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12 KiB
JSON
Executable File
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Executable File
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"npc": "NPC",
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"npcAchievementName": "<%= key %> NPC",
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"npcAchievementText": "Kickstarter 프로젝트를 최고 레벨에서 후원했습니다!",
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"welcomeTo": "어서 오세요",
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"welcomeBack": "돌아온 걸 환영합니다!",
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"justin": "저스틴",
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"justinIntroMessage1": "반가워! 네가 그 신입이구나? 아, 내 이름은 <strong>저스틴</strong>이야. 이 곳 Habitica에서 안내를 해 줄 가이드지.",
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"justinIntroMessage3": "대단한데! 자, 그래서... 앞으로의 여정 동안 뭘 이루고 싶은지 특별히 관심이라도 가는 거 있어?",
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"introTour": "여기 있어요! 관심사에 따라 몇 가지 작업을 작성했으니 이제 시작할 수 있습니다. 작업을 클릭하여 루틴에 맞게 새 작업을 편집하거나 추가하세요!",
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"prev": "이전",
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"next": "다음",
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"randomize": "랜덤화",
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"mattBoch": "매트 보크",
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"mattBochText1": "펫 보관소에 오신 것을 환영합니다! 저는 맷이구요, 비스트 마스터입니다. 과제를 완료할 때마다 당신은 펫을 부화하는데 쓰이는 알과 포션을 발견할 겁니다. 펫을 부화시킨다면, 여기에 나타납니다! 펫 이미지를 클릭하여 당신의 아바타에 넣으세요. 발견한 먹이를 펫에게 먹인다면 펫은 강인한 탑승펫으로 자랄겁니다.",
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"welcomeToTavern": "여관에 오신 것을 환영합니다!",
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"sleepDescription": "휴식이 필요하신가요? 다니엘의 여관에 들러 Habitica를 잠시 멈춰보세요:",
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"sleepBullet1": "내가 놓친 일일 과제로 인해 데미지 피해를 입지 않습니다.(다른 파티원은 놓친 일일 과제로 인해 여전히 보스에게 데미지 피해를 입습니다)",
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"sleepBullet2": "작업의 연속 실행 횟수는 초기화되지 않습니다",
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"sleepBullet3": "퀘스트 보스에게 입힌 데미지 피해나 발견한 수집품은 여관을 체크 아웃할 때까지 보류 상태로 유지됩니다",
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"pauseDailies": "피해 일시 정지",
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"unpauseDailies": "피해 일시 정지 해제",
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"staffAndModerators": "운영자와 관리자",
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"communityGuidelinesIntro": "Habitica는 모든 연령과 배경을 가진 사용자들에게 환영받는 환경을 조성하기 위해 노력합니다. 특히 그룹과 파티와 같은 공간에서 그러합니다. 질문이 있으시다면, 저희의 <a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>커뮤니티 가이드라인</a>을 참조해 주세요.",
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"acceptCommunityGuidelines": "커뮤니티 가이드라인에 따를 것에 동의합니다",
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"worldBossEvent": "월드 보스 이벤트",
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"worldBossDescription": "월드 보스 개요",
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"welcomeMarketMobile": "상점에 오신 것을 환영합니다! 구하기 어려운 달걀과 물약을 살 수 있습니다! 구경하고 가세요.",
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"howManyToSell": "몇 개를 판매하시겠습니까?",
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"yourBalance": "잔고:",
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"sell": "판매",
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"buyNow": "구매",
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"sortByNumber": "Number",
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"featuredItems": "주요 아이템!",
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"hideLocked": "잠긴 아이템 숨기기",
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"hidePinned": "즐겨찾기한 아이템 숨기기",
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"hideMissing": "발견되지 않은 펫 숨기기",
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"amountExperience": "<%= amount %> 경험치",
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"amountGold": "<%= amount %> 골드",
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"namedHatchingPotion": "<%= type %> 부화 물약",
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"buyGems": "Gem을 삽니다",
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"purchaseGems": "Gem 구입하기",
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"items": "Items",
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"AZ": "A-Z",
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"sort": "Sort",
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"sortBy": "Sort By",
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"groupBy2": "Group By",
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"sortByName": "Name",
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"quantity": "Quantity",
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"cost": "Cost",
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"shops": "Shops",
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"custom": "Custom",
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"wishlist": "Wishlist",
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"wrongItemType": "The item type \"<%= type %>\" is not valid.",
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"wrongItemPath": "The item path \"<%= path %>\" is not valid.",
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"unpinnedItem": "You unpinned <%= item %>! It will no longer display in your Rewards column.",
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"purchasedItem": "You bought <%= itemName %>",
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"ianTextMobile": "Can I interest you in some quest scrolls? Activate them to battle monsters with your Party!",
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"featuredQuests": "Featured Quests!",
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"cannotBuyItem": "당신은 이 아이템을 구매할 수 없습니다.",
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"mustPurchaseToSet": "Must purchase <%= val %> to set it on <%= key %>.",
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"typeRequired": "타입이 필요합니다",
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"positiveAmountRequired": "Positive amount is required",
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"notAccteptedType": "타입은 다음 중 하나여야 합니다 [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]",
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"contentKeyNotFound": "<%= type %>에서 키를 찾을 수 없습니다",
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"plusGem": "+<%= count %> Gem",
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"typeNotSellable": "판매 할 수 있는 타입이 아닙니다. <%= acceptedTypes %> 중 하나여야 합니다",
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"userItemsKeyNotFound": "user.items<%= type %>에서 키를 찾을 수 없습니다",
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"userItemsNotEnough": "You do not have enough <%= type %>",
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"pathRequired": "경로 문자열이 필요합니다",
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"unlocked": "아이템이 해제되었습니다",
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"alreadyUnlocked": "전체 세트가 이미 해제되었습니다",
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"alreadyUnlockedPart": "전체 세트가 일부 해제되었습니다. 나머지 아이템은 개별적으로 구매하는 것이 더 저렴합니다.",
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"invalidQuantity": "Quantity to purchase must be a number.",
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"USD": "(USD)",
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"newStuff": "New Stuff by Bailey",
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"newBaileyUpdate": "New Bailey Update!",
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"tellMeLater": "나중에 알려줘",
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"dismissAlert": "알림 해제",
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"donateText3": "Habitica는 오픈 소스 프로젝트로서 유저의 지원에 의존하고 있습니다. 여러분이 보석을 구매해 주신 돈은 서버 운영, 소규모 직원 유지, 새로운 기능 개발, 자원 봉사 프로그래머에게 인센티브를 제공하는 데 사용됩니다. 여러분의 관대함에 감사드립니다!",
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"card": "신용카드 (Stripe를 사용하여)",
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"paymentMethods": "를(을) 사용하여 구매",
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"paymentSuccessful": "결제가 성공적으로 완료되었습니다!",
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"paymentYouReceived": "수신했습니다:",
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"paymentYouSentGems": "<strong><%= name %></strong>에게 보냈습니다:",
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"paymentYouSentSubscription": "<strong><%= name %></strong><br> 님에게 <%= months %>개월의 Habitica 구독 플랜을 보냈습니다.",
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"paymentSubBilling": "구독료는 <strong><%= months %>개월</strong>마다 <strong>$<%= amount %></strong> 청구됩니다.",
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"success": "Success!",
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"classGear": "직업 장비",
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"classGearText": "직업을 선택하신 것을 축하합니다! 새로운 기본 무기가 인벤토리에 추가되었습니다. 아래에서 확인하고 장착해 보세요!",
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"spells": "Skills",
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"skillsTitle": "<%= classStr %>스킬",
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"toDo": "할 일",
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"tourStatsPage": "여기는 능력치 페이지 입니다! 나열된 과제들을 완료하여 업적을 달성하세요.",
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"tourTavernPage": "모든 연령대가 대화할 수 있는 장소, 선술집에 오신 것을 환영합니다! 질병을 앓거나 여행 중일 때 “피해 일시 정지”를 클릭하여 데미지를 입지 않도록 할 수 있습니다. 와서 인사해보세요!",
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"tourPartyPage": "새로운 파티에 어서 오세요! 유저 이름, 메일 또는 파티를 찾는 유저 목록에서 다른 유저를 파티에 초대하여 한정판 바시리스트 퀘스트 두루마기를 획득할 수 있습니다. <br/><br/>파티에 대한 자세한 내용은 [도움말]의 <a href='/static/faq#parties'>FAQ</a>에서 확인할 수 있습니다.",
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"tourChallengesPage": "도전은 유저들이 만드는 테마가 있는 할 일 목록입니다! 도전에 참여하는 것은 이 할일들을 당신의 계정에 추가합니다. 젬을 받기 위해서 다른 유저들과 경쟁하세요!",
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"tourMarketPage": "과제를 완료할 때마다 알, 부화 물약 또는 애완동물 먹이를 무작위로 받을 수 있는 기회가 주어집니다. 이 아이템들은 여기에서 구매할 수도 있습니다.",
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"tourHallPage": "Habitica의 오픈소스 공헌자들이 추앙받는, 영웅의 홀에 오신 것을 환영합니다. 코드, 아트, 음악, 글쓰기, 심지어는 조언만으로, 그들은 젬과, 전용 장비와, 명망 있는 타이틀을 얻었습니다. 당신도 Habitica에 공헌할 수 있습니다!",
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"tourPetsPage": "펫 보관소에 오신 걸 환영합니다! 당신이 과제를 완료할 때마다 펫을 부화시킬 수 있는 알 또는 부화 물약을 무작위로 받을 수 있습니다. 펫을 부화시키면, 이곳에 나타납니다! 펫의 이미지를 클릭하여 당신의 아바타에 추가하세요. 발견한 펫 먹이를 펫에게 먹인다면 튼튼한 탈 것으로 성장할 것입니다.",
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"tourMountsPage": "펫에게 충분히 먹이를 준다면 탑승펫이 되어 여기에 나타납니다. 탑승펫을 클릭하여 올라타세요!",
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"tourEquipmentPage": "This is where your Equipment is stored! Your Battle Gear affects your Stats. If you want to show different Equipment on your avatar without changing your Stats, click \"Enable Costume.\"",
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"equipmentAlreadyOwned": "이미 보유하고 있는 장비입니다",
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"tourOkay": "네!",
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"tourSplendid": "멋집니다!",
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"welcomeToHabit": "Habitica에 오신것을 환영합니다!",
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"welcome1": "아바타 만드세요.",
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"welcome1notes": "이 아바타는 당신의 진행을 나타낼 것입니다.",
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"welcome2": "과제를 설정하세요.",
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"welcome2notes": "실생활에서 과제를 얼마나 잘 수행하느냐가 게임에서 얼마나 잘 하느냐가 될 것입니다!",
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"welcome3": "삶과 게임에서 진행하세요!",
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"welcome3notes": "당신의 삶을 개선할수록, 당신의 아바타는 레벨업을 하고, 펫과 퀘스트, 장비, 그 이상을 잠금해제할 것입니다!",
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"limitedOffer": "<%= date %>까지 구매 가능",
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"nGemsGift": "<%= nGems %> 젬 (선물)",
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"amountExp": "<%= amount %> 경험치",
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"nGems": "<%= nGems %> 젬",
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"nMonthsSubscriptionGift": "<%= nMonths %>개월 구독권 (선물)",
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"cannotUnpinItem": "이 아이템은 즐겨찾기 해제할 수 없습니다.",
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"sellItems": "아이템 판매",
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"limitedAvailabilityMinutes": "구매 가능 기간이 <%= minutes %>분<%= seconds %>초 남았습니다",
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"customizationsShopText": "스타일을 바꾸고 싶으신가요? 잘 찾아오셨습니다! 계절에 맞는 최신 유행 패션을 준비했습니다.",
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"notAvailable": "이 아이템은 사용할 수 없습니다.",
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"helpSupportHabitica": "Habitica 지원 도움말",
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"groupsPaymentSubBilling": "다음 청구 날짜는 <strong><%= renewalDate %></strong>입니다.",
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"paymentSubBillingWithMethod": "구독료는 <br><strong>$<%= amount %>.00 USD</strong>이며 <strong><%= months %>개월</strong>마다 <strong><%= paymentMethod %></strong>를 통해 청구됩니다",
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"groupsPaymentAutoRenew": "이 구독은 취소하지 않는 한 자동 갱신됩니다. 취소해야 하는 경우 그룹 청구 메뉴에서 취소할 수 있습니다.",
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"limitedAvailabilityHours": "구매 가능 기간이 <%= hours %>시간<%= minutes %>분 남았습니다",
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"invalidUnlockSet": "이 아이템 세트는 사용 불가능하며. 잠금을 해제할 수 없습니다.",
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"limitedAvailabilityDays": "구매 가능 기간이 <%= days %>일<%= hours %><%= hours %>시간<%= minutes %>분 남았습니다",
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"paymentAutoRenew": "이 구독은 취소하지 않는 한 자동 갱신됩니다. 이 구독을 취소해야 하는 경우 설정에서 취소할 수 있습니다.",
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"paymentCanceledDisputes": "취소 승인 메일을 보내드렸습니다. 만약 해당 메일을 찾을 수 없는 경우, 향후 청구에 대한 분쟁을 방지하기 위해 저희에게 연락을 주시기 바랍니다.",
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"paymentYouSentSubscriptionG1G1": "<strong><%= name %></strong><br>에게 <%= months %> 개월의 Habitica 구독 플랜을 보냈으며, 1+1 프로모션에 따라 이 계정에도 동일한 구독 플랜이 적용되었습니다!"
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