158 lines
12 KiB
JSON
158 lines
12 KiB
JSON
{
|
|
"statsAch": "Estadísticas y Logros",
|
|
"profile": "Perfil",
|
|
"avatar": "Avatar",
|
|
"other": "Otro",
|
|
"fullName": "Nombre Completo",
|
|
"displayName": "Nombre de Usuario",
|
|
"displayPhoto": "Foto",
|
|
"displayBlurb": "Sobre mí",
|
|
"displayBlurbPlaceholder": "Por favor presentate",
|
|
"photoUrl": "Url de la Foto",
|
|
"imageUrl": "Url de la imagen",
|
|
"inventory": "Inventario",
|
|
"social": "Social",
|
|
"lvl": "Nivel",
|
|
"buffed": "Potenciado",
|
|
"bodyBody": "Cuerpo",
|
|
"bodySize": "Tamaño",
|
|
"bodySlim": "Delgado",
|
|
"bodyBroad": "Ancho",
|
|
"unlockSet": "Desbloquear Set - <%= cost %>",
|
|
"locked": "Bloqueado",
|
|
"shirts": "Camisas",
|
|
"specialShirts": "Camisas especiales",
|
|
"bodyHead": "Peinados y Color de Pelo",
|
|
"bodySkin": "Piel",
|
|
"color": "Color",
|
|
"bodyHair": "Pelo",
|
|
"hairBangs": "Flequillo",
|
|
"hairBase": "Base",
|
|
"hairSet1": "Set de Peinado 1",
|
|
"hairSet2": "Set de Peinado 2",
|
|
"bodyFacialHair": "Vello Facial",
|
|
"beard": "Barba",
|
|
"mustache": "Bigote",
|
|
"flower": "Flor",
|
|
"basicSkins": "Pieles Básicas",
|
|
"rainbowSkins": "Pieles Arcoiris",
|
|
"pastelSkins": "Pieles Pastel",
|
|
"spookySkins": "Pieles Tenebrosas",
|
|
"supernaturalSkins": "Pieles sobrenaturales",
|
|
"splashySkins": "Pieles Extravagantes",
|
|
"rainbowColors": "Colores Arcoiris",
|
|
"shimmerColors": "Colores Brillantes",
|
|
"hauntedColors": "Colores Encantados",
|
|
"winteryColors": "Colores de invierno",
|
|
"equipment": "Equipamiento",
|
|
"equipmentBonus": "Equipo",
|
|
"equipmentBonusText": "Bonus a los atributos proporcionado por tu equipo. Revisa la pestaña de Equipamiento en Inventario para seleccionar tu equipo.",
|
|
"classBonus": "Bonus de Equipamiento de Clase",
|
|
"classBonusText": "Tu clase (Guerrero, si no has desbloqueado y seleccionado otra clase) usa su propio equipo de manera más eficaz que el de otras clases. El equipo de tu clase actual da un 50% más de puntos al atributo al que bonifica.",
|
|
"classEquipBonus": "Bonus de Clase",
|
|
"battleGear": "Equipo de Batalla",
|
|
"battleGearText": "Este es el equipo que llevarás en batalla; los puntos que otorguen se tendrán en cuenta cuando interactúes con tus tareas.",
|
|
"costume": "Disfraz",
|
|
"costumeText": "Si prefieres el aspecto de otro equipo al que estás usando, marca la casilla «Usar Disfraz» para llevarlo como disfraz mientras usas tu equipo de batalla debajo.",
|
|
"useCostume": "Llevar Disfraz",
|
|
"useCostumeInfo1": "Marca \"Llevar disfraz\" para vestir tu avatar con tu equipo sin afectar a los atributos otorgados a tu Equipo de Batalla. De esta manera, puedes mantener tu objetos más poderosos equipados a la izquierda mientras sigues disfrazado con tu equipo de la derecha.",
|
|
"useCostumeInfo2": "Una vez marques la casilla \"LLevar disfraz\" tu avatar se verá muy simple... ¡Pero no desesperes! Si te fijas a tu izquierda, verás que tu Equipo de Batalla sigue aún equipado. ¡Ahora es el momento de ser creativo! Cualquier cosa que te equipes a la derecha no afectará a los atributos que te de tu Equipo de Batalla pero hará que te veas super impresionante. Prueba diferentes combinaciones, mezcla equipos y coordina tu disfraz con tus mascotas, monturas y fondos.<br><br>¿Tienes más preguntas? Visita la <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\"> página de Disfraces</a> en la wiki. ¿Encontraste el conjunto perfecto? ¡Lúcete en el <a href=\"/#/options/groups/guilds/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Gremio Carnaval de Disfraces </a> o presume de él en la Taberna!",
|
|
"gearAchievement": "¡Has obtenido el Logro \"Equipamiento Definitivo\" por mejorar al máximo el equipamiento de una clase! Has conseguido el siguiente equipamiento:",
|
|
"moreGearAchievements": "¡Para obtener más insignias de Equipamiento Definitivo, cambia de clase en <a href='/#/options/profile/stats' target='_blank'> tu página de Estadísticas </a> y compra el equipamiento de tu nueva clase!",
|
|
"armoireUnlocked": "You've also unlocked the <strong>Enchanted Armoire!</strong> Click on the Enchanted Armoire Reward for a random chance at special Equipment! It may also give you random XP or food items.",
|
|
"ultimGearName": "Equipo Definitivo",
|
|
"ultimGearText": "Has upgraded to the maximum weapon and armor set for the following classes:",
|
|
"level": "Nivel",
|
|
"levelUp": "¡Subiste de Nivel!",
|
|
"mana": "Maná",
|
|
"hp": "PV",
|
|
"mp": "PM",
|
|
"xp": "PE",
|
|
"health": "Salud",
|
|
"allocateStr": "Puntos asignados a Fuerza:",
|
|
"allocateStrPop": "Añadir un punto a Fuerza",
|
|
"allocateCon": "Puntos asignados a Constitución:",
|
|
"allocateConPop": "Añadir un punto a Constitución",
|
|
"allocatePer": "Puntos asignados a Percepción:",
|
|
"allocatePerPop": "Añadir un punto a Percepción",
|
|
"allocateInt": "Puntos asignados a Inteligencia:",
|
|
"allocateIntPop": "Añadir un punto a Inteligencia",
|
|
"noMoreAllocate": "Ahora que has alcanzado el nivel 100, no ganarás más Puntos de Atributo. Puedes seguir subiendo de nivel o empezar una nueva aventura a nivel 1 usando la <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orbe de Renacimiento</a>, ya disponible en el Mercado.",
|
|
"stats": "Estadísticas",
|
|
"strength": "Fuerza",
|
|
"strengthText": "La fuerza aumenta la probabilidad de conseguir «golpes críticos» aleatorios y el Oro, la Experiencia y la probabilidad de conseguir botín al asestarlos. También ayuda a hacer daño a los monstruos jefe.",
|
|
"constitution": "Constitución",
|
|
"conText": "La Constitución reduce el daño que sufres por Hábitos negativos y tareas Diarias sin cumplir.",
|
|
"perception": "Percepción",
|
|
"perText": "La Percepción aumenta la cantidad de Oro que puedes ganar y, una vez que hayas desbloqueado el Mercado, aumenta la probabilidad de encontrar botín al completar tareas.",
|
|
"intelligence": "Inteligencia",
|
|
"intText": "La Inteligencia aumenta la Experiencia que recibes, y una vez hayas desbloqueado las Clases, determina tu maná máximo disponible para las habilidades de la clase.",
|
|
"levelBonus": "Bonus de Nivel",
|
|
"levelBonusText": "Cada atributo recibe un bonus de la mitad de (tu Nivel menos 1).",
|
|
"allocatedPoints": "Puntos Asignados",
|
|
"allocatedPointsText": "Puntos de atributo que has conseguido y asignado. Asigna puntos usando la columna de Creación de Personaje.",
|
|
"allocated": "Asignados",
|
|
"buffs": "Mejoras",
|
|
"buffsText": "Bonus temporales por habilidades y logros. Éstos finalizan cuando termina el día. Las habilidades que has desbloqueado aparecen en la lista de Recompensas de tu página de Tareas.",
|
|
"characterBuild": "Creación de Personaje",
|
|
"class": "Clase",
|
|
"experience": "Experiencia",
|
|
"warrior": "Guerrero",
|
|
"healer": "Sanador",
|
|
"rogue": "Pícaro",
|
|
"mage": "Mago",
|
|
"mystery": "Misterio",
|
|
"changeClass": "Cambiar Clase, Devolver Puntos de Atributo",
|
|
"levelPopover": "Con cada nivel consigues un punto para asignar a un atributo a tu elección. Lo puedes asignar manualmente o dejar que el juego decida por tí usando una de las opciones de Asignación Automática.",
|
|
"unallocated": "Puntos de Atributo no Asignados",
|
|
"haveUnallocated": "Tienes <%= points %> puntos de Atributo(s) no asignados",
|
|
"autoAllocation": "Asignación Automática",
|
|
"autoAllocationPop": "Asigna puntos en los atributos de acuerdo a tus preferencias cuando subes de nivel.",
|
|
"evenAllocation": "Distribuir los puntos uniformemente",
|
|
"evenAllocationPop": "Asignar la misma cantidad de puntos a cada atributo.",
|
|
"classAllocation": "Distribuir los puntos basandose en la clase",
|
|
"classAllocationPop": "Asignar más puntos a los atributos importantes para tu clase.",
|
|
"taskAllocation": "Distribuir los puntos según la actividad de tus tareas",
|
|
"taskAllocationPop": "Asigna puntos basándose en las categorías de Físico (Fuerza), Mental (Inteligencia), Social (Constitución) y Otros (Percepción), asociadas a la tarea que completes.",
|
|
"distributePoints": "Distribuir Puntos no Asignados",
|
|
"distributePointsPop": "Asigna los puntos no distribuidos según el esquema de asignación seleccionado.",
|
|
"warriorText": "Los Guerreros consiguen más y mejores «golpes críticos», los cuales otorgan bonus de Oro, Experiencia y probabilidad de botín al completar una tarea. También hacen mucho daño a mounstros jefe. ¡Juega como un Guerrero si te motivan las recompensas impredecibles como en un casino o si deseas ser la fuente de daño en las Misiones!",
|
|
"mageText": "Los magos aprenden rápidamente, ganan Experiencia y Niveles más rápido que otras clases. También reciben mucho Maná para usar habilidades especiales. ¡Juega como un mago si disfrutas los aspectos tácticos de Habitica y si subir de nivel y desbloquear características avanzadas del juego te motiva!",
|
|
"rogueText": "A los Pícaros les encanta acumular riqueza, ganan más Oro que los demás y suelen encontrar objetos aleatorios. Su icónica habilidad de Sigilo, les permite esquivar las consecuencias de tareas Diarias sin completar. Juega con el Pícaro si encuentras motivación en las recompensas y los logros, esforzandote por objetos e insignias",
|
|
"healerText": "Los Sanadores son impasibles frente al daño y extienden esa protección a otros. No cumplir tareas Diarias y los malos Hábitos no les afectan demasiado y tienen maneras de recuperar la Salud. ¡Juega como un Médico si disfrutas asistiendo a otros en tu grupo o si la idea de engañar a la muerte a través del trabajo duro te inspira!",
|
|
"optOut": "No Usar",
|
|
"optOutText": "Can't be bothered with classes? Want to choose later? Opt out - you'll be a warrior with no special abilities. You can read about the class system later on the wiki and enable classes at any time under User -> Stats.",
|
|
"select": "Seleccionar",
|
|
"stealth": "Sigilo",
|
|
"stealthNewDay": "Cuando empiece un nuevo día, evitarás el daño de las tareas Diarias sin hacer.",
|
|
"streaksFrozen": "Rachas Congeladas",
|
|
"streaksFrozenText": "No se reinicializarán las Rachas de las tareas Diarias sin cumplir al final del día",
|
|
"respawn": "¡Reaparecer!",
|
|
"youDied": "¡Has muerto!",
|
|
"dieText": "Has perdido un Nivel, todo tu Oro y una pieza de equipamiento al azar. ¡Levántate Habiteer e inténtalo otra vez! ¡Ataca esos Hábitos negativos, mantente atento para cumplir las tareas Diarias y mantén a la muerte a raya con una Poción de Salud cuando falles!",
|
|
"sureReset": "¿Estás seguro? Esto deshará la clase de tu personaje y los puntos que hayas asignado (los recibirás todos nuevamente), cuesta 3 gemas.",
|
|
"purchaseFor": "¿Comprar por <%= cost %> Gemas?",
|
|
"notEnoughMana": "No hay suficiente Maná.",
|
|
"invalidTarget": "Objetivo inválido",
|
|
"youCast": "Lanzas <%= spell %>.",
|
|
"youCastTarget": "Lanzas <%= spell %> a <%= target %>.",
|
|
"youCastParty": "Lanzas <%= spell %> para el grupo.",
|
|
"critBonus": "¡Golpe Crítico! Bonificación :",
|
|
"displayNameDescription1": "Esto es lo que aparece en los mensajes que publique en la Taberna, los gremios, y el chat de grupo, junto con lo que se muestra en su avatar.",
|
|
"displayNameDescription2": "Ajustes->Sitio",
|
|
"displayNameDescription3": "y desplácese a la sección de Registro para cambiar su nombre de usuario.",
|
|
"unequipBattleGear": "Quitarse el Equipo de Battalla",
|
|
"unequipCostume": "Quitarse el Disfraz",
|
|
"unequipPetMountBackground": "Quitar la Mascota, Montura, Fondo",
|
|
"animalSkins": "Aspectos animales",
|
|
"chooseClassHeading": "¡Elige tu clase! O puedes dejarlo para otro momento.",
|
|
"warriorWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Warrior' target='_blank'>Guerrero</a>",
|
|
"mageWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mage' target='_blank'>Mago</a>",
|
|
"rogueWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Rogue' target='_blank'>Pícaro</a>",
|
|
"healerWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Healer' target='_blank'>Sanador</a>",
|
|
"chooseClassLearn": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>Aprende más acerca de las clases</a>",
|
|
"str": "FUE",
|
|
"con": "CON",
|
|
"per": "PER",
|
|
"int": "INT"
|
|
} |