{ "quests": "Dogodivščine", "quest": "dogodivščina", "petQuests": "Dogodivščine za ljubljenčke", "unlockableQuests": "Odklenljive dogodivščine", "goldQuests": "Mojstrske dogodivščine", "questDetails": "Podrobnosti", "questDetailsTitle": "Podrobnosti", "questDescription": "Dogodivščine igralcem omogočajo, da se osredotočijo na dolgosežne cilje skupaj z drugimi člani druščine.", "invitations": "Vabila", "completed": "Zaključena!", "rewardsAllParticipants": "Nagrade za vse udeležence dogodivščine", "rewardsQuestOwner": "Dodatne nagrade za lastnika dogodivščine", "inviteParty": "Povabi druščino na dogodivščino", "questInvitation": "Vabilo na dogodivščino:", "questInvitationInfo": "Vabilo na dogodivščino <%= quest %>", "invitedToQuest": "You were invited to the Quest <%= quest %>", "askLater": "Vprašaj kasneje", "buyQuest": "Kupi dogodivščino", "accepted": "Sprejel", "declined": "Zavrnil(a)", "rejected": "Zavrnil", "pending": "Neodločen", "questCollection": "+ <%= val %> najdenih predmetov!", "questDamage": "+ <%= val %> škode šefu", "begin": "Začni", "bossHP": "Boss HP", "bossStrength": "Šefova moč", "rage": "Bes", "collect": "Zberite", "collected": "Zbrali", "abort": "Opusti", "leaveQuest": "Zapusti dogodivščino", "sureLeave": "Res želite zapustiti aktivno dogodivščino? Ves napredek bo izgubljen.", "mustComplete": "Prvo morate dokončati <%= quest %>.", "mustLvlQuest": "Za nakup te dogodivščine morate biti vsaj stopnje <%= level %>.", "unlockByQuesting": "Da si prislužite to dogodivščino, dokončajte <%= title %>.", "questConfirm": "Ste prepričani? Dogodivščini se je pridružilo samo <%= questmembers %> od <%= totalmembers %> članov druščine! Dogodivščine se avtomatsko začnejo, ko se jim pridružijo ali odpovejo vsi člani.", "sureCancel": "Želite preklicati to dogodivščino? Vsa sprejeta vabila bodo razveljavljena, lastniku dogodivščine pa bo vrnjen nedotaknjen zvitek dogodivščine.", "sureAbort": "Želite opustiti to dogodivščino? Izgubljen bo ves napredek in cela druščina bo opustila dogodivščino. Zvitek dogodivščine bo vrnjen lastniku.", "doubleSureAbort": "Ste resnično prepričani? Da vas ne bodo za vedno zasovražili!", "bossRageTitle": "Bes", "bossRageDescription": "Ko se napolni to polje, bo šef izvedel posebni napad!", "startAQuest": "ZAČNI DOGODIVŠČINO", "startQuest": "Začni dogodivščino", "questInvitationDoesNotExist": "Poslano ni bilo še nobeno vabilo na dogodivščino.", "questInviteNotFound": "Najdeno ni bilo nobeno vabilo na dogodivščino.", "guildQuestsNotSupported": "Cehov ne morete povabiti na dogodivščino.", "questNotOwned": "Nimate tega zvitka z dogodivščino.", "questNotGoldPurchasable": "Dogodivščina \"<%= key %>\" ni na voljo za nakup z zlatom.", "questNotGemPurchasable": "Quest \"<%= key %>\" is not a Gem-purchasable quest.", "questAlreadyUnderway": "Vaša druščina je že na dogodivščini. Poskusite znova, ko bo trenutna zaključena.", "questAlreadyAccepted": "Vabilo na dogodivščino ste že sprejeli.", "noActiveQuestToLeave": "Ni aktivne dogodivščine, ki bi jo lahko zapustili", "questLeaderCannotLeaveQuest": "Vodja dogodivščine je ne more zapustiti", "notPartOfQuest": "Niste del dogodivščine", "youAreNotOnQuest": "Niste del dogodivščine", "noActiveQuestToAbort": "Ni aktivne dogodivščine, ki bi jo lahko prekinili.", "onlyLeaderAbortQuest": "Samo vodja dogodivščine ali skupine lahko prekine dogodivščino.", "questAlreadyRejected": "Vabilo na dogodivščino ste že zavrnili.", "cantCancelActiveQuest": "Aktivne dogodivščine ne morete preklicati, lahko jo le prekinete.", "onlyLeaderCancelQuest": "Samo vodja dogodivščine ali skupine lahko prekliče dogodivščino.", "questNotPending": "Ni dogodivščine, ki bi jo lahko začeli.", "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Samo vodja dogodivščine ali skupine lahko prisilno začne dogodivščino", "loginIncentiveQuest": "To dogodivščino si boste prislužili po prijavi v program Habitica na <%= count %> različnih dni!", "loginReward": "<%= count %> vpisov", "questBundles": "Skupine dogodivščin s popustom", "noQuestToStart": "Ne uspete najti nobene dogodivščine? Preverite, če je na Trgu v oddelku z zvitki kak nov!", "pendingDamage": "<%= damage %> pending damage", "pendingDamageLabel": "pending damage", "bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Health", "rageAttack": "Rage Attack:", "bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Rage", "rageStrikes": "Rage Strikes" }