From 8ec929c0405a96bd93c055ea240d82c2a99ade86 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Matteo Pagliazzi Date: Mon, 18 Aug 2014 19:03:16 +0200 Subject: [PATCH] chore(i18n): update locales & add latin american spanish --- locales/es/character.json | 10 +- locales/es/contrib.json | 10 +- locales/es/gear.json | 18 +- locales/es_419/challenge.json | 50 +++++ locales/es_419/character.json | 130 +++++++++++ locales/es_419/content.json | 75 +++++++ locales/es_419/contrib.json | 60 +++++ locales/es_419/defaulttasks.json | 32 +++ locales/es_419/front.json | 92 ++++++++ locales/es_419/gear.json | 350 ++++++++++++++++++++++++++++++ locales/es_419/generic.json | 69 ++++++ locales/es_419/groups.json | 72 ++++++ locales/es_419/limited.json | 13 ++ locales/es_419/messages.json | 24 ++ locales/es_419/npc.json | 67 ++++++ locales/es_419/pets.json | 41 ++++ locales/es_419/quests.json | 38 ++++ locales/es_419/questscontent.json | 87 ++++++++ locales/es_419/rebirth.json | 31 +++ locales/es_419/settings.json | 71 ++++++ locales/es_419/spells.json | 38 ++++ locales/es_419/subscriber.json | 64 ++++++ locales/es_419/tasks.json | 64 ++++++ locales/nl/gear.json | 182 ++++++++-------- locales/nl/questscontent.json | 62 +++--- locales/ro/generic.json | 6 +- locales/ru/challenge.json | 2 +- locales/ru/generic.json | 4 +- locales/ru/groups.json | 2 +- locales/ru/limited.json | 2 +- locales/ru/pets.json | 2 +- locales/ru/questscontent.json | 4 +- locales/ru/settings.json | 4 +- locales/ru/subscriber.json | 4 +- locales/zh/gear.json | 200 ++++++++--------- locales/zh/questscontent.json | 8 +- 36 files changed, 1728 insertions(+), 260 deletions(-) create mode 100644 locales/es_419/challenge.json create mode 100644 locales/es_419/character.json create mode 100644 locales/es_419/content.json create mode 100644 locales/es_419/contrib.json create mode 100644 locales/es_419/defaulttasks.json create mode 100644 locales/es_419/front.json create mode 100644 locales/es_419/gear.json create mode 100644 locales/es_419/generic.json create mode 100644 locales/es_419/groups.json create mode 100644 locales/es_419/limited.json create mode 100644 locales/es_419/messages.json create mode 100644 locales/es_419/npc.json create mode 100644 locales/es_419/pets.json create mode 100644 locales/es_419/quests.json create mode 100644 locales/es_419/questscontent.json create mode 100644 locales/es_419/rebirth.json create mode 100644 locales/es_419/settings.json create mode 100644 locales/es_419/spells.json create mode 100644 locales/es_419/subscriber.json create mode 100644 locales/es_419/tasks.json diff --git a/locales/es/character.json b/locales/es/character.json index 9a84d909e5..17b0cb6091 100644 --- a/locales/es/character.json +++ b/locales/es/character.json @@ -21,13 +21,13 @@ "locked": "Bloqueado", "shirts": "Camisas", "specialShirts": "Camisas especiales", - "bodyHead": "Hairstyles and Hair Colors", + "bodyHead": "Peinados y Color de Pelo", "bodySkin": "Piel", "color": "Color", "bodyHair": "Pelo", "hairBangs": "Flequillo", "hairBase": "Base", - "hairSet1": "Hairstyle Set 1", + "hairSet1": "Set de Peinado 1", "bodyFacialHair": "Vello Facial", "beard": "Barba", "mustache": "Bigote", @@ -98,18 +98,18 @@ "classAllocation": "Distribuir los puntos basandose en la clase ", "classAllocationPop": "Asignar más puntos a los atributos importantes para tu clase.", "taskAllocation": "Distribuir los puntos según la actividad de tus tareas", - "taskAllocationPop": "Assigns points based on the Physical (Strength), Mental (Intelligence), Social (Constitution), and Other (Perception) categories associated with the tasks you complete.", + "taskAllocationPop": "Asigna puntos basado en las categorías de Físico (Fuerza), Mental (Inteligencia), Social (Constitución) y Otros (Percepción), asociadas con la tarea que completes.", "distributePoints": "Distribuir Puntos no Asignados", "distributePointsPop": "Asigna los puntos no distribuidos según el esquema de asignación seleccionado.", "chooseClass1": "¡Selecciona tu ", "chooseClass2": "Clase!", - "chooseClass3": "Or opt out to choose later.", + "chooseClass3": "U optar para salir y elegir luego.", "warriorText": "Los Guerreros consiguen más y mejores «golpes críticos», los cuales otorgan bonus de Oro, Experiencia y probabilidad de botín al completar una tarea. También hacen mucho daño a mounstros jefe. ¡Juega como un Guerrero si te motivan las recompensas impredecibles como en un casino o si deseas ser la fuente de daño en las Misiones!", "mageText": "Los magos aprenden rápidamente, ganan Experiencia y Niveles más rápido que otras clases. También reciben mucho Maná para usar habilidades especiales. ¡Juega como un mago si disfrutas los aspectos tácticos de HabitRPG y si subir de nivel y desbloquear características avanzadas del juego te motiva!", "rogueText": "A los Pícaros les encanta acumular riqueza, ganan más Oro que los demás y suelen encontrar objetos aleatorios. Su icónica habilidad de Sigilo, les permite esquivar las consecuencias de tareas Diarias sin completar. Juega con el Pícaro si encuentras motivación en las recompensas y los logros, esforzandote por objetos e insignias", "healerText": "Los Sanadores son impasibles frente al daño y extienden esa protección a otros. No cumplir tareas Diarias y los malos Hábitos no les afectan demasiado y tienen maneras de recuperar la Salud. ¡Juega como un Médico si disfrutas asistiendo a otros en tu grupo o si la idea de engañar a la muerte a través del trabajo duro te inspira!", "optOut": "No Usar", - "optOutText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior and your points handled automatically. You can enable classes later under Settings.", + "optOutText": "¿No quieres que se te moleste con las clases? ¿Quieres elegir luego? Optá por no seleccionar - vas a ser un guerrero, y tus puntos van a ser asignados automáticamente. Podrás habilitar las clases luego en la sección de Ajustes.", "select": "Seleccionar", "stealth": "Sigilo", "stealthNewDay": "Cuando empiece un nuevo día, evitarás el daño de las tareas Diarias sin hacer.", diff --git a/locales/es/contrib.json b/locales/es/contrib.json index a60f5c965b..59be125af2 100644 --- a/locales/es/contrib.json +++ b/locales/es/contrib.json @@ -10,10 +10,10 @@ "championSixth": "Cuando se despliegue tu sexta contribución, recibirás una Hidra Mascota. Como premio por tu trabajo también recibirás 2 Gemas.", "legendary": "Legendario", "legSeventh": "Cuando se despliegue tu séptima contribución, recibirás 2 Gemas, ¡y pasarás a formar parte del honorable Gremio de Colaboradores y estarás al tanto de los detalles tras las bambalinas de HabitRPG! Contribuiciones más allá de esta no incrementarán tu nivel pero podrás seguir ganando premios de Gemas y títulos.", - "moderator": "Moderator", - "guardian": "Guardian", - "guardianText": "Moderators were selected carefully from high level contributors, so please give them your respect and listen to their suggestions. Not all Tier 7 contributors are moderators. All current moderators are listed below the Tavern chat box.", - "staff": "Staff", + "moderator": "Moderador", + "guardian": "Guardián", + "guardianText": "Los moderadores fueron selccionados minusciosamente de la lista de contribuidores de nivel alto, así que por favor dales tus respetos y escucha a sus sugerencias. No todos los de contribuidores de Rango 7 son moderadores. Todos los moderadores están listados en el chat de la Taberna.", + "staff": "Equipo", "heroic": "Heroico", "heroicText": "El nivel Heroico es para el personal de HabitRPG y colaboradores a nivel de personal. Si tienes este título, fuiste designado (¡o contratado!) para él.", "npcText": "Los NPCs contribuyeron al Kickstarter de HabitRPG en su nivel más alto. ¡Puedes encontrar sus avatares velando sobre las características del sitio!", @@ -48,7 +48,7 @@ "balance": "Saldo", "tierPop": "Pulse en las etiquetas de nivel para los detalles.", "playerTiers": "Niveles de Jugador", - "tier": "Tier", + "tier": "Rango", "visitHeroes": "Visite el Salón de Héroes (colaboradores y patrocinadores)", "conLearn": "Aprenda más acerca de las recompensas de colaborador", "conLearnHow": "Aprenda cómo contribuir a HabitRPG", diff --git a/locales/es/gear.json b/locales/es/gear.json index 22bd238c47..9c8f273498 100644 --- a/locales/es/gear.json +++ b/locales/es/gear.json @@ -32,25 +32,25 @@ "weaponWizard0Text": "Báculo de aprendiz", "weaponWizard0Notes": "Báculo de práctica. No aporta ningún beneficio.", "weaponWizard1Text": "Báculo de madera", - "weaponWizard1Notes": "Basic implement of carven wood. Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>.", + "weaponWizard1Notes": "Baculo básico de madera tallada. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.", "weaponWizard2Text": "Báculo enjoyado", - "weaponWizard2Notes": "Focuses power through a precious stone. Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>.", + "weaponWizard2Notes": "Enfoca el poder a través de una piedra preciosa. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.", "weaponWizard3Text": "Báculo de hierro", - "weaponWizard3Notes": "Plated in metal to channel heat, cold, and lightning. Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>.", + "weaponWizard3Notes": "Chapado en metal para canalizar calor, frío, y rayo. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.", "weaponWizard4Text": "Báculo de latón", - "weaponWizard4Notes": "As powerful as it is heavy. Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>.", + "weaponWizard4Notes": "Tan fuerte como pesado. Aumenta INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.", "weaponWizard5Text": "Báculo de archimago", - "weaponWizard5Notes": "Assists in weaving the most complex of spells. Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>.", + "weaponWizard5Notes": "Ayuda a tejer los hechizos más complejos. Incrementa INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.", "weaponWizard6Text": "Báculo dorado", - "weaponWizard6Notes": "Fashioned of orichalcum, the alchemic gold, mighty and rare. Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>.", + "weaponWizard6Notes": "Hecho de oricalco, el oro alquímico, fuerte y raro. Incrementa INT en <%= int %> y PER en <%= per %>.", "weaponHealer0Text": "Vara de novato", "weaponHealer0Notes": "Para sanadores en entrenamiento. No aporta ningún beneficio.", "weaponHealer1Text": "Vara de acólito", - "weaponHealer1Notes": "Crafted during a healer's initiation. 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Increases Intelligence by <%= int %>.", "weaponHealer5Text": "Cetro real", diff --git a/locales/es_419/challenge.json b/locales/es_419/challenge.json new file mode 100644 index 0000000000..7f19278040 --- /dev/null +++ b/locales/es_419/challenge.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "challenge": "Desafío", + "brokenChaLink": "Enlace al Desafío roto", + "brokenTask": "Enlace al Desafío roto: esta tarea era parte de un desafío pero ha sido eliminada del mismo. ¿Qué deseas hacer?", + "keepIt": "Mantenerla", + "removeIt": "Eliminarla", + "brokenChallenge": "Enlace al Desafío roto: esta tarea era parte de un desafío pero el desafío (o grupo) ha sido eliminado. ¿Qué hacemos con las tareas huérfanas?", + "keepThem": "Mantenerlas", + "removeThem": "Eliminarlas", + "challengeCompleted": "Este Desafío ha sido completado ¡y el ganador es <%= user %>! ¿Qué hacemos con las tareas huérfanas?", + "unsubChallenge": "Enlace al Desafío roto: esta tarea era parte de un Desafío, pero te has dado de baja del mismo. ¿Qué hacemos con las tareas huérfanas?", + "challengeWinner": "Fue el ganador en los siguientes desafíos", + "challenges": "Desafíos", + "noChallenges": "Ningún desafio todavía, visita ", + "toCreate": "para crear uno.", + "selectWinner": "Seleccionar un ganador y cerrar el desafío:", + "deleteOrSelect": "Borrar o seleccionar el ganador", + "endChallenge": "Terminar desafío", + "challengeDiscription": "Estas son las tareas del desafío. A medida que los usuarios participen, las tareas cambiarán de color y aparecerán gráficos para mostrar el progreso del grupo.", + "hows": "¿Qué tal vamos?", + "filter": "Filtro", + "groups": "Grupos", + "all": "Todos", + "noNone": "Ninguno", + "membership": "Membresía", + "participating": "Participando", + "notParticipating": "No participando", + "either": "Cualquiera", + "createChallenge": "Crear Desafío", + "discard": "Descartar", + "challengeTitle": "Título del Desafío", + "challengeTag": "Nombre de la etiqueta ", + "challengeTagPop": "Los Desafíos aparecen en la lista de etiquetas y en las herramientas de tarea. Así que, aunque el título debería ser descriptivo, también se necesita una 'abreviatura'. P ej, 'Perder 5 kilos en 3 meses' se puede convertir en '-5 kg' (Haz clic para más información).", + "challengeDescr": "Descripción", + "prize": "Premio", + "prizePop": "Si alguien puede 'ganar' tu desafió, tienes la opción de premiar al ganador con una Gema. Máximo = #gemas que tienes (+las gemas del gremio, si eres tu quien creo el gremio de este desafió). Nota: Este premio no se puede cambiar más tarde y no será devuelto si se cancela el desafió.", + "publicChallenges": "Mínimo 1 Gema para desafíos públicos (ayuda a prevenir el spam, de verdad que sí).", + "officialChallenge": "Desafío oficial de HabitRPG", + "by": "por", + "participants": "Participantes", + "join": "Unirse", + "exportChallengeCSV": "Exportar a CSV", + "selectGroup": "Por favor seleccione un grupo", + "challengeCreated": "Desafío creado", + "sureDelCha": "Eliminar desafío, ¿estás seguro?", + "removeTasks": "Eliminar Tareas", + "keepTasks": "Mantener Tareas", + "closeCha": "Cerrar desafío y...", + "leaveCha": "Dejar el desafio y..." +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/character.json b/locales/es_419/character.json new file mode 100644 index 0000000000..551ec352e8 --- /dev/null +++ b/locales/es_419/character.json @@ -0,0 +1,130 @@ +{ + "statsAch": "Estadísticas y Logros", + "profile": "Perfil", + "avatar": "Avatar", + "other": "Otro", + "fullName": "Nombre completo", + "displayName": "Nombre de usuario", + "displayPhoto": "Foto", + "displayBlurb": "Sobre mí", + "photoUrl": "Url de la foto", + "imageUrl": "Url de la imagen", + "inventory": "Inventario", + "social": "Social", + "lvl": "Nvl", + "buffed": "Potenciado", + "bodyBody": "Cuerpo", + "bodySize": "Tamaño", + "bodySlim": "Delgado", + "bodyBroad": "Ancho", + "unlockSet": "Desbloquear el conjunto - <%= cost %>", + "locked": "Bloqueado", + "shirts": "Camisas", + "specialShirts": "Camisas especiales", + "bodyHead": "Peinados y colores de pelo", + "bodySkin": "Piel", + "color": "Color", + "bodyHair": "Pelo", + "hairBangs": "Flequillo", + "hairBase": "Base", + "hairSet1": "Conjunto de Peinados 1", + "bodyFacialHair": "Vello Facial", + "beard": "Barba", + "mustache": "Bigote", + "flower": "Flor", + "basicSkins": "Pieles básicas", + "rainbowSkins": "Pieles de arco iris", + "spookySkins": "Pieles tenebrosas", + "rainbowColors": "Colores de arco iris", + "equipment": "Equipamiento", + "equipmentBonusText": "Bonos a los atributos proporcionados por tu equipamiento. Revisa la pestaña de Equipamiento en Inventario para seleccionar tu equipo.", + "classBonus": "Bono de Equipamiento de la clase", + "classBonusText": "Tu clase (Guerrero, si no has desbloqueado y seleccionado otra clase) usa su propio equipamento de manera más eficaz que el de otras clases. El equipamento de tu clase actual da un 50% más de puntos al atributo al que bonifica.", + "classEquipBonus": "Bono por Equipamiento de clase", + "battleGear": "Equipamiento de combate", + "battleGearText": "Este es el equipo que usas en combate, afecta los resultados cuando interactúa con tus tareas.", + "costume": "Disfraz", + "costumeText": "Si prefieres el aspecto de otro equipo al que estás usando, marca la casilla \"Usar Disfraz\" para llevarlo como disfraz mientras usas tu equipo de batalla por debajo.", + "useCostume": "Llevar disfraz ", + "gearAchievement": "¡Has conseguido el logro \"Equipo definitivo\" por llegar al máximo conjunto de equipo!", + "ultimGearName": "Equipo definitivo", + "ultimGearText": "Ha llegado al máximo conjunto de arma y armadura", + "level": "Nivel", + "levelUp": "¡Subiste de nivel!", + "mana": "Maná", + "hp": "PV", + "mp": " PM", + "xp": "PX", + "health": "Salud", + "allocateStr": "Puntos asignados a Fuerza: ", + "allocateStrPop": "Añadir un punto a Fuerza", + "allocateCon": "Puntos asignados a Constitución:", + "allocateConPop": "Añadir un punto a Constitución", + "allocatePer": "Puntos asignados a Percepción:", + "allocatePerPop": "Añadir un punto a Percepción", + "allocateInt": "Puntos asignados a Inteligencia:", + "allocateIntPop": "Añadir un punto a Inteligencia", + "stats": "Estadísticas", + "strength": "Fuerza", + "strengthText": "La Fuerza aumenta la probabilidad de conseguir \"golpes críticos\" aleatorios y el Oro, la Experiencia y la probabilidad de conseguir botín al asestarlos. También ayuda a hacer daño a los monstruos jefe.", + "constitution": "Constitución", + "conText": "La Constitución reduce el daño que sufres por Hábitos negativos y Diarias sin cumplir.", + "perception": "Percepción", + "perText": "La Percepción aumenta la cantidad de Oro que puedes ganar y, una vez que hayas desbloqueado el Mercado, aumenta la probabilidad de encontrar botín al completar tareas.", + "intelligence": "Inteligencia", + "intText": "La Inteligencia aumenta la Experiencia que recibes, y una vez hayas desbloqueado las Clases, determina el Maná máximo disponible para las habilidades de la clase.", + "levelBonus": "Bono de nivel", + "levelBonusText": "Cada atributo recibe un bono de la mitad de (tu Nivel menos 1).", + "allocatedPoints": "Puntos asignados", + "allocatedPointsText": "Puntos de atributo que has conseguido y asignado. Asigna puntos usando la columna de Creación de personaje.", + "allocated": "Asignados", + "buffs": "Mejoras", + "buffsText": "Bonos temporales a los atributos de las habilidades y los logros. Éstos desaparecen cuando termina el día. Las habilidades que has desbloqueado aparecen en la lista de Recompensas de tu página de Tareas.", + "characterBuild": "Creación de personaje", + "class": "Clase", + "experience": "Experiencia", + "warrior": "Guerrero", + "healer": "Curador", + "rogue": "Granuja", + "mage": "Mago", + "mystery": "Misterio", + "changeClass": "Cambiar de clase, Devolver puntos de atributo", + "levelPopover": "Con cada nivel consigues un punto para asignar a un atributo de tu elección. Lo puedes asignar manualmente o dejar que el juego decida por tí usando una de las opciones de Asignación automática.", + "unallocated": "Puntos de atributo no asignados", + "autoAllocation": "Asignación automática", + "autoAllocationPop": "Asigna puntos en los atributos de acuerdo a tus preferencias cuando subes de nivel.", + "evenAllocation": "Distribuir los puntos uniformemente", + "evenAllocationPop": "Asignar la misma cantidad de puntos a cada atributo.", + "classAllocation": "Distribuir los puntos basandose en la clase ", + "classAllocationPop": "Asignar más puntos a los atributos importantes para tu clase.", + "taskAllocation": "Distribuir los puntos según la actividad de tus tareas", + "taskAllocationPop": "Asigna puntos basándose en las categorías Físicas (Fuerza), Mentales (Inteligencia), Sociales (Constitución), y Otras (Percepción) asociadas con las tareas que completas.", + "distributePoints": "Distribuir puntos no ssignados", + "distributePointsPop": "Asigna los puntos no distribuidos según el esquema de asignación seleccionado.", + "chooseClass1": "¡Selecciona tu ", + "chooseClass2": "clase!", + "chooseClass3": "O opta por no usar y seleccionar más tarde.", + "warriorText": "Los Guerreros consiguen más y mejores \"golpes críticos\", los cuales otorgan bonos de Oro, Experiencia y probabilidad de botín al completar una tarea. También hacen graves daños a los jefes monstruos. ¡Juega como un Guerrero si te motivan las recompensas impredecibles como de tocar la loteria o si deseas ser la fuente de daño en las Misiones!", + "mageText": "Los magos aprenden rápidamente, ganan Experiencia y Niveles más rápido que otras clases. También reciben mucho Maná para usar habilidades especiales. ¡Juega como un mago si disfrutas los aspectos tácticos de HabitRPG y si subir de nivel y desbloquear características avanzadas del juego te motiva!", + "rogueText": "A los Granujas les encanta acumular riquezas, ganan más Oro que los demás y suelen encontrar objetos aleatorios. Su capacidad emblemática de Sigilo les permite esquivar las consecuencias de Diarias sin completar. ¡Juega como un Granuja si encuentras motivación en las recompensas y los logros, esforzándote por objetos y medallas!", + "healerText": "Los Curadores son insensibles frente al daño y extienden esa protección a otros. El no cumplir Diarias y los malos Hábitos no les afectan demasiado y tienen maneras de recuperar la Salud tras un fallo. ¡Juega como un Curador si disfrutas de ayudar a otros en tu grupo o si la idea de engañar a la muerte a través del trabajo duro te inspira!", + "optOut": "No usar", + "optOutText": "¿No quieres molestarte con el sistema de clases? ¿Quieres seleccionar más tarde? Opta por no usarlo - serás un guerrero y tus puntos serán asignados automáticamente. Podrás activar las clases más tarde desde Ajustes.", + "select": "Seleccionar", + "stealth": "Sigilo", + "stealthNewDay": "Cuando empiece un nuevo día, evitarás el daño de las Diarias sin cumplir.", + "streaksFrozen": "Rachas congeladas", + "streaksFrozenText": "No se reinicializarán las Rachas de las Diarias sin cumplir al final del día", + "respawn": "¡Reaparecer!", + "youDied": "¡Has muerto!", + "continue": "Continuar", + "dieText": "Has perdido un Nivel, todo tu Oro, y una pieza de Equipamiento al azar. ¡Levántate Habitero e inténtalo otra vez! ¡Domina esos Hábitos negativos, mantente atento para cumplir las Diarias y mantén a la muerte a raya con una Poción de Salud cuando flaqueas!", + "sureReset": "¿Estás seguro? Esto reiniciará la clase de tu personaje y los puntos que hayas asignado (los recibirás todos para reasignarlos) y cuesta 3 gemas.", + "purchaseFor": "¿Comprar por <%= cost %> Gemas?", + "notEnoughMana": "No tienes maná suficiente.", + "invalidTarget": "Objetivo inválido", + "youCast": "Lanzas <%= spell %>.", + "youCastTarget": "Lanzas <%= spell %> a <%= target %>.", + "youCastParty": "Lanzas <%= spell %> para el grupo.", + "critBonus": "Golpe Crítico! Bono:" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/content.json b/locales/es_419/content.json new file mode 100644 index 0000000000..944de7aa3b --- /dev/null +++ b/locales/es_419/content.json @@ -0,0 +1,75 @@ +{ + "potionText": "Poción curativa", + "potionNotes": "Recuperar 15 de Salud (Uso instantáneo)", + "dropEggWolfText": "Lobo", + "dropEggWolfAdjective": "leal", + "dropEggTigerCubText": "Cachorro de tigre", + "dropEggTigerCubMountText": "Tigre", + "dropEggTigerCubAdjective": "feroz", + "dropEggPandaCubText": "Cachorro de panda", + "dropEggPandaCubMountText": "Panda", + "dropEggPandaCubAdjective": "amable", + "dropEggLionCubText": "Cachorro de león", + "dropEggLionCubMountText": "León", + "dropEggLionCubAdjective": "regio", + "dropEggFoxText": "Zorro", + "dropEggFoxAdjective": "astuto", + "dropEggFlyingPigText": "Cerdo volador", + "dropEggFlyingPigAdjective": "caprichoso", + "dropEggDragonText": "Dragón", + "dropEggDragonAdjective": "poderoso", + "dropEggCactusText": "Cactus", + "dropEggCactusAdjective": "espinoso", + "dropEggBearCubText": "Cachorro de oso", + "dropEggBearCubMountText": "Oso", + "dropEggBearCubAdjective": "mimoso", + "questEggGryphonText": "Grifo", + "questEggGryphonAdjective": "orgulloso", + "questEggHedgehogText": "Erizo", + "questEggHedgehogAdjective": "espinoso", + "questEggDeerText": "Ciervo", + "questEggDeerAdjective": "elegante", + "questEggEggText": "Huevo", + "questEggEggAdjective": "colorido", + "questEggRatText": "Rata", + "questEggRatAdjective": "sucio", + "questEggOctopusText": "Pulpo", + "questEggOctopusAdjective": "resbaloso ", + "questEggSeahorseText": "Caballito de mar", + "questEggSeahorseAdjective": "Premio", + "eggNotes": "Encuentra una poción para verter sobre este huevo y nacerá un <%= eggText() %> <%= eggAdjective() %>.", + "hatchingPotionBase": "Base", + "hatchingPotionWhite": "Blanco", + "hatchingPotionDesert": "Desierto", + "hatchingPotionRed": "Rojo", + "hatchingPotionShade": "Sombra", + "hatchingPotionSkeleton": "Esqueleto", + "hatchingPotionZombie": "Zombi", + "hatchingPotionCottonCandyPink": "Algodón de azúcar rosa", + "hatchingPotionCottonCandyBlue": "Algodón de azúcar azul", + "hatchingPotionGolden": "Dorado", + "hatchingPotionNotes": "Echa esto en un huevo, y nacerá una mascota <%= potText() %>.", + "foodMeat": "Carne", + "foodMilk": "Leche", + "foodPotatoe": "Papa", + "foodStrawberry": "Fresa", + "foodChocolate": "Chocolate", + "foodFish": "Pescado", + "foodRottenMeat": "Carne podrida", + "foodCottonCandyPink": "Algodón de azúcar rosa", + "foodCottonCandyBlue": "Algodón de azúcar azul", + "foodCakeSkeleton": "Pastel de huesos desnudos", + "foodCakeBase": "Pastel básico", + "foodCakeCottonCandyBlue": "Pastel golosina azul", + "foodCakeCottonCandyPink": "Pastel golosina rosa", + "foodCakeShade": "Pastel de chocolate", + "foodCakeWhite": "Pastel de crema", + "foodCakeGolden": "Pastel de miel", + "foodCakeZombie": "Pastel podrido", + "foodCakeDesert": "Pastel de arena", + "foodCakeRed": "Pastel de fresa", + "foodHoney": "Miel", + "foodSaddleText": "Silla de Montar", + "foodSaddleNotes": "Convierte instantáneamente una de tus mascotas en una montura.", + "foodNotes": "Dale esto a una mascota y puede convertirse en un corcel robusto." +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/contrib.json b/locales/es_419/contrib.json new file mode 100644 index 0000000000..dd669c8403 --- /dev/null +++ b/locales/es_419/contrib.json @@ -0,0 +1,60 @@ +{ + "friend": "Amigo\n", + "friendFirst": "Cuando se implementa tu primera contribución, recibirás la medalla de Colaborador de HabitRPG. Tu nombre en el chat de la Taberna mostrará orgullosamente que eres un colaborador. Como premio por tu trabajo también recibirás 2 Gemas.", + "friendSecond": "Cuando se implementa tu segunda contribución, la Armadura de cristal estará disponible en la tienda de Recompensas. Como premio por tu trabajo también recibirás 2 Gemas.", + "elite": "Élite", + "eliteThird": "Cuando se implementa tu tercera contribución, el Casco de cristal estará disponible en la tienda de Recompensas. Como premio por tu trabajo también recibirás 2 Gemas.", + "eliteFourth": "Cuando se implementa tu cuarta contribución, la Espada de cristal estará disponible en la tienda de Recompensas. Como premio por tu trabajo también recibirás 2 Gemas.", + "champion": "Campeón", + "championFifth": "Cuando se implementa tu quinta contribución, el Escudo de cristal estará disponible en la tienda de Recompensas. Como premio por tu trabajo también recibirás 2 Gemas.", + "championSixth": "Cuando se implementa tu sexta contribución, recibirás una Mascota hidra. Como premio por tu trabajo también recibirás 2 Gemas.", + "legendary": "Legendario", + "legSeventh": "Cuando se implementa tu séptima contribución, ¡recibirás 2 Gemas, y pasarás a formar parte del honorable Gremio de colaboradores y estarás al tanto de los detalles tras las bambalinas de HabitRPG! Contribuiciones más allá de ésta no incrementarán tu nivel pero podrás seguir ganando premios de Gemas y títulos.", + "moderator": "Moderador", + "guardian": "Guardián", + "guardianText": "Los moderadores fueron seleccionados cuidadosamente de los contribuidores de alto nivel, por favor de les tu respeto y escucha sus sugerencias. No todos los contribuidores del Nivel 7 son moderadores. Todos los moderadores actuales están enumerados debajo de la casilla para chatear de la Taberna.", + "staff": "Personal", + "heroic": "Heroico", + "heroicText": "El nivel Heroico es para el personal de HabitRPG y los colaboradores que están al nivel del personal. Si tienes este título, te lo designaron (¡o te contrataron por él!).", + "npcText": "Los NPCs contribuyeron al Kickstarter de HabitRPG en su nivel más alto. ¡Puedes encontrar sus avatares velando sobre las características del sitio!", + "modalContribAchievement": "¡Logro de colaborador!", + "contribModal": "<%= name %>, ¡qué persona increíble! Ahora eres un colaborador de nivel <%= level %> por ayudar a HabitRPG. ¡Revisa", + "contribLink": "los premios que has ganado por tu colaboración!", + "contribName": "Colaborador", + "contribText": "Ha contribuído a HabitRPG (código, diseño, arte, suggerencias legales, etc.). ¿Quieres esta medalla?", + "readMore": "Leer Más", + "kickstartName": "Sponsor de Kickstarter - Nivel $<%= tier %>", + "kickstartText": "Respaldó el proyecto Kickstarter", + "helped": "Ayudó con el crecimiento de Habit", + "helpedText1": "Ayudó a que HabitRPG creciera completando", + "helpedText2": "esta encuesta.", + "hall": "Salón", + "contribTitle": "Título de colaborador (p ej, \"Herrero\")", + "contribLevel": "Nivel de contribución", + "contribHallText": "[1-7] esto determina cuales artículos, mascotas y monturas están disponibles. También determina el color de la etiqueta de nombre.", + "hallHeroes": "Salón de héroes ", + "hallPatrons": "Salón de patrocinadores ", + "rewardUser": "Recompensar usuario", + "UUID": "UUID", + "loadUser": "Cargar usuario", + "title": "Título", + "moreDetails": "Más detalles", + "contributions": "Contribuciones", + "admin": "Administración", + "notGems": "es en dólares, no en Gemas. Es decir, si este número es 1 significa 4 gemas. Utilice esta opción sólo cuando otorga gemas a los jugadores de forma manual, no lo use al otorgar niveles de colaborador. Los niveles de colaborador agregarán automáticamente 2G/nvl.", + "hideAds": "Esconder anuncios", + "gamemaster": "Maestro del juego", + "backerTier": "Nivel de sponsor", + "balance": "Saldo", + "tierPop": "Haz clic en las etiquetas de nivel para los detalles.", + "playerTiers": "Niveles de jugador", + "tier": "Nivel", + "visitHeroes": "Visite el Salón de héroes (colaboradores y patrocinadores)", + "conLearn": "Aprenda más acerca de las recompensas de colaborador", + "conLearnHow": "Aprenda cómo contribuir a HabitRPG", + "removeAds": "Suscríbete para eliminar los anuncios", + "whyAds": "¿Por qué los anuncios?", + "whyAdsContent1": "Habit es un proyecto de código abierto y puede utilizar toda la ayuda que pueda conseguir - considera esto como una donación a los colaboradores. También consigues 20 gemas con la compra, que puedes utilizar para comprar artículos especiales.", + "whyAdsContent2": "'¡Oye, he respaldado el Kickstarter!' - sigue", + "whyAdsContent3": "estas instrucciones" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/defaulttasks.json b/locales/es_419/defaulttasks.json new file mode 100644 index 0000000000..abb1f7e215 --- /dev/null +++ b/locales/es_419/defaulttasks.json @@ -0,0 +1,32 @@ +{ + "defaultHabit1Text": "1hr de trabajo productivo", + "defaultHabit1Notes": "Cuando creas un nuevo Hábito, puedes hacer clic en el ícono de Editar y hacer que represente un hábito positivo, negativo o ambos a la vez. Para algunos Hábitos, como éste, sólo tiene sentido ganar puntos.", + "defaultHabit2Text": "Comer comida chatarra", + "defaultHabit2Notes": "Para otros, sólo tiene sentido *perder* puntos.", + "defaultHabit3Text": "Usar las escaleras", + "defaultHabit3Notes": "Para el resto, tanto + como - hacen sentido (escaleras = ganancia, ascensor = pérdida).", + "defaultDaily1Text": "1hr proyecto personal", + "defaultDaily1Notes": "Todas las tareas son de color amarillo cuando son creadas. Esto significa que te harán un daño moderado cuando no las hagas y ganarás una recompensa moderada cuando las completes.", + "defaultDaily2Text": "Limpia tu apartamento", + "defaultDaily2Notes": "Las Diarias que completes consistentemente cambiarán de amarillo a verde a azul, ayudándote a mantener un registro de tu progreso. Mientras más subes la escalera, menos daño recibes por perder la meta y menos recompensa recibes por lograr la meta. ", + "defaultDaily3Text": "45min de lectura", + "defaultDaily3Notes": "Si omites una diaria con frecuencia, cambiará a tonos más oscuros de naranja y rojo. Mientras más roja sea la tarea, más experiencia y oro recibirás por tener éxito y más daño recibirás por fallar. Esto te alienta a enfocarte en tus defectos, los rojos.", + "defaultDaily4Text": "Ejercicio", + "defaultDaily4Notes": "Puedes agregar listas de control a las diarias y a las pendientes. Conforme progreses con las listas, obtendrás una recompensa proporcional.", + "defaultDaily4Checklist1": "Estiramiento", + "defaultDaily4Checklist2": "Abdominales", + "defaultDaily4Checklist3": "Flexiones", + "defaultTodo1Text": "Usar emojis :+1:", + "defaultTodo1Notes": "Puedes utilizar emojis en todos los títulos de hábitos, diarias y pendientes.", + "defaultTodo2Text": "_Aprende_ **Reducción** :book: ", + "defaultTodo2Notes": "Tu puedes usar Markdown para diseñar los nombres de tus hábitos. ", + "defaultTodo3Text": "Llamar a mamá :telephone_receiver:", + "defaultTodo3Notes": "Aunque no completar una pendiente en un período de tiempo determinado no te hará daño, las tareas cambiarán gradualmente de amarillo a rojo, volviéndose mas valiosas. Esto te incentivará a completar las antiguas tareas pendientes.", + "defaultReward1Text": "1 episodio de Juego de tronos", + "defaultReward1Notes": "Las recompensas personalizadas pueden tener muchas formas. Algunos eligen no ver su programa favorito a menos que tengan el oro para pagar por ello.", + "defaultReward2Text": "Pastel", + "defaultReward2Notes": "Otras personas sólo quieren disfrutar de un buen pedazo de pastel. Intenta crear recompensas que mejor te motiven.", + "defaultTag1": "mañana", + "defaultTag2": "tarde", + "defaultTag3": "noche" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/front.json b/locales/es_419/front.json new file mode 100644 index 0000000000..08b8c86f2e --- /dev/null +++ b/locales/es_419/front.json @@ -0,0 +1,92 @@ +{ + "titleFront": "HabitRPG - Jueguifica tu vida ", + "tagline": "Una app gratuita para crear hábitos que trata tu vida como un juego.", + "landingp1": "El problema con la mayoría de apps de productividad en el mercado es que no ofrecen ningún incentivo para seguir usándolas. ¡HabitRPG lo soluciona haciendo que la creación de hábitos sea divertido! Premiándote por tus éxitos y penalizando tus olvidos, HabitRPG ofrece una motivación externa para completar tus actividades diarias.", + "landingp2header": "Recompensa inmediata", + "landingp2": "Cada vez que refuerces un hábito positivo, completas una tarea diaria o te encargas de una antigua tarea pendiente, HabitPRG te recompensa con puntos de experiencia y oro. A medida que vas ganando experiencia, subes de nivel, mejorando tus estadísticas y desbloqueando más funciones, como clases y mascotas. El oro se puede gastar en objetos que cambian tu experiencia del juego o en recompensas personalizadas que tu has creado para motivarte. Cuando los más pequeños éxitos te premian con una recompensa inmediata, tienes menos tendencia a dejar las cosas sin hacer.", + "landingp3header": "Consecuencias", + "landingp3": "Cada vez que caes en un mal hábito o no completas una de tus tareas diarias, pierdes salud. Si tu salud baja demasiado, mueres y pierdes parte del progreso que habías logrado. Al proporcionar consecuencias inmediatas, HabitPRG puede ayudarte a romper los malos hábitos y ciclos de procrastinación antes de que causen problemas en tu vida real.", + "landingp4header": "Responsabilidad", + "landingp4": "Con una comunidad activa, HabitRPG proporciona la responsabilidad que necesitas para mantenerte enfocado en el trabajo. Con el sistema de equipos, puedes traer a un grupo de amigos para que te animen. El sistema de gremios te permite encontrar a gente con intereses o obstáculos similares a los tuyos, así podrás compartir tus objetivos e intercambiar consejos sobre como enfrentar tus problemas. En HabitRPG, la comunidad significa que tienes el apoyo y la responsabilidad que necesitas para tener éxito.", + "landingend": "¿Todavía no estás convencido? ", + "landingend2": "Vea una lista más detallada de", + "landingfeatureslink": "nuestras funciones", + "landingend3": "¿Estás buscando una experiencia más privada? Echale un vistazo a nuestros", + "landingadminlink": "paquetes administrativos", + "landingend4": "que son perfectos para familias, maestros, grupos de apoyo, y negocios.", + "marketing1Header": "Mejora tus hábitos jugando", + "marketing1Lead1": "HabitRPG es un videojuego que te ayuda a mejorar tus hábitos de la vida real. Hace de tu vida un juego convirtiendo todas tus tareas (hábitos, diarias, y pendientes) en pequeños monstruos que tienes que conquistar. Mientras mejor lo hagas, más progresarás en el juego. SI te tropiezas en la vida, tu personaje empezará a desviarse en el juego.", + "marketing1Lead2": "Obtén un equipo genial. Mejora tus hábitos para construir tu avatar. Luce el equipamiento estupendo que has ganado", + "marketing1Lead2Title": "Obtener un equipo genial", + "marketing1Lead3": "Encuentra premios aleatorios. Para algunos, es el juego lo que los motiva, un sistema llamado \"recompensa estocástica\". HabitRPG acoge todos los estilos de refuerzo: positivo, negativo, predecible, y aleatorio.", + "marketing1Lead3Title": "Encuentra premios aleatorios", + "marketing2Header": "Compite con tus amigos, unete a los grupos de interés", + "marketing2Lead1": "Aunque puedes jugar HabitRPG solo, todo se pone realmente interesante cuando empiezas a colaborar, competir, y hacer responsables tus amigos de sus hábitos. La parte más importante de cualquier programa de la superación personal es responsabilidad social y que mejor ambiente para la responsabilidad social y competitividad que un vídeojuego?", + "marketing2Lead2": "Lucha contra los jefes. ¿Qué es un juego role play sin batallas? Lucha contra los jefes con tu equipo. Los jefes son un \"súper modo de rendición de cuentas\" - un día que faltas al gimnasio es un día en que el jefe lastima a todos.", + "marketing2Lead2Title": "Jefes", + "marketing2Lead3": "Los desafíos te permiten competir con tus amigos y con extraños. El que hace lo mejor al final de un desafío gana premios especiales.", + "marketing3Header": "Aplicaciones", + "marketing3Lead1Title": "iPhone y Android", + "marketing3Lead1": "Las aplicaciones iPhone & Android te permiten encargarte de todo mientras estas en marcha. Sabemos que conectarte a la pagina para hacerle clic a unos botones puede ser pesado.", + "marketing3Lead2": "Otras herramientas 3rd Party incorporan HabitRPG a varios aspectos de tu vida. Nuestro API provee una intregación fácil para cosas como la Extensión Chrome, que te hace perder puntos mientras navegas por una página improductiva o ganar puntos cuando navegas por una página productiva. Vea más información aquí", + "marketing4Header": "Usar para una organización", + "marketing4Lead1Title": "Jueguización en Educación", + "marketing4Lead1": "La educación es uno de los mejores sectores para la jueguización. Todos sabemos a que punto los estudiantes están pegados de sus teléfonos y juegos, ¡emplea ese poder!", + "marketing4Lead2Title": "Jueguización en Salud y Bienestar", + "marketing4Lead2": "Los costos de salud están en alza y algo tiene que ceder. Cientos de programas están diseñados para reducir los costos y mejorar el bienestar. Nosotros creemos que HabitRPG puede abrir un camino importante a estilos de vida saludables.", + "marketing4Lead3Title": "Jueguifica todo", + "marketing4Lead3-1": "¿Quieres jueguificar tu vida?", + "marketing4Lead3-2": "¿Interesado en la gestión de un grupo de la educación, bienestar, o más?", + "marketing4Lead3-3": "¿Quieres saber más?", + "playButton": "Jugar", + "username": "Nombre de Usuario", + "password": "Contraseña", + "useUUID": "Utilizar UUID / Ficha API (Para Usuarios de Facebook)", + "passMan": "Si estás utilizando un gestor de contraseñas (como 1Password) y tienes problemas iniciando tu sesión, intenta escribir tu nombre de usuario y contraseña manualmente.", + "forgotPass": "Olvidé mi contraseña", + "emailNewPass": "Enviar nueva contraseña ", + "email": "Email", + "passConfirm": "Confirmar contraseña", + "accept1Terms": "Al hacer clic en el botón de abajo, acepto los", + "terms": "Términos y Condiciones", + "accept2Terms": "y la", + "privacy": "Política de privacidad", + "home": "Inicio", + "learnMore": "Más información", + "contact": "Contacto", + "history": "Historia", + "anonymous": "Anónimo", + "tasks": "Tareas", + "loginAndReg": "Entrar / Crear cuenta", + "loginFacebookAlt": "Entrar / Regístrate con Facebook", + "login": "Entrar", + "register": "Crear cuenta", + "options": "Opciones", + "logout": "Cerrar sesión", + "sync": "Sincronizar", + "FAQ": "PP. FF.", + "tutorials": "Tutoriales", + "psst": "Chss", + "footerMobile": "Móvil", + "mobileIOS": "iOS", + "mobileAndroid": "Android", + "footerCompany": "Compañía", + "companyDonate": "Donar", + "companyAbout": "Funciones", + "companyVideos": "Videos", + "companyBlog": "Blog", + "companyExtensions": "Extensiones", + "companyPrivacy": "Privacidad", + "companyTerms": "Condiciones", + "footerCommunity": "Comunidad", + "communityBug": "Enviar un informe de error", + "communityFeature": "Solicitar una función", + "communityExtensions": "Complementos y Extensiones", + "communityForum": "Foro", + "communityKickstarter": "Kickstarter", + "communityFacebook": "Facebook", + "communityReddit": "Reddit", + "footerSocial": "Social", + "socialTitle": "HabitRPG - Jueguifica tu vida", + "watchVideos": "Mirar videos" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/gear.json b/locales/es_419/gear.json new file mode 100644 index 0000000000..cf5223209f --- /dev/null +++ b/locales/es_419/gear.json @@ -0,0 +1,350 @@ +{ + "weaponBase0Text": "Sin arma", + "weaponBase0Notes": "Sin arma.", + "weaponWarrior0Text": "Espada de entrenamiento", + "weaponWarrior0Notes": "Arma de práctica. Otorga ningún beneficio.", + "weaponWarrior1Text": "Espada", + "weaponWarrior1Notes": "Cuchilla común de un soldado. Incrementa la Fuerza por <%= str %>.", + "weaponWarrior2Text": "Hacha", + "weaponWarrior2Notes": "Hacha de batalla de doble filo. Incremente Fuerza por <%= str %>", + "weaponWarrior3Text": "Lucero del alba", + "weaponWarrior3Notes": "Maza pesada con espinas brutales. Incrementa Fuerza por <%= str %>", + "weaponWarrior4Text": "Espada de zafiro", + "weaponWarrior4Notes": "Espada cuyos filos cortan como el viento del norte. Incrementa la Fuerza por <%= str %>.", + "weaponWarrior5Text": "Espada de rubí", + "weaponWarrior5Notes": "Arma que no pierde el brillo del forjado. Incrementa la Fuerza por <%= str %>.", + "weaponWarrior6Text": "Espada dorada", + "weaponWarrior6Notes": "La ruina de las criaturas de la oscuridad. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "weaponRogue0Text": "Daga", + "weaponRogue0Notes": "El arma más básico de una Granuja. Otorga ningún beneficio.", + "weaponRogue1Text": "Espada corta", + "weaponRogue1Notes": "Cuchilla liviana y ocultable. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "weaponRogue2Text": "Cimitarra", + "weaponRogue2Notes": "Espada cortante, rápida para realizar un golpe mortal. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "weaponRogue3Text": "Kukri", + "weaponRogue3Notes": "Machete distintivo, tanto una herramienta de supervivencia y arma. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "weaponRogue4Text": "Nunchaku", + "weaponRogue4Notes": "Bastones pesados que giran en una cadena. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "weaponRogue5Text": "Ninjatō", + "weaponRogue5Notes": "Elegantes y mortales como los propios ninjas. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "weaponRogue6Text": "Espada gancho", + "weaponRogue6Notes": "Un arma complicado adepto para entrampar y desarmar oponentes. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "weaponWizard0Text": "Báculo de aprendiz", + "weaponWizard0Notes": "Báculo de práctica. Otorga ningún beneficio.", + "weaponWizard1Text": "Báculo de madera", + "weaponWizard1Notes": "Herramienta básica de madera tallada. Aumenta Inteligencia <%= int %> por y Percepción por <%= per %>.", + "weaponWizard2Text": "Báculo enjoyado", + "weaponWizard2Notes": "Enfoca poder a través de una piedra preciosa. Aumenta Inteligencia por <%= int %> y Percepción por <%= per %>.", + "weaponWizard3Text": "Báculo de hierro", + "weaponWizard3Notes": "Chapado en metal para canalizar el calor, el frío, y relámpagos. Aumenta Inteligencia por <%= int %> y Percepción por <%= per %>.", + "weaponWizard4Text": "Báculo de latón", + "weaponWizard4Notes": "Tan potente como lo es pesado. Aumenta Inteligencia por <%= int %> y Percepción por <%= per %>.", + "weaponWizard5Text": "Báculo de Archimago", + "weaponWizard5Notes": "Ayuda a tejer lo más complejo de los hechizos. Aumenta Inteligencia por <%= int %> y Percepción por <%= per %>.", + "weaponWizard6Text": "Báculo dorado", + "weaponWizard6Notes": "Formado de oricalco, el oro alquimico, poderoso y raro. Aumenta Inteligencia por <%= int %> y Percepción por <%= per %>.", + "weaponHealer0Text": "Báculo de novato", + "weaponHealer0Notes": "Para sanadores en entrenamiento. Otorga ningún beneficio.", + "weaponHealer1Text": "Vara de Acólito", + "weaponHealer1Notes": "Elaborado durante la iniciación de un curandor. Aumenta Inteligencia por <%= int %>.", + "weaponHealer2Text": "Vara de cuarzo", + "weaponHealer2Notes": "Coronado con una gema con propriedades curativas. Aumenta Inteligencia de <%= int %>.", + "weaponHealer3Text": "Vara de amatista", + "weaponHealer3Notes": "Purifica el veneno con un toque. Aumenta Inteligencia por <%= int %>.", + "weaponHealer4Text": "Vara del Médico", + "weaponHealer4Notes": "Tanto un símbolo del oficio como una herramienta de sanación. Aumenta Inteligencia por <%= int %>.", + "weaponHealer5Text": "Cetro real", + "weaponHealer5Notes": "Hecho para adornar la mano de un monarca, o de uno que está a mano derecha de un monarca. Aumenta Inteligencia por <%= int %>.", + "weaponHealer6Text": "Cetro dorado", + "weaponHealer6Notes": "Calma el dolor de todos los que lo miran. Aumenta Inteligencia por <%= int %>.", + "weaponSpecial0Text": "Espada de almas oscuras", + "weaponSpecial0Notes": "Se deleita de la esencia de vida de sus enemigos para alimentar sus golpes malvados. Aumenta Fuerza por <%= str %>.", + "weaponSpecial1Text": "Espada de cristal", + "weaponSpecial1Notes": "Sus facetas brillantes cuentan la historia de un héroe. Aumenta todos los atributos por <%= attrs %>.", + "weaponSpecial2Text": "Bastón del dragón de Stephen Weber", + "weaponSpecial2Notes": "¡Siente la potencia del dragón desde su interior! Aumenta FUE y PER por <%= attrs %> cada una.", + "weaponSpecial3Text": "Lucero del alba aplasta hito de Mustaine", + "weaponSpecial3Notes": "Reuniones, monstruos, malestar general: ¡manejados! ¡Aplasta! Aumenta Fuerza, Inteligencia, y Constitución por <%= attrs %> cada uno.", + "weaponSpecialCriticalText": "Martillo crítico aplasta errores", + "weaponSpecialCriticalNotes": "Este campeón mató un enemigo crítico de Github donde cayeron muchos guerreros. Formado de los huesos del Error, este martillo reparte un poderoso golpe crítico. Aumenta la Fuerza y la Percepción por <%= attrs %> cada uno.", + "weaponSpecialYetiText": "Lanza domadora de Yetis", + "weaponSpecialYetiNotes": "¡Equipamiento de edición limitada de invierno 2013! Esta lanza permite al usuario comandar cualquier yeti. Aumenta la Fuerza por <%= str %>", + "weaponSpecialSkiText": "Bastón de Esquia-sesino", + "weaponSpecialSkiNotes": "¡Equipamiento de edición limitada de invierno 2013! ¡Un arma capaz de destruir hordas de enemigos! También ayuda al usuario a hacer volteretas paralelas. Aumenta Fuerza por <%= str %>", + "weaponSpecialCandycaneText": "Báculo de Caramelo", + "weaponSpecialCandycaneNotes": "¡Equipamiento de edición limitada de invierno 2013! Un bastón de un mago poderoso. Queremos decir, ¡poderosamente DELICIOSO! Una arma de dos manos. Incrementa Intelligencia por <%= int %> y Percepción por <%= per%>.", + "weaponSpecialSnowflakeText": "Varita de copo de nieve", + "weaponSpecialSnowflakeNotes": "¡Equipamiento de edición limitada de invierno 2013! Esta vara mágica brilla con poder curativo ilimitado. Incrementa Fuerza por <%= per%>.", + "weaponSpecialSpringRogueText": "Garras de gancho", + "weaponSpecialSpringRogueNotes": "Ideal para escalar edificios altos, y también para triturar alfombras. Añade <%= str %> puntos a Fuerza. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "weaponSpecialSpringWarriorText": "Espada de Zanahoria", + "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "¡Esta espada poderosa puede cortar los enemigos con facilidad! También hace un delicioso refrigerio para comer a mediados de una batalla. Añade puntos a Fuerza. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "weaponSpecialSpringMageText": "Báculo de queso suizo", + "weaponSpecialSpringMageNotes": "Sólo los roedores más poderosos pueden desafiar su hambre para empuñar este potente bastón. Añade <%= int %> puntos a INT y <%= per %> puntos a PER. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "weaponSpecialSpringHealerText": "Hueso Encantadora", + "weaponSpecialSpringHealerNotes": "¡A BUSCAR! Añade <%= int %> puntos a Inteligencia. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "weaponSpecialSummerRogueText": "Sable de Pirata", + "weaponSpecialSummerRogueNotes": "¡Alto! ¡Harás que esas Diarias caminen la plancha! Añade <%= str %> puntos a Fuerza. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "weaponSpecialSummerWarriorText": "Rebanador Marinero", + "weaponSpecialSummerWarriorNotes": "¡No hay ninguna tarea en cualquier lista de Pendientes que este dispuesto a enredarse con este cuchillo retorcido! Añade <%= str %> puntos a Fuerza. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "weaponSpecialSummerMageText": "Recolector de Algas Marinas", + "weaponSpecialSummerMageNotes": "Este tridente se usa para arponear algas de manera eficaz, ¡para una cosecha de algas marinas extra-productiva! Añade <%= int %> puntos a Inteligencia y <%= per %> puntos a Percepción. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "weaponSpecialSummerHealerText": "Varita de los bajos", + "weaponSpecialSummerHealerNotes": "Esta vara mágica, hecha de color aguamarina y coral vivo, es, muy atractiva a los bancos de peses. Añade <%= int %> puntos a Inteligencia. Equipamiento de Edición Limitada del Verano 2014.", + "armorBase0Text": "Ropa simple", + "armorBase0Notes": "Ropa simple. Otorga ningún beneficio.", + "armorWarrior1Text": "Armadura de cuero", + "armorWarrior1Notes": "Jubón de robusto piel hervida. Aumenta la Constitución por <%= con %>.", + "armorWarrior2Text": "Cota de malla", + "armorWarrior2Notes": "Armadura de anillos metálicos entrelazados. Aumenta la Constitucion por <%= con %>.", + "armorWarrior3Text": "Armadura de Placas de Acero", + "armorWarrior3Notes": "Armadura completa de acero, el orgullo de los caballeros. Aumenta la Constitución por <%= con %>.", + "armorWarrior4Text": "Armadura roja", + "armorWarrior4Notes": "Armadura pesada, brillante con hechizos defensivos. Aumenta la Constitución por <%= con %>.", + "armorWarrior5Text": "Armadura dorada", + "armorWarrior5Notes": "Parece ceremonial, pero ninguna cuchilla puede penetrarlo. Aumenta la Constitución por <%= con %>.", + "armorRogue1Text": "Cuero engrasado", + "armorRogue1Notes": "Armadura de cuero tratada para reducir el ruido. Aumenta Percepción por <%= per %>", + "armorRogue2Text": "Cuero negro", + "armorRogue2Notes": "Teñido con tinte oscuro para mezclarse con la oscuridad. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "armorRogue3Text": "Chaleco de camulflaje", + "armorRogue3Notes": "Igualmente discreto en mazmorra o desierto. Aumenta la Percepción por <%= per %>", + "armorRogue4Text": "Armadura de penumbra", + "armorRogue4Notes": "Envuelve al portador en un velo de crepúsculo. Aumenta la Percepción por <%= per %>", + "armorRogue5Text": "Armadura Umbral", + "armorRogue5Notes": "Permite sigilo a plena luz del día. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "armorWizard1Text": "Túnica de mago", + "armorWizard1Notes": "Traje protector de mago. Aumenta la Inteligencia por <%=int %>", + "armorWizard2Text": "Túnica de hechicero", + "armorWizard2Notes": "Ropas para un errante taumaturgo. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>", + "armorWizard3Text": "Túnica de misterios", + "armorWizard3Notes": "Denota iniciación en los secretos del élite. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>.", + "armorWizard4Text": "Túnica de archimago", + "armorWizard4Notes": "Espíritus y elementales se inclinan ante él. Aumenta INT en <%= int %>.", + "armorWizard5Text": "Túnica de mago real", + "armorWizard5Notes": "Símbolo del poder tras el trono. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>.", + "armorHealer1Text": "Túnica de acólito", + "armorHealer1Notes": "Prenda que muestra humildad y propósito. Aumenta la Constitución por <%= con %>.", + "armorHealer2Text": "Túnica de médico", + "armorHealer2Notes": "Usada por aquellos que se dedican a atender a los heridos en batalla. Aumenta la Constitucion por <%= con %>.", + "armorHealer3Text": "Manta defensora", + "armorHealer3Notes": "Dirige la magia propia del curador a su interior para defenderse de daño. Aumenta la Constitución por <%= con %>", + "armorHealer4Text": "Manto del médico", + "armorHealer4Notes": "Proyecta autoridad y disipa maldiciones. Aumenta la Constitucion por <%= con %>.", + "armorHealer5Text": "Manta real", + "armorHealer5Notes": "Vestimenta de aquellos que han salvado la vida de reyes. Aumenta la Constitución por <%= con %>.", + "armorSpecial0Text": "Armadura de Sombra", + "armorSpecial0Notes": "Grita al ser golpeado, ya que siente el dolor en lugar de el usuario. Aumenta la Constitución por <%= con %>.", + "armorSpecial1Text": "Armadura de cristal", + "armorSpecial1Notes": "Su poder incansable fortifica al usuario contra el malestar cotidiano. Aumenta todo los atributos por <%= attrs %>.", + "armorSpecial2Text": "Túnica noble de Jean Chalard", + "armorSpecial2Notes": "¡Te hace extra esponjado! Aumenta Constitución e Inteligencia por <%= attrs %> cada uno.", + "armorSpecialYetiText": "Túnica de domador de Yetis", + "armorSpecialYetiNotes": "¡Equipamiento de Edición Limitada de Invierno 2013! Peludo y feroz. Aumenta la Constitución por <%= con %>.", + "armorSpecialSkiText": "Parka del Esquia-sesino", + "armorSpecialSkiNotes": "¡Equipamiento de Edicion Limitada de Invierno 2013! Lleno de dagas secretas y mapas de rutas de ski. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "armorSpecialCandycaneText": "Túnica de bastón de caramelo", + "armorSpecialCandycaneNotes": "¡Equipamiento de Edición Limitada de Invierno 2013! Hilado de azúcar y seda. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>.", + "armorSpecialSnowflakeText": "Túnica de copo de nieve", + "armorSpecialSnowflakeNotes": "Edicion Limitada 2013 Equipo de Invierno! Una tunica para mantenerte caliente, incluso en una nevada. Aumenta Constitución por <%= con %>.", + "armorSpecialBirthdayText": "Túnica absurda de fiesta", + "armorSpecialBirthdayNotes": "¡Como parte de las festividades, las Túnicas absurdas de fiesta están disponibles gratuitamente en la tienda de objetos! Vístete en esos atuendos absurdos y ponte el sombrero que combina para celebrar este día memorable.", + "armorSpecialGaymerxText": "Armadura del guerrero arco iris", + "armorSpecialGaymerxNotes": "(Otorga ningún beneficio) En celebración de la temporada de pride y GaymerX, ¡esta armadura especial está decorada con un radiante y colorido patrón de arco iris! Gaymer X es una convención de vídeo juegos que celebra LGBTQ y los vídeo juegos y está abierta a todos. ¡Toma lugar en el InterContinental en el centro de San Francisco del 11-13 de Julio!", + "armorSpecialSpringRogueText": "Traje del Gato Elegante", + "armorSpecialSpringRogueNotes": "Impecablemente arreglado. Añade <%= con %> puntos a la Percepción. Equipamiento de Edición Limitada de Primavera 2014.", + "armorSpecialSpringWarriorText": "Armadura trébol de acero", + "armorSpecialSpringWarriorNotes": "¡Suave como un trébol, fuerte como el acero! Aumenta la Constitución por <%= con %>. Equipamiento de Edición Limitada de Primavera 2014.", + "armorSpecialSpringMageText": "Túnica Rodentia", + "armorSpecialSpringMageNotes": "¡Los ratones son lindos! Aumenta la Inteligencia por <%= int %>. Equipamiento de Edición Limitada de Primavera 2014.", + "armorSpecialSpringHealerText": "Túnicas de Cachorros peludos", + "armorSpecialSpringHealerNotes": "Caliente y cómodo, pero protege al usuario de daño. Aumenta la Constitución por <%= con %>. Equipamiento de Edición Limitada de Primavera 2014.", + "armorSpecialSummerRogueText": "Túnica de Pirata", + "armorSpecialSummerRogueNotes": "¡Estas túnicas son muy cómodas, yarrrr! Aumenta la Percepción por <%= per %>. Equipamiento de Edición Limitada de Verano 2014.", + "armorSpecialSummerWarriorText": "Túnica de Esapadachín", + "armorSpecialSummerWarriorNotes": "Viene con hebilla, así como pavoneo. Aumenta la Constitución por <%= con %>. Equipamiento de Edición Limitada de Verano 2014.", + "armorSpecialSummerMageText": "Cola de esmeralda", + "armorSpecialSummerMageNotes": "¡Esta prenda de escamas brillantes transforma al usuario en una Sirena mago de verdad! Añade <%= int %> puntos a Inteligencia. Equipamiento de Edición Limitada de Verano 2014.", + "armorSpecialSummerHealerText": "Cola de curador de mar", + "armorSpecialSummerHealerNotes": "¡Esta prenda de escamas brillantes transforma al usuario en un Curador de mar de verdad! Añade <%= con %> puntos a Constitución. Equipamiento de Edición Limitada de Verano 2014.", + "armorMystery201402Text": "Túnica de Mensajero", + "armorMystery201402Notes": "Brillante y fuerte, esta túnica tiene muchos bolsillos para llevar las cartas.", + "armorMystery201403Text": "Armadura del paseante del bosque", + "armorMystery201403Notes": "Esta armadura musgosa, tejida de madera, fluye con el movimiento del usuario.", + "armorMystery201405Text": "Llama del corazón", + "armorMystery201405Notes": "¡Nada puede herirte cuando estás envuelto en llamas!", + "armorMystery201406Text": "Túnica de Pulpo", + "armorMystery201406Notes": "Esta túnica flexible hace posible que el usuario se escabulla a través de las más diminutas grietas. Articulo de Suscriptor de Junio 2014.", + "armorMystery201407Text": "Traje de explorador submarino", + "armorMystery201407Notes": "Descrito por turnos como \"splooshy\", \"demasiado grueso\" y \"francamente, un poco incómodo\", este traje es el mejor amigo de cualquier intrépido explorador submarino. Articulo de Suscriptor de Julio 2014. Otorga ningún beneficio.", + "headBase0Text": "Sin casco", + "headBase0Notes": "Sin protector de cabeza.", + "headWarrior1Text": "Casco de cuero", + "headWarrior1Notes": "Gorro de robusta piel hervida. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "headWarrior2Text": "Cofia de malla", + "headWarrior2Notes": "Capucha de anillos metálicos entrelazados. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "headWarrior3Text": "Casco de Placas de acero", + "headWarrior3Notes": "Grueso casco de acero, protecion contra cualquier golpe. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "headWarrior4Text": "Casco rojo", + "headWarrior4Notes": "Adornado con rubíes para poder y se ilumina cuando se enoja el usuario. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "headWarrior5Text": "Casco dorado", + "headWarrior5Notes": "Una corona real atado a una armadura brillante. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "headRogue1Text": "Capucha de cuero", + "headRogue1Notes": "Cogulla de protección básica. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "headRogue2Text": "Capucha de cuero negro", + "headRogue2Notes": "Útil tanto para la defensa y para disfrazarse. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "headRogue3Text": "Capucha de camulflaje", + "headRogue3Notes": "Robusto, pero no impide la audición. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "headRogue4Text": "Capucha de penumbra", + "headRogue4Notes": "Otorga una visión perfecta en la oscuridad. Aumenta la Percepcion por <%= per %>.", + "headRogue5Text": "Capucha Umbral", + "headRogue5Notes": "Oculta los pensamientos has de ellos que quisiera investigarlos. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "headWizard1Text": "Sombrero de Mago", + "headWizard1Notes": "Simple, confortable, y a la moda. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "headWizard2Text": "Cornuthaum", + "headWizard2Notes": "Sombrero tradicional del mago ambulante. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "headWizard3Text": "Sombrero de astrólogo", + "headWizard3Notes": "Adornado con los anillos de Saturno. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "headWizard4Text": "Sombrero de archimago", + "headWizard4Notes": "Enfoca la mente para el lanzamiento intensivo de hechizos. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "headWizard5Text": "Sombrero de mago real", + "headWizard5Notes": "Muestra autoridad sobre el destino, el clima, y los magos menores. Aumenta la Percepción por <%= per %>.", + "headHealer1Text": "Diadema de cuarzo", + "headHealer1Notes": "Casco enjoyado, para enfocarse en la tarea pendiente. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>.", + "headHealer2Text": "Diadema de amatista", + "headHealer2Notes": "Una muestra de lujo para una profesión humilde. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>.", + "headHealer3Text": "Diadema de zafiro", + "headHealer3Notes": "Brilla para dejar saber a los que sufren que su salvación esta por llegar. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>.", + "headHealer4Text": "Diadema esmeralda", + "headHealer4Notes": "Emita un aura de vida y de crecimiento. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>.", + "headHealer5Text": "Diadema real", + "headHealer5Notes": "Para el rey, la reina, o taumaturgo. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>.", + "headSpecial0Text": "Cosca de Sombra", + "headSpecial0Notes": "La sangre y la ceniza, lava y obsidiana le dan a este casco su imagines y poder. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>.", + "headSpecial1Text": "Casco de cristal", + "headSpecial1Notes": "La corona favorecida de los que predican con el ejemplo. Aumenta todo los atributos por <%= attrs %>.", + "headSpecial2Text": "Casco sin nombre", + "headSpecial2Notes": "Un testimonio a ellos que dieron de sí mismos sin pedir nada a cambio. Aumenta la Inteligencia y Fuerza por <%= attrs %> each.", + "headSpecialNyeText": "Sombrero absurdo de fiesta", + "headSpecialNyeNotes": "¡Has recibido un Sombrero Absurdo de Fiesta! ¡Llevalo con orgullo mientras celebras el Año Nuevo!", + "headSpecialYetiText": "Casco de domador de Yetis", + "headSpecialYetiNotes": "¡Equipamiento de edición limitada de invierno 2013! Un sombrero adorablemente aterrador. Aumenta la Fuerza por <%= str %>.", + "headSpecialSkiText": "Casco de Esquia-sesino", + "headSpecialSkiNotes": "¡Equipamiento de edición limitada de invierno 2013! Mantiene secreto la identidad del usuario...y calientita su cara. Aumenta la percepción por <%= per %>.", + "headSpecialCandycaneText": "Sombrero de bastón de caramelo", + "headSpecialCandycaneNotes": "¡Equipamiento de edición limitada de invierno 2013! Es el sombrero más delicioso en el mundo. También es conocido por aparecer y desaparecerse misteriosamente. Aumenta la percepción por <%= per %>.", + "headSpecialSnowflakeText": "Corona de copo de nieve", + "headSpecialSnowflakeNotes": "¡Equipamiento de edición limitada de invierno 2013! El portador de esta corona nunca tendrá frío. Aumenta la Inteligencia por <%= int %>.", + "headSpecialSpringRogueText": "Máscara de gatito sigiloso", + "headSpecialSpringRogueNotes": "¡Nadie va adivinar que eres un ladrón de guante blanco! Añade <%= per %> puntos a la percepción. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "headSpecialSpringWarriorText": "Casco trébol de acero", + "headSpecialSpringWarriorNotes": "Soldado de trébol del prado, este casco puede resistir incluso el golpe más poderoso. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "headSpecialSpringMageText": "Sombrero de queso suizo", + "headSpecialSpringMageNotes": "¡Este sombrero almacena una gran cantidad de magia poderosa! Añade <%= per %> puntos a la percepción. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "headSpecialSpringHealerText": "Corona de amistad", + "headSpecialSpringHealerNotes": "Esta corona simboliza lealtad y compañerismo. Después de todo, ¡un perro es el mejor amigo de un aventurero! Añade <%= int %> puntos a la Inteligencia. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014. ", + "headSpecialSummerRogueText": "Sombrero de pirata", + "headSpecialSummerRogueNotes": "Sólo los más productivos de los piratas pueden usar este sombrero fino. Añade <%= per %> puntos a la percepción. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "headSpecialSummerWarriorText": "Pañuelo de espadachín", + "headSpecialSummerWarriorNotes": "Este paño suave y salado llena a su portador con fuerza. Añade <%= str %> puntos a la Fuerza. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "headSpecialSummerMageText": "Sombrero envuelto de algas marinas", + "headSpecialSummerMageNotes": "¿Qué podría ser más mágico que un sombrero envuelto en alga marina? Añade <%= per %> puntos a la percepción. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "headSpecialSummerHealerText": "Corona de coral", + "headSpecialSummerHealerNotes": "Posibilita la sanación de los arrecifes dañados por parte del usuario. Añade <%= int %> puntos a la Inteligencia. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "headSpecialGaymerxText": "Casco de guerrero arco iris.", + "headSpecialGaymerxNotes": "(Otorga ningún beneficio) En celebración de la temporada de pride y GaymerX, ¡esta armadura especial está decorada con un radiante y colorido patrón de arco iris! Gaymer X es una convención de vídeo juegos que celebra LGBTQ y los vídeo juegos y está abierta a todos. ¡Toma lugar en el InterContinental en el centro de San Francisco del 11-13 de Julio!", + "headMystery201402Text": "Casco alado", + "headMystery201402Notes": "¡Esta diadema alada imbuye al usuario con la velocidad del viento!", + "headMystery201405Text": "Llama de la mente", + "headMystery201405Notes": "¡Consume la procrastinación! ", + "headMystery201406Text": "Corona de tentáculos", + "headMystery201406Notes": "Los tentáculos de este casco recogen la energía mágica del agua. Artículo de suscriptor de junio 2014.", + "headMystery201407Text": "Casco de explorador submarino", + "headMystery201407Notes": "¡Esta casco facilita la exploración submarina! También te hace parecerte un poco a un pescado con ojos saltones. ¡Muy retro! Artículo de suscriptor de julio 2014. Otorga ningún beneficio.", + "shieldBase0Text": "Sin equipamiento addicional", + "shieldBase0Notes": "Sin escudo o arma secundaria.", + "shieldWarrior1Text": "Escudo de madera", + "shieldWarrior1Notes": "Escudo redondo de madera gruesa. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldWarrior2Text": "Broquel", + "shieldWarrior2Notes": "Liviano y robusto, rápido para llevar a la defensa. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldWarrior3Text": "Escudo reforzado", + "shieldWarrior3Notes": "Hecho de madera pero reforzado con bandas de metal. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldWarrior4Text": "Escudo rojo", + "shieldWarrior4Notes": "Reprende golpes con un estallido de llamas. Aumenta la Constitucion por <%= con %>.", + "shieldWarrior5Text": "Escudo dorado", + "shieldWarrior5Notes": "Luminosa medalla de la vanguardia. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldHealer1Text": "Broquel de médico", + "shieldHealer1Notes": "Fácil de soltar, liberando una mano para vendar. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldHealer2Text": "Escudo alargado", + "shieldHealer2Notes": "Escudo ahusado con el símbolo de curación. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldHealer3Text": "Escudo protector", + "shieldHealer3Notes": "Escudo tradicional de los caballeros defensores. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldHealer4Text": "Escudo salvador", + "shieldHealer4Notes": "Detiene golpes dirigidos a inocentes cercanos, así como los que están destinadas a ti. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldHealer5Text": "Escudo real", + "shieldHealer5Notes": "Otorgado a los más dedicados a la defensa del reino. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldSpecial0Text": "Cráneo atormentado", + "shieldSpecial0Notes": "Ve más allá del velo de la muerte, y muestra lo que encuentra allí para hacer temer a los enemigos. Aumenta la percepción por <%= per %>.", + "shieldSpecial1Text": "Escudo de cristal", + "shieldSpecial1Notes": "Rompe flechas y desvía las palabras de los detractores. Aumenta todos los atributos por <%= attrs %>.", + "shieldSpecialYetiText": "Escudo de domador de Yetis", + "shieldSpecialYetiNotes": "¡Equipamiento de edición limitada de invierno 2013! Este escudo refleja luz de la nieve. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldSpecialSnowflakeText": "Escudo de copo de nieve", + "shieldSpecialSnowflakeNotes": "¡Equipamiento de edición limitada de invierno 2013! Cada escudo es único. Aumenta la constitución por <%= con %>.", + "shieldSpecialSpringRogueText": "Garras de gancho", + "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Ideal para escalar edificios altos, y también para la trituración de alfombras. Añade <%= str %> puntos a la fuerza. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "shieldSpecialSpringWarriorText": "Escudo de huevo", + "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Este escudo nunca se raja, ¡no importa que tan duro lo golpeas! Añade <%= con %> puntos a la constitución. Equipamiento de edicion limitada de primavera 2014.", + "shieldSpecialSpringHealerText": "Bola chirriante de máxima protección", + "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Suelta un chirrido desagradable y continuo al ser mordido, ahuyentado a los enemigos. Añade <%= con %> puntos a la constitución. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "shieldSpecialSummerRogueText": "Alfanje de pirata", + "shieldSpecialSummerRogueNotes": "¡Alto! ¡Harás que esas Diarias caminen la plancha! Añade <%= str %> puntos a la fuerza. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "shieldSpecialSummerWarriorText": "Escudo de madera de deriva", + "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "Este escudo, hecho de la madera de barcos naufragados, puede disuadir incluso las mas tormentosas de las diarias. Añade <%= con %> puntos a la constitución. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "shieldSpecialSummerHealerText": "Escudo de los bajos", + "shieldSpecialSummerHealerNotes": "¡Nadie se atreverá a atacar a los arrecifes de coral frente a este escudo brillante! Añade <%= con %> puntos a la constitución. Equipamiento de edición limitada de verano 2014", + "backBase0Text": "Sin accesorio de la espalda", + "backBase0Notes": "Sin accesorio de la espalda", + "backMystery201402Text": "Alas doradas", + "backMystery201402Notes": "¡Estas alas brillantes tienen plumas que relucen a la luz del sol!", + "backMystery201404Text": "Alas de mariposa crepuscular", + "backMystery201404Notes": "¡Sé una mariposa y vuela lejos!", + "backSpecialWonderconRedText": "Capa poderosa", + "backSpecialWonderconRedNotes": "Hace chasquidos con fuerza y ​belleza. Armadura edición especial de convención.", + "backSpecialWonderconBlackText": "Capa furtiva", + "backSpecialWonderconBlackNotes": "Cosido de las sombras y los susurros. Armadura edición especial de convención.", + "bodyBase0Text": "Sin accesorio del cuerpo ", + "bodyBase0Notes": "Sin accesorio del cuerpo ", + "bodySpecialWonderconRedText": "Collar de rubíes", + "bodySpecialWonderconRedNotes": "¡Un collar de rubíes atractivo! Armadura edición especial de convención.", + "bodySpecialWonderconGoldText": "Collar de oro", + "bodySpecialWonderconGoldNotes": "¡Un atractivo collar de oro! Armadura edición especial de convención.", + "bodySpecialWonderconBlackText": "Collar de ébano", + "bodySpecialWonderconBlackNotes": "¡Un collar de ébano atractivo! Armadura edición especial de convención.", + "bodySpecialSummerMageText": "Pequeña capa brillante", + "bodySpecialSummerMageNotes": "Ni el agua salada ni agua dulce pueden deslustrar esta pequeña capa metálica. Otorga ningún bono a las estadísticas. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "bodySpecialSummerHealerText": "Collar de coral", + "bodySpecialSummerHealerNotes": "¡Un collar elegante de coral vivo! Otorga ningún beneficio. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "headAccessoryBase0Text": "Sin accesorio de la cabeza", + "headAccessoryBase0Notes": "Sin accesorio de la cabeza.", + "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Orejas de dato moradas", + "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Estas orejas felinas se crispan para detectar posibles amenazas. No da bonus de estadísticas. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Orejas Verdes de Conejo", + "headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Orejas de conejo que detectan agudamente cada crujido de una zanahoria. Otorga ningún bono a las estadísticas. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "headAccessorySpecialSpringMageText": "Orejas de ratón azules", + "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Estas orejas de ratón redondas son suaves como la seda. Otorga ningún bono a las estadísticas. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Orejas de perro amarillas", + "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Colgantes pero lindos. ¿Quieres jugar? Otorga ningún bono a las estadísticas. Equipamiento de edición limitada de primavera 2014.", + "headAccessorySpecialSummerRogueText": "Parche para el ojo pícaro", + "headAccessorySpecialSummerRogueNotes": "¡No se necesita de un scallywag para ver lo elegante que es! Otorga ningún bono a las estadísticas. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "headAccessorySpecialSummerWarriorText": "Parche para el ojo galante", + "headAccessorySpecialSummerWarriorNotes": "¡No se necesita de un ladino para ver lo elegante que es! No da bono de estadísticas. Equipamiento de edición limitada de verano 2014.", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Máscara poderosa", + "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "¡Qué poderoso accesorio de la cara! Armadura edición especial de convención.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Máscara furtiva", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Tus motivos son sin duda legítimas. Armadura edición especial de convención.", + "headAccessoryMystery201403Text": "Astas de paseante del bosque", + "headAccessoryMystery201403Notes": "Estas astas brillan con musgo y liquen.", + "headAccessoryMystery201404Text": "Antenas de mariposa crepúscular", + "headAccessoryMystery201404Notes": "¡Estas antenas ayudan al usuario sentir distracciones peligrosas!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/generic.json b/locales/es_419/generic.json new file mode 100644 index 0000000000..0460a71010 --- /dev/null +++ b/locales/es_419/generic.json @@ -0,0 +1,69 @@ +{ + "languageName": "Español (América Latina)", + "stringNotFound": "Cadena de caracteres '<%= string %>' no se ha encontrado.", + "titleIndex": "HabitRPG | Tu Vida El Juego de Rol", + "habitica": "Habitica", + "expandToolbar": "Abrir barra de herramientas", + "collapseToolbar": "Cerrar Barra De Herramienta", + "formattingMarkdown": "Formato Markdown permitido", + "achievements": "Logros", + "modalAchievement": "¡Logro!", + "special": "Especial", + "site": "Sitio", + "help": "Ayuda", + "user": "Usuario", + "market": "Mercado", + "subscriberItem": "Objeto Misterio", + "newSubscriberItem": "Nuevo Objeto Misterio", + "subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores recibirán un objeto misterio.", + "all": "Todo", + "none": "Ninguno", + "or": "O", + "and": "y", + "loginSuccess": "¡Has iniciado sesión!", + "youSure": "Estás seguro?", + "submit": "Enviar", + "close": "Cerrar", + "saveAndClose": "Guardar y Cerrar", + "cancel": "Cancelar", + "ok": "Ok", + "add": "Añadir", + "undo": "Deshacer", + "continue": "Continuar", + "accept": "Aceptar", + "reject": "Rechazar", + "neverMind": "No importa", + "buyMoreGems": "Comprar más gemas.", + "notEnoughGems": "No hay gemas suficientes", + "delete": "Eliminar", + "gems": "Gemas", + "moreInfo": "Más información", + "gemsWhatFor": "Se usan para comprar objetos especiales y servicios (huevos, pociones de eclosión, etc). 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Para protegerte, tu lista de diarias será congelada. Tus marcas de verificación no serán procesadas o borradas hasta mañana (el día después de que dejes la posada). Ten cuidado, si tu grupo esta en una batalla en contra de un jefe, los fracasos del grupo te harán daño! Ademas, tu no podrás hacerle daño al jefe. Listo para irte? Deja la posada.", + "lfgPosts": "Publicación en la búsqueda de Grupo (Se busca Equipo)", + "tutorial": "Tutorial", + "glossary": "Glosario", + "wiki": "Wiki", + "reportAP": "Reportar un problema", + "requestAF": "Solicitar una función", + "community": "Foro de la Comunidad", + "dataTool": "Herramienta de Desplegar Data", + "resources": "Recursos", + "tavernTalk": "Conversaciones de Taberna", + "tavernAlert1": "Nota: Si estás reportando sobre un error, los programadores no lo verán aquí. 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Puedes crear uno e invitar algunos amigos, o si quieres puedes unirte a un equipo existente, haz que introduzcan:", + "startLFG": "Para anunciar tu nuevo equipo o para encontrar uno para unirte a él, ve a", + "linkLFG": "La Arquería", + "endLFG": "en la Wiki.", + "create": "Crear", + "userId": "ID de Usuario", + "invite": "Invitar", + "leave": "Salir", + "invitedTo": "Invitado a <%= name %>", + "newMsg": "Mensaje nuevo en \"<%= name %>\"", + "chat": "Chat", + "sendChat": "Enviar Chat", + "toolTipMsg": "Recuperar Mensajes Recientes", + "guildBankPop1": "Banco del Gremio", + "guildBankPop2": "Gemas que el líder de su gremio puede usar como premios de los desafíos.", + "guildGems": "Gemas del Gremio", + "editGroup": "Editar grupo", + "newGroupName": "<%= groupType %> Nombre", + "groupName": "Nombre del grupo", + "groupDescr": "Descripción mostrada en la lista pública de Gremios (puedes usar Markdown)", + "logoUrl": "URL del Logotipo", + "assignLeader": "Asignar Líder del Grupo", + "members": "Miembro(s)", + "partyList": "Clasificación de la lista de los Miembros del Grupo", + "banTip": "Echar Miembro", + "moreMembers": "más miembros", + "invited": "Invitado", + "leaderMsg": "Mensaje del Líder del Grupo (puedes usar Markdown)", + "name": "Nombre", + "description": "Descripción", + "public": "Público", + "inviteOnly": "Sólo por Invitación", + "gemCost": "¡El costo de la Gema promueve Gremios de alta calidad, y se transfiere en el banco de su Gremio para su uso como premios en los Desafíos de Gremio!", + "search": "Buscar", + "publicGuilds": "Gremios públicos", + "createGuild": "Crear Gremio", + "guild": "Gremio", + "guilds": "Gremios", + "sureKick": "¿De verdad quiere remover a este miembro del grupo?", + "foreverAlone": "No puedes gustar tus propios mensajes. No seas esa persona.", + "sortLevel": "Ordenar por Nivel", + "sortRandom": "Ordenar al azar", + "sortPets": "Ordenar por número de mascotas", + "sortJoined": "Ordenar por la fecha de incorporación", + "confirmGuild": "¿Crear Gremio por 4 gemas?", + "leaveGroupCha": "Abandonar los desafíos grupales y...", + "confirm": "Confirmar", + "leaveGroup": "Abandonar el grupo?", + "leavePartyCha": "Abandonar los desafíos del equipo y...", + "leaveParty": "Abandonar el equipo?" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/limited.json b/locales/es_419/limited.json new file mode 100644 index 0000000000..9bb2219fee --- /dev/null +++ b/locales/es_419/limited.json @@ -0,0 +1,13 @@ +{ + "limitedEdition": "Edición Limitada", + "winterColors": "Colores de Invierno", + "annoyingFriends": "Amigos Molestos", + "annoyingFriendsText": "Tus compañeros te han lanzado <%= snowballs %> bolas de nieve.", + "valentineCard": "Tarjeta del Día de San Valentin", + "adoringFriends": "Amigos Cariñosos", + "adoringFriendsText": "Aww, tú y tu amigo se quieren mucho el uno al otro. Envió o recibó <%= cards %> tarjetas del Día de San Valentín.", + "limited30Apr": "Disponibles para comprar hasta el 30 de abril (pero siempre disponible cuando se compra).", + "polarBear": "Oso Polar", + "turkey": "Pavo", + "polarBearPup": "Cachorro de Oso Polar" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/messages.json b/locales/es_419/messages.json new file mode 100644 index 0000000000..7efb3bc0f9 --- /dev/null +++ b/locales/es_419/messages.json @@ -0,0 +1,24 @@ +{ + "messageLostItem": "Su <%= itemText %> se rompió.", + "messageTaskNotFound": "Tarea no encontrada.", + "messageTagNotFound": "Etiqueta no encontrada.", + "messagePetNotFound": ":pet no encontrado en user.items.pets", + "messageFoodNotFound": ":food no encontrado en user.items.food", + "messageCannotFeedPet": "No se pudo alimentar esta mascota.", + "messageAlreadyMount": "Ya posees esta montura. Intenta alimentar a otra mascota.", + "messageEvolve": "Has domesticado a <%= egg %>, ¡vamos a dar una vuelta!", + "messageLikesFood": "¡A <%= egg %> le encanta <%= foodText %>!", + "messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> come la <%= foodText %> pero no parece disfrutarlo.", + "messageBought": "Compró <%= itemText %>", + "messageEquipped": "<%= itemText %> equipado.", + "messageUnEquipped": "<%= itemText %> no está equipado.", + "messageMissingEggPotion": "Te hace falta o el huevo o la poción.", + "messageAlreadyPet": "Ya tiene esa mascota. ¡Intente incubar una combinación diferente!", + "messageHatched": "¡Su huevo eclosionó! Visite a su establo para equipar a tu mascota.", + "messageNotEnoughGold": "No tiene oro suficiente", + "messageTwoHandled": "<%= gearText %> es para dos manos", + "messageDropFood": "¡Has encontrado <%= dropArticle %><%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropEgg": "¡Has encontrado un Huevo <%= dropText %>! <%= dropNotes %>", + "messageDropPotion": "¡Has encontrado una Poción de Eclosión <%= dropText %> ! <%= dropNotes %>", + "messageFoundQuest": "¡Has encontrado la misión \"<%= questText %>\"!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/npc.json b/locales/es_419/npc.json new file mode 100644 index 0000000000..7a20d9f3ca --- /dev/null +++ b/locales/es_419/npc.json @@ -0,0 +1,67 @@ +{ + "npc": "PNJ", + "npcText": "¡Apoyó el proyecto de Kickstarter al nivel máximo!", + "mattBoch": "Matt Boch", + "mattShall": "¡Te traigo tu corcel, <%= name %>? Haz clic en una montura para ensillarlo.", + "mattBochText1": "¡Bienvenidos al Establo! Soy Matt, el maestro de las bestias. Escoge un mascota aquí para que aventure a tu lado. Aliméntalos y se convertirán en corceles poderosos.", + "mattBochText2": "Échale un vistazo", + "mattBochText3": "a todos los mascotas que puedes coleccionar.", + "daniel": "Daniel", + "danielText": "¡Bienvenidos a la Taberna! Quédate un rato y conoce locales. Si necesitas descansar (¿vas de vacaciones? ¿enfermedad repentina?), te invito a visitar la posada. Mientras estés registrada en la posada tus diarias quedan congeladas tal cual (seleccionadas/en blanco) hasta el día siguiente de la salida. No se te penalizará al finalizar el día por no cumplirlas.", + "danielText2": "Aviso: Si estas participando en una misión contra un jefe, el jefe todavía te hará daño si los de tu equipo no completan sus diarias.", + "alexander": "Alexander el Comerciante", + "welcomeMarket": "¡Bienvenidos a el Mercado! ¡Compra huevos difíciles de encontrar y pociones! ¡Vende tus extras! ¡Encarga servicios útiles! Ven a ver lo que tenemos que ofrecer.", + "sellForGold": "Vender <%= item %> por <%= gold %> Oro", + "buyGems": "Comprar Gemas", + "justin": "Justin", + "USD": "USD", + "newStuff": "Cosas Nuevas", + "cool": "Genial", + "dismissAlert": "Despedir esta alerta", + "donateText1": "Añade 20 Gemas a tu cuenta. Las gemas se usan para comprar objetos especiales en el juego, como camisas y peinados.", + "donateText2": "Ayude a soportar HabitRPG", + "donateText3": "¡Como un proyecto de código abierto, toda la asistencia posible nos ayuda!", + "donationDesc": "20 Gemas, donación a HabitRPG", + "payWithCard": "Pagar con una tarjeta de crédito", + "payNote": "Nota: Paypal a veces toma mucho tiempo para autorizar el pago. Recomendamos que pagues con tarjeta de crédito.", + "card": "Tarjeta de credito", + "paymentMethods": "Métodos de pago:", + "welcomeHabit": "Bienvenidos a HabitRPG", + "welcomeHabitT1": "Bienvenido a HabitRPG, un rastreador de hábitos que trata tus tareas como un Juego de Rol. ¡Yo soy ", + "welcomeHabitT2": "tu guía! ", + "yourAvatar": "Tu Avatar", + "yourAvatarText": "Este es tu avatar. Te representa en el mundo de Habitica. Cuando logras tus metas, tu avatar subirá de niveles, ganará oro, y se equipa para los siguientes retos.", + "avatarCustom": "Personalización de Avatar", + "avatarCustomText": "Puedes personalizar tu avatar haciendo clic dentro de este campo. Cambia tu tipo de cuerpo, color de pelo, piel, y más dentro de este menú. Asegúrate de recorrer la lista hasta el fondo, ¡incluso hay disponibles peinados y accesorios!. También puedes explorar las emocionantes funciones sociales en HabitRPG del menú Social.", + "hitPoints": "Puntos de ataque", + "hitPointsText": "La barra roja toma cuenta los puntos de vida de tu avatar. Cuando fallas una meta, recibes daño y pierdes salud. Si tu barra de vida se baja a cero, mueres. Al morir pierdes un nivel, todo tu oro, y una piezas de equipamiento.", + "expPoints": "Puntos de experiencia", + "expPointsText": "La barra amarilla toma en cuenta de los puntos de experiencia de tu avatar. Cuando eres exitoso en el cumplimiento de una meta, ganas oro y experiencia. Cuando se llena tu barra de experiencia, subes un nivel. Subiendo de nivel es como desbloqueas nuevas y emocionantes funciones en HabitRPG.", + "typeGoals": "Tipos de Tareas", + "typeGoalsText": "HabitRPG te permite monitorizar tus tareas de tres maneras diferentes. Estas tareas están categorizadas en columnas como Hábitos, Diarias, o Pendientes.", + "tourHabits": "Los Hábitos son tareas que monitorizas constantemente. Les puedes dar valores de más o de menos, permitiéndote a ganar experiencia y oro para los hábitos buenos o perder salud para los malos. ", + "tourDailies": "Diarias son tareas que completas una vez al día. Marcar una diaria to da experiencia y oro. El no marcar tu diaria antes de que comience un nuevo día resulta en la perdida de salud. Puedes cambiar a que hora comienza tu nuevo día del menú de Ajustes (haz clic en el icono en forma de engranje, y depues haz clic a \"Site\").", + "tourTodos": "Las pendientes son tareas únicas que puedes completar eventualmente. Mientras sea posible ponerle una fecha a un pendiente, no es necesario. Las pendientes son una manera rápida y fácil de ganar experiencia.", + "tourRewards": "Todo el oro que ganaste te permitirá recompensarte con premios personalizados o dentro del juego. Compralós liberalmente – recompensarse es esencial en la formación de hábitos buenos.", + "hoverOver": "Flota sobre el comentario", + "hoverOverText": "Puedes añadir comentarios a tus tareas haciéndole clic al icono de revisión. Flota sobre cada comentario para más detalles sobre como funciona HabitRPG. Cuando estas listo para comenzar, puedes eliminar las tareas existentes y añadir tus propias tareas.", + "unlockFeatures": "Desbloquear Nuevas Funciones", + "unlockFeaturesT1": "Es todo lo que tienes que saber por el momento, pero yo regresare mientras vas subiendo de nivel para hacerte sabre de las nuevas funciones que has desbloqueado. Cada nueva función te dará más incentivos para lograr tus metas. Averigua más en el", + "habitWiki": "Wiki de HabitRPG", + "unlockFeaturesT2": "o dejate ser sorprendido. ¡Buena suerte!", + "customAvatar": "Personalizar Tu Avatar", + "customAvatarText": "Haz clic en tu avatar para personalizar tu apariencia.", + "storeUnlocked": "Tienda de Artículos desbloqueada", + "storeUnlockedText": "¡Felicidades, has desbloqueado La Tienda de Artículos! Ahora podrás comprar armas, armadura, pociones, etc. Lee el comentario de cada objeto para más información. ", + "partySys": "Sistema de Equipo", + "partySysText": "¡Socializa, únete a un equipo y juega Habit con tus amigos! Mejorarás tus hábitos con compañeros de responsabilidad. Haz clic en Usuario -> Opciones -> Equipo, y sigue las instrucciones.", + "classGear": "Equipo de Clase", + "classGearText": "Primero: ¡No se preocupe! Tu equipamiento viejo está en tu inventario, y ahora llevas puesto tu equipamiento de aprendiz de <%= klass %>. Vestir del equipamiento de tu clase le da un aumento de 50% a tus estadísticas. Sin embargo, siéntase libre de cambiarse de equipamiento cuando quieras.", + "classStats": "Estas son las estadísticas de su clase, afectan el estilo de juego. Cada vez que subes de nivel, recibirás un punto para asignar a una estadística particular. Flote sobre cada estadística para más información.", + "autoAllocate": "Asignación Automática", + "autoAllocateText": "Si 'distribución automática' esta seleccionada, tu avatar gana estadísticas automáticamente basándose en los atributos de tus tareas, los cuales puedes encontrar en TAREA > Revisar > Avanzado > Atributos. Ej, si vas de menudo al gimnasio, y tu Diaria 'Gym' esta en 'Físico', ganarás Fuerza automáticamente.", + "spells": "Hechizos", + "spellsText": "Ahora puedes desbloquear hechizos específicos a tu clase. Verás la primera al nivel 11. Tu maná se repone 10 puntos por día, mas 1 punto por pendiente completado.", + "toDo": "Pendiente", + "moreClass": "Para mas información sobre el sistema de clase, vea" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/pets.json b/locales/es_419/pets.json new file mode 100644 index 0000000000..55ff36937d --- /dev/null +++ b/locales/es_419/pets.json @@ -0,0 +1,41 @@ +{ + "pets": "Mascotas", + "petsFound": "Mascotas Encontradas", + "rarePets": "Mascotas Raras", + "questPets": "Mascotas de Misión", + "beastmasterProgress": "Progreso de Maestro de las Bestias", + "mounts": "Monturas", + "mountsTamed": "Monturas Domadas", + "questMounts": "Monturas de Misión", + "rareMounts": "Monturas Raras", + "etherealLion": "León Etéreo", + "veteranWolf": "Lobo Veterano", + "cerberusPup": "Cachorro Cerbero", + "hydra": "Hidra", + "mantisShrimp": "Mantis Marina", + "rarePetPop1": "¡Haz clic en la pata dorada para aprender más sobre como obtener esta mascota contribuyendo a HabitRPG!", + "rarePetPop2": "¡Como Obtener Esta Mascota!", + "potion": "Poción <%= potionType %> ", + "egg": "Huevo <%= eggType %>", + "eggs": "Huevos", + "eggSingular": "huevo", + "noEggs": "No tienes huevos.", + "hatchingPotions": "Pociones de Eclosión", + "hatchingPotion": "poción de eclosión", + "noHatchingPotions": "No tienes pociones de eclosión.", + "inventoryText": "Haz clic en un huevo para ver las pociones utilizables destacadas en verde, y después haga clic en una de las pociones para incubar su mascota. Si ninguna poción se destacó, haga clic en ese huevo de nuevo para anular la selección, y haga clic en una poción primero para destacar los huevos utilizables. También puedes vender objetos no deseados a Alexander el Comerciante.", + "food": "Comida y Monturas", + "noFood": "Usted no tiene ni comida ni monturas.", + "beastAchievement": "¡Usted ha ganado el Logro de \"Maestro de las Bestias\" por haber recogido todas las mascotas!", + "beastMastName": "Maestro de las Bestias", + "beastMastText": "Ha encontrado las 90 mascotas disponibles (increíblemente difícil, ¡dale un aplauso a este usuario!)", + "dropsEnabled": "¡Botínes Activados!", + "itemDrop": "¡Un objeto se ha caído!", + "firstDrop": "¡Has desbloqueado el Sistema de Botín! Ahora, cuando realizas tareas, tendrás una probabilidad pequeña de encontrar un objeto. Has encontrado un <%= eggText %> Huevo! <%= eggNotes %>", + "useGems": "Si deseas una mascota, pero no puedes esperar más para el botín, usa Gemas en Opciones > Inventario para comprar una!", + "hatchAPot": "¿Eclosionar un <%= egg %> <%= potion %>?", + "feedPet": "¿Dar de comer <%= article %><%= text %>a su <%= name %>?", + "useSaddle": "¿Ensillar <%= pet %>?", + "petName": "<%= potion %> <%= egg %>", + "mountName": "<%= potion %> <%= mount %>" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/quests.json b/locales/es_419/quests.json new file mode 100644 index 0000000000..922e0849c2 --- /dev/null +++ b/locales/es_419/quests.json @@ -0,0 +1,38 @@ +{ + "quests": "Misiones", + "quest": "misión", + "completed": "¡Completado!", + "youReceived": "Has recibido", + "questSend": "Haciendo clic en ”Invite” mandará una invitación a los miembros de tu grupo. Cuando todos los miembros lo hayan aceptado o rechazado, comienza la misión. El estatus se puede ver en Opciones > Social > Equipo.", + "inviteParty": "Invitar Equipo", + "questInvitation": "Invitación a una misión:", + "askLater": "Preguntar más tarde", + "buyQuest": "Comprar Misión", + "accepted": "Aceptado", + "rejected": "Rechazado ", + "pending": "Pendiente", + "questStart": "Cuando todos los miembros lo hayan aceptado o rechazado, comienza la misión. Solo los que hicieron clic en \"aceptar\" podrán participar en la misión y recibir los premios. Si los miembros pendientes tardan demasiado (¿inactivos?), puedes comenzar de sin ellos oprimiendo \"Comenzar\".", + "begin": "Comenzar", + "bossHP": "Vida del Jefe", + "collected": "Recogido", + "bossDmg1": "Para hacerle daño a un jefe, completa tus Diarias y Pendientes. Mientras más alto sea el nivel de la tarea, más daño le harás al jefe (completando los rojos, hechizos de los Magos, ataques de los Guerreros, etc). Ele jefe le hará daño al equipo por cada Diaria que no completas (multiplicado por la Fuerza del jefe) además del daño regular, ¡mantén tu equipo saludable completando tus diarias! Todo el daño que ocasionen tu y el jefe es calculada durante el cron (al reinicio de tu día).", + "bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.", + "tavernBossInfo": "Para hacerle daño a un jefe del mundo, completa tus Diarias y Pendientes. Mientras más alto sea el nivel de la tarea, más daño le harás al jefe (completando los rojos, hechizos de los Magos, ataques de los Guerreros, etc). Por cada Diaria que no completas (multiplicado por la Fuerza del jefe) aumentará la ira del jefe. Una vez que su ira llegue a lo máximo, algo malo pasará - ¡ entonces debes completar tus diarias! Todo el daño que ocasionen tu y el jefe es calculada durante el cron (al reinicio de tu día).", + "bossColl1": "Para coleccionar artículos, haga tus tareas positivas. Objetos de misiones se ganan como objetos normales; sin embargo, no verá estos artículos hasta el próximo día cuando todo que encontró estará sumado y contribuido al total.", + "bossColl2": "Solo los participantes pueden coleccionar artículos y compartir del botín de la misión.", + "abort": "Abortar", + "scrolls": "Pergamino de Misión", + "noScrolls": "No tienes ningún pergamino de misión", + "scrollsText1": "Las misiones requieren de un equipo. Si quieres ir solo a una misión,", + "scrollsText2": "crear un equipo vacío", + "scrollsPre": "¡Necesitas completar la misión anterior para comenzar ésta!", + "completedQuests": "Completó las siguientes misiones ", + "mustComplete": "Primero necesitas terminar <%= quest %>.", + "mustLevel": "Necesitas tener el nivel <%= level %>.", + "mustLvlQuest": "¡Necesitas tener el nivel <%= level %> para poder comprar esta misión!", + "sureAbort": "¿Estás seguro que quieres abortar esta misión? Se abortará para todos en tu grupo, y se perderá todo el progreso.", + "doubleSureAbort": "¿Verdaderamente estas seguro? ¡Asegúrate que no te oidarán eternamente! ", + "questWarning": "Si nuevos miembros se unen al equipo antes de que comience la misión, también recibirán una invitación. Sin embargo, una vez que la misión ha comenzado, nuevos miembros no se pueden unir a la misión.", + "bossRageTitle": "Ira", + "bossRageDescription": "Cuando esta barra se llena, el jefe va a soltar un ataque especial" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/questscontent.json b/locales/es_419/questscontent.json new file mode 100644 index 0000000000..994881a801 --- /dev/null +++ b/locales/es_419/questscontent.json @@ -0,0 +1,87 @@ +{ + "questEvilSantaText": "Santa Trampero", + "questEvilSantaNotes": "Escuchas un entristecido rugido estremecer las profundidades de los campos escarchados. Sigues los rugidos y gruñidos - puntuados por las carcajadas de otra voz - hasta un claro en el bosque donde ves a un oso polar adulto. Ella está enjaulada y encadenada, rugiendo por su vida. Bailando sobre la jaula yace un malicioso pequeño diablillo que lleva puestos trajes de Navidad desgastados. Vence a Santa Trampero, y salva a la bestia! ", + "questEvilSantaCompletion": "El Santa Trampero chilla de furia y se escabulle en la noche. La osa agradecida, mediante gruñidos y rugidos trata de decirte algo. La llevas de vuelta a los establos, donde Matt Boch escucha el relato de la osa con y jadea de horror. ¡Tiene un cachorro! Corrió hacia los campos de hielo cuando la mamá osa fue capturada. ¡Ayudala a recuperar a su cachorro!", + "questEvilSantaBoss": "Santa Trampero", + "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Oso Polar (Montura)", + "questEvilSanta2Text": "Encuentra al Cachorro", + "questEvilSanta2Notes": "El cachorro de la mamá osa se escapó a los campos de hielo cuando ella fue capturada por el trampero. En el borde del bosque, ella olfatea el aire. Escuchas el chasquido de ramitas y el crujido de la nieve a través del cristalino sonido del bosque. ¡Huellas! Empiesan a correr siguiendo las pistas. ¡Encuentra todas las huellas y las ramitas rotas, y recupera a su cachorro!", + "questEvilSanta2Completion": "¡Has encontrado al cachorro! Mamá y osezno no podrían estar más agradecidos. Como muestra, han decidido hacerte compañía por siempre.", + "questEvilSanta2CollectTracks": "Huellas", + "questEvilSanta2CollectBranches": "Ramitas Rotas", + "questEvilSanta2DropBearCubPolarPet": "Oso polar (Mascota)", + "questGryphonText": "El Grifo de Fuego", + "questGryphonNotes": "El gran maestro de bestias, baconsaur, ha acudido a tu equipo en busca de ayuda. \"Por favor aventureros, ¡deben ayudarme! ¡Mi preciado grifo se ha escapado y está aterrorizando Habit City! Si pueden detenerla, ¡podría recompensarlos con algunos de sus huevos!", + "questGryphonCompletion": "Derrotada, la poderosa bestia se escabulle avergonzada hacia su amo. \"¡Oh, bien hecho aventureros!\" exclama baconsaur. \"Por favor, tomen alguno de los huevos del grifo. ¡Estoy seguro de que cuidarán bien a estos pequeños!\"", + "questGryphonBoss": "Grifo de Fuego", + "questGryphonDropGryphonEgg": "Grifo (huevo)", + "questHedgehogText": "La Erizobestia", + "questHedgehogNotes": "Los erizos son un curioso grupo de animales. Son unas de las mascotas más cariñosas que un Habitero podría tener. Pero corre el rumor que si les das leche después de la media noche, se vuelven un poco irritables... y crecen de cincuenta veces su tamaño. Y Inventrix lo acaba de hacer... ups.", + "questHedgehogCompletion": "¡Tu equipo a conseguido calmar al erizo! Después de volver a su tamaño normal, se va cojeando hacia sus huevos. Vuelve chillando y empujando algunos de sus huevos hacia ustedes. ¡Esperemos que a estos erizos les guste más la leche!", + "questHedgehogBoss": "Erizobestia", + "questHedgehogDropHedgehogEgg": "Erizo (Huevo)", + "questGhostStagText": "El Espíritu de la Primavera", + "questGhostStagNotes": "Ahh, primavera. La época del año cuando el color una vez más comienza a llenar el paisaje. Han quedado atrás el frío y las nevadas de invierno. Donde alguna vez hubo hielo, hay ahora vibrantes plantas llenas de vida. Exquisitas hojas verdes llenan los árboles, la hierba vuelve a su antiguo tono vivo, un arco iris de flores se eleva a lo largo de la llanura, y una blanca niebla mística cubre la tierra... Espera. ¿Niebla mística? \"Oh no,\" Inventrix, dice con aprensión, \"Parece que alguna clase de espíritu es la causa de esta niebla. Ah, y te está apuntando.\"", + "questGhostStagCompletion": "El espíritu, aparentemente ileso, baja su nariz hasta el suelo. Una voz tranquilizante envuelve a tu grupo. \"Pido disculpas por mi comportamiento. Es sólo que acabo de despertar de mi sueño, y al parecer aún no estoy en mis cinco sentidos. Por favor tomen esto como una muestra de mi disculpa.\" Un racimo de huevos se materializó en la hierba frente al espíritu. Sin decir una palabra, el espíritu se escapa hacia el bosque con flores cayendo a su paso.", + "questGhostStagBoss": "Ciervo Fantasma", + "questGhostStagDropDeerEgg": "Ciervo (Huevo)", + "questRatText": "El Rey de las Ratas", + "questRatNotes": "¡Basura! Pilas masivas de diarias sin marcar yacen en todo Habitica. El problema se ha vuelto tan grave que las hordas de ratas se ven ahora en todas partes. Te das cuenta de que @Pandah acaricia a una de las bestias con amor. Ella explica que las ratas son criaturas apacibles que se alimentan de las diarias sin marcar. El verdadero problema es que las diarias han caído en las alcantarillas, creando un pozo peligroso que se debe despejar. Al descender a las cloacas, una rata enorme, con los ojos rojos y los dientes amarillos destrozados, te ataca, defendiendo su horda. ¿Vas a encogerte de miedo o enfrentar al legendario Rey de las Ratas?", + "questRatCompletion": "Tu último golpe debilita la rata gigantesca, sus ojos disipándose a un gris apagado. La bestia se divide en varias ratas pequeñas, quienes salen huyendo del miedo. Vez que @Pandah esta de pie atrás de ti, observando a la una vez poderosa criatura. Ella explica que los ciudadanos de Habitica han sido inspirados por tu valentía y están completando rápidamente sus diarias. Te advierte que debemos ser vigilantes porque si bajamos la guardia, regresara el Rey de las Ratas. Como pago, @Pandah te ofrece varios huevos de rata. Observando tu expresión incomodo, sonríe, \"Hacen maravillosas mascotas.\"", + "questRatBoss": "Rey de las Ratas", + "questRatDropRatEgg": "Rata (Huevo)", + "questOctopusText": "La Llamada de Octothulu", + "questOctopusNotes": "@Urse, un escribiente joven de mirada salvaje, ha pedido tu ayuda explorando una cueva misteriosa por la orilla del mar. Entre las pozas crepusculares se encuentra una enorme puerta de estalactitas y estalagmitas. Al acercarte a la puerta, un remolino oscuro comienza a girar en su base. Miras fijamente, asombrado, mientras un dragón parecido a un calamar se eleva a través de las fauces. \"El engendro pegajoso de las estrellas ha despertado,\" ruge @Urse furiosamente. \"Después de 20 miles de millones de años el gran Octothulu está suelto otra vez, y está voraz para delicia!\"", + "questOctopusCompletion": "Fin: Con un golpe definitivo, la criatura se escapa al remolino de la cual vino. No puedes decir si @Urse está feliz con tu victoria o entristecido al ver irse la bestia. Sin palabras, tu compañero le señala a tres babosos, gigantescos huevos en una marisma cercana, situados en un nido de monedas de oro. \"Probablemente son huevos de pulpo,\" dices nerviosamente. Mientras vuelves a casa, @Urse garabatea frenéticamente en un diario, y sospechas que no es la última vez que vas a oír de el gran Octothulu.", + "questOctopusBoss": "Octothulu", + "questOctopusDropOctopusEgg": "Pulpo (Huevo)", + "questVice1Text": "Liberate de la influencia del Dragón.", + "questVice1Notes": "

Dicen que se encuentra un mal terrible en las cavernas del monte Habitica. Un monstruo cuya presencia retuerce la voluntad de los gran héroes del país, conduciéndolos a los malos hábitos y a la pereza. La bestia es un gran dragón de inmenso poder, compuesto de las mismas sombras. Vicio, el traicionero Guivre Sombrío. ¡Valientes héroes, levántense y venzan a esta bestia infame de una vez por todas, pero sólo si creen que pueden mantenerse firmes contra su inmenso poder.

Vice Parte 1:

¿Cómo puedes pretender enfrentarte a la bestia si ya tiene control sobre ti? ¡No caigas víctima de la pereza y el vicio! ¡Trabaja duro para vencer la oscura influencia del dragón, y disipar su control sobre ti!

", + "questVice1Boss": "Sombra de Vicio", + "questVice1DropVice2Quest": "Vicio Parte 2 (Pergamino)", + "questVice2Text": "Encuentra la guarida del Wyrm", + "questVice2Notes": "Con la influencia de Vicio disipada, sientes una fuerza que no sabías que tener volverse a ti. Seguros de ustedes mismos y de su habilidad para resistir la influencia del dragón, avanzan hacia el monte Habitica. Se acercan de la entrada de las cavernas y se detienen. Olas de sombras, como una niebla, se retuercen en la entrada. Es casi imposible ver algo a través de ellas, y la luz de tu linterna parece frenarse al tocar las sombras. Se dice que solo una luz mágica es capaz de penetrar la neblina infernal del dragón. Si eres capaz de encontrar suficientes cristales de luz, podrías llegar hasta donde se encuentra el dragón.", + "questVice2CollectLightCrystal": "Cristal de Luz", + "questVice2DropVice3Quest": "Vicio Parte 3 (Pergamino)", + "questVice3Text": "Vicio Despierta", + "questVice3Notes": "Tras mucho esfuerzo, tu equipo a descubierto la guarida de Vicio. El enorme monstruo observa a tu equipo repugnado. Mientras sombras se retuercen a tu alrededor, una voz susurra en tu interior, \"¿Más necios de Habitica que intentan detenerme? Que lindos. Hubiera sido más inteligente no haber venido.\" El escamado titán alza su cabeza y se prepara para atacar. ¡Es tu oportunidad! ¡Da lo mejor de tí y derrota a Vicio de una vez por todas!", + "questVice3Completion": "Las sombras se disipan de la caverna mientras se asienta un silencio acerado. ¡Vaya, lo has logrado! ¡Haz vencido a Vicio! Tú y tu equipo al fin podrán respirar tranquilos. Disfruten de la victoria, bravos Habiteros, pero recuerdan las lecciones que han aprendido al combatir a Vicio y sigan adelante. Todavía hay tareas que completar y peores males que conquistar.", + "questVice3Boss": "Vicio, el Guivre Sombrío", + "questVice3DropWeaponSpecial2": "La vara del Dragón de Stephen Weber", + "questVice3DropDragonEgg": "Dragón Huevo)", + "questVice3DropShadeHatchingPotion": "Poción de eclosión de sombra", + "questEggHuntText": "Caza del Huevos", + "questEggHuntNotes": "Durante la noche, han aparecido huevos extraños en todas partes: en los establos de Matt, detrás del mostrador de la Taberna, ¡y aun entre los huevos de las mascotas del mercado! ¡Qué fastidio! \"Nadie sabe de dónde vienen o qué podría salir de ellos,\" dice Megan, \"¡pero no podemos dejarlos tirados! Trabaja duro y busca duro para ayudarme a recolectar estos misteriosos huevos. Tal vez si reúnes suficientes, quedarán algunos extras para ti...\"", + "questEggHuntCompletion": "¡Lo lograste! En agradecimiento, Megan te da diez de los huevos. \"No creo que salgan nada del cascarón, exactamente,\" dice ella, \"y sin duda no van a convertirse en monturas. ¡Pero eso no significa que no los puedes teñir de colores hermosos!\"", + "questEggHuntCollectPlainEgg": "Huevos Simples", + "questEggHuntDropPlainEgg": "Huevo Simple", + "questDilatoryText": "El Temido Drag'on de Dilatoria", + "questDilatoryNotes": "

Debimos haberle hecho caso a las advertencias.


Ojos brillantes oscuros. Escamas prehistóricas. Una mandíbula enorme, y dientes centelleantes. Hemos despertado algo horripilante de la brecha: ¡el Temido Drag'on de Dilatoria! Los Habiticanos huyeron en todas direcciones gritando cuando se alzó del mar, extendiendo su cuello terriblemente largo cientos de metros fuera del agua mientras destruye ventanas con un rugido abrasador.


\"¡Debe ser esto que hundió a Dilatoria!\" grita Lemoness. \"No fue el peso de las tareas descuidadas - ¡las Diarias de Rojo Oscuro sólo atrajeron su atención!\"


\"¡Está surgiendo con energía mágica!\" @Baconsaur grita. \"De haber vivido tanto tiempo, ¡seguramente puede sanarse! ¿Cómo vamos a vencerlo?\"


Bueno, de la misma manera que acabamos con todas las bestias - ¡con la productividad! Rápido, Habitica, únanse y ataquen a través de sus tareas, todos batallaremos este monstruo juntos. (No tienes que abandonar tus misiones previas - ¡creemos en tu habilidad de atacar al doble!) Él no nos atacará individualmente, pero mientras más Diarias faltamos, más nos acercamos a su Ataque de Negligencia - y no me la manera que está mirando la Taberna...

", + "questDilatoryBoss": "El Temido Drag'on de Dilatoria", + "questDilatoryBossRageTitle": "Ataque de Negligencia", + "questDilatoryBossRageDescription": "Cuando este barra se llena, el Temido Drag'on de Dilatoria desatará grandes estragos en el terreno de Habitica", + "questDilatoryDropMantisShrimpPet": "Mantis Marina (Mascota)", + "questDilatoryDropMantisShrimpMount": "Mantis Marina (Montura)", + "questDilatoryBossRageTavern": "`¡El Temido Drag'on Lanza ATAQUE DE NEGLIGENCIA!`\n\n¡Oh no! A pesar de nuestros mejores esfuerzos, hemos permitido que algunas Diarias se nos zafen, ¡el color rojo oscuro ha atraido la ira del Drag'on! Con su atterador Ataque de Negligencia, ¡ha diezmado la Taberna! Afortunadamente hemos establecido una posada en unca ciudad cercana, y ustedes son libres de seguir conversando en la orilla del mar... ¡pero el probre Barman Daniel acaban de ver su querido edificio derrumbarse a su alrededor!\n\n¡Espero que la bestia no ataque de nuevo!", + "questDilatoryBossRageStables": "`¡El Temido Drag'on Lanza ATAQUE DE NEGLIGENCIA!`\n\n¡Uff! De nuevo hemos dejados demasiadas Diarias sin hacer. ¡El Drag'on soltado su Ataque de Negligencia contra Matt y sus establos! Las mascotas están huyendo en todas direcciones. ¡Afortunadamente parece que todos los tuyos están a salvo!\n\n¡Pobre Habitica! Espero que esto no suceda de nuevo. ¡Apúrate y completa todas tus tareas! ", + "questDilatoryBossRageMarket": "`¡El Temido Drag'on Lanza ATAQUE DE NEGLIGENCIA!`\n\n¡¡¡Ahhh!!! ¡El mercado de Alex el Comerciante acaba de ser reducida a astillas por el Ataque de Negligencia del Drag'on! Pero parece que estamos agotando la bestia. Dudo que tenga la energía suficiente para otro ataque.\n\n¡No vaciles, Habitica! ¡Vamos a expulsarlo de nuestras costas!", + "questDilatoryCompletion": "`La Derrota del Temido Drag'On de Dilatoria`\n\n¡Lo hemos logrado! Con un ultimo rugido, el Temido Drag'on se derrumba y nada muy, muy lejos. ¡Multitudes de Habiticanos alinean las orillas aclamando victoria! Hemos ayudado a Matt, Daniel, y Alex reconstruir sus edificios. Pero, ¿qué es esto?\n\n`¡Regresan los ciudadanos!`\n\nAhora que el Drag'on ha huido, miles de colores brillantes están ascendiendo a través del mar. Es una enjambre arcoiris de Mantis Marina... y con ellos, ¡cientos de sirenas!\n\n\"¡Somos los ciudadanos perdidos de Dilatoria!\" explica su lider, Manta. \"Cuando se hundió Dilatoria, los Mantis Marina que vivian en estas aguas usaron un hechizo que nos convirtió en sirenas para poder sobrevivir. Pero en su ira, el Temido Drag'on no atrapó en la brecha oscura. Hemos estado encarcelados ahí durante cientos de años - ¡pero ahora somos libres para reconstruir nuestra ciudad! \"\n\n\"Como muestra de agradecimiento,\" dice su amigo @Ottl, \"Por favor acepte esta mascota Mantis Marina y montura Mantis Marina, asi como PX, oro, y nuestra gratitud eterna.\"\n\n`Recompensas`\n* Mascota Mantis Marina\n* Montrua Mantis Marina\n* Chocolate, Algodón de Azúcar Azul, Algodón de Azúcar Rosado, Pescao, Miel, Carne, Leche, Papa, Carne Podrida, Fresa", + "questSeahorseText": "El Derby de Dliatoria", + "questSeahorseNotes": "Es el día del Derby ¡y Habticanos de todo el continente han viajado a Dilatoria para competir con sus cabellitos de mar! De repente, hay un gran salpicón y gruñidos estallan en la pista de carreras, oyes al Guardián de los Caballitos de Mar @Kiwibot gritando sobre el rugido de las ondas. \"¡La reunión de caballitos de mar ha atraído un feroz Semental de Mar!\" ella grita. \"¡Él está desbaratando los establos y destruyendo la antigua pista! ¿Alguien puede calmarlo?\"", + "questSeahorseCompletion": "El Semental de Mar, ahora domesticado, nada dócilmente a tu lado. \"¡Oh, mira!\" dice Kiwibot. \"Él quiere que nosotros nos encargamos de sus hijos.\" Ella te da tres huevos. \"Crialos bien,\" te dice. \"¡Estás bienvenido al Derby de Dilatoria en cualquier momento!\"", + "questSeahorseBoss": "Semental de Mar", + "questSeahorseDropSeahorseEgg": "Caballito de Mar (Huevo)", + "questAtom1Text": "Campaña del ataque de lo mundano, Pt. 1: ¡Plaga de platos!", + "questAtom1Notes": "Llegas a la orilla del Lago Lavado para relajación bien merecida... ¡Pero el lago está contaminado con platos sucios! ¿Cómo sucedió esto? Bueno, simplemente no puedes permitir que el lago siga en este estado. Sólo hay una cosa que puedes hacer: ¡limpiar los platos y salvar tu lugar de vacaciones! Mejor encontrar un poco de jabón para limpiar este desastre. Mucho jabón...", + "questAtom1CollectSoapBars": "Barras de jabón", + "questAtom1Drop": "El Monstruo SnackLess (Pergamino)", + "questAtom2Text": "Campaña del ataque de lo mundano, Pt. 2: El Monstruo SnackLess", + "questAtom2Notes": "Puf, este lugar se ve mucho más bonito con todos estos platos limpiados. Quizás, al fin, podrás pasar un buen rato. Oh - parece que hay una caja de pizza flotando en el lago. Bueno, realmente ¿que es una cosa más para limpiar? Con una súbita oleada la caja se levanta del agua y se revela como la cabeza de un monstruo. ¡No puede ser! ¡¿El legendario Monstruo SnackLess?! Se dice que ha existido escondido en el lago desde la prehistoria: una criatura engendrado de los restos de comida y basura de los antiguos Habiticanos. ¡Qué asco!", + "questAtom2Boss": "El Monstruo SnackLess", + "questAtom2Drop": "El Pergamino del Lavandomante (Pergamino)", + "questAtom3Text": "Campaña del ataque de lo mundano, Pt. 3: El Lavandomante", + "questAtom3Notes": "Con un grito ensordecedor, y cinco deliciosos tipos de queso emergiendo de su boca, el Monstruo SnackLess se cae a pedazos. \"¡CÓMO TE ATREVES!\" resuena una voz desde debajo de la superficie del agua. Una figura azul, con túnica, emerge del agua, empuñando un cepillo de baño mágico. Ropa sucia comienza a burbujear a la superficie del lago. \"Soy el Lavandomante!\" anuncia furiosamente. \"Que desfachatez - lavar mis esplendidamente sucio platos, destruir mi mascota, y entrar a mi dominio con ropa tan limpia. ¡Prepárate a sentir la ira empapada de mi magia anti-lavado!\"", + "questAtom3Completion": "¡El malvado Lavandomante ha sido vencido! Ropa limpia cae en pilas a tu alrededor. Las cosas se ven mucho mejor por aquí. Mientras comienzas a vadear por la armadura recién planchada, un centelleo de metal llama tu atención, y tu mirada cae sobre un casco resplandeciente. El dueño original de este objeto radiante puede ser desconocido, pero mientras te lo pones, sientes la presencia alentadora de un espíritu generoso. Lástima que no le cocieron sus iniciales.", + "questAtom3Boss": "El Lavandomante", + "questAtom3DropPotion": "Poción de eclosión básico" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/rebirth.json b/locales/es_419/rebirth.json new file mode 100644 index 0000000000..d2fdad3ca8 --- /dev/null +++ b/locales/es_419/rebirth.json @@ -0,0 +1,31 @@ +{ + "rebirthNew": "Renacimiento: ¡Una Nueva Aventura Disponible!", + "rebirthUnlock": "¡Has desbloqueado el Renacimiento! Este objeto especial del Mercado te permite empezar un juego nuevo al nivel 1, manteniendo tus tareas, logros, mascotas, y más. Úsalo para darle nueva vida a HabitRPG por si sientes que ya lo lograste todo, o para tener la experiencia de nuevas funciones con la perspectiva de un personaje nuevo.", + "rebirthBegin": "Renacimiento: Empieza Una Nueva Aventura", + "rebirthStartOver": "Renacimiento reinicia tu carácter al nivel 1, como si creaste una nueva cuenta.", + "rebirthAdvList1": "Regresas con salud plena.", + "rebirthAdvList2": "No tienes experiencia, ni oro, ni equipamiento.", + "rebirthAdvList3": "Tus hábitos, Diarias, y Pendientes vuelven a amarillo, y las rachas se restablecen.", + "rebirthAdvList4": "Comienzas con la clase de Guerrero hasta que consigues una clase nueva.", + "rebirthInherit": "Tu nuevo personaje hereda unas pocas cosas de su predecesor. ", + "rebirthInList1": "Tareas, historial, y ajustes permanecen.", + "rebirthInList2": "Afiliación en Desafíos, Gremios, y Equipos permanecen.", + "rebirthInList3": "Gemas, los niveles de respaldo, y los niveles de colaborador permanecen.", + "rebirthInList4": "Objetos conseguidos pcon Gemas o caídas (como mascotas y monturas) permanecen, pero no tienes acceso hasta que los desbloqueas. ", + "rebirthInList5": "Equipamiento de edición limitada que tu adquiriste se puede comprar de nuevo aunque el evento haya terminado.", + "rebirthEarnAchievement": "¡También recibirás un Logro por haber empezado una nueva aventura!", + "beReborn": "Ser Renacido", + "rebirthAchievement": "¡Has comenzado una nueva aventura! Este es tu <%= number %> Renacimiento, y el Nivel más alto que has logrado es <%= level %>. Para apilar este Logro, ¡empieza tu aventura siguiente después de haber conseguido un nivel aún más alto!", + "rebirthBegan": "Comienzo Una Aventura Nueva", + "rebirthText": "Comienzo <%= rebirths %> Aventuras Nuevas", + "rebirthOrb": "Uso una Esfera de Renacimiento para comenzar de nuevo después de conseguir Nivel", + "rebirthPop": "Comenzar un carácter a Nivel 1, mientras manteniendo logros, lo coleccionable, y tareas con historial.", + "rebirthName": "Esfera de Renacimiento", + "reborn": "Renacido, nivel máximo <%= reLevel %>", + "welcome100": "¡Bienvenido a Nivel 100!", + "intro100": "Ahora que has llegado al nivel 100, tienes la opción de usar la Esfera de Renacimiento gratis en cualquier momento.", + "followup100": "Aunque puedes continuar a nivelar, ya no va aumentar tus estadísticas y no podrás desbloquear mas contenido, así seguirá siendo divertido para todos estilos de juego.", + "rebirth100Info": "Si estas listo para comenzar una nueva aventura, puedes Renacer ahora... o ver qué tan lejos puedes llegar.", + "rebirthWait": "Yo esperaré...", + "rebirthNow": "¡Renacimiento Ahora!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/settings.json b/locales/es_419/settings.json new file mode 100644 index 0000000000..edcb6eebce --- /dev/null +++ b/locales/es_419/settings.json @@ -0,0 +1,71 @@ +{ + "settings": "Ajustes", + "language": "Idioma", + "americanEnglishGovern": "En caso de una discrepancia en las traducciones. la versión en Inglés americano gobierna. ", + "helpWithTranslation": "Te gustaria ayudar con la traducción de HabitRPG? Fantastico! Visita esta tarjeta de Trello.", + "showHeaderPop": "Mostrar el avatar, barras de vida y experiencia y equio.", + "stickyHeader": "Cabecera fija", + "stickyHeaderPop": "Pegar la cabecera a la parte superior de la ventana. Si no está seleccionada significa que la cabecera se perderá de vista al bajar por la página.", + "newTaskEdit": "Abrir nuevas tareas en el modo de revisión", + "newTaskEditPop": "Con esta opción marcada, las nuevas tareas se abrirán inmediatamente para poder añadirles detalles como comentarios o etiquetas.", + "startCollapsed": "Las listas de etiquetas no se muestran automáticamente", + "startCollapsedPop": "Con esta opción marcada, la lista de etiquetas estará escondida al abrir la tarea para editarla.", + "startAdvCollapsed": "Las opciones avanzadas de las tareas no se abren automáticamente", + "startAdvCollapsedPop": "Con esta opción marcada, las opciones avanzadas estarán escondidas al abrir la tarea para editarla.", + "showTour": "Mostrar el Tour", + "restartTour": "Reiniciar el tour de introducción a HabitRPG", + "showBailey": "Mostrar a Bailey", + "showBaileyPop": "Sacar a Bailey la Pregonero de su escondite para poder ver las noticias antiguas. ", + "fixVal": "Ajustar valores de personaje", + "fixValPop": "Permite cambiar manualmente valores como tu Salud, Nivel y Oro", + "enableClass": "Activar Sistema de Clases", + "enableClassPop": "Inicialmente decidiste no utilizar el sistema de clases. ¿Quieres usarlo ahora?", + "showClass": "Mostrar el Tour sobre las Clases", + "classTourPop": "Iniciar el Tour para usar el sistema de clases.", + "resetAccount": "Reiniciar su cuenta", + "resetAccPop": "Empezar de nuevo, eliminando todo el oro, niveles, equipo, historial, y tareas.", + "deleteAccount": "Eliminar cuenta", + "deleteAccPop": "Cancelar y quitar esta cuenta de HabitRPG.", + "qrCode": "Código QR", + "dataExport": "Exportar Datos", + "saveData": "Aquí tienes algunas opciones para guardar los datos de tus hábitos.", + "habitHistory": "Historial de Hábitos", + "exportHistory": "Exportar Historial:", + "csv": "(CSV)", + "userData": "Datos de usuario", + "exportUserData": "Exportar datos de usario", + "export": "Exportar", + "xml": "(XML)", + "json": "(JSON)", + "customDayStart": "Comienzo de Día Personalizado", + "24HrClock": "Sistema 24h", + "clockInfo": "HabitRPG automáticamente comprueba y reinicia las tareas Diarias a medianoche. Si quieres puedes personalizar la hora aquí (Escribe un número entre 0 y 24).", + "misc": "Varios", + "showHeader": "Mostrar encabezamiento", + "changePass": "Cambiar contraseña", + "changeUsername": "Cambiar el nombre de usuario", + "oldPass": "Contraseña antigua", + "newPass": "Contraseña nueva", + "confirmPass": "Confirmar la nueva contraseña", + "newUsername": "Nuevo nombre de usuario", + "dangerZone": "Zona Peligrosa", + "resetText1": "¡AVISO! Esto reinicia muchas partes de tu cuenta. Esto no se recomienda, pero ha resultado útil para algunas personas al inicio después de jugar con el sitio web por un corto tiempo.", + "resetText2": "Perderás todas tus niveles, oro, y puntos de experiencia. Todas tus tareas y la data historial de tus tareas serán borradas permanentemente. Perderás todo tu equipamiento pero podrás comprarlo de nuevo en el futuro, incluyendo todo el equipamiento equipamiento de edición limitada o artículos misterio de suscriptor de que tu eres dueño (tendrás que estar en la clase correcta para poder comprar equipamiento que es limitada a cierta clases). Te quedaras con tu clase actual y tus mascotas y monturas. Es aconsejado usar una Esfera de Renacimiento al lugar de reiniciar la cuenta porque es una alternativa más segura que preservara tus tareas.", + "deleteText": "¿Estás seguro? ¡Esto borrará tu cuenta para siempre, y no podrá ser recuperada! Necesitarás registrar una cuenta neuva para volver a usar HabitRPG. Las Gemas no serán reembolsadas. Si estás absolutamente seguro escribe <%= deleteWord %> en la casilla de abajo.", + "API": "API", + "APIText": "Copia éstos para usarlos en aplicaciones third-party. Pero debes considerar tu Ficha API como una contraseña y no lo compartas en público. De vez en cuando se te puede pedir tu ID de usuario, pero nunca publiques tu Ficha API donde otros puedan verla, incluyendo en Github.", + "APIToken": "Ficha API (esta es un contraseña - ¡lee el aviso de arriba!)", + "resetDo": "¡Adelante! ¡Reinicia mi cuenta!", + "fixValues": "Ajustar valores", + "fixValuesText1": "Si has encontrado o cometido un error que injustamente cambió tu personaje (daño que no merecías, oro que no ganaste, etc.), puedes ajustar tus números a los correctos aquí. Si, puedes hacer trampa: usa esta función con discreción, o arruinarás la creación de tus hábitos! ", + "fixValuesText2": "Ten en cuenta que no puedes restaurar Rachas de tareas individuales aquí. Para hacer eso, entra en el menú de revisión de la tarea Diaria y ve a Opciones Avanzadas, donde encontrarás el campo para Restaurar Rachas.", + "disabledWinterEvent": "Desactivada durante el evento de Winter Wonderland Parte 4 (ya que las recompensas se comprar con oro).", + "fix21Streaks": "Rachas de 21 días.", + "discardChanges": "Cancelar Cambios", + "deleteDo": "¡Hazlo, elimina mi cuenta!", + "enterNumber": "Por favor, introduce un número entre 0 y 24", + "fillAll": "Por favor, rellene todos los campos", + "passSuccess": "Contraseña cambiada exitosamente", + "usernameSuccess": "Nombre de usuario cambiado exitosamente", + "difficulty": "Dificultad" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/spells.json b/locales/es_419/spells.json new file mode 100644 index 0000000000..937a6f37f1 --- /dev/null +++ b/locales/es_419/spells.json @@ -0,0 +1,38 @@ +{ + "spellWizardFireballText": "Explosión de llamas", + "spellWizardFireballNotes": "Estallan llamas, quemando una tarea. Reduces la rojez de la tarea, le haces daño a cualquier monstruo que está batallando, y ganas Experiencia--más para las tareas azules.", + "spellWizardMPHealText": "Corriente etérea", + "spellWizardMPHealNotes": "Un flujo de energía mágica sale de tus manos y recarga a tu grupo. Tu grupo recupera PM. ", + "spellWizardEarthText": "Terremoto", + "spellWizardEarthNotes": "El suelo bajo la tareas de tu grupo se raja y tambalea con mucha intensidad, lo que las ralentiza y las deja indefensas ante los ataques. Tu grupo gana una mejora a la experiencia.", + "spellWizardFrostText": "Helada escalofriante", + "spellWizardFrostNotes": "Hielo estalla de cada superficie, tragando tus tareas y congelandolas en su lugar. Las rachas de tus diarias no se reiniciarán al final del día. ¡Diarias incompletas todavía te harán daño!", + "spellWarriorSmashText": "Golpe Brutal", + "spellWarriorSmashNotes": "Golpeas salvajemente a una tarea con toda tu fuerza. La rojez de la tarea disminuye y le haces más daño a cualquier monstruo que estés batallando.", + "spellWarriorDefensiveStanceText": "Postura defensiva", + "spellWarriorDefensiveStanceNotes": "Gastas un momento en relajar tu cuerpo y entras en una posición defensiva para prepararte ante la siguiente ofensiva de las tareas. Reduce el daño de las diarias sin completar al final del día.", + "spellWarriorValorousPresenceText": "Presencia Valerosa", + "spellWarriorValorousPresenceNotes": "Tu presencia envalentona el equipo. Su valentía renovada les da un aumento de fuerza. Miembros del equipo adquieren una ventaja a su Fuerza.", + "spellWarriorIntimidateText": "Mirada Intimidante.", + "spellWarriorIntimidateNotes": "Tu mirada llena de miedo el corazón de los enemigos de tu equipo. El equipo gana una mejora moderada a la defensa.", + "spellRoguePickPocketText": "Caterista", + "spellRoguePickPocketNotes": "Tus dedos ágiles se deslizan en los bolsillos de la tarea y encuentran algunos tesoros para ti. Obtienes un bono de oro de esa tarea, el cual es mayor cuanto más gorda (azul) esté la tarea.", + "spellRogueBackStabText": "Puñalada", + "spellRogueBackStabNotes": "Sin hacer ni un ruido, te colocas detrás de una tarea y la apuñalas en la espalda. Le haces un gran daño a la tarea, con una mayor probabilidad de impacto crítico.", + "spellRogueToolsOfTradeText": "Herramientas del Oficio", + "spellRogueToolsOfTradeNotes": "Compartes tus herramientas de robo con el grupo para ayudarles a 'adquirir' más oro. Aumenta el oro conseguido al realizar tareas y la probabilidad de conseguir botín durante un día.", + "spellRogueStealthText": "Sigilo", + "spellRogueStealthNotes": "Te esquivas entre las sombras, levantando tu capucha. Varias tareas diarias no te encontrarán esta noche; menos todavía cuanto más alta sea tu Percepción.", + "spellHealerHealText": "Luz de Curación ", + "spellHealerHealNotes": "Una luz cubre tu cuerpo, curando tus heridas. Obtienes un incremento en tu salud.", + "spellHealerBrightnessText": "Claridad Abrasadora", + "spellHealerBrightnessNotes": "Lanzas una ráfaga de luz que ciega a todas tus tareas. La rojez de tus tareas se reduce.", + "spellHealerProtectAuraText": "Aura Protectora", + "spellHealerProtectAuraNotes": "Un aura mágica rodea a los miembros del equipo protegiendolos del daño. Los miembros de tu equipo ganan una mejor a su defensa.", + "spellHealerHealAllText": "Bendición", + "spellHealerHealAllNotes": "Una luz tranquilizadora envuelve a tu equipo y les cura sus heridas. Los miembros de tu equipo ganan un incremento de salud.", + "spellSpecialSnowballAuraText": "Bola de Nieve", + "spellSpecialSnowballAuraNotes": "Lanzas una bola de nieve a un miembro del grupo, ¿qué podría salir mal? Dura hasta el nuevo día del compañero. ", + "spellSpecialSaltText": "Sal", + "spellSpecialSaltNotes": "Alguien te ha lanzado una bola de nieve. Ja Ja, muy gracioso. ¡Ahora quítame esta nieve de encima!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/subscriber.json b/locales/es_419/subscriber.json new file mode 100644 index 0000000000..49a0edbe3c --- /dev/null +++ b/locales/es_419/subscriber.json @@ -0,0 +1,64 @@ +{ + "subscription": "Suscripción", + "subscriptions": "Suscripciones ", + "subDescription": "Desactivar anuncios, comprar gemas con oro, conseguir el objeto misterio del mes, retener historia del progreso, doblar el número máximo diario de botín posible, y apoyar los progs. Haz clic para más información. ", + "subWarning1": "Aviso: Este es una función muy experimental, y muchos", + "subWarning2": "sufren problemas", + "subWarning3": "con él.", + "disableAds": "Desactivar anuncios", + "disableAdsText": "Anuncios serán desactivados mientras tienes una suscripción activa (usarios originales con anuncios desactivados seran integrados).", + "buyGemsGold": "Comprar Gemas con oro", + "buyGemsGoldText": "(1 Gema cuesta <%= gemCost %> monedas de Oro) Resuelve el problema de \"pagar para ganar,\" debido a que ahora todo es alcanzable a través del trabajo duro. Hay una restricción de <%= gemLimit %>G máximo al mes para evitar la sobre-explotación.", + "retainHistory": "Conservación completa de historia de entradas", + "retainHistoryText": "Hace que su historial completo esté disponible en forma de gráficos y exportaciones. Historiales de personas que no son suscriptores se consolidan para la optimización de la base de datos.", + "doubleDrops": "Límites diarios de botines doblado", + "doubleDropsText": "¡Completa tu establo más rápido!", + "mysteryItem": "Artículos Exclusivos de Suscripción Mensual", + "mysteryItemText": "Cada mes, todos los suscriptores recibirán un artículo cosmético completamente único para sus avatares.", + "supportDevs": "Apoya a los desarrolladores", + "supportDevsText": "Este proyecto de código abierto puede usar toda la ayuda que reciba. ¡Ayúdanos a mantener a Habit vivo!", + "monthUSD": "USD / mes", + "organization": "Organización", + "groupPlans": "Planes Grupales", + "indivPlan1": "Para individuos, HabitRPG es gratis para jugar. Hasta para los pequeños grupos de interés, gratis (o barato)", + "indivPlan2": "puede ser utilizado para motivar participantes a modificar su comportamiento. Considera grupos de escritura, desafíos de arte, y más.", + "groupText1": "Aún así, unos líderes querrán mas control, privacidad, seguridad, y apoyo. Ejemplos de tales grupos son familias, grupos de salud y sanidad, grupos de empleados, y más. Estos planes proveen casos privados de HabitRPG para tu grupo u organización, seguros e independientes de ", + "groupText2": "Vea abajo para beneficios adicionales de un plan, ¡y póngase en contacto con nosotros para más información!", + "planFamily": "Familia (Próximamente)", + "planGroup": "Grupo (Próximamente)", + "dedicatedHost": "Alojamiento Dedicado", + "dedicatedHostText": "Alojamiento Dedicado: recibirás tu propia base de datos y servidor alojado por HabitRPG, o opcionalmente lo instalaremos en la red de tu organización. Si no está seleccionado, el plan usará \"Alojamiento Compartido\": Tu organización usa la misma base de datos de HabitRPG en sí, mientras Habitica funciona independientemente. Tus miembros están protegidos de La Taberna & Gremios, pero aún están en el mismo servidor y base de datos.", + "individualSub": "Subscripción Individual", + "subscribe": "Suscribirse", + "subscribed": "Suscripto", + "manageSub": "Haz clic para administrar la suscripción", + "cancelSub": "Cancelar la Suscripción", + "adminSub": "Suscripción de Administradores ", + "morePlans": "Más Planes
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", + "dedicated": "Dedicado", + "customDomain": "Dominio Personalizado", + "customDomainText": "Podemos, opcionalmente, darte tu propio dominio para la instalación.", + "maxPlayers": "Participantes Máximos", + "maxPlayersText": "El número máximo de participantes en tu organización privada.", + "unlimited": "Ilimitado", + "priSupport": "Prioridad en Soporte con Boletos & Alojamiento", + "priSupportText": "Primeros en recibir soporte.", + "timeSupport": "Horas de Soporte cada mes", + "timeSupportText": "Nosotros proporcionaremos soporte para entrenamiento, errores, instalación, y solicitudes de nuevas funciones. ", + "gameFeatures": "Características del Juego", + "gameNoAds": "Anuncios son desactivados para miembros", + "gold2Gem": "Las gemas se compran con oro", + "gold2GemText": "Miembros podrán comprar Gemas con oro, es decir que ninguno de sus participantes tendrá que comprar nada con dinero verdadero. ", + "infiniteGem": "Gemas illimitadas para el líder.", + "infiniteGemText": "Nosotros proporcionáremos a los líderes con la Gemas que necesiten para cosas como premios de desafíos, creación de gremios, etc. ", + "notYetPlan": "Plan aún no está disponible, pero haz clic para contactarnos y te mantendremos informado.", + "contactUs": "Póngase en Contacto ", + "checkout": "Tramitar Pedido", + "buySubsText": "Compra Gemas con Oro, Nada de Anuncios, Ayuda los Progs", + "sureCancelSub": "¿Estás seguro que quieres cancelar tu suscripción?", + "subCanceled": "Su suscripción está cancelada y será desactivada el" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/es_419/tasks.json b/locales/es_419/tasks.json new file mode 100644 index 0000000000..ba585f69ae --- /dev/null +++ b/locales/es_419/tasks.json @@ -0,0 +1,64 @@ +{ + "clearCompleted": "Borrar Hábitos Completados", + "lotOfToDos": "Las tareas Pendientes realizadas se archivan automáticamente pasados 3 días. Puedes acceder a ellas desde Opciones > Ajustes > Exportar Datos.", + "deleteToDosExplanation": "Si haces clic en el siguiente botón, todas tus pendientes completados y pendientes archivados serán permanentemente borrados. Exportalas primero si quieres mantener un registro de ellas.", + "habits": "Hábitos", + "newHabit": "Nuevo Hábito", + "edit": "Editar", + "save": "Guardar", + "addChecklist": "Añadir Lista de control", + "checklist": "Lista de control", + "checklistText": "En las Diarias, las listas completadas parcialmente reducen el daño. Por ejemplo, una lista de 4 partes con 3 completadas reduce el daño por esa tarea incompleta al 25%. Los elementos completados en la lista de una tarea Pendiente añaden un multiplicador: 3 hechos significan +3x (de un total de +4x) la experiencia, oro y maná.", + "expandCollapse": "Expandir/Contraer", + "text": "Texto", + "extraNotes": "Notas Extra", + "direction/Actions": "Dirección/Acciones", + "advancedOptions": "Opciones Avanzadas", + "difficulty": "Dificultad", + "difficultyHelpTitle": "¿Qué dificultad tiene esta tarea?", + "difficultyHelpContent": "Esto multiplica su valor de puntos. No usar a menudo, confía en nuestro algoritmo de ajuste orgánico. Aún así, algunas tareas son mucho más valiosas que otras (Escribir Tesis vs Lavarse los dientes). Haz click para más información.", + "easy": "Fácil", + "medium": "Intermedio", + "hard": "Difícil", + "attributes": "Atributos", + "physical": "Físico", + "mental": "Mental", + "otherExamples": "Ej, actividades profesionales, pasatiempos, finanzas, etc.", + "progress": "Progreso", + "dailies": "Diarias", + "newDaily": "Nueva Diaria", + "streakCounter": "Contador de Rachas", + "repeat": "Repetir", + "restoreStreak": "Restaurar Racha", + "todos": "Pendientes", + "newTodo": "Nueva Pendiente", + "dueDate": "Fecha de Vencimiento", + "remaining": "Sin Hacer", + "complete": "Completadas", + "rewards": "Recompensas", + "gold": "Oro", + "silver": "Plata (100 Monedas de Plata = 1 Moneda de Oro)", + "newReward": "Nueva Recompensa", + "price": "Precio", + "tags": "Etiquetas", + "editTags": "Editar", + "newTag": "Nueva Etiqueta", + "clearTags": "Limpiar", + "hideTags": "Esconder", + "showTags": "Mostrar", + "streakName": "Logros de Rachas", + "streakText": "Ha realizado <%= streaks %> racha(s) de 21 días de tareas Diarias", + "streakSingular": "Buena Racha", + "streakSingularText": "Ha completado una racha de 21 días en una tarea Diaris", + "perfectName": "Días Perfectas", + "perfectText": "Completaste todas las Diarias activas durante <%= perfects %> días. Con este logro recibes a +nivel/2 a todos los atributos para el próximo día.", + "perfectSingular": "Día Perfecto", + "perfectSingularText": "Completaste todas las Diarias activas durante <%= perfects %> dias. Con este logro recibes una mejora de +nivel/2 a todas tus atributos durante el día siguiente.", + "streakerAchievement": "Has obtenido el logro \"Buena Racha\"! La marca de 21 días es un escalón importante para la formación de hábitos. Puedes seguir amontonando este Logro para cada 21 días adicionales en esta diaria o cualquier otra!", + "fortifyName": "Poción de Fortalecimiento.", + "fortifyPop": "Devuelve todas sus tareas a un valor neutral (amarillo), y recupera toda la salud perdida.", + "fortify": "Fortalecer", + "fortifyText": "Fortalecer devuelve todas tus tareas a un valor neutral (amarillo), como si las acabaras de añadir, y llena a tope tu salud. ¡Considera esto como tu última opción! Las tareas rojas proporcionan un incentivo para mejorar. ¡Si tanto rojo te llena de desesperación y el comienzo de cada día resulta fatal, gasta las gemas y tomate un suspiro!", + "sureDelete": "¿Estás seguro de que quieres eliminar esta tarea?", + "streakCoins": "¡Bonus de Racha!" +} \ No newline at end of file diff --git a/locales/nl/gear.json b/locales/nl/gear.json index bcab41371f..23892c0214 100644 --- a/locales/nl/gear.json +++ b/locales/nl/gear.json @@ -128,181 +128,181 @@ "armorHealer2Text": "Medische Mantel", "armorHealer2Notes": "Gedragen door hen die zich om de gewonden op het slagveld bekommeren. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "armorHealer3Text": "Verdediger Mantel", - "armorHealer3Notes": "Turns the healer's own magics inward to fend off harm. Increases Constitution by <%= con %>.", + "armorHealer3Notes": "Keert de eigen magie van de heler naar binnen om schade af te wenden. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "armorHealer4Text": "Geneesheer Mantel", - "armorHealer4Notes": "Projects authority and dissipates curses. Increases Constitution by <%= con %>.", + "armorHealer4Notes": "Straalt autoriteit uit en verstrooit vloeken. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "armorHealer5Text": "Koninklijke Mantel", - "armorHealer5Notes": "Attire of those who have saved the lives of kings. Increases Constitution by <%= con %>.", + "armorHealer5Notes": "Kledij van hen die de levens van koningen gered hebben. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "armorSpecial0Text": "Schaduw Uitrusting", - "armorSpecial0Notes": "Screams when struck, for it feels pain in its wearer's place. Increases Constitution by <%= con %>.", + "armorSpecial0Notes": "Slaakt een gil wanneer het geraakt wordt, want het voelt de pijn in plaats van zijn drager. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "armorSpecial1Text": "Kristallen Uitrusting", "armorSpecial1Notes": "Zijn onvermoeibare kracht komt ten goede aan de drager om alledaagse ongemakken te verlichten. Verhoogt alle attributen met <%= attrs %>.", "armorSpecial2Text": "Jean Chalard's Nobele Tuniek", - "armorSpecial2Notes": "Makes you extra fluffy! Increases Constitution and Intelligence by <%= attrs %> each.", + "armorSpecial2Notes": "Maakt je extra pluizig! Verhoogt Lichaam en Intelligentie met <%= attrs %> elk.", "armorSpecialYetiText": "Yeti-Temmende Mantel", - "armorSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Fuzzy and fierce. Increases Constitution by <%= con %>.", + "armorSpecialYetiNotes": "Beperkte Oplage 2013 Winteruitrusting! Pluizig en woest. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "armorSpecialSkiText": "Ski-super Parka", - "armorSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Full of secret daggers and ski trail maps. Increases Perception by <%= per %>.", + "armorSpecialSkiNotes": "Beperkte Oplage 2013 Winteruitrusting! Vol geheime dolken en skiroutekaarten. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "armorSpecialCandycaneText": "Zuurstok Mantel", - "armorSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Spun from sugar and silk. Increases Intelligence by <%= int %>.", + "armorSpecialCandycaneNotes": "Beperkte Oplage 2013 Winteruitrusting! Gesponnen uit suiker en zijde. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.", "armorSpecialSnowflakeText": "Sneeuwvlok Mantel", - "armorSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! A robe to keep you warm, even in a blizzard. Increases Constitution by <%= con %>.", + "armorSpecialSnowflakeNotes": "Beperkte Oplage 2013 Winteruitrusting! Een mantel om je warm te houden, zelfs in een sneeuwstorm. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "armorSpecialBirthdayText": "Absurde Feest Mantels", "armorSpecialBirthdayNotes": "Als een deel van de feestelijkheid, zijn Absurde Feest Mantels nu gratis beschikbaar in de Artikel Winkel! Kleed je in deze malle kleding en doe een bijpassende hoed op om deze gedenkwaardige dag te vieren.", "armorSpecialGaymerxText": "Regenboog Krijger uitrusting", - "armorSpecialGaymerxNotes": "(Confers no benefit) In celebration of pride season and GaymerX, this special armor is decorated with a radiant, colorful rainbow pattern! GaymerX is a game convention celebrating LGBTQ and gaming and is open to everyone. It takes place at the InterContinental in downtown San Francisco on July 11-13!", + "armorSpecialGaymerxNotes": "(Geeft geen voordelen.) Om het pride seizoen en GaymerX te herdenken heeft dit harnas een stralend, kleurrijk regenboogpatroon! GaymerX is een spelconventie waar LHBTQ gamen gevierd wordt, en iedereen is welkom. Het vindt plaats in het InterContinental in hartje San Francisco op 11 tot 13 juli!", "armorSpecialSpringRogueText": "Strak Katten Pak", - "armorSpecialSpringRogueNotes": "Impeccably groomed. Adds <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "armorSpecialSpringRogueNotes": "Onberispelijk verzorgd. Voegt <%= per %> punten toe aan Perceptie. Beperkte Oplage 2014 Lente-uitrusting.", "armorSpecialSpringWarriorText": "Klavertjes-stalen Uitrusting", - "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Soft as clover, strong as steel! Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Zacht als klaver, sterk als staal! Voegt <%= con %> punten toe aan Lichaam. Beperkte Oplage 2014 Lente-uitrusting.", "armorSpecialSpringMageText": "Knaagdieren Mantel", - "armorSpecialSpringMageNotes": "Mice are nice! Adds <%= int %> points to Intelligence. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "armorSpecialSpringMageNotes": "Muizen zijn leuk! Voegt <%= int %> punten toe aan Intelligentie. Beperkte Oplage 2014 Lente-uitrusting.", "armorSpecialSpringHealerText": "Fluffige Puppy Mantel", - "armorSpecialSpringHealerNotes": "Warm and snuggly, but protects its owner from harm. Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "armorSpecialSummerRogueText": "Pirate Robes", - "armorSpecialSummerRogueNotes": "These robes be very cozy, yarrrr! Adds <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "armorSpecialSummerWarriorText": "Swashbuckler Robes", - "armorSpecialSummerWarriorNotes": "Complete with buckle, as well as swash. Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Summer Gear.", + "armorSpecialSpringHealerNotes": "Warm en behaaglijk, maar beschermt zijn eigenaar tegen letsel. Voegt <%= con %> punten toe aan Lichaam. Beperkte Oplage 2014 Lente-uitrusting.", + "armorSpecialSummerRogueText": "Piratenmantel", + "armorSpecialSummerRogueNotes": "Deze mantel erg knus, yarrr! Voegt <%= per %> punten toe aan Perceptie. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", + "armorSpecialSummerWarriorText": "Mantel van de Schermutselingen", + "armorSpecialSummerWarriorNotes": "Komt met een scherm, en ook een muts. Voegt <%= con %> punten toe aan Lichaam. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", "armorSpecialSummerMageText": "Smaragd staart", - "armorSpecialSummerMageNotes": "This garment of shimmering scales transforms its wearer into a real Mermage! Adds <%= int %> points to Intelligence. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "armorSpecialSummerHealerText": "Seahealer Tail", - "armorSpecialSummerHealerNotes": "This garment of shimmering scales transforms its wearer into a real Seahealer! Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Summer Gear.", + "armorSpecialSummerMageNotes": "Dit kledingstuk van glanzende schubben verandert zijn drager in een echte zeemeermagiër! Voegt <%= int %> punten toe aan Intelligentie. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", + "armorSpecialSummerHealerText": "Staart van de Zeeheler", + "armorSpecialSummerHealerNotes": "Dit gewaad van schitterende schubben verandert zijn drager in een echte Zeeheler! Voegt <%= con %> punten toe aan Lichaam. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting. ", "armorMystery201402Text": "Boodschapper Gewaden", "armorMystery201402Notes": "Glinsterend en sterk, deze gewaden hebben vele zakken om brieven te dragen.", "armorMystery201403Text": "Boswachters Uitrusting", "armorMystery201403Notes": "Deze mossige uitrusting van geweven hout buigt met de bewegingen van de drager mee.", - "armorMystery201405Text": "Flame of Heart", + "armorMystery201405Text": "Hartvlam", "armorMystery201405Notes": "Niemand kan je aanraken als je in flammen baadt!", "armorMystery201406Text": "Octopus gewaad", - "armorMystery201406Notes": "This flexible robe makes it possible for its wearer to slip through even the tiniest cracks. June 2014 Subscriber Item.", + "armorMystery201406Notes": "Deze soepele mantel helpt zijn drager door zelfs de smalste kieren te kruipen. Abonnee-uitrusting Juni 2014.", "armorMystery201407Text": "Onderwater verkenner uitrusting", - "armorMystery201407Notes": "Described alternatively as \"splooshy\", \"overly thick\" and \"frankly, kind of cumbersome\", this suit is the best friend of any intrepid undersea explorer. July 2014 Subscriber Item. Confers no benefit.", + "armorMystery201407Notes": "Hoewel afwisselend beschreven met \"klotsend\", \"te dik\" en \"eigenlijk behoorlijk onhandig\" is dit pak de beste vriend van iedere onversaagde oceaanverkenner. Abonnee-uitrusting Juni 2014. Geeft geen voordelen. ", "headBase0Text": "Geen Helm", "headBase0Notes": "Geen hoofdbescherming.", "headWarrior1Text": "Leren Helm", - "headWarrior1Notes": "Cap of sturdy boiled hide. Increases Strength by <%= str %>.", + "headWarrior1Notes": "Muts van stevig gekookt leder. Verhoogt Kracht met <%= str %>.", "headWarrior2Text": "Maliënkap", - "headWarrior2Notes": "Hood of interlocked metal rings. Increases Strength by <%= str %>.", + "headWarrior2Notes": "Kap van in elkaar grijpende metalen ringen. Verhoogt Kracht met <%= str %>. ", "headWarrior3Text": "Plaat Helm", "headWarrior3Notes": "Deze dikke stalen helm beschermt de drager tegen elke soort slag. Verhoogt kracht met <%= str %>", "headWarrior4Text": "Rode Helm", - "headWarrior4Notes": "Set with rubies for power, and glows when the wearer is angered. Increases Strength by <%= str %>.", + "headWarrior4Notes": "Ingelegd met robijnen voor macht, en gloeit op wanneer de drager kwaad is. Verhoogt Kracht met <%= str %>.", "headWarrior5Text": "Gouden Helm", - "headWarrior5Notes": "Regal crown bound to shining armor. Increases Strength by <%= str %>.", + "headWarrior5Notes": "Koninklijke kroon gebonden aan glanzende bepantsering. Verhoogt Kracht met <%= str %>.", "headRogue1Text": "Leren Kap", - "headRogue1Notes": "Basic protective cowl. Increases Perception by <%= per %>.", + "headRogue1Notes": "Standaard beschermende kap. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headRogue2Text": "Zwart Leren Kap", - "headRogue2Notes": "Useful for both defense and disguise. Increases Perception by <%= per %>.", + "headRogue2Notes": "Te gebruiken voor zowel verdediging als vermomming. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headRogue3Text": "Camouflage Kap", - "headRogue3Notes": "Rugged, but doesn't impede hearing. Increases Perception by <%= per %>.", + "headRogue3Notes": "Robuust, maar belemmert het gehoor niet. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headRogue4Text": "Bijschaduw Kap", - "headRogue4Notes": "Grants perfect vision in darkness. Increases Perception by <%= per %>.", + "headRogue4Notes": "Geeft perfect gezichtsvermogen als het donker is. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headRogue5Text": "Schaduw Kap", - "headRogue5Notes": "Conceals even thoughts from those who would probe them. Increases Perception by <%= per %>.", + "headRogue5Notes": "Verbergt zelfs gedachten van hen die ze zouden willen doorvorsen. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headWizard1Text": "Tovenaars Hoed", - "headWizard1Notes": "Simple, comfortable, and fashionable. Increases Perception by <%= per %>.", + "headWizard1Notes": "Simpel, comfortabel, en stijlvol. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headWizard2Text": "Punthoed", - "headWizard2Notes": "Traditional headgear of the itinerant wizard. Increases Perception by <%= per %>.", + "headWizard2Notes": "Traditionele hoofdbedekking van de reizende tovenaar. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headWizard3Text": "Astrologen Hoed", - "headWizard3Notes": "Adorned with the rings of Saturn. Increases Perception by <%= per %>.", + "headWizard3Notes": "Versierd met de ringen van Saturnus. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headWizard4Text": "Aartsmagiër Hoed", - "headWizard4Notes": "Focuses the mind for intensive spellcasting. Increases Perception by <%= per %>.", + "headWizard4Notes": "Concentreert de gedachten voor intensief toveren. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headWizard5Text": "Koninklijke Tovenaars Hoed", - "headWizard5Notes": "Shows authority over fortune, weather, and lesser mages. Increases Perception by <%= per %>.", + "headWizard5Notes": "Laat gezag zien over toeval, het weer, en minder prominente magiërs. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headHealer1Text": "Kwarts Open Kroon", - "headHealer1Notes": "Jeweled headpiece, for focus on the task at hand. Increases Intelligence by <%= int %>.", + "headHealer1Notes": "Met juwelen bekleed hoofddeksel, voor concentratie op een uit te voeren taak. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.", "headHealer2Text": "Amethist Open Kroon", - "headHealer2Notes": "A taste of luxury for a humble profession. Increases Intelligence by <%= int %>.", + "headHealer2Notes": "Een sprankje luxe in een bescheiden beroep. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.", "headHealer3Text": "Saffieren Open Kroon", - "headHealer3Notes": "Shines to let sufferers know their salvation is at hand. Increases Intelligence by <%= int %>.", + "headHealer3Notes": "Straalt om patiënten te laten zien dat de redding nabij is. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.", "headHealer4Text": "Smaragden Diadeem", - "headHealer4Notes": "Emits an aura of life and growth. Increases Intelligence by <%= int %>.", + "headHealer4Notes": "Straalt een aura uit van leven en groei. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.", "headHealer5Text": "Koninklijke Diadeem", - "headHealer5Notes": "For king, queen, or miracle-worker. Increases Intelligence by <%= int %>.", + "headHealer5Notes": "Voor koning, koningin of wonderdoener. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.", "headSpecial0Text": "Schaduw Helm", - "headSpecial0Notes": "Blood and ash, lava and obsidian give this helm its imagery and power. Increases Intelligence by <%= int %>.", + "headSpecial0Notes": "Bloed en as, lava en obsidiaan geven deze helm zijn beeldwerk en macht. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.", "headSpecial1Text": "Kristallen Helm", "headSpecial1Notes": "De favoriete kroon van degenen die het goede voorbeeld geven. Verhoogt alle attributen met <%= attrs %>.", "headSpecial2Text": "Naamloze Helm", - "headSpecial2Notes": "A testament to those who gave of themselves while asking nothing in return. Increases Intelligence and Strength by <%= attrs %> each.", + "headSpecial2Notes": "Een testament aan hen die van zichzelf gaven zonder er iets voor terug te vragen. Verhoogt Intelligentie en Kracht met <%= attrs %> elk.", "headSpecialNyeText": "Absurde Feest Hoed", "headSpecialNyeNotes": "Je hebt een Absurde Feest Hoed ontvangen! Draag het met trots, feestend het Nieuwe Jaar in!", "headSpecialYetiText": "Yeti-Temmende Helm", - "headSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! An adorably fearsome hat. Increases Strength by <%= str %>.", + "headSpecialYetiNotes": "Beperkte Oplage 2013 Winteruitrusting! Een schattig angstaanjagende hoed. Verhoogt Kracht met <%= str %>.", "headSpecialSkiText": "Ski-super Helm", - "headSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Keeps the wearer's identity secret... and their face toasty. Increases Perception by <%= per %>.", + "headSpecialSkiNotes": "Beperkte Oplage 2013 Winteruitrusting! Houdt de identiteit van de drager geheim... en het gezicht comfortabel warm! Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headSpecialCandycaneText": "Zuurstok Hoed", - "headSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This is the most delicious hat in the world. It's also known to appear and disappear mysteriously. Increases Perception by <%= per %>.", + "headSpecialCandycaneNotes": "Beperkte Oplage 2013 Winteruitrusting! Dit is de lekkerste hoed ter wereld. Hij staat er ook om bekend dat hij op mysterieuze wijze verschijnt en verdwijnt. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "headSpecialSnowflakeText": "Sneeuwvlok Kroon", - "headSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! The wearer of this crown is never cold. Increases Intelligence by <%= int %>.", + "headSpecialSnowflakeNotes": "Beperkte Oplage 2013 Winteruitrusting! De drager van deze kroon heeft het nooit koud. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>.", "headSpecialSpringRogueText": "Sluipend kattenmasker", - "headSpecialSpringRogueNotes": "Nobody will EVER guess that you are a cat burglar! Adds <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headSpecialSpringRogueNotes": "Niemand zal ooit gokken dat je kattenkwaad uithaalt! Voegt <%= per %> punten toe aan Perceptie. Beperkte Oplage 2014 Lente-uitrusting.", "headSpecialSpringWarriorText": "Gelukshelm", - "headSpecialSpringWarriorNotes": "Welded from sweet meadow clover, this helmet can resist even the mightiest blow. Adds <%= str %> points to Strength. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headSpecialSpringWarriorNotes": "Gelast uit zoete weideklaver is deze helm zelfs bestand tegen de machtigste slagen. Voegt <%= str %> punten toe aan Kracht. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", "headSpecialSpringMageText": "Zwitserse kaas hoed", - "headSpecialSpringMageNotes": "This hat stores lots of powerful magic! Try not to nibble it. Adds <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "headSpecialSpringMageNotes": "Deze hat herbergt een heleboel krachtige magie! Probeer er niet op te knabbelen. Voegt <%= per %> punten toe aan Perceptie. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", "headSpecialSpringHealerText": "Kroon van de Vriendschap", - "headSpecialSpringHealerNotes": "This crown symbolizes loyalty and companionship. A dog is an adventurer's best friend, after all! Adds <%= int %> points to Intelligence. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headSpecialSummerRogueText": "Pirate Hat", - "headSpecialSummerRogueNotes": "Only the most productive of pirates can wear this fine hat. Adds <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "headSpecialSummerWarriorText": "Swashbuckler Bandana", - "headSpecialSummerWarriorNotes": "This soft, salty cloth fills its wearer with strength. Adds <%= str %> points to Strength. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "headSpecialSummerMageText": "Kelp-Wrapped Hat", + "headSpecialSpringHealerNotes": "Deze kroon staat voor trouw en kameraadschap. Een hond is namelijk de beste vriend van elke avonturier! Voegt <%= int %> punten toe aan Intelligentie. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", + "headSpecialSummerRogueText": "Piratenhoed", + "headSpecialSummerRogueNotes": "Slechts de meest productieve piraten mogen deze mooie hoed dragen. Voegt <%= per %> punten toe aan Perceptie. Beperkte Oplage 2014 Zomereditie.", + "headSpecialSummerWarriorText": "Bandana van de Schermutselingen", + "headSpecialSummerWarriorNotes": "Dit zachte, zoute doek vervult zijn drager van kracht. Voegt <%= str %> punten toe aan Kracht. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting. ", + "headSpecialSummerMageText": "Hoed omwikkeld met zeewier", "headSpecialSummerMageNotes": "Wat is er nou magischer dan een hoed verpakt in zeewier? Voegt <%= per %> punten toe aan PER. Gelimiteerde uitgave 2014 zomer uitrusting.", - "headSpecialSummerHealerText": "Coral Crown", - "headSpecialSummerHealerNotes": "Enables its wearer to heal damaged reefs. Adds <%= int %> points to Intelligence. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "headSpecialGaymerxText": "Rainbow Warrior Helm", - "headSpecialGaymerxNotes": "(Confers no benefit) In celebration of pride season and GaymerX, this special helmet is decorated with a radiant, colorful rainbow pattern! GaymerX is a game convention celebrating LGBTQ and gaming and is open to everyone. It takes place at the InterContinental in downtown San Francisco on July 11-13!", + "headSpecialSummerHealerText": "Kroon van Koraal", + "headSpecialSummerHealerNotes": "Stelt zijn drager in staat om beschadigd koraalrif te herstellen. Voegt <%= int %> punten toe aan Intelligentie. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", + "headSpecialGaymerxText": "Helm van de Regenboogkrijger", + "headSpecialGaymerxNotes": "(Geeft geen voordelen.) Om het pride seizoen en GaymerX te vieren is deze speciale helm versierd met een stralend, kleurrijk regenboogpatroon! GaymerX is een spelconventie waar LHBTQ gamen gevierd wordt, en iedereen is welkom. Het vindt plaats in het InterContinental in hartje San Francisco op 11 tot 13 juli!", "headMystery201402Text": "Gevleugelde Helm", "headMystery201402Notes": "Deze gevleugelde open kroon doordrenkt de drager met de snelheid van de wind!", - "headMystery201405Text": "Flame of Mind", - "headMystery201405Notes": "Burn away the procrastination!", + "headMystery201405Text": "Geestvlam", + "headMystery201405Notes": "Brand het uitstelgedrag weg!", "headMystery201406Text": "Tentakel kroon", "headMystery201406Notes": "De tentakels van deze helm halen magische energie uit het water. Juni 2014 abbonnee geschenk.", "headMystery201407Text": "Diepzee Verkenner Helm", - "headMystery201407Notes": "This helm makes it easy to explore underwater! It sort of makes you look like a googly-eyed fish, too. Very retro! July 2014 Subscriber Item. Confers no benefit.", + "headMystery201407Notes": "Deze helm maakt het makkelijk om onderwater op onderzoek uit te gaan! En jij laat je ook een beetje op een vis met plopogen lijken. Heel retro! Abonnee-uitrusting Juli 2014. Geeft geen voordelen.", "shieldBase0Text": "Geen Schild-Hand Uitrusting", "shieldBase0Notes": "Geen schild of tweede wapen.", "shieldWarrior1Text": "Houten Schild", - "shieldWarrior1Notes": "Round shield of thick wood. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldWarrior1Notes": "Rond schild van dik hout. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldWarrior2Text": "Rond Schild", - "shieldWarrior2Notes": "Light and sturdy, quick to bring to the defense. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldWarrior2Notes": "Licht en stevig, snel in te zetten ter verdediging. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldWarrior3Text": "Verstevigd Schild", - "shieldWarrior3Notes": "Made of wood but bolstered with metal bands. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldWarrior3Notes": "Gemaakt van hout maar versterkt met metalen banden. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldWarrior4Text": "Rood Schild", - "shieldWarrior4Notes": "Rebukes blows with a burst of flame. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldWarrior4Notes": "Straft slagen af met een steekvlam. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldWarrior5Text": "Gouden Schild", - "shieldWarrior5Notes": "Shining badge of the vanguard. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldWarrior5Notes": "Glanzende insigne van de voorhoede. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldHealer1Text": "Medisch Schild", - "shieldHealer1Notes": "Easy to disengage, freeing a hand for bandaging. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldHealer1Notes": "Gemakkelijk los te laten, zodat je een hand vrij kunt maken om een verband aan te leggen. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldHealer2Text": "Vlieger Schild", - "shieldHealer2Notes": "Tapered shield with the symbol of healing. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldHealer2Notes": "Taps toelopend schild met het symbool van genezing. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldHealer3Text": "Beschermer Schild", - "shieldHealer3Notes": "Traditional shield of defender knights. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldHealer3Notes": "Traditioneel schild van verdedigende ridders. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldHealer4Text": "Redder Schild", - "shieldHealer4Notes": "Stops blows aimed at nearby innocents as well as those aimed at you. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldHealer4Notes": "Stopt slagen gericht op jezelf en op onschuldige omstanders. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldHealer5Text": "Koninklijk Schild", - "shieldHealer5Notes": "Bestowed upon those most dedicated to the kingdom's defense. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldHealer5Notes": "Geschonken aan de meest toegewijde verdedigers van het koninkrijk. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldSpecial0Text": "Verscheurde Schedel", - "shieldSpecial0Notes": "Sees beyond the veil of death, and displays what it finds there for enemies to fear. Increases Perception by <%= per %>.", + "shieldSpecial0Notes": "Ziet voorbij de sluier des doods, en laat zien wat vijanden daar te vrezen hebben. Verhoogt Perceptie met <%= per %>.", "shieldSpecial1Text": "Kristallen Schild", "shieldSpecial1Notes": "Verbrijzelt pijlen en verbuigt de woorden van de nee-zeggers. Verhoogt alle attributen met <%= attrs %>.", "shieldSpecialYetiText": "Yeti-Temmend Schild", "shieldSpecialYetiNotes": "Beperkte editie 2013 winter uitrusting! Dit schild weerkaatst het licht van de sneeuw. Verhoogt CON met <%= con %>", "shieldSpecialSnowflakeText": "Sneeuwvlok Schild", - "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Every shield is unique. Increases Constitution by <%= con %>.", + "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Beperkte Oplage 2013 Winteruitrusting! Ieder schild is uniek. Verhoogt Lichaam met <%= con %>.", "shieldSpecialSpringRogueText": "Haken klauwen", - "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Great for scaling tall buildings, and also for shredding carpets. Adds <%= str %> points to Strength. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Ideaal voor het beklimmen van hoge gebouwen, en ook voor het versnipperen van tapijt. Voegt <%= str %> punten toe aan Kracht. Beperkte Oplage 2014 Lente-uitrusting.", "shieldSpecialSpringWarriorText": "Eierschild", - "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "This shield never cracks, no matter how hard you hit it! Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "Dit schild breekt nooit, hoe hard je er ook op slaat! Voegt <%= con %> punten toe aan Lichaam. Beperkte Oplage 2014 Lente-uitrusting.", "shieldSpecialSpringHealerText": "Piepende bal van Ultieme Bescherming", - "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Lets out an obnoxious, continuous squeak when bitten, driving enemies away. Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "shieldSpecialSummerRogueText": "Pirate Cutlass", - "shieldSpecialSummerRogueNotes": "Avast! You'll make those Dailies walk the plank! Adds <%= str %> points to Strength. Limited Edition 2014 Summer Gear.", + "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Geeft een continue, irritante piep als erop gebeten wordt, waardoor vijanden verdreven worden. Voegt <%= con %> punten toe aan Lichaam. Beperkte Oplage 2014 Lente-uitrusting.", + "shieldSpecialSummerRogueText": "Piratensabel", + "shieldSpecialSummerRogueNotes": "Enteren! Je dwingt je dagelijkse taken van de plank te lopen. Voegt <%= str %> punten toe aan Kracht. Beperkte oplage 2014 Zomeruitrusting.", "shieldSpecialSummerWarriorText": "Drijfhout schild", - "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "This shield, made from the wood of wrecked ships, can deter even the stormiest Dailies. Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "shieldSpecialSummerHealerText": "Shield of the Shallows", - "shieldSpecialSummerHealerNotes": "No one will dare to attack the coral reef when faced with this shiny shield! Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Summer Gear.", + "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "Dit schild, gemaakt van hout van gezonken schepen, kan zelfs de meest stormachtige dagelijkse taken afhouden. Voegt <%= con %> punten toe aan Lichaam. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", + "shieldSpecialSummerHealerText": "Schild der Ondiepten", + "shieldSpecialSummerHealerNotes": "Niemand durft het koraalrif aan te vallen als ze dit glanzende schild zien! Voegt <%= con %> punten toe aan Lichaam. Beperkte Oplage 2014 Zomereditie.", "backBase0Text": "Geen rug accessoire", "backBase0Notes": "Geen rug accessoire.", "backMystery201402Text": "Gouden Vleugels", @@ -321,10 +321,10 @@ "bodySpecialWonderconGoldNotes": "Een aantrekkelijke gouden ketting! Speciale editie van conventionele bepantsering.", "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebbenhouten ketting", "bodySpecialWonderconBlackNotes": "Een aantrekkelijke ebbenhouten ketting! Speciale editie van conventionele bepantsering.", - "bodySpecialSummerMageText": "Shining Capelet", - "bodySpecialSummerMageNotes": "Neither salt water nor fresh water can tarnish this metallic capelet. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Summer Gear.", + "bodySpecialSummerMageText": "Glanzende korte cape", + "bodySpecialSummerMageNotes": "Noch zout noch zoet water kan deze korte metaalachtige cape aantasten. Geeft geen bonus aan attributen. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", "bodySpecialSummerHealerText": "Koraal ketting", - "bodySpecialSummerHealerNotes": "A stylish collar of live coral! Confers no benefit. Limited Edition 2014 Summer Gear.", + "bodySpecialSummerHealerNotes": "Een stijlvolle ketting van levend koraal! Biedt geen voordeel. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", "headAccessoryBase0Text": "Geen hoofd accessoire", "headAccessoryBase0Notes": "Geen hoofd accessoire.", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "Paarse Kattenoren", @@ -335,10 +335,10 @@ "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Deze ronde muizenoren zijn zijdezacht. Geeft geen status bonus. Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "Gele hondenoren", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Beperkte Editie 2014 Lente Uitrusting.", - "headAccessorySpecialSummerRogueText": "Roguish Eyepatch", + "headAccessorySpecialSummerRogueText": "Snaaks ooglapje", "headAccessorySpecialSummerRogueNotes": "Je hoeft geen zeevaarder te zijn om te zien hoe stijlvol dit is! Geeft geen bonussen. Beperkte editie 2014 zomer uitrusting.", - "headAccessorySpecialSummerWarriorText": "Dashing Eyepatch", - "headAccessorySpecialSummerWarriorNotes": "It doesn't take a rapscallion to see how stylish this is! Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Summer Gear.", + "headAccessorySpecialSummerWarriorText": "Zwierig ooglapje", + "headAccessorySpecialSummerWarriorNotes": "Je hoeft geen zeevaarder te zijn om te zien hoe stijlvol dit is! Geeft geen bonus aan attributen. Beperkte Oplage 2014 Zomeruitrusting.", "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Machtig Masker", "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "Wat een krachtig gezichtsaccessoire! Special editie van conventionele bepantsering.", "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Geniepig Masker", diff --git a/locales/nl/questscontent.json b/locales/nl/questscontent.json index 331aeb0c5b..bf2a596b12 100644 --- a/locales/nl/questscontent.json +++ b/locales/nl/questscontent.json @@ -27,12 +27,12 @@ "questGhostStagDropDeerEgg": "Hert (Ei)", "questRatText": "De Rattenkoning", "questRatNotes": "Wat een rotzooi! Overal in Habitica liggen grote bergen onafgemaakte Dagelijkse Taken. Het probleem is zo ernstig geworden dat overal hordes ratten te zien zijn. Je merkt op dat @Pandah een van de beesten liefdevol aait. Ze legt uit dat ratten zachtaardige wezens zijn die zich voeden met onafgemaakte Dagelijkse Taken. Het echte probleem is dat de Dagelijkse Taken in het riool gevallen zijn, waardoor er een gevaarlijk gat is ontstaan dat moeten worden opgeruimd. Terwijl je afdaalt in het riool, valt een enorme rat met bloedrode ogen en verminkte gele tanden je aan om zijn horde te verdedigen. Deins je terug van angst, of kom je de legendarische Rattenkoning onder ogen?", - "questRatCompletion": "Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspired by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, \"They make wonderful pets.\"", + "questRatCompletion": "Je laatste slag zorgt ervoor dat alle kracht uit de reusachtige rat wegstroomt, en zijn ogen verbleken tot een doffe grijze kleur. Het beest valt uiteen tot vele kleine ratten, die angstig wegglippen. Je merkt dat @Pandah achter je staat en naar het ooit-machtige dier kijkt. Ze legt uit dat de inwoners van Habitica zich geïnspireerd voelen door jouw moed en dat ze snel hun onvoltooide dagelijkse taken aan het afronden zijn. Ze waarschuwt je dat we op onze hoede moeten zijn; als we onze waakzaamheid laten verslappen dan komt de Rattenkoning terug. Als beloning biedt @Pandah je een aantal ratteneieren aan. Als ze je onbehaaglijke blik ziet, glimlacht ze. \"Het zijn fantastische huisdieren.\"", "questRatBoss": "Rattenkoning", "questRatDropRatEgg": "Rat (Ei)", "questOctopusText": "De roeping van Octothulu", - "questOctopusNotes": "@Urse, a wild-eyed young scribe, has asked for your help exploring a mysterious cave by the sea shore. Among the twilight tidepools stands a massive gate of stalactites and stalagmites. As you near the gate, a dark whirlpool begins to spin at its base. You stare in awe as a squid-like dragon rises through the maw. \"The sticky spawn of the stars has awakened,\" roars @Urse madly. \"After vigintillions of years, the great Octothulu is loose again, and ravening for delight!\"", - "questOctopusCompletion": "Completion: With a final blow, the creature slips away into the whirlpool from which it came. You cannot tell if @Urse is happy with your victory or saddened to see the beast go. Wordlessly, your companion points to three slimy, gargantuan eggs in a nearby tidepool, set in a nest of gold coins. \"Probably just octopus eggs,\" you say nervously. As you return home, @Urse frantically scribbles in a journal and you suspect this is not the last time you will hear of the great Octothulu.", + "questOctopusNotes": "@Urse, een jonge schriftgeleerde met een wilde blik, heeft je hulp ingeroepen bij het verkennen van een mysterieuze grot aan het strand. Tussen de schemerige getijdenpoelen staat een enorme poort van stalactieten en stalagmieten. Wanneer jullie naderbij komen, vormt zich een draaikolk aan de voet van de poort. Je staart vol ontzag naar de inktvisachtige draak die uit de opening oprijst. \"Het plakkerige sterrengebroed is ontwaakt,\" buldert @Urse als een bezetene. \"Na vigintiljoenen jaren is de grote Octuthulu weer vrij, vrij om verrukkingen te verslinden!\" ", + "questOctopusCompletion": "Voltooiing: Met een laatste slag glijdt het wezen terug de draaikolk in waar het uit vandaan kwam. Je kunt niet met zekerheid zeggen of @Urse blij is met je overwinning of teleurgesteld dat het beest er niet meer is. Zwijgend wijst je metgezel drie slijmerige reuzeneieren aan in een nabije getijdenpoel, liggend in een nest van goudstukken. \"Waarschijnlijk gewoon inktviseieren,\" zeg je nerveus. Op weg naar huis krabbelt @Urse verwoed aantekeningen in een dagboek, en je vermoedt dat dit niet de laatste keer is dat je van de grote Octothulu zal horen. ", "questOctopusBoss": "Octothulu", "questOctopusDropOctopusEgg": "Octopus (Ei)", "questVice1Text": "Bevrijd Jezelf van de Draak's Invloed", @@ -55,33 +55,33 @@ "questEggHuntCompletion": "Het is je gelukt! Uit dankbaarheid geeft Megan je tien van de eieren. \"Ik denk niet dat ze uit zullen komen,\" zegt ze, \"en echt groot zullen ze niet worden, maar dat wilt niet zeggen dat je ze niet in vrolijke kleuren kan verven!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Gewone Eieren", "questEggHuntDropPlainEgg": "Gewoon Ei", - "questDilatoryText": "The Dread Drag'on of Dilatory", - "questDilatoryNotes": "

We should have heeded the warnings.


Dark shining eyes. Ancient scales. Massive jaws, and flashing teeth. We've awoken something horrifying from the crevasse: the Dread Drag'on of Dilatory! Screaming Habiticans fled in all directions when it reared out of the sea, its terrifyingly long neck extending hundreds of feet out of the water as it shattered windows with its searing roar.


\"This must be what dragged Dilatory down!\" yells Lemoness. \"It wasn't the weight of the neglected tasks - the Dark Red Dailies just attracted its attention!\"


\"It's surging with magical energy!\" @Baconsaur cries. \"To have lived this long, it must be able to heal itself! How can we defeat it?\"


Why, the same way we defeat all beasts - with productivity! Quickly, Habitica, band together and strike through your tasks, and all of us will battle this monster together. (There's no need to abandon previous quests - we believe in your ability to double-strike!) It won't attack us individually, but the more Dailies we skip, the closer we get to triggering its Neglect Strike - and I don't like the way it's eyeing the Tavern....

", - "questDilatoryBoss": "The Dread Drag'on of Dilatory", - "questDilatoryBossRageTitle": "Neglect Strike", - "questDilatoryBossRageDescription": "When this bar has filled up, the Dread Drag'on of Dilatory will unleash great havoc on Habitica's terrain", - "questDilatoryDropMantisShrimpPet": "Mantis Shrimp (Pet)", - "questDilatoryDropMantisShrimpMount": "Mantis Shrimp (Mount)", - "questDilatoryBossRageTavern": "`Dread Drag'on Casts NEGLECT STRIKE!`\n\nOh no! Despite our best efforts, we've let some Dailies get away from us, and their dark-red color has attracted the Drag'on's rage! With its fearsome Neglect Strike attack, it has decimated the Tavern! Luckily, we've set up an Inn in a nearby city, and you're free to keep chatting on the shore... but poor Daniel the Barkeep just saw his beloved building crumble around him!\n\nI hope the beast doesn't attack again!", - "questDilatoryBossRageStables": "`Dread Drag'on Casts NEGLECT STRIKE!`\n\nYikes! Once again we left too many Dailies undone. The Drag'on has unleashed its Neglect Strike against Matt and the stables! Pets have been fleeing in all directions. Luckily it seems like all of yours are safe!\n\nPoor Habitica! I hope this doesn't happen again. Hurry and do all your tasks!", - "questDilatoryBossRageMarket": "`Dread Drag'on Casts NEGLECT STRIKE!`\n\nAhhh!! Alex the Merchant just had his shop smashed to smithereens by the Drag'on's Neglect Strike! But it seems like we're really wearing this beast down. I doubt it has enough energy for another strike.\n\nSo do not waver, Habitica! Let's drive this beast away from our shores!", - "questDilatoryCompletion": "`The Defeat Of The Dread Drag'On Of Dilatory`\n\nWe've done it! With a final last roar, the Dread Drag'on collapses and swims far, far away. Crowds of cheering Habiticans line the shores! We've helped Matt, Daniel, and Alex rebuild their buildings. But what's this?\n\n`The Citizens Return!`\n\nNow that the Drag'on has fled, thousands of sparkling colors are ascending through the sea. It is a rainbow swarm of Mantis Shrimp... and among them, hundreds of merpeople!\n\n\"We are the lost citizens of Dilatory!\" explains their leader, Manta. \"When Dilatory sank, the Mantis Shrimp that lived in these waters used a spell to transform us into merpeople so that we could survive. But in its rage, the Dread Drag'on trapped us all in the dark crevasse. We have been imprisoned there for hundreds of years - but now at last we are free to rebuild our city!\"\n\n\"As a thank you,\" says his friend @Ottl, \"Please accept this Mantis Shrimp pet and Mantis Shrimp mount, as well as XP, gold, and our eternal gratitude.\"\n\n`Rewards`\n * Mantis Shrimp Pet\n * Mantis Shrimp Mount\n * Chocolate, Cotton Candy Blue, Cotton Candy Pink, Fish, Honey, Meat, Milk, Potato, Rotten Meat, Strawberry", - "questSeahorseText": "The Dilatory Derby", - "questSeahorseNotes": "It's Derby Day, and Habiticans from all over the continent have traveled to Dilatory to race their pet seahorses! Suddenly, a great splashing and snarling breaks out at the racetrack, and you hear Seahorse Keeper @Kiwibot shouting above the roar of the waves. \"The gathering of seahorses has attracted a fierce Sea Stallion!\" she cries. \"He's smashing through the stables and destroying the ancient track! Can anyone calm him down?\"", - "questSeahorseCompletion": "The now-tame Sea Stallion swims docilely to your side. \"Oh, look!\" Kiwibot says. \"He wants us to take care of his children.\" She gives you three eggs. \"Raise them well,\" she says. \"You're welcome at the Dilatory Derby any day!\"", - "questSeahorseBoss": "Sea Stallion", + "questDilatoryText": "De Donkere Draak van Dralen", + "questDilatoryNotes": "

We hadden naar de waarschuwingen moeten luisteren.


Glimmende donkere ogen. Oeroude schubben. Enorme kaken en glinsterende tanden. We hebben iets verschrikkelijks uit de diepte ontwaakt: de Donkere Draak van Dralen! Habiticanen vluchtten gillend naar alle kanten toen hij uit de oceaan opsteeg, met een lange nek die wel honderd meter uit het water en een verzengende brul die ramen uit hun sponningen liet spatten.


\"Dit is vast waardoor Dralen verzwolgen is!\" roept Lemoness. \"Het was niet doordat de zwaar verwaarloosde taken het naar beneden trokken - de donkerrode dagelijkse taken trokken gewoon zijn aandacht!\"


\"Zijn magische energie zwelt aan!\" schreeuwt @Baconsaur. \"Om zo lang te kunnen leven, moet hij in staat zijn zichzelf te genezen! Hoe kunnen we hem ooit verslaan?\"


Nou, op de zelfde manier waarop we alle wilde beesten verslaan - door productief te zijn! Snel, Habitica, verenig je en hak op je taken in, en samen zullen we het monster bevechten. (Je hoeft geen lopende queesten te laten varen - we vertrouwen erop dat je kunt multi-vechten!) De Draak zal ons niet individueel aanvallen, maar hoe meer dagelijkse taken we overslaan, hoe eerder we zijn Verwaarlozingsaanval uitlokken - en ik vind die blik die hij op de Herberg werpt helemaal niet geruststellend...

", + "questDilatoryBoss": "De Donkere Draak van Dralen", + "questDilatoryBossRageTitle": "Verwaarlozingsaanval", + "questDilatoryBossRageDescription": "Als deze balk vol is, zal de Donkere Draak van Dralen een enorme ravage ontketenen binnen het gebied van Habitica", + "questDilatoryDropMantisShrimpPet": "Bidsprinkhaankreeft (Huisdier)", + "questDilatoryDropMantisShrimpMount": "Bidsprinkhaankreeft (Rijdier)", + "questDilatoryBossRageTavern": "`Donkere Draak spreekt VERWAARLOZINGSAANVAL uit!`\n\nO nee! Ondanks onze inspanningen hebben we een paar dagelijkse taken laten ontsnappen, en hun donkerrode kleur heeft de razernij van de Draak ontstoken! Met zijn angstaanjagende Verwaarlozingsaanval heeft hij de Herberg in as gelegd! Gelukkig hebben we een pension kunnen opzetten in een stad dichtbij, dus jullie kunnen met elkaar blijven chatten... maar arme Daniel de Barman heeft toe moeten kijken hoe zijn geliefde gebouw met hem erin instortte!\n\nIk hoop dat het monster niet nog een keer aanvalt!", + "questDilatoryBossRageStables": "`Donkere Draak spreekt VERWAARLOZINGSAANVAL uit!`\n\nIeks! Wederom hebben we te veel dagelijke taken laten liggen. De Draak heeft zijn Verwaarlozingsaanval ontketend op Matt en de stallen! Huisdieren zijn alle richtingen op gevlucht. Gelukkig lijkt het erop dat die van jou veilig zijn!\n\nArm Habitica! Ik hoop dat dit niet weer gebeurt. Snel, ga al je taken doen!", + "questDilatoryBossRageMarket": "`Donkere Draak spreekt VERWAARLOZINGSAANVAL uit!`\n\nAhhh!! Alex de Koopman heeft net zijn winkel tot gruzelementen zien slaan door de Verwaarlozingsaanval van de Draak! Maar het lijkt erop alsof het monster langzaam uitgeput raakt. Ik betwijfel of hij genoeg kracht heeft voor nog een aanval. \n\nDus hou vol, Habitica! Laten we dit monster van onze kusten verdrijven!", + "questDilatoryCompletion": "`De nederlaag van de Donkere Draak van Dralen`\n\nHet is ons gelukt! Met een laatste gebulder zakt de Donkere Draak in elkaar en zwemt hij ver, ver weg. Een menigte juichende Habiticanen staat langs de kust! We hebben Matt, Daniel en Alex geholpen hun gebouwen weer op te bouwen. Maar wat is dat? \n\n`The burgers keren terug!`\n\nNu de Draak gevlucht is, stijgen er duizenden glinsterende kleuren op door de zee. Het is een regenboogzwerm van Bidsprinkhaankreeften... met honderen zeemeermensen ertussen!\n\n\"Wij zijn de verloren inwoners van Dralen!\" legt hun leider, Manta, uit. \"Toen Dralen onder de golven verdween, gebruikten de Bidsprinkhaankreeften die in deze wateren leven een toverspreuk om ons in zeemeermensen te veranderen, zodat we konden overleven. Maar in zijn woede sloot de Donkere Draak ons allemaal op in het duistere ravijn. We hebben daar honderden jaren gevangen gezeten - maar nu zijn we eindelijk vrij om onze stad opnieuw op te bouwen!\"\n\n\"Als blijk van dank,\" zegt zijn vriend @Ottl, \"hopen we dat je dit Bidsprinkhaankreeft-huisdier en Bidsprinkhaankreeft-rijdier van ons wil aannemen, en daarnaast EP, goud, en onze eeuwige dankbaarheid.\"\n\n`Beloningen`\n* Bidsprinkhaankreeft-huisdier\n* Bidsprinkhaankreeft-Rijdier\n* Chocolade, Blauwe Suikerspin, Roze Suikerspin, Vis, Honing, Vlees, Melk, Aardappel, Bedorven Vlees, Aardbei", + "questSeahorseText": "De Derby van Dralen", + "questSeahorseNotes": "Het is de dag van de Derby, en Habiticanen uit het hele continent zijn naar Dralen gereisd om met hun tamme zeepaarden te racen! Opeens breekt er een enorm geplons en gegrom uit op de renbaan, en je hoort de stem van Zeepaardhouder @Kiwibot over het gebulder van de golven heen. \"Zoveel zeepaarden bij elkaar hebben een woeste Zeehengst aangetrokken!\" roept ze uit. \"Hij is door de stallen heen aan het breken en vernielt de eeuwenoude renbaan! Kan iemand hem kalmeren?\" ", + "questSeahorseCompletion": "De getemde Zeehengst zwemt volgzaam naar je zijde. \"Oh, kijk!\" zegt Kiwibot. \"Hij wil dat we voor zijn kinderen zorgen.\" Ze geeft je drie eieren. \"Voed ze goed op,\" zegt ze. \"En je bent altijd welkom op de Derby van Dralen!\"", + "questSeahorseBoss": "Zeehengst", "questSeahorseDropSeahorseEgg": "Zeepaard (ei)", - "questAtom1Text": "Attack of the Mundane Questline, Pt. 1: Dish Disaster!", - "questAtom1Notes": "You reach the shores of Washed-Up Lake for some well-earned relaxation... But the lake is polluted with unwashed dishes! How did this happen? Well, you simply cannot allow the lake to be in this state. There is only one thing you can do: clean the dishes and save your vacation spot! Better find some soap to clean up this mess. A lot of soap...", - "questAtom1CollectSoapBars": "Bars of Soap", - "questAtom1Drop": "The SnackLess Monster (Scroll)", - "questAtom2Text": "Attack of the Mundane Questline, Pt. 2: The SnackLess Monster", - "questAtom2Notes": "Phew, this place is looking a lot nicer with all these dishes cleaned. Maybe, you can finally have some fun now. Oh - there seems to be a pizza box floating in the lake. Well, what's one more thing to clean really? But alas, it is no mere pizza box! With a sudden rush the box lifts from the water to reveal itself to be the head of a monster. It cannot be! The fabled SnackLess Monster?! It is said it has existed hidden in the lake since prehistoric times: a creature spawned from the leftover food and trash of the ancient Habiticans. Yuck!", - "questAtom2Boss": "The SnackLess Monster", - "questAtom2Drop": "The Laundromancer Scroll (Scroll)", - "questAtom3Text": "Attack of the Mundane Questline, Pt. 3: The Laundromancer", - "questAtom3Notes": "With a deafening cry, and five delicious types of cheese bursting from its mouth, the SnackLess Monster falls to pieces. \"HOW DARE YOU!\" booms a voice from beneath the water's surface. A robed, blue figure emerges from the water, wielding a magic toilet brush. Filthy laundry begins to bubble up to the surface of the lake. \"I am the Laundromancer!\" he angrily announces. \"You have some nerve - washing my delightfully dirty dishes, destroying my pet, and entering my domain with such clean clothes. Prepare to feel the soggy wrath of my anti-laundry magic!\"", - "questAtom3Completion": "The wicked Laundromancer has been defeated! Clean laundry falls in piles all around you. Things are looking much better around here. As you begin to wade through the freshly pressed armor, a glint of metal catches your eye, and your gaze falls upon a gleaming helm. The original owner of this shining item may be unknown, but as you put it on, you feel the warming presence of a generous spirit. Too bad they didn't sew on a nametag.", - "questAtom3Boss": "The Laundromancer", - "questAtom3DropPotion": "Basic Hatching Potion" + "questAtom1Text": "Aanval van het Alledaagse Queestenserie, Deel 1: Vloek van de Vuile Vaat!", + "questAtom1Notes": "Je reist naar de kust van het Afgewassen Meer voor wat welverdiende rust en ontspanning... Maar het meer is vervuild met afwas! Tja, je kunt het meer gewoonweg niet in deze staat achterlaten. Er zit maar één ding op: de vaat doen en je vakantie redden! Maar eerst op zoek naar zeep om deze rotzooi schoon te kunnen maken. Heel veel zeep...", + "questAtom1CollectSoapBars": "Stukken zeep", + "questAtom1Drop": "Het Monster van Toch Stress (Perkamentrol)", + "questAtom2Text": "Aanval van het Alledaagse Queestenserie, Deel 2: Het Monster van TochStress", + "questAtom2Notes": "Zo, het ziet er hier al een stuk beter uit nu de afwas gedaan is. Misschien kun je eindelijk eens iets leuks gaan doen. Hé, er lijkt een pizzadoos in het meer te drijven. Ach ja, één extra ding opruimen kan nog wel. Maar helaas is het niet zomaar een pizzadoos! Met een plotselinge golf richt de doos zich op uit het water - het blijkt het hoofd van een monster te zijn. Dat kan niet! Het befaamde monster van TochStress?! Men zegt dat het al sinds voorhistorische tijden bestaat, verstopt in het meer: een wezen voortgekomen uit afval en etensresten van Habiticanen van lang geleden. Bah!", + "questAtom2Boss": "Het Monster van TochStress", + "questAtom2Drop": "De Perkamentrol van de Wasbezweerder (Perkamentrol)", + "questAtom3Text": "Aanval van het Alledaagse Queestenserie, Deel 3: De Wasbezweerder", + "questAtom3Notes": "Het monster van TochStress slaakt een oorverdovende gil, vijf heerlijke soorten kaas uit zijn mond spetterend, en valt in stukken uiteen. \"HOE DURF JE!\" buldert een stem van onder het wateroppervlak. Een in een blauw gewaad gehulde figuur rijst op uit het water, een magische WC-borstel in de hand. Vuile was borrelt up naar de oppervlakte van het meer. \"Ik ben de Wasbezweerder!\" kondigt hij boos aan. \"Jij hebt wel lef hoor - mijn prachtige vuile vaat afwassen, mijn huisdier vernietigen, en mijn terrein binnenkomen met zulke schone kleren aan. Bereid je voor de zompige toorn van mijn anti-wasgoedmagie te voelen!\"", + "questAtom3Completion": "De valse Wasbezweerder is verslagen! Schone was dwarrelt in stapels neer om je heen. Het ziet er hier een stuk beter uit. Terwijl je door de versgestreken harnassen heen waadt, valt je een glimp op van metaal, en je blijk wordt getrokken door een glimmende helm. De oorspronkelijke eigenaar van deze helm is misschien onbekend, maar wanneer je de helm opzet voel je de warme aanwezigheid van een gulle persoonlijkheid. Jammer dat er geen naam in staat. ", + "questAtom3Boss": "De Wasbezweerder", + "questAtom3DropPotion": "Basis-uitbroeddrankje" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ro/generic.json b/locales/ro/generic.json index 8240c401b3..fc0a478ddb 100644 --- a/locales/ro/generic.json +++ b/locales/ro/generic.json @@ -63,7 +63,7 @@ "noNotifications": "Nu ai niciun mesaj nou.", "clear": "Elimină", "endTour": "Termină Tur", - "audioTheme": "Audio Theme", - "audioTheme_off": "Off", - "audioTheme_danielTheBard": "Daniel The Bard" + "audioTheme": "Tema Audio", + "audioTheme_off": "Oprita", + "audioTheme_danielTheBard": "Daniel Lăutarul" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ru/challenge.json b/locales/ru/challenge.json index 2cf5cf84da..44a0fe5c06 100644 --- a/locales/ru/challenge.json +++ b/locales/ru/challenge.json @@ -33,7 +33,7 @@ "challengeTagPop": "Испытания появляются в списке тегов и в описании заданий. Поэтому кроме содержательного названия, указанного выше, потребуется также «короткое имя». Например, «Сбросить 10 килограммов за 3 месяца» может стать «-10кг» (Нажмите «?», чтобы узнать подробнее).", "challengeDescr": "Описание", "prize": "приз", - "prizePop": "If someone can 'win' your challenge, you can optionally award that winner a Gem prize. Max = #gems you own (+ guild.gems, if you created this challenge's guild). Note: This prize can't be changed later and will not be refunded if challenge is cancelled.", + "prizePop": "Если в испытании можно «победить», при желании победителя можно наградить самоцветами. Максимальный приз — количество ваших самоцветов (плюс самоцветы гильдии, если вы создали гильдию этого испытания). Обратите внимание, что приз нельзя будет изменить позже и самоцветы не будут возвращены в случае отмены испытания. ", "publicChallenges": "Для общедоступных испытаний минимум составляет 1 самоцвет (действенная мера против спама).", "officialChallenge": "Официальное испытание HabitRPG", "by": "от", diff --git a/locales/ru/generic.json b/locales/ru/generic.json index 232f86076a..bc0575d191 100644 --- a/locales/ru/generic.json +++ b/locales/ru/generic.json @@ -64,6 +64,6 @@ "clear": "Очистить", "endTour": "Завершить тур", "audioTheme": "Музыкальное сопровождение", - "audioTheme_off": "Off", - "audioTheme_danielTheBard": "Daniel The Bard" + "audioTheme_off": "Выкл.", + "audioTheme_danielTheBard": "Бард Даниэль" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/ru/groups.json b/locales/ru/groups.json index b72de940d7..23373c28bd 100644 --- a/locales/ru/groups.json +++ b/locales/ru/groups.json @@ -2,7 +2,7 @@ "tavern": "Таверна", "innCheckOut": "Покинуть гостиницу", "innCheckIn": "В гостиницу", - "innText": "Наслаждаетесь отдыхом в Трактире? 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Отправлено и получено валентинок: <%= cards %>.", "limited30Apr": "Доступно для покупки до 30 апреля (но постоянно в параметрах после покупки).", "polarBear": "Белый медведь", "turkey": "Индейка", diff --git a/locales/ru/pets.json b/locales/ru/pets.json index e23554bca6..b5908deedc 100644 --- a/locales/ru/pets.json +++ b/locales/ru/pets.json @@ -21,7 +21,7 @@ "eggSingular": "яйцо", "noEggs": "У вас нет яиц.", "hatchingPotions": "Инкубационные эликсиры", - "hatchingPotion": "Инкубационный эликсир", + "hatchingPotion": "инкубационный эликсир", "noHatchingPotions": "У вас нет инкубационных эликсиров.", "inventoryText": "Выберите яйцо, чтобы посмотреть эликсиры, которые можно использовать с ним — они подсветятся зеленым, затем выберите один из этих эликсиров, чтобы вырастить питомца. Если ни один эликсир не будет выделен подсветкой, щелкните яйцо снова, чтобы снять выбор, а затем выберите сначала эликсир, чтобы выделить подсветкой яйца, которые можно использовать с ним. 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Вы отводите ее к стойлам, где Мэтт Бох, знающий язык зверей, выслушивает ее историю, затаив дыхание в ужасе. У нее есть медвежонок! Он убежал вглубь ледяных просторов, когда маму-медведицу схватили. Помогите ей найти детеныша!", + "questEvilSantaCompletion": "Санта Зверолов вскрикивает от злости и спешит скачками скрыться в темноте ночи. Благодарная медведица рыком и ревом пытается вам что-то сказать. Вы отводите ее к стойлам, где Мэтт Бох, знающий язык зверей, выслушивает ее историю, затаив дыхание в ужасе. У нее есть медвежонок! Он убежал вглубь ледяных просторов, когда маму-медведицу схватили. 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Limited Edition 2014 Spring Gear.", + "weaponSpecialSpringWarriorNotes": "这把威武的剑可以轻松的把敌人切成碎片!要是在战场上饿了,能把它当成零食吃。 增加<%= str %>点力量。 2014年春季限量版装备。", "weaponSpecialSpringMageText": "瑞士奶酪魔杖", "weaponSpecialSpringMageNotes": "Only the most powerful rodents can brave their hunger to wield this potent staff. Adds <%= int %> points to Intelligence and <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "weaponSpecialSpringHealerText": "Lovely Bone", + "weaponSpecialSpringHealerText": "美丽骨头", "weaponSpecialSpringHealerNotes": "FETCH! Adds <%= int %> points to Intelligence. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "weaponSpecialSummerRogueText": "Pirate Cutlass", + "weaponSpecialSummerRogueText": "海盗弯刀", "weaponSpecialSummerRogueNotes": "Avast! You'll make those Dailies walk the plank! Adds <%= str %> points to Strength. 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Swath yourself in those silly garbs and don your matching hats to celebrate this momentous day.", - "armorSpecialGaymerxText": "Rainbow Warrior Armor", + "armorSpecialGaymerxText": "彩虹战士护甲", "armorSpecialGaymerxNotes": "(Confers no benefit) In celebration of pride season and GaymerX, this special armor is decorated with a radiant, colorful rainbow pattern! GaymerX is a game convention celebrating LGBTQ and gaming and is open to everyone. It takes place at the InterContinental in downtown San Francisco on July 11-13!", - "armorSpecialSpringRogueText": "Sleek Cat Suit", + "armorSpecialSpringRogueText": "圆滑猫套装", "armorSpecialSpringRogueNotes": "Impeccably groomed. Adds <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "armorSpecialSpringWarriorText": "Clover-steel Armor", + "armorSpecialSpringWarriorText": "四叶草钢护甲", "armorSpecialSpringWarriorNotes": "Soft as clover, strong as steel! Adds <%= con %> points to Constitution. 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Increases Perception by <%= per %>.", - "headHealer1Text": "Quartz Circlet", + "headHealer1Text": "石英头饰", "headHealer1Notes": "Jeweled headpiece, for focus on the task at hand. Increases Intelligence by <%= int %>.", - "headHealer2Text": "Amethyst Circlet", + "headHealer2Text": "紫水晶头饰", "headHealer2Notes": "A taste of luxury for a humble profession. Increases Intelligence by <%= int %>.", - "headHealer3Text": "Sapphire Circlet", + "headHealer3Text": "蓝宝石头饰", "headHealer3Notes": "Shines to let sufferers know their salvation is at hand. Increases Intelligence by <%= int %>.", - "headHealer4Text": "Emerald Diadem", + "headHealer4Text": "绿宝石王冠", "headHealer4Notes": "Emits an aura of life and growth. Increases Intelligence by <%= int %>.", - "headHealer5Text": "Royal Diadem", + "headHealer5Text": "皇家王冠", "headHealer5Notes": "For king, queen, or miracle-worker. 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Increases Strength by <%= str %>.", "headSpecialSkiText": "Ski-sassin Helm", "headSpecialSkiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Keeps the wearer's identity secret... and their face toasty. Increases Perception by <%= per %>.", - "headSpecialCandycaneText": "Candy Cane Hat", + "headSpecialCandycaneText": "糖果手杖帽子", "headSpecialCandycaneNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This is the most delicious hat in the world. It's also known to appear and disappear mysteriously. Increases Perception by <%= per %>.", "headSpecialSnowflakeText": "雪花王冠", "headSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! The wearer of this crown is never cold. Increases Intelligence by <%= int %>.", "headSpecialSpringRogueText": "Stealthy Kitty Mask", "headSpecialSpringRogueNotes": "Nobody will EVER guess that you are a cat burglar! Adds <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headSpecialSpringWarriorText": "Clover-steel Helmet", + "headSpecialSpringWarriorText": "四叶草钢头盔", "headSpecialSpringWarriorNotes": "Welded from sweet meadow clover, this helmet can resist even the mightiest blow. Adds <%= str %> points to Strength. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headSpecialSpringMageText": "Swiss Cheese Hat", + "headSpecialSpringMageText": "瑞士奶酪帽子", "headSpecialSpringMageNotes": "This hat stores lots of powerful magic! Try not to nibble it. Adds <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headSpecialSpringHealerText": "友谊冠", "headSpecialSpringHealerNotes": "This crown symbolizes loyalty and companionship. A dog is an adventurer's best friend, after all! Adds <%= int %> points to Intelligence. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headSpecialSummerRogueText": "Pirate Hat", + "headSpecialSummerRogueText": "海盗帽子", "headSpecialSummerRogueNotes": "Only the most productive of pirates can wear this fine hat. Adds <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Summer Gear.", "headSpecialSummerWarriorText": "Swashbuckler Bandana", "headSpecialSummerWarriorNotes": "This soft, salty cloth fills its wearer with strength. Adds <%= str %> points to Strength. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "headSpecialSummerMageText": "Kelp-Wrapped Hat", + "headSpecialSummerMageText": "海带包裹帽子", "headSpecialSummerMageNotes": "What could be more magical than a hat wrapped in seaweed? Adds <%= per %> points to Perception. Limited Edition 2014 Summer Gear.", "headSpecialSummerHealerText": "珊瑚皇冠", "headSpecialSummerHealerNotes": "Enables its wearer to heal damaged reefs. Adds <%= int %> points to Intelligence. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "headSpecialGaymerxText": "Rainbow Warrior Helm", + "headSpecialGaymerxText": "彩虹战士头盔", "headSpecialGaymerxNotes": "(Confers no benefit) In celebration of pride season and GaymerX, this special helmet is decorated with a radiant, colorful rainbow pattern! GaymerX is a game convention celebrating LGBTQ and gaming and is open to everyone. It takes place at the InterContinental in downtown San Francisco on July 11-13!", - "headMystery201402Text": "Winged Helm", + "headMystery201402Text": "翼盔", "headMystery201402Notes": "This winged circlet imbues the wearer with the speed of the wind!", - "headMystery201405Text": "Flame of Mind", + "headMystery201405Text": "精神的火焰", "headMystery201405Notes": "Burn away the procrastination!", "headMystery201406Text": "Crown of Tentacles", - "headMystery201406Notes": "The tentacles of this helm gather up magical energy from the water. June 2014 Subscriber Item.", - "headMystery201407Text": "Undersea Explorer Helm", + "headMystery201406Notes": "这个头盔的触角收藏水里的魔法能量。 2014年6月订阅者物品。", + "headMystery201407Text": "海底探险头盔", "headMystery201407Notes": "This helm makes it easy to explore underwater! It sort of makes you look like a googly-eyed fish, too. Very retro! July 2014 Subscriber Item. Confers no benefit.", "shieldBase0Text": "No Off-Hand Equipment", - "shieldBase0Notes": "No shield or second weapon.", - "shieldWarrior1Text": "Wooden Shield", + "shieldBase0Notes": "没有盾牌或副武器。", + "shieldWarrior1Text": "木盾", "shieldWarrior1Notes": "Round shield of thick wood. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldWarrior2Text": "Buckler", + "shieldWarrior2Text": "圆盾", "shieldWarrior2Notes": "Light and sturdy, quick to bring to the defense. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldWarrior3Text": "Reinforced Shield", + "shieldWarrior3Text": "强化盾", "shieldWarrior3Notes": "Made of wood but bolstered with metal bands. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldWarrior4Text": "Red Shield", + "shieldWarrior4Text": "红盾", "shieldWarrior4Notes": "Rebukes blows with a burst of flame. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldWarrior5Text": "Golden Shield", + "shieldWarrior5Text": "黄金盾", "shieldWarrior5Notes": "Shining badge of the vanguard. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldHealer1Text": "Medic Buckler", + "shieldHealer1Text": "医疗兵盾", "shieldHealer1Notes": "Easy to disengage, freeing a hand for bandaging. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldHealer2Text": "Kite Shield", + "shieldHealer2Text": "鸢盾", "shieldHealer2Notes": "Tapered shield with the symbol of healing. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldHealer3Text": "Protector Shield", + "shieldHealer3Text": "保护者盾", "shieldHealer3Notes": "Traditional shield of defender knights. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldHealer4Text": "Savior Shield", + "shieldHealer4Text": "救主盾", "shieldHealer4Notes": "Stops blows aimed at nearby innocents as well as those aimed at you. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldHealer5Text": "Royal Shield", + "shieldHealer5Text": "御之盾", "shieldHealer5Notes": "Bestowed upon those most dedicated to the kingdom's defense. Increases Constitution by <%= con %>.", "shieldSpecial0Text": "Tormented Skull", "shieldSpecial0Notes": "Sees beyond the veil of death, and displays what it finds there for enemies to fear. Increases Perception by <%= per %>.", - "shieldSpecial1Text": "Crystal Shield", + "shieldSpecial1Text": "水晶盾", "shieldSpecial1Notes": "Shatters arrows and deflects the words of naysayers. Increases all attributes by <%= attrs %>.", "shieldSpecialYetiText": "Yeti-Tamer Shield", "shieldSpecialYetiNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! This shield reflects light from the snow. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldSpecialSnowflakeText": "Snowflake Shield", + "shieldSpecialSnowflakeText": "雪花盾", "shieldSpecialSnowflakeNotes": "Limited Edition 2013 Winter Gear! Every shield is unique. Increases Constitution by <%= con %>.", - "shieldSpecialSpringRogueText": "Hook Claws", + "shieldSpecialSpringRogueText": "钩爪", "shieldSpecialSpringRogueNotes": "Great for scaling tall buildings, and also for shredding carpets. Adds <%= str %> points to Strength. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "shieldSpecialSpringWarriorText": "Egg Shield", + "shieldSpecialSpringWarriorText": "蛋盾", "shieldSpecialSpringWarriorNotes": "This shield never cracks, no matter how hard you hit it! Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "shieldSpecialSpringHealerText": "Squeaky Ball of Ultimate Protection", "shieldSpecialSpringHealerNotes": "Lets out an obnoxious, continuous squeak when bitten, driving enemies away. Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "shieldSpecialSummerRogueText": "Pirate Cutlass", + "shieldSpecialSummerRogueText": "海盗弯刀", "shieldSpecialSummerRogueNotes": "Avast! You'll make those Dailies walk the plank! Adds <%= str %> points to Strength. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "shieldSpecialSummerWarriorText": "Driftwood Shield", + "shieldSpecialSummerWarriorText": "漂流木盾", "shieldSpecialSummerWarriorNotes": "This shield, made from the wood of wrecked ships, can deter even the stormiest Dailies. Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Summer Gear.", "shieldSpecialSummerHealerText": "Shield of the Shallows", "shieldSpecialSummerHealerNotes": "No one will dare to attack the coral reef when faced with this shiny shield! Adds <%= con %> points to Constitution. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "backBase0Text": "No Back Accessory", - "backBase0Notes": "No Back Accessory.", + "backBase0Text": "没有后背附件", + "backBase0Notes": "没有后背附件。", "backMystery201402Text": "金翅膀", "backMystery201402Notes": "These shining wings have feathers that glitter in the sun!", - "backMystery201404Text": "Twilight Butterfly Wings", + "backMystery201404Text": "暮光之城蝴蝶翅膀", "backMystery201404Notes": "Be a butterfly and flutter by!", - "backSpecialWonderconRedText": "Mighty Cape", + "backSpecialWonderconRedText": "威武斗篷", "backSpecialWonderconRedNotes": "Swishes with strength and beauty. Special edition convention armor.", - "backSpecialWonderconBlackText": "Sneaky Cape", + "backSpecialWonderconBlackText": "潜行斗篷", "backSpecialWonderconBlackNotes": "Spun of shadows and whispers. Special edition convention armor.", - "bodyBase0Text": "No Body Accessory", - "bodyBase0Notes": "No Body Accessory.", - "bodySpecialWonderconRedText": "Ruby Collar", + "bodyBase0Text": "没有身体配件", + "bodyBase0Notes": "没有身体配件。", + "bodySpecialWonderconRedText": "红宝石领子", "bodySpecialWonderconRedNotes": "An attractive ruby collar! Special edition convention armor.", "bodySpecialWonderconGoldText": "金项链", "bodySpecialWonderconGoldNotes": "An attractive gold collar! Special edition convention armor.", - "bodySpecialWonderconBlackText": "Ebony Collar", + "bodySpecialWonderconBlackText": "乌木领子", "bodySpecialWonderconBlackNotes": "An attractive ebony collar! Special edition convention armor.", - "bodySpecialSummerMageText": "Shining Capelet", + "bodySpecialSummerMageText": "闪耀披肩", "bodySpecialSummerMageNotes": "Neither salt water nor fresh water can tarnish this metallic capelet. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "bodySpecialSummerHealerText": "Coral Collar", + "bodySpecialSummerHealerText": "珊瑚领子", "bodySpecialSummerHealerNotes": "A stylish collar of live coral! Confers no benefit. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "headAccessoryBase0Text": "No Head Accessory", - "headAccessoryBase0Notes": "No Head Accessory.", + "headAccessoryBase0Text": "没有头配件", + "headAccessoryBase0Notes": "没有头配件。", "headAccessorySpecialSpringRogueText": "紫色的猫耳朵", "headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "These feline ears twitch to detect incoming threats. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringWarriorText": "绿色的兔耳朵", @@ -335,16 +335,16 @@ "headAccessorySpecialSpringMageNotes": "These round mouse ears are silky-soft. Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", "headAccessorySpecialSpringHealerText": "黄色的狗耳朵", "headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Floppy but cute. Wanna play? Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Spring Gear.", - "headAccessorySpecialSummerRogueText": "Roguish Eyepatch", + "headAccessorySpecialSummerRogueText": "流氓眼罩", "headAccessorySpecialSummerRogueNotes": "It doesn't take a scallywag to see how stylish this is! Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "headAccessorySpecialSummerWarriorText": "Dashing Eyepatch", + "headAccessorySpecialSummerWarriorText": "潇洒眼罩", "headAccessorySpecialSummerWarriorNotes": "It doesn't take a rapscallion to see how stylish this is! Confers no stat bonus. Limited Edition 2014 Summer Gear.", - "headAccessorySpecialWonderconRedText": "Mighty Mask", + "headAccessorySpecialWonderconRedText": "威武面具", "headAccessorySpecialWonderconRedNotes": "What a powerful face accessory! Special edition convention armor.", "headAccessorySpecialWonderconBlackText": "Sneaky Mask", - "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "Your motives are definitely legitimate. Special edition convention armor.", + "headAccessorySpecialWonderconBlackNotes": "你的动机当然是有道德的。 特辑公约盔甲。", "headAccessoryMystery201403Text": "Forest Walker Antlers", "headAccessoryMystery201403Notes": "These antlers shimmer with moss and lichen.", - "headAccessoryMystery201404Text": "Twilight Butterfly Antennae", + "headAccessoryMystery201404Text": "暮光之城蝴蝶触角", "headAccessoryMystery201404Notes": "These antennae help the wearer sense dangerous distractions!" } \ No newline at end of file diff --git a/locales/zh/questscontent.json b/locales/zh/questscontent.json index ebbd56127f..24fe79e563 100644 --- a/locales/zh/questscontent.json +++ b/locales/zh/questscontent.json @@ -4,7 +4,7 @@ "questEvilSantaCompletion": "圣诞偷猎者愤怒地嚎叫,纵身跃入夜幕之中。一只充满感激的母熊咆哮着似乎在诉说着什么。你把她带回马厩,轻语者Matt Boch聆听了她带着恐惧的喘息声中讲述的故事。她有个宝宝!当母熊被陷阱抓住的时候他跑入了冰原。帮她找到她的宝宝!", "questEvilSantaBoss": "圣诞偷猎者", "questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "北极熊 (坐骑)", - "questEvilSanta2Text": "找到那只小熊", + "questEvilSanta2Text": "找小熊", "questEvilSanta2Notes": "母熊的幼崽在母熊被抓住的时候跑进了冰原。在树林的边缘,她深嗅着空气。你听到树枝咔嚓作响,雪地嘎吱嘎吱的声音回荡在整个树林。爪印!你们开始追寻雪地上的踪迹。找到所有的爪印和破损的树枝,找回她的宝宝!", "questEvilSanta2Completion": "你找到了小熊!母熊和她的宝宝对你感激不尽。作为回报,他们决定守护你并陪伴着你到永远。", "questEvilSanta2CollectTracks": "线索", @@ -39,7 +39,7 @@ "questVice1Notes": "

They say there lies a terrible evil in the caverns of Mt. Habitica. A monster whose presence twists the wills of the strong heroes of the land, turning them towards bad habits and laziness! The beast is a grand dragon of immense power and comprised of the shadows themselves: Vice, the treacherous Shadow Wyrm. Brave Habiteers, stand up and defeat this foul beast once and for all, but only if you believe you can stand against its immense power.

Vice Part 1:

How can you expect to fight the beast if it already has control over you? Don't fall victim to laziness and vice! Work hard to fight against the dragon's dark influence and dispel his hold on you!

", "questVice1Boss": "Vice's Shade", "questVice1DropVice2Quest": "Vice Part 2 (Scroll)", - "questVice2Text": "Find the Lair of the Wyrm", + "questVice2Text": "寻找巨龙的巢穴", "questVice2Notes": "With Vice's influence over you dispelled, you feel a surge of strength you didn't know you had return to you. Confident in yourselves and your ability to withstand the wyrm's influence, your party makes it's way to Mt. Habitica. You approach the entrance to the mountain's caverns and pause. Swells of shadows, almost like fog, wisp out from the opening. It is near impossible to see anything in front of you. The light from your lanterns seem to end abruptly where the shadows begin. It is said that only magical light can pierce the dragon's infernal haze. If you can find enough light crystals, you could make your way to the dragon.", "questVice2CollectLightCrystal": "Light Crystals", "questVice2DropVice3Quest": "Vice Part 3 (Scroll)", @@ -54,7 +54,7 @@ "questEggHuntNotes": "Overnight, strange plain eggs have appeared everywhere: in Matt's stables, behind the counter at the Tavern, and even among the pet eggs at the Marketplace! What a nuisance! \"Nobody knows where they came from, or what they might hatch into,\" says Megan, \"but we can't just leave them laying around! Work hard and search hard to help me gather up these mysterious eggs. Maybe if you collect enough, there will be some extras left over for you...\"", "questEggHuntCompletion": "You did it! In gratitude, Megan gives you ten of the eggs. \"I don't think they hatch, exactly,\" she says, \"and they certainly won't grow into mounts. But that doesn't mean you can't dye them beautiful colors!\"", "questEggHuntCollectPlainEgg": "Plain Eggs", - "questEggHuntDropPlainEgg": "Plain Egg", + "questEggHuntDropPlainEgg": "普通蛋", "questDilatoryText": "The Dread Drag'on of Dilatory", "questDilatoryNotes": "

We should have heeded the warnings.


Dark shining eyes. Ancient scales. Massive jaws, and flashing teeth. We've awoken something horrifying from the crevasse: the Dread Drag'on of Dilatory! Screaming Habiticans fled in all directions when it reared out of the sea, its terrifyingly long neck extending hundreds of feet out of the water as it shattered windows with its searing roar.


\"This must be what dragged Dilatory down!\" yells Lemoness. \"It wasn't the weight of the neglected tasks - the Dark Red Dailies just attracted its attention!\"


\"It's surging with magical energy!\" @Baconsaur cries. \"To have lived this long, it must be able to heal itself! How can we defeat it?\"


Why, the same way we defeat all beasts - with productivity! Quickly, Habitica, band together and strike through your tasks, and all of us will battle this monster together. (There's no need to abandon previous quests - we believe in your ability to double-strike!) It won't attack us individually, but the more Dailies we skip, the closer we get to triggering its Neglect Strike - and I don't like the way it's eyeing the Tavern....

", "questDilatoryBoss": "The Dread Drag'on of Dilatory", @@ -69,7 +69,7 @@ "questSeahorseText": "The Dilatory Derby", "questSeahorseNotes": "It's Derby Day, and Habiticans from all over the continent have traveled to Dilatory to race their pet seahorses! Suddenly, a great splashing and snarling breaks out at the racetrack, and you hear Seahorse Keeper @Kiwibot shouting above the roar of the waves. \"The gathering of seahorses has attracted a fierce Sea Stallion!\" she cries. \"He's smashing through the stables and destroying the ancient track! Can anyone calm him down?\"", "questSeahorseCompletion": "The now-tame Sea Stallion swims docilely to your side. \"Oh, look!\" Kiwibot says. \"He wants us to take care of his children.\" She gives you three eggs. \"Raise them well,\" she says. \"You're welcome at the Dilatory Derby any day!\"", - "questSeahorseBoss": "Sea Stallion", + "questSeahorseBoss": "海种马", "questSeahorseDropSeahorseEgg": "海马 (宠物蛋)", "questAtom1Text": "平凡任务线的进攻,卷1:盘子灾难!", "questAtom1Notes": "你到了一个洗手池旁好好休息一下……但是洗手池被一堆没洗的盘子污染了!这怎么可以?你当然不能允许它在这种状态。你唯一能做的事情就是:洗掉这些盘子,拯救你的休息区!最好找些肥皂来清洗这团糟。要好多肥皂……",