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habitica/website/common/locales/fr/quests.json
T
Matteo Pagliazzi 869d2df4fa Merge #12654
Fixes #12417
Squashed commit of the following:

commit 1f074175c480a638cf61e2c72ca57cdc6f8699b6
Author: Matteo Pagliazzi <matteopagliazzi@gmail.com>
Date:   Mon Oct 26 10:57:23 2020 +0100

    fix(i18n): remove unused string questLevelTooHigh

commit 12cc74002ec87c14cc000b008454f34475fd3636
Merge: 4fc260e552 ad9b551de3
Author: Matteo Pagliazzi <matteopagliazzi@gmail.com>
Date:   Mon Oct 26 10:50:39 2020 +0100

    Merge branch 'feature/level-locked-quests-should-be-used-at-any-level' of https://github.com/hamboomger/habitica into hamboomger-feature/level-locked-quests-should-be-used-at-any-level

commit ad9b551de3
Author: hamboomger <hamboomger@gmail.com>
Date:   Thu Oct 8 13:34:19 2020 +0300

    fix(quests): Quests that are level-locked for purchase can now be used at any level
2020-10-26 10:58:50 +01:00

90 lines
6.8 KiB
JSON

{
"quests": "Quêtes",
"quest": "quête",
"petQuests": "Quêtes de familiers et montures",
"unlockableQuests": "Quêtes à débloquer",
"goldQuests": "Suite de quêtes de la maîtresse des classes",
"questDetails": "Détails de la quête",
"questDetailsTitle": "Détails de la quête",
"questDescription": "Les quêtes permettent aux joueurs de se concentrer, avec les membres de leur équipe, sur des objectifs de jeu à long terme.",
"invitations": "Invitations",
"completed": "finie !",
"rewardsAllParticipants": "Récompenses individuelles",
"rewardsQuestOwner": "Récompenses additionnelles pour le ou la propriétaire du parchemin de quête",
"inviteParty": "Inviter l’équipe à une quête",
"questInvitation": "Invitation à une quête : ",
"questInvitationInfo": "Invitation à la quête <%= quest %>",
"invitedToQuest": "Vous avez reçu une invitation à rejoindre la quête <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>",
"askLater": "Redemander plus tard",
"buyQuest": "Acheter une quête",
"accepted": "Acceptée",
"declined": "Refusée",
"rejected": "Rejetée",
"pending": "En attente",
"questCollection": "+ <%= val %> objet(s) de quête trouvé(s)",
"questDamage": "+ <%= val %> dégâts au boss",
"begin": "Commencer",
"bossHP": "Santé du boss",
"bossStrength": "Force du boss",
"rage": "Rage",
"collect": "Récolter",
"collected": "Récolté",
"abort": "Abandonner",
"leaveQuest": "Quitter la quête",
"sureLeave": "Confirmez-vous vouloir quitter la quête en cours ? Tout votre progrès dans cette quête sera perdu.",
"mustComplete": "Vous devez d'abord finir <%= quest %>.",
"mustLvlQuest": "Vous devez être au niveau <%= level %> pour acheter cette quête !",
"unlockByQuesting": "Pour débloquer cette quête, complétez <%= title %>.",
"questConfirm": "Avez-vous bien fait votre choix ? Seuls <%= questmembers %> des <%= totalmembers %> membres de votre équipe ont rejoint cette quête ! Les quêtes démarrent automatiquement quand tous les membres ont accepté ou décliné l'invitation.",
"sureCancel": "Confirmez-vous vouloir annuler cette quête ? Toutes les invitations acceptées seront perdues. La personne propriétaire de la quête reprendra possession du parchemin de quête.",
"sureAbort": "Confirmez-vous vouloir abandonner cette mission ? Elle sera abandonnée pour tous les membres de votre équipe et toute la progression sera perdue. La personne propriétaire de la quête reprendra possession du parchemin de quête.",
"doubleSureAbort": "Confirmez-vous vraiment ? Assurez-vous que les autres membres ne vont pas vous détester jusqu'à la fin des temps !",
"bossRageTitle": "Rage",
"bossRageDescription": "Quand cette jauge sera remplie, le boss réalisera une attaque spéciale !",
"startAQuest": "DÉMARRER UNE QUÊTE",
"startQuest": "Démarrer la quête",
"questInvitationDoesNotExist": "Aucune invitation à la quête n'a été envoyée pour l'instant.",
"questInviteNotFound": "Aucune invitation à la quête trouvée.",
"guildQuestsNotSupported": "Les guildes ne peuvent pas être invitées à joindre une quête.",
"questNotOwned": "Vous ne possédez pas ce parchemin de quête.",
"questNotGoldPurchasable": "La quête \"<%= key %>\" n'est pas achetable avec de l'or.",
"questNotGemPurchasable": "La quête \"<%= key %>\" n'est pas achetable avec des Gemmes.",
"questAlreadyUnderway": "Votre équipe est déjà en quête. Essayez à nouveau lorsque la quête actuelle sera terminée.",
"questAlreadyAccepted": "Vous avez déjà accepté l'invitation à la quête.",
"noActiveQuestToLeave": "Il n'y a pas de quête active à quitter",
"questLeaderCannotLeaveQuest": "La personne responsable de la quête ne peut quitter la quête",
"notPartOfQuest": "Vous ne participez pas à la quête",
"youAreNotOnQuest": "Vous n'êtes pas en quête",
"noActiveQuestToAbort": "Il n'y a pas de quête active à interrompre.",
"onlyLeaderAbortQuest": "Seul la personne responsable de l'équipe ou de la quête peut interrompre une quête.",
"questAlreadyRejected": "Vous avez déjà rejeté l'invitation à la quête.",
"cantCancelActiveQuest": "Vous ne pouvez pas annuler une quête active, utilisez la fonction \"interrompre\" à la place.",
"onlyLeaderCancelQuest": "Seul la personne responsable de l'équipe ou de la quête peut annuler la quête.",
"questNotPending": "Il n'y a aucune quête à commencer.",
"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Seul la personne responsable de l'équipe ou de la quête peut forcer le début de la quête",
"loginIncentiveQuest": "Pour débloquer cette quête, connectez-vous à Habitica <%= count %> jours différents !",
"loginReward": "<%= count %> connexion(s)",
"questBundles": "Lots de quêtes à prix réduits",
"noQuestToStart": "Vous ne trouvez pas de quête à commencer ? Essayez de vérifier la boutique des quêtes, au marché, pour de nouvelles sorties !",
"pendingDamage": "<%= damage %> dégâts en instance",
"pendingDamageLabel": "dégâts en cours",
"bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Santé",
"rageAttack": "Attaque de rage :",
"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Rage",
"rageStrikes": "Frappes de rage",
"hatchingPotionQuests": "Quêtes de potion d'éclosion magique",
"chatQuestStarted": "Votre quête, <%= questName %>, a commencé.",
"chatBossDamage": "<%= username %> attaque <%= bossName %> et inflige <%= userDamage %> dégâts. <%= bossName %> attaque l'équipe et inflige <%= bossDamage %> dégâts.",
"chatBossDontAttack": "<%= username %> attaque <%= bossName %> et inflige <%= userDamage %> dégâts. <%= bossName %> n'attaque pas, respectant le fait qu'il reste des erreur post-maintenance, et ne voulant pas blesser indûment qui que ce soit. Le carnage reprendra bientôt !",
"chatBossDefeated": "Vous avez vaincu <%= bossName %> ! Les personnes ayant participé à la quête en reçoivent maintenant les récompenses.",
"chatFindItems": "<%= username %> a trouvé <%= items %>.",
"chatItemQuestFinish": "Tout les objets ont été trouvés ! L'équipe reçoit la récompense.",
"chatQuestAborted": "<%= username %> a interrompu la quête <%= questName %>.",
"chatQuestCancelled": "<%= username %> a annulé la quête en équipe <%= questName %>.",
"tavernBossTired": "<%= bossName %> essaye de lancer <%= rageName %> mais est trop fatigué pour ça.",
"questInvitationNotificationInfo": "Vous avez reçu une invitation à une quête",
"questAlreadyStartedFriendly": "La quête a déjà commencé, mais vous pourrez toujours faire la suivante !",
"questAlreadyStarted": "La quête a déjà commencé.",
"bossDamage": "Vous avez infligé des dégâts au boss !"
}