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* Remove whereAreMyQuests, yourQuests and getMoreQuests (locales/en)

* Removed unused I18N `quests.json` strings from all the others languages

Co-authored-by: Matteo Pagliazzi <matteopagliazzi@gmail.com>
2020-09-25 11:47:17 +02:00

91 lines
6.4 KiB
JSON

{
"quests": "Misiones",
"quest": "misión",
"petQuests": "Misiones de mascotas y monturas",
"unlockableQuests": "Misiones desbloqueables",
"goldQuests": "Sagas de Maestro de Clase",
"questDetails": "Detalles de la Misión",
"questDetailsTitle": "Detalles de misión",
"questDescription": "Las misiones permiten a los jugadores comprometerse con objetivos del juego a largo plazo con los miembros de su equipo.",
"invitations": "Invitaciones",
"completed": "¡Completado!",
"rewardsAllParticipants": "Recompensas para todos los Participantes de la Misión",
"rewardsQuestOwner": "Recompensas adicionales para el Propietario de la Misión",
"inviteParty": "Invitar al Equipo a la Misión",
"questInvitation": "Invitación a Misión:",
"questInvitationInfo": "Invitación a la Misión <%= quest %>",
"invitedToQuest": "Has sido invitado a la misión <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>",
"askLater": "Preguntar más tarde",
"buyQuest": "Comprar Misión",
"accepted": "Aceptado",
"declined": "Denegado",
"rejected": "Rechazado",
"pending": "Pendiente",
"questCollection": "+ <%= val %> artículos de misión encontrados",
"questDamage": "+ <%= val %> de daño al jefe",
"begin": "Comenzar",
"bossHP": "Salud del Jefe",
"bossStrength": "Fuerza del Jefe",
"rage": "Furia",
"collect": "Recoger",
"collected": "Recogido",
"abort": "Abandonar",
"leaveQuest": "Abandonar la misión",
"sureLeave": "¿Seguro que quieres abandonar la misión actual? Se perderá todo el progreso de esta misión.",
"mustComplete": "Primero necesitas terminar <%= quest %>.",
"mustLvlQuest": "¡Necesitas ser nivel <%= level %> para comprar esta misión!",
"unlockByQuesting": "Para desbloquear esta misión, completa primero <%= title %>.",
"questConfirm": "¿Estás seguro? ¡Solo <%= questmembers %> de los <%= totalmembers %> miembros de tu equipo se han unido a esta misión! Las misiones empiezan automáticamente cuando todos los jugadores se han unido o han rechazado la invitación.",
"sureCancel": "¿Estás seguro que quieres cancelar esta misión? Todas las invitaciones aceptadas se perderán. El dueño de la misión se quedará con el pergamino usado.",
"sureAbort": "¿Estás seguro que quieres abandonar esta misión? Abortará para todos en tu equipo y todo progreso se perderá. El pergamino de la misión volverá a su dueño.",
"doubleSureAbort": "¿Estás totalmente seguro? ¡Asegurate de que no te vayan a odiar para siempre!",
"bossRageTitle": "Ira",
"bossRageDescription": "¡Cuando esta barra se llene, el jefe desatará un ataque especial!",
"startAQuest": "EMPRENDER UNA MISIÓN",
"startQuest": "Emprender misión",
"questInvitationDoesNotExist": "No se ha enviado invitación de misión todavía.",
"questInviteNotFound": "Invitación a misión no encontrada.",
"guildQuestsNotSupported": "Los gremios no pueden ser invitados a las misiones.",
"questNotOwned": "No posees ese pergamino de misión.",
"questNotGoldPurchasable": "La misión \"<%= key %>\" no es una misión por oro.",
"questNotGemPurchasable": "La misión \"<%= key %>\" no es una misión que se pueda comprar por gemas.",
"questLevelTooHigh": "Debes ser nivel <%= level %> para empezar esta misión",
"questAlreadyUnderway": "Tu equipo ya está en una misión. Inténtalo de nuevo cuando la misión haya terminado.",
"questAlreadyAccepted": "Ya has aceptado la invitación a la misión.",
"noActiveQuestToLeave": "No hay misión activa de la que salir",
"questLeaderCannotLeaveQuest": "El líder de la misión no puede salir de la misión",
"notPartOfQuest": "No formas parte de la misión",
"youAreNotOnQuest": "No estás en una misión",
"noActiveQuestToAbort": "No hay misión activa que abortar.",
"onlyLeaderAbortQuest": "Sólo el líder de grupo o misión puede abortar una misión.",
"questAlreadyRejected": "Ya has declinado la invitación de misión.",
"cantCancelActiveQuest": "No puedes cancelar una misión activa, usa la función de abortar.",
"onlyLeaderCancelQuest": "Sólo el líder de grupo o misión puede cancelar la misión.",
"questNotPending": "No hay misión que empezar.",
"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Sólo el líder de grupo o misión puede forzar empezar la misión.",
"loginIncentiveQuest": "¡Para desbloquear esta misión, entra en Habitica durante <%= count %> días distintos!",
"loginReward": "Registros: <%= count %>",
"questBundles": "Packs de Misiones en Descuento",
"noQuestToStart": "¿No encuentras una misión con la que empezar? ¡Prueba a buscar nuevas en la Tienda de Misiones del Mercados!",
"pendingDamage": "<%= damage %> daño pendiente",
"pendingDamageLabel": "daño pendiente",
"bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Salud",
"rageAttack": "Ataque de Ira:",
"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Ira",
"rageStrikes": "Golpes de Ira",
"tavernBossTired": "<%= bossName %> intenta lanzar <%= rageName %> pero se encuentra demasiado cansado.",
"chatQuestCancelled": "<%= username %> canceló la misión <%= questName %>.",
"chatQuestAborted": "<%= username %> abortó la misión <%= questName %>.",
"chatItemQuestFinish": "¡Todos los objetos encontrados! El equipo ha recibido su recompensa.",
"chatFindItems": "<%= username %> encontró <%= items %>.",
"chatBossDefeated": "¡Derrotásteis a <%= bossName %>! Los miembros del equipo que participaron de la misión reciben las recompensas de la victoria.",
"chatBossDontAttack": "<%= username %> ataca a <%= bossName %> por <%= userDamage %> puntos de daño. <%= bossName %> no ataca, porque tiene en cuenta el hecho de que hay algunos problemas post-mantenimiento, y no quiere herir a nadie de manera injusta. ¡Continuará su devastación pronto!",
"chatBossDamage": "<%= username %> ataca a <%= bossName %> por <%= userDamage %> puntos de daño. <%= bossName %> ataca al equipo por <%= bossDamage %> puntos de daño.",
"chatQuestStarted": "Tu misión, <%= questName %>, ha comenzado.",
"questInvitationNotificationInfo": "Fuiste invitado a unirte a una misión",
"hatchingPotionQuests": "Misiones de Pociones de Eclosión Mágicas",
"questAlreadyStartedFriendly": "La misión ya ha comenzado, ¡pero seguro la próxima!",
"questAlreadyStarted": "La misión ya ha comenzado.",
"bossDamage": "¡Dañaste al jefe!"
}