro/character.json @@ -11,8 +11,8 @@ "imageUrl": "URL imagine", "inventory": "Inventar", "social": "Social", - "lvl": "Nvl", - "buffed": "Îmbunătăţiri", + "lvl": "Rang", + "buffed": "Sporuri", "bodyBody": "Corp", "bodySize": "Dimensiune", "bodySlim": "Suplu(ă)", @@ -43,7 +43,7 @@ "battleGear": "Echipament de luptă", "battleGearText": "Aceasta este îmbrăcămintea pe care o porți la luptă, afectează numerele atunci când interacționezi cu țelurile tale.", "costume": "Costum", - "costumeText": "Dacă preferi aspectul altui echipmanet în loc de ce ai echipat, bifează cutiuța \"Poartă Costum\" ca să îmbraci la vedere un costum în timp ce porți îmbrăcămintea de luptă pe dedesubt.", + "costumeText": "Dacă preferi aspectul altui echipament în loc de ce ai echipat, bifează cutiuța \"Poartă Costum\" ca să îmbraci la vedere un costum în timp ce porți îmbrăcămintea de luptă pe dedesubt.", "useCostume": "Poartă costum", "gearAchievement": "Ai obţinut titlul \"Armură Maximală\" pentru achiziţionarea setului maxim posibil de armură!", "ultimGearName": "Armură Maximală", @@ -69,7 +69,7 @@ "constitution": "Constituție", "conText": "Constituţia micşorează tăria loviturilor primite ca urmare a Obiceiurilor negative şi a Cotidienelor neîndeplinite.", "perception": "Percepție", - "perText": "Percepţia măreşte cantitatea de Aur cîștigată şi, odată ce deblochezi Piaţa, creşte șansele de a găsi obiecte atunci când bifezi țeluri.", + "perText": "Percepţia măreşte cantitatea de Aur câștigată şi, odată ce deblochezi Piaţa, creşte șansele de a găsi obiecte atunci când bifezi țeluri.", "intelligence": "Inteligență", "intText": "Inteligenţa măreşte experienţa obţinută şi, odată ce ai deblocat Clasele, determină Mana maximă disponibilă pentru abilităţile de clasă.", "levelBonus": "Bonus de nivel", @@ -88,7 +88,7 @@ "mage": "Mag", "mystery": "Mister", "changeClass": "Schimbă-ți Clasa, Restituie Punctele de atribut", - "levelPopover": "Fiecare nivel îți cîștigă un punct pe care-l poți repartiza unui atribut la alegerea ta. Poți face acest lucru manual, sau poți lăsa jocul să decidă pentru tine folosind una din opțiunile de Alocare Automată.", + "levelPopover": "Fiecare nivel îți oferă un punct pe care-l poți repartiza unui atribut la alegerea ta. Poți face acest lucru manual, sau poți lăsa jocul să decidă pentru tine folosind una din opțiunile de Alocare Automată.", "unallocated": "Puncte de Atribut Nealocate", "autoAllocation": "Alocare automată", "autoAllocationPop": "Distribuie punctele în atribute în conformitate cu preferințele tale atunci când crești un nivel.", @@ -96,15 +96,15 @@ "evenAllocationPop": "Repartizează același număr de puncte fiecărui atribut.", "classAllocation": "Repartizează punctele în funcție de Clasă", "classAllocationPop": "Repartizează mai multe puncte atributelor importante pentru Clasa ta.", - "taskAllocation": "Repartizează punctele în funcție de activatea țelurilor", - "taskAllocationPop": "Repartizează punctele în funcție de categoria asociată cu țelurile îndeplinite: Fizic (FOR), Mintal, (INT), Social (CON) și Altele (PER).", + "taskAllocation": "Repartizează punctele în funcție de îndeplinirea țelurilor", + "taskAllocationPop": "Repartizează punctele în funcție de categoria asociată cu țelurile îndeplinite: Fizic (FOR), Mental (INT), Social (CON) și Altele (PER).", "distributePoints": "Repartizează Punctele Nealocate", "distributePointsPop": "Repartizează toate punctele nealocate în funcție de sistemul de repartizare ales.", "chooseClass1": "Alege-ți", "chooseClass2": "Clasa!", "warriorText": "Războinicii dau \"lovituri critice\" mai des şi mai puternice care oferă aleator bonusuri în Aur, Experienţă şi ale şanselor de a câştiga obiecte în cazul îndeplinirii unui țel. De asemenea, rănesc puternic monştrii speciali. Fă-te Războinic dacă eşti motivat de câştiguri imprevizibile în stil jackpot sau dacă vrei să loveşti masiv monştrii din aventuri!", "mageText": "Magii învață rapid, câștigând Experiență și Nivele mai repede decât alte clase. Primesc și multă Mana pentru a-și folosi abilitățile speciale. Fă-te Vrăjitor dacă îți plac aspectele tactice de joc din Habit sau dacă ești puternic motivat de creșterile de nivel și deblocarea facilităților avansate!", - "rogueText": "Bandiților le place să acumuleze bogății. Ei primesc mai mult Aur decât oricine altcineva și se pricep să găsească obiecte aleatorii. Discreția specifică le permite să scape de consecințele Cotidienelor ratate. Fă-te Bandit dacă ești puternic motivat de Răsplăți și Realizări, luptându-te pentru pradă și insigne!", + "rogueText": "Bandiților le place să acumuleze bogății. Ei primesc mai mult Aur decât oricine altcineva și se pricep să găsească obiecte aleator. Discreția specifică le permite să scape de consecințele Cotidienelor ratate. Fă-te Bandit dacă ești puternic motivat de Răsplăți și Realizări, luptându-te pentru pradă și insigne!", "healerText": "Vindecătorii sunt protejaţi împotriva loviturilor şi aplică această protecţie și altora. Cotidienele ratate şi obiceiurile proaste nu îi deranjează aşa mult şi au modalităţi de recuperare a sănătăţii în caz de eşec. Fă-te Vindecător dacă îţi face plăcere să-i ajuţi pe alții din echipa ta sau dacă te inspiră ideea de a trişa Moartea prin muncă asiduă!", "optOut": "Refuză", "optOutText": "Nu vrei să te încurci cu clasele? Refuză — vei fi un războinic, iar punctele tale vor fi repartizate automat. Poți alege mai târziu o clasă de la Setări.", diff --git a/locales/ro/contrib.json b/locales/ro/contrib.json index 2c4a4d9b64..c160655761 100644 --- a/locales/ro/contrib.json +++ b/locales/ro/contrib.json @@ -17,7 +17,7 @@ "contribModal": "<%= name %>, eşti o persoană nemaipomenită! Acum eşti la nivelul <%= level %> de contribuţie in dezvoltarea HabitRPG. Vezi", "contribLink": "ce premii ai câștigat pentru contribuția ta!", "contribName": "Contribuitor", - "contribText": "A contribuit la HabitRPG (cod, design, artă de pixel, sfat legal, documentație, etc). Vrei această insignă?", + "contribText": "A contribuit la HabitRPG (cod, design, artă de pixel, sfaturi cu legislația, documentație, etc). Vrei această insignă?", "readMore": "Citește mai mult", "kickstartName": "Susținător Kickstarter - Nivel $<%= tier %> ", "kickstartText": "A susținut proiectul Kickstarter", diff --git a/locales/ro/gear.json b/locales/ro/gear.json index e830851ec3..76ea6da763 100644 --- a/locales/ro/gear.json +++ b/locales/ro/gear.json @@ -122,17 +122,17 @@ "armorHealer3Text": "Manta de apărător", "armorHealer3Notes": "Întoarce magia proprie a vindecătorului către înăuntru pentru a alunga răul. Crește CON cu <%= con %>.", "armorHealer4Text": "Mantia doctorului", - "armorHealer4Notes": "Arată autoritate și împrăștie blestemele. Crește CON cu ", + "armorHealer4Notes": "Arată autoritate și împrăștie blestemele. Crește CON cu <%= con %>.", "armorHealer5Text": "Mantie regească", "armorHealer5Notes": "Straiele celor care au salvat viețile regilor. Crește CON cu <%= con %>.", "armorSpecial0Text": "Armura umbrei", - "armorSpecial0Notes": "Țipă atunci când e lovită, pentru că simte durerea în loc purtătorului. Crește CON cu ", + "armorSpecial0Notes": "Țipă atunci când e lovită, pentru că simte durerea în loc purtătorului. Crește CON cu <%= con %>.", "armorSpecial1Text": "Armură de Cristal", - "armorSpecial1Notes": "Puterea ei neostenită obișnuiește îl deprinde pe purtător cu disconfortul lumesc. Crește toate atributele cu ", + "armorSpecial1Notes": "Puterea ei neostenită obișnuiește îl deprinde pe purtător cu disconfortul lumesc. Crește toate atributele cu <%= attrs %>.", "armorSpecial2Text": "Tunica nobilă a lui Jean Chalard.", "armorSpecial2Notes": "Te face extra-pufos! Crește CON și INT cu <%= attrs %> la fiecare.", "armorSpecialYetiText": "Roba îmblânzitorului de Yeti", - "armorSpecialYetiNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Pufos și fioros. Crește CON cu ", + "armorSpecialYetiNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Pufos și fioros. Crește CON cu <%= con %>.", "armorSpecialSkiText": "Parka Ski-sasinului", "armorSpecialSkiNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Plin de pumnale secrete și hărți cu poteci de ski. Crește PER cu ", "armorSpecialCandycaneText": "Roba bățului de zahăr", @@ -151,7 +151,7 @@ "armorSpecialSpringHealerNotes": "Warm and snuggly, but protects its owner from harm. Adds <%= con %> points to CON. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "armorMystery201402Text": "Veşminte de sol", "armorMystery201402Notes": "Strălucitoare şi puternice, aceste veşminte au multe buzunare pentru corespondenţă.", - "armorMystery201403Text": "Forest Walker Armor", + "armorMystery201403Text": "Armura Drumețului Pădurar", "armorMystery201403Notes": "This mossy armor of woven wood bends with the movement of the wearer.", "headBase0Text": "Fără cască", "headBase0Notes": "Fără echipament pentru cap", @@ -211,14 +211,14 @@ "headSpecialCandycaneNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Aceasta este cea mai delicioasă pălărie din lume. Uneori apare și dispare în mod misterios. Crește PER cu <%= per %>.", "headSpecialSnowflakeText": "Coroană din fulgi de zăpadă", "headSpecialSnowflakeNotes": "Echipament de iarnă 2013 în ediție limitată! Purtătorul aceste coroane nu simte niciodată frigul. Crește INT cu ", - "headSpecialSpringRogueText": "Stealthy Kitty Mask", - "headSpecialSpringRogueNotes": "Nobody will EVER guess that you are a cat burglar! Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headSpecialSpringWarriorText": "Clover-steel Helmet", - "headSpecialSpringWarriorNotes": "Welded from sweet meadow clover, this helmet can resist even the mightiest blow. Adds <%= str %> points to STR. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headSpecialSpringMageText": "Swiss Cheese Hat", - "headSpecialSpringMageNotes": "This hat stores lots of powerful magic! Try not to nibble it. Adds <%= per %> points to PER. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headSpecialSpringHealerText": "Crown of Friendship", - "headSpecialSpringHealerNotes": "This crown symbolizes loyalty and companionship. A dog is an adventurer's best friend, after all! Adds <%= int %> points to INT. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headSpecialSpringRogueText": "Mască de furișat de pisicuță", + "headSpecialSpringRogueNotes": "Nimeni nu va ghici VREODATĂ că ești o pisică pungașă! Adaugă <%= per %> puncte la PER. Echipament de primăvară 2014 în ediție limitată.", + "headSpecialSpringWarriorText": "Cască din oțel-trifoi", + "headSpecialSpringWarriorNotes": "Sudată din trifoi de pe pajiști dulci, această cască poate rezista chiar și celei mai puternice lovituri. Adaugă <%= str %> puncte la FOR. Echipament de primăvară 2014 în ediție limitată.", + "headSpecialSpringMageText": "Pălăria din brânză elvețiană", + "headSpecialSpringMageNotes": "Această pălărie conține multă magie puternică! Încearcă să n-o ronțăi. Adaugă <%= per %> puncte la PER. Echipament de primăvară 2014 în ediție limitată.", + "headSpecialSpringHealerText": "Coroana prieteniei", + "headSpecialSpringHealerNotes": "Această coroană simbolizează loialitatea și tovărășia. Până la urmă, câinele este cel mai bun prieten al unui aventurier! Adaugă <%= int %> puncte la INT. Echipament de primăvară 2014 în ediție limitată.", "headMystery201402Text": "Coif înaripat", "headMystery201402Notes": "Această diademă înaripată dăruie purtătorului viteza vântului.", "shieldBase0Text": "Nicio armă", @@ -267,30 +267,30 @@ "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", - "bodyBase0Text": "No Body Accessory", - "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", - "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", - "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", - "bodySpecialWonderconGoldText": "Golden Collar", - "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", - "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", - "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", - "headAccessoryBase0Text": "No Head Accessory", - "headAccessoryBase0Notes": "No Head Accessory.", - "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Purple Cat Ears", - "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "These feline ears twitch to detect incoming threats. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Green Bunny Ears", - "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "bodyBase0Text": "Niciun accesoriu pentru corp", + "bodyBase0Notes": "Niciun accesoriu pentru corp.", + "bodySpecialWonderconRedText": "Colier de rubine", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "Un colier de rubine atractiv! Ediție specială de armură de congres.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Colier de aur", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "Un colier de aur atractiv! Ediție specială de armură de congres.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Colier de ebonită", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "Un colier de ebonită atractiv! Ediție specială de armură de congres.", + "headAccessoryBase0Text": "Niciun accesoriu pentru cap", + "headAccessoryBase0Notes": "Niciun accesoriu pentru cap.", + "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Urechi de pisică mov", + "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Aceste urechi de felină zvâcnesc atunci când detectează că se apropie amenințări. Nu conferă niciun bonus de atribut. Echipament de primăvară 2014 în ediție limitată.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Urechi de iepuraș verzi", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Urechi de iepuraș care detectează toate bucățelele de morcovi. Nu conferă niciun bonus de atribut. Echipament de primăvară 2014 în ediție limitată.", "headAccessorySpecialSpringMageText": "Blue Mouse Ears", "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "These round mouse ears are silky-soft. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Yellow Dog Ears", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Floppy but cute. Wanna play? Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mască Minunată", "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", - "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", - "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Mască de furișat", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Motivele tale sunt cu siguranță licite. E", "headAccessoryMystery201403Text": "Forest Walker Antlers", "headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen.", - "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", - "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" + "headAccessoryMystery201404Text": "Antene de fluture de amurg", + "headAccessoryMystery201404Notes": "Aceste antene îl ajută pe purtător să simtă distracțiile dăunătoare!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/generic.json b/locales/ro/generic.json index 526848d064..1412b046e9 100644 --- a/locales/ro/generic.json +++ b/locales/ro/generic.json @@ -3,15 +3,15 @@ "stringNotFound": "Bucata de text '<%= string %>' nu a fost găsită.", "titleIndex": "HabitRPG | Viaţa ta ca un joc de rol (RPG)", "habitica": "Habitica", - "expandToolbar": "Mărește Bara de unelte", - "collapseToolbar": "Micșorează Bara de unelte", + "expandToolbar": "Desfășoară Bara de unelte", + "collapseToolbar": "Restrânge Bara de unelte", "formattingMarkdown": "Formatarea cu Markdown este permisă", "achievements": "Realizări", "modalAchievement": "Realizare!", "special": "Special", "site": "Sit", "help": "Ajutor", - "user": "Utilizato", + "user": "Utilizator", "market": "Piață", "subscriberItem": "Obiect Misterios", "newSubscriberItem": "Obiect Misterios Nou", @@ -47,8 +47,8 @@ "habitBirthdayText": "A participat în Gala Aniversară HabitRPG din 2014.", "memberSince": "- Membru din", "lastLoggedIn": "- S-a autentificat ultima oară pe", - "notPorted": "Această facilitate nu a fost încă adaptată de la situl original.", - "buyThis": "Cumpără <%= text %> cu <%= price %> dintre cele <%= gems %> Nestemate ale tale?", + "notPorted": "Această facilitate nu a fost încă preluată de la situl original.", + "buyThis": "Cumperi <%= text %> cu <%= price %> dintre cele <%= gems %> Nestemate ale tale?", "untilNoFace": "Până când vom adăuga Facebook, folosește UUID-ul și Token-ul API pentru autentificare (le găsești la https://habitrpg.com > Opțiuni > Setări).", "noReachServer": "Serverul nu poate fi contactat momentan, încearcă mai târziu", "errorUpCase": "EROARE:", diff --git a/locales/ro/groups.json b/locales/ro/groups.json index 1212a49f7a..c679aaeb05 100644 --- a/locales/ro/groups.json +++ b/locales/ro/groups.json @@ -11,7 +11,7 @@ "requestAF": "Cere o facilitate", "community": "Forumul comunității", "resources": "Resurse", - "tavernTalk": "Bârfe de tavernă", + "tavernTalk": "Bârfe de cârciumă", "tavernAlert1": "Notă: dacă vrei să semnalezi o eroare, dezvoltatorii n-o vor vedea aici. Te rugăm", "tavernAlert2": "folosește Github", "party": "Echipă", diff --git a/locales/ro/messages.json b/locales/ro/messages.json index 6d28613a0d..0f6b2a4b62 100644 --- a/locales/ro/messages.json +++ b/locales/ro/messages.json @@ -14,11 +14,11 @@ "messageUnEquipped": "<%= itemText %> dezechipat.", "messageMissingEggPotion": "Îţi lipseşte ori oul ori poţiunea necesară", "messageAlreadyPet": "Deja ai acest companion. Încearcă o altă combinaţie pentru eclozare!", - "messageHatched": "Oul tău a eclozat! Vizitează-ţi grajdul să-ţi iei noul companion.", + "messageHatched": "Oul tău a eclozat! Vizitează grajdul pentru a-ţi lua noul companion.", "messageNotEnoughGold": "Nu ai destul aur", "messageTwoHandled": "<%= gearText %> se foloseşte cu două mâini", "messageDropFood": "Ai găsit <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageDropEgg": "Ai găsit un Ou <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "Ai găsit o poţiune de eclozare <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "Ai găsit aventura \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/pets.json b/locales/ro/pets.json index 853483d2cf..841902bd84 100644 --- a/locales/ro/pets.json +++ b/locales/ro/pets.json @@ -32,7 +32,7 @@ "useGems": "Ai pus ochii pe un companion, dar nu mai ai răbdare până ca să-l găsești. Folosește Nestemate în Opțiuni > Inventar pentru a-l cumpăra!", "hatchAPot": "Eclozezi <%= potion %> <%= egg %> ?", "feedPet": "Hrăneşti <%= name %> cu <%= article %><%= text %>?", - "useSaddle": "Înşeuează <%= pet %>?", + "useSaddle": "Înşeuezi <%= pet %>?", "petName": "<%= egg %> <%= potion %>", "mountName": "<%= mount %> <%= potion %>" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/questscontent.json b/locales/ro/questscontent.json index 326decf8ab..4e9239fd5c 100644 --- a/locales/ro/questscontent.json +++ b/locales/ro/questscontent.json @@ -27,7 +27,7 @@ "questGhostStagDropDeerEgg": "Căprioară (ou)", "questRatText": "Regele Șobolan", "questRatNotes": "Gunoi! Grămezi uriașe de cotidiene neterminate zac aruncate peste tot prin Habitica. Problema a devenit atât de gravă încât au apărut cete de șobolani peste tot. Îl vezi pe @Pandah mângâindu-și drăgăstos una dintre bestii. Ea îți spune că șobolanii sunt făpturi blânde care se hrănesc cu cotidienele neterminate. Adevărata problemă este că ele au căzut în canal, creând o fosă periculoasă care trebuie curățată. În timp ce cobori în canal, un șobolan masiv, cu ochii injectați și dinți galbeni stâlciți te atacă pentru a-și apăra ceata. Te vei face mic de frică sau îl vei înfrunta pe legendarul Rege Șobolan?", - "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspired by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", + "questRatCompletion": "Ultima ta lovitură epuizează puterile colosalului șobolan, ochii lui stingându-se într-un gri palid. Bestia se despică în mai mulți șobolani mărunți care o iau la fugă speriați. O observi pe @Pandah stând în spatele tău, privind la măreața făptură de altă dată. Îți spune că cetățenii Habiticii au fost inspirați de curajul tău și acum își împlinesc repede toate cotidienele neterminate. Ea te avertizează că trebuie să fim vigilenți, pentru că dacă ne vom lăsa garda jos, Regele Șobolan se va întoarce. Ca răsplată, @Pandah îți oferă mai multe ouă de șobolan. Văzându-ți expresia neliniștită a feței zâmbește: „Sunt niște companioni minunați.”", "questRatBoss": "Rege Șobolan", "questRatDropRatEgg": "Șobolan (ou)", "questVice1Text": "Eliberează-te de influența Dragonului", @@ -36,7 +36,7 @@ "questVice1DropVice2Quest": "Viciu partea 2 (răvaș)", "questVice2Text": "Găsește Viziuna Balaurului", "questVice2Notes": "Odată ce influența Viciului asupra voastră s-a risipit, simțiți o tărie pe care nu știați că o aveați întorcându-se la voi. Încrezători în voi înșivă și în capacitatea voastră de a rezista influenței balaurului, echipa ta îți urmează drumul spre Mt. Habitica. Vă apropiați de intrarea în cavernele muntelui și vă opriți. Valuri de umbre, aproape ca o ceață, plutesc prin deschizătură. E aproape imposibil să vedeți ceva în față. Lumina felinarelor voastre pare să se sfârșească abrupt acolo unde încep umbrele. Se spune că numai lumina magică poate să răzbată prin negura infernală a dragonului. Dacă puteți găsi destule cristale de lumină, ați putea înainte până la dragon.", - "questVice2CollectLightCrystal": "Light Crystals", + "questVice2CollectLightCrystal": "Cristale de lumină", "questVice2DropVice3Quest": "Viciu partea 3 (răvaș)", "questVice3Text": "Viciul se trezește", "questVice3Notes": "După multe strădanii, echipa ta a descoperit viziuna Viciului. Matahala de monstru îți privește echipa cu dezgust. În jurul vostru se învârtejează umbre, iar o voce îți șoptește în cap: „Alți cetățeni netoți ai Habiticii care vin să mă oprească? Drăguț. Ar fi fost înțelept să nu veniți.” Uriașul solzos își retrage capul și se pregătește să atace. Asta e șansa voastră! Dă-i tot ce poți și învinge Viciul o dată pentru totdeauna.", @@ -48,6 +48,6 @@ "questEggHuntText": "Vânătoarea de ouă", "questEggHuntNotes": "Peste noapte, au apărut peste tot ouă simple ciudate: în grajdurile lui Matt, în spatele tejghelei din Cârciumă și chiar și printre ouăle de companioni din Piață! Ce pacoste! „Nimeni nu știe de unde au venit sau în ce vor ecloza”, spune Megan, „dar nu le putem lăsa pur și simplu acolo unde sunt! Lucrează și caută din greu și ajută-mă să adun ouălea astea misterioase. Poate dacă strângi destule, vor rămâne câteva în plus și pentru tine...”", "questEggHuntCompletion": "Ai reușit! Drept mulțumire, Megan îți dă zece dintre ouă. „Nu cred că eclozează, propriu-zis”, spune ea, „și cu siguranță nu vor crește în animale de călărit. Dar asta nu înseamnă că nu le poți vopsi în culori frumoase!”", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Eggs", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Ouă simple", "questEggHuntDropPlainEgg": "Ou simplu" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ru/messages.json b/locales/ru/messages.json index 39e0b9ecbc..77250160b9 100644 --- a/locales/ru/messages.json +++ b/locales/ru/messages.json @@ -21,4 +21,4 @@ "messageDropEgg": "Вы нашли: <%= dropText %> в яйце! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "Вы нашли <%= dropText %> инкубационный эликсир! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "Вы нашли квест: «<%= questText %>»!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/ru/npc.json b/locales/ru/npc.json index cd1a0467eb..51c5e71b07 100644 --- a/locales/ru/npc.json +++ b/locales/ru/npc.json @@ -1,15 +1,15 @@ { "npc": "NPC", "npcText": "Оказал максимальную спонсорскую помощь проекту на Kickstarter", - "mattBoch": "Мэтт Бох", + "mattBoch": "Мэтт Бош", "mattShall": "Мне вывести вашего боевого товарища для прогулки верхом, <%= name %>? Выберите скакуна, чтобы оседлать его.", "mattBochText1": "Добро пожаловать, подходите к стойлам! Я Мэтт, повелитель зверей. Здесь можно выбрать питомца, который будет вас сопровождать. Хорошо кормите своих питомцев, и они вырастут в могучих скакунов.", "mattBochText2": "Взгляните-ка", "mattBochText3": "на всех питомцев, которых вы можете собрать.", - "daniel": "Даниэль", + "daniel": "Даниэль ", "danielText": "Добро пожаловать в Таверну! Задержитесь немного и поболтайте с местными жителями. Если вам нужен отдых (собрались в отпуск или внезапно заболели?), я расположу вас в гостинице. Ежедневные задания при этом замораживаются «как есть» (отмечены/неотмечены) до дня, следующего за тем, когда вы покинете гостиницу. Пропущенные ежедневные задания не будут причинять вред в конце дня.", "danielText2": "Предупреждение: Если вы участвуете в квесте с боссом, он все же будет наносить вам урон за ежедневные задания, не выполненные вашими друзьями по команде!", - "alexander": "Торговец Александер", + "alexander": "Торговец Александр", "welcomeMarket": "Заходите на рынок! Купите редкие яйца и эликсиры! Продайте то, что вам не нужно! Воспользуйтесь полезными услугами! Загляните и ознакомьтесь со всеми предложениями.", "sellForGold": "Продать <%= item %> за <%= gold %> золота", "buyGems": "Купить самоцветы", diff --git a/locales/ru/questscontent.json b/locales/ru/questscontent.json index 4986548492..19edabaae8 100644 --- a/locales/ru/questscontent.json +++ b/locales/ru/questscontent.json @@ -27,7 +27,7 @@ "questGhostStagDropDeerEgg": "Олень (яйцо)", "questRatText": "Крысиный король", "questRatNotes": "Ужас! Огромные кучи невыполненных ежедневных заданий валяются по всей Habitica. Проблема приобрела такой размах, что повсюду видны полчища крыс. Вдруг вы видите, как @Pandah ласково гладит одного из зверьков. Она объясняет вам, что крысы — нежные создания, которые питаются невыполненными ежедневными заданиями. Настоящая проблема в том, что ежедневные задания попали в канализацию и там образовалось опасное гнездо, которое надо расчистить. Когда вы спустились в канализацию, огромная крыса с глазами цвета крови и кривыми желтыми зубами напала на вас, защищая свое крысиное полчище. Дрогните ли вы от ужаса или бесстрашно встретитесь с легендарным крысиным королем лицом к лицу?", - "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspired by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", + "questRatCompletion": "Ваш последний удар лишает гигантского крыса сил, его глаза блекнут, становясь тускло-серыми. Зверь рассыпается на множество маленьких крысок, которые спешно убегают в страхе. Вы замечаете, что позади вас стоит @Pandah и смотрит на остатки могучего существа. Она говорит, что граждане Habitica были воодушевлены вашей отвагой и быстро выполняют все свои оставшиеся ежедневные задания. Она предупреждает, что мы должны быть начеку — стоит потерять бдительность, и крысиный король вернется. В качестве вознаграждения @Pandah дает вам несколько крысиных яиц. Видя беспокойство на вашем лице, она улыбается и говорит: «Из них вырастают отличные питомцы».", "questRatBoss": "Крысиный король", "questRatDropRatEgg": "Крыс (яйцо)", "questVice1Text": "Освободиться от влияния дракона", @@ -36,7 +36,7 @@ "questVice1DropVice2Quest": "Вайс. Часть 2 (свиток)", "questVice2Text": "Найти логово змея", "questVice2Notes": "Влияние Вайса развеялось, и вы чувствуете прилив сил. Вы и не заметили, как они вернулись к вам. Ваша команда продолжает путь к горе Habitica, вы уверены в себе и в своих силах противостоять влиянию змея. Вы подходите к горным пещерам и останавливаетесь. Щупальца теней, как туман, клубятся на входе. Почти невозможно разглядеть ничего прямо перед собой. Кажется, что свет фонаря просто прерывается, сталкиваясь с тенью. Говорят, что только магический свет может проникнуть в драконью мглу, порождение темных сил. Вы сможете пройти к дракону, если найдете достаточно световых кристаллов.", - "questVice2CollectLightCrystal": "Light Crystals", + "questVice2CollectLightCrystal": "Легкие кристаллы", "questVice2DropVice3Quest": "Вайс. Часть 3 (свиток)", "questVice3Text": "Вайс просыпается", "questVice3Notes": "Приложив большие усилия, ваша команда нашла логово Вайса. Неповоротливый монстр оглядывает вас с отвращением. Вокруг вас в вихрем сгущаются тени, а в голове звучит шепот: «Неужели глупые хабитяне вновь пришли остановить меня? Мило. Но мудрее было бы не делать этого». Покрытый чешуей исполин отводит голову назад, готовясь к атаке. Это ваш шанс! Покажите ему, на что вы способны и сокрушите Вайса раз и навсегда!", @@ -48,6 +48,6 @@ "questEggHuntText": "Поиски яиц", "questEggHuntNotes": "Этой ночью повсюду появились странные неокрашенные яйца: в стойлах, за прилавком в таверне и даже среди обычных яиц на рынке! Что за напасть! «Никто не знает, откуда они взялись и кто из них может вылупиться, — говорит Megan, — но мы не можем оставить их просто лежать повсюду! Усердно работайте и ищите, чтобы помочь мне собрать эти таинственные яйца. Возможно, если вы соберете достаточно, то найдется кое-что и для вас...»", "questEggHuntCompletion": "Вы это сделали! В благодарность Megan дает вам десять яиц. «Я не думаю, что из них вылупятся питомцы, и из них точно не вырастить скакуна. Но это не значит, что их нельзя покрасить в красивые цвета!»", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Eggs", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Неокрашенные яйца", "questEggHuntDropPlainEgg": "Неокрашенное яйцо" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ru/rebirth.json b/locales/ru/rebirth.json index e97c215923..fb8990d00e 100644 --- a/locales/ru/rebirth.json +++ b/locales/ru/rebirth.json @@ -4,7 +4,7 @@ "rebirthBegin": "Второе рождение: Начни новое приключение", "rebirthStartOver": "Второе рождение позволяет вашему персонажу начать заново с 1 уровня, как если бы вы создали новый аккаунт.", "rebirthAdvList1": "Ваше здоровье полностью восстанавливается.", - "rebirthAdvList2": "У вас нет опыта, золота или снаряжения.", + "rebirthAdvList2": "У вас нет опыта, золота и снаряжения.", "rebirthAdvList3": "Ваши привычки, ежедневные задачи и список дел станут вновь желтыми, а счетчики серий выполненных подряд заданий обнулятся.", "rebirthAdvList4": "У вас будет начальный класс воина, пока вы не заработаете новый класс.", "rebirthInherit": "Ваш новый персонаж унаследует несколько вещей от своего предшественника:", diff --git a/locales/ru/subscriber.json b/locales/ru/subscriber.json index 284dbd0f31..9acfdd8c1f 100644 --- a/locales/ru/subscriber.json +++ b/locales/ru/subscriber.json @@ -56,7 +56,7 @@ "infiniteGem": "Неограниченные самоцветы для лидера", "infiniteGemText": "Мы предоставим лидеру организации любое требуемое количество самоцветов для обеспечения призов в испытаниях, создания гильдий и т.п.", "notYetPlan": "Тариф недоступен в настоящее время, но нажмите для того, чтобы связаться с нами, и мы будем держать Вас в курсе.", - "contactUs": "Запросить", + "contactUs": "Обратная связь", "checkout": "Оформить", "buySubsText": "Самоцветы за золото, никакой рекламы, поддержка проекта", "sureCancelSub": "Вы уверены, что хотите отменить подписку?", diff --git a/locales/sk/messages.json b/locales/sk/messages.json index fcab9476be..27f1d8fc58 100644 --- a/locales/sk/messages.json +++ b/locales/sk/messages.json @@ -21,4 +21,4 @@ "messageDropEgg": "Našiel si vajíčko: <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "Našiel si liahoxír: <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "Našiel si zvitok s popisom výpravy: \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/sk/questscontent.json b/locales/sk/questscontent.json index aa3046e21d..fe639c393e 100644 --- a/locales/sk/questscontent.json +++ b/locales/sk/questscontent.json @@ -27,7 +27,7 @@ "questGhostStagDropDeerEgg": "Jeleň (vajce)", "questRatText": "Krysí kráľ", "questRatNotes": "Odpad! Obrovské hromady neodškrtnutých denných úloh ležia po celej Habitike. Problém je tak vážny, že sa všade pohybujú hordy krýs. Zbadal si @Pandah, ako láskyplne hladí jednu z týchto zverí. Vysvetlí ti, že krysy sú nežné stvorenie, ktoré sa kŕmia na neodškrtnutých denných úlohách. Skutočným problém ale je, že denné úlohy padajú do kanálov a vytvárajú nebezpečné priestory, ktoré sa musia vyčistiť. Ako zostupuješ do kanálov, napadne ťa masívny potkan s krvavočervenými očami a hroznými žltými zubami, ktorý chráni svoju hordu. Skryješ sa od strachu alebo budeš čeliť legendárnemu Krysiemu kráľovi?", - "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspired by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", + "questRatCompletion": "Tvoj posledný útok vysaje gargantuovskú krysiu silu, jeho oči blednú do chmúrne šedej. Beštia sa rozdelí na veľa maličkých krýs, ktoré sa rozpŕchnu v strachu. Všimneš si @Pandah stojacu za tebou pozerajúc na na bývalé ohromné stvorenie. Oznamuje ti, že tvoja odvaha inšpirovala občanov Habitiky a rýchlo splňujú svoje denné úlohy. Varuje ťa, musiš byť bdelý, keď len na chvíľu poľavíš, Krysí kráľ sa vráti. Ako odmenu ti @Pandah ponúkne krysie vajcia. Pri pohľade na tvoj znepokojený výraz sa usmeje, \"Sú úžasní domáci maznáčikovia.\"", "questRatBoss": "Krysí kráľ", "questRatDropRatEgg": "Krysa (vajce)", "questVice1Text": "Osloboď sa od dračieho vplyvu", @@ -36,7 +36,7 @@ "questVice1DropVice2Quest": "Neresť, časť 2 (zvitok)", "questVice2Text": "Nájdi brloh sane", "questVice2Notes": "S rozplynutím vplyvu Neresti cítiš ako sa ti navracia sila, o ktorej si ani len nevedel, že máš. Sebaistí sebou a svojimi schopnosťami odolať saniemu vplyvu sa tvoja družina vydáva smerom k hore Habitika. Priblížite sa ku vchodu do jaskyne pod horou a zastavujete. V vchodu vychádzajú vlniace sa tiene, takmer ako hmla. Je takmer nemožné vidieť pred seba. Svetlo z vašich lampášov akoby náhle končilo na hranici tieňov. Vraví sa, že len magické svetlo dokáže preniknúť dračím pekelným oparom. Ak sa ti podarí nájsť dosť svetelných kryštálov, možno sa dostaneš až k drakovi.", - "questVice2CollectLightCrystal": "Light Crystals", + "questVice2CollectLightCrystal": "Svetelné kryštály", "questVice2DropVice3Quest": "Neresť, časť 3 (zvitok)", "questVice3Text": "Neresť sa prebúdza", "questVice3Notes": "Po dlhých snahách sa tvojej družine podarilo nájsť brloh Neresti. Mohutné oči monštra si prezerajú tvoju družinu s opovrhnutím. Ako jej tieň zakrúži okolo teba, v hlave ti šepká hlas: \"Ďalší pobláznení občania Habitiky, čo ma prišli zastaviť? Aké milé. Bolo by rozumnejšie nechodiť sem.\" Šupinatý titán cúvne a pripraví sa na útok. Teraz je tvoja šanca! Daj do toho všetko a poraz Neresť raz a navždy!", @@ -48,6 +48,6 @@ "questEggHuntText": "Lov na vajíčka", "questEggHuntNotes": "Cez noc sa všade objavili divné prosté vajíčka: v Mattových stajniach, za pokladňou v Hostinci a dokonca medzi vajíčkami na Tržnici! To je neporiadok! \"Nikto nevie odkiaľ sa vzdali alebo čo sa z nich môže vyliahnuť,\" vraví Megan, \"ale nemôžeme ich tu len tak nechať rozhádzané! Buďte usilovní a dôkladne hľadajte a pomôžte mi zozbierať všetky tieto záhadné vajíčka. Možno ak ich nazbierate dosť, niečo navyše ostane pre vás...\"", "questEggHuntCompletion": "Dokázali ste to! Z vďaky vám Megan dáva desať vajíčok. \"Nemyslím si, že sa z nich niečo vyliahne,\" hovorí, \"a určite z nich nevyrastie tátoš. Ale to neznamená, že ich nemôžete pomaľovať krásnymi farbami!\"", - "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Eggs", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Čisté vajíčko", "questEggHuntDropPlainEgg": "Čisté vajíčko" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/sv/messages.json b/locales/sv/messages.json index 89e96abe86..f62d9e9f94 100644 --- a/locales/sv/messages.json +++ b/locales/sv/messages.json @@ -21,4 +21,4 @@ "messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/uk/defaulttasks.json b/locales/uk/defaulttasks.json index 9cd54eeedf..af9f1b1bd4 100644 --- a/locales/uk/defaulttasks.json +++ b/locales/uk/defaulttasks.json @@ -7,21 +7,21 @@ "defaultHabit3Notes": "Для решти, обидва + та - напрямки (сходи = молодець, ліфт = лінтяюга).", "defaultDaily1Text": "1г. для свого проєкту", "defaultDaily1Notes": "Усі завдання мають жовтий колір після створення. Це означає, що Ви будете отримувати помірне ушкодження при пропусках, та помірну винагороду при виконанні.", - "defaultDaily2Text": "Clean your apartment", + "defaultDaily2Text": "Прибрати дім", "defaultDaily2Notes": "Щоденні завдання, які Ви постійно виконуєте, переходитимуть із жовтих на зелені, а потім ставатимуть синіми, аби Вам було легше відстежувати Ваш поступ. Чим вище Ви піднімаєтеся, тим менше ушкодження Вам завдаватимуть пропущені завдання, і тим менше винагороди Ви будете отримувати за дотримання вимоги.", "defaultDaily3Text": "45 хв. читання", "defaultDaily3Notes": "Якщо Ви часто пропускаєте щоденні завдання, вони темнішають до помаранчевих, а потім червоних. Чим червоніше завдання, тим більше досвіду та золота отримаєте за виконання, і тим більше ушкодження Ви отримаєте за невиконання. Це заохочує зосередитися на своїх недоліках — червоних завданнях.", - "defaultDaily4Text": "Exercise", - "defaultDaily4Notes": "You can add checklists to dailies and todos. As you progress through the checklist, you will get a proportionate reward.", + "defaultDaily4Text": "Займатися спортом", + "defaultDaily4Notes": "Ви можете додавати списки до щоденних завдань та \"зробити\". Залежно від того як Ви просуваєтесь по списку, Ви отримуватимете відповідну нагороду.", "defaultDaily4Checklist1": "Stretching", - "defaultDaily4Checklist2": "Sit-ups", - "defaultDaily4Checklist3": "Push-ups", - "defaultTodo1Text": "Use emojis :+1:", - "defaultTodo1Notes": "You can use emojis in all your habit, daily, and to-do titles.", - "defaultTodo2Text": "_Learn_ **Markdown** :book:", - "defaultTodo2Notes": "You can use Markdown for styling your task names.", - "defaultTodo3Text": "Call Mom :telephone_receiver:", - "defaultTodo3Notes": "While not completing a to-do in a set period of time will not hurt you, they will gradually change from yellow to red, thus becoming more valuable. This will encourage you to wrap up stale To-Dos.", + "defaultDaily4Checklist2": "Присідання", + "defaultDaily4Checklist3": "Відтискання", + "defaultTodo1Text": "Використати смайлики :+1:", + "defaultTodo1Notes": "Ви можете використовувати смайлики у всіх ваших звичках, щоденних або зробити-завданнях.", + "defaultTodo2Text": "_Вивчити_ **Markdown** :book:", + "defaultTodo2Notes": "Ви можете використовувати Markdown для оформлення назв Ваших завдань.", + "defaultTodo3Text": "Зателефонувати мамі :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "Невиконана задача з секції \"Зробити\" не завдасть ушкодження, якщо її прострочити, але вона буде змінювати колір від жовтого до червоного, стаючи більш \"коштовною\". Це заохочує виконати навіть прострочені \"Зробити\".", "defaultReward1Text": "Переглянути 1 серію „Гри престолів“", "defaultReward1Notes": "Вигадані Вами нагороди можуть бути вельми різноманітними. Наприклад, деякі люди відкладають перегляд улюбленого шоу, доки не назбирають достатньо золота, аби заплатити за нього.", "defaultReward2Text": "Торт", diff --git a/locales/uk/messages.json b/locales/uk/messages.json index 05a4b6c0f1..86e9ef3739 100644 --- a/locales/uk/messages.json +++ b/locales/uk/messages.json @@ -21,4 +21,4 @@ "messageDropEgg": "You've found a <%= dropText %> Egg! <%= dropNotes %>", "messageDropPotion": "You've found a <%= dropText %> Hatching Potion! <%= dropNotes %>", "messageFoundQuest": "You've found the quest \"<%= questText %>\"!" -} +} \ No newline at end of file