chore(i18n): update locales

This commit is contained in:
Matteo Pagliazzi
2014-02-22 15:11:20 +01:00
parent 387d1d8092
commit 6e7b4f33dd
22 changed files with 62 additions and 55 deletions
+2 -1
View File
@@ -48,7 +48,8 @@
"mobileAndroid": "Android",
"footerCompany": "Unternehmen",
"companyDonate": "Spenden",
"companyAbout": "Info",
"companyAbout": "Features",
"companyVideos": "Videos",
"companyBlog": "Blog",
"companyExtensions": "Extensions",
"companyPrivacy": "Datenschutz",
+1 -1
View File
@@ -30,7 +30,7 @@
"discard": "Annulla",
"challengeTitle": "Titolo sfida",
"challengeTag": "Nome etichetta",
"challengeTagPop": "Challenges appear on tag-lists & task-tooltips. So while you'll want a descriptive title above, you'll also need a 'short name'. Eg, 'Lose 10 pounds in 3 months' might become '-10lb' (Click for more info).",
"challengeTagPop": "Le sfide compaiono nelle liste dei tag (etichette), quindi oltre al titolo descrittivo avrai bisogno anche di un nome breve e facilmente riconoscibile. Per esempio, 'Perdi 10 kg in 3 mesi' potrebbe diventare '-10kg' (Clicca il '?' per saperne di più).",
"challengeDescr": "Descrizione",
"prize": "Premio",
"prizePop": "Se qualcuno può 'vincere' la tua sfida, puoi opzionalmente ricompensarlo con un premio in Gemme. Il premio massimo equivale al numero di Gemme che possiedi (+ n° di Gemme della Gilda, se la sfida è della Gilda). Nota: questo premio non potrà essere modificato.",
+1 -1
View File
@@ -38,7 +38,7 @@
"equipmentBonusText": "Attributi bonus forniti dall'equipaggiamento di battaglia che indossi. Vedi la scheda Equipaggiamento (sotto Inventario) per scegliere il tuo equipaggiamento di battaglia.",
"classBonus": "Bonus equipaggiamento di Classe",
"classBonusText": "La tua classe (Guerriero, se non ne hai sbloccata o scelta un'altra) sfrutta il suo equipaggiamento più efficientemente di quello delle altre classi. Gli oggetti equipaggiati adatti alla tua classe incrementano del 50% il bonus che danno all'attributo di base.",
"classEquipBonus": "Bonus equipaggiamento di Classe",
"classEquipBonus": "Bonus equip. di Classe",
"battleGear": "Assetto di battaglia",
"battleGearText": "Questo è l'equipaggiamento che porterai in battaglia, esso modifica alcuni valori quando interagisci con le tue attività.",
"costume": "Costume",
+2 -1
View File
@@ -48,7 +48,8 @@
"mobileAndroid": "Android",
"footerCompany": "Compagnia",
"companyDonate": "Dona",
"companyAbout": "About",
"companyAbout": "Features",
"companyVideos": "Videos",
"companyBlog": "Blog",
"companyExtensions": "Estensioni",
"companyPrivacy": "Privacy",
+2 -2
View File
@@ -19,8 +19,8 @@
"hatchingPotions": "Pozioni di schiusa",
"noHatchingPotions": "Non hai nessuna pozione di schiusa.",
"inventoryText": "Clicca su un uovo per vedere le pozioni utilizzabili (che verranno evidenziate in verde) e scegline una con cui far comparire il tuo animale. Se nessuna pozione viene evidenziata, clicca di nuovo sull'uovo per deselezionarlo, e questa volta clicca prima su una pozione, in modo da evidenziare le uova su cui poterla utilizzare. Se lo desideri, puoi anche vendere gli oggetti che ti avanzano ad Alexander il Mercante.",
"food": "Food and Saddles",
"noFood": "You don't have any food or saddles.",
"food": "Cibo e Selle",
"noFood": "Non hai cibo o selle.",
"beastAchievement": "Hai ottenuto il trofeo \"Re delle Bestie\" per aver collezionato tutti gli animali!",
"beastMastName": "Re delle Bestie",
"beastMastText": "Ha trovato tutti i 90 animali (incredibilmente difficile, fate i complimenti a questo utente!)",
+2 -2
View File
@@ -13,8 +13,8 @@
"retainHistoryText": "Rende la cronologia completa delle tue attività disponibile in grafici e per l'esportazione. La cronologia dei non-abbonati viene consolidata per ottimizzare il database.",
"doubleDrops": "Numero massimo di drop giornalieri raddoppiato",
"doubleDropsText": "Riempi le tue scuderie più velocemente!",
"mysteryItem": "Unique Monthly Subscription Items",
"mysteryItemText": "Each month, all subscribers will get a totally unique cosmetic item for their avatars!",
"mysteryItem": "Unico Oggetto mensile per gli abbonati",
"mysteryItemText": "Ogni mese, tutti gli abbonati riceveranno un oggetto davvero unico per i loro avatar!",
"supportDevs": "Supporta gli sviluppatori",
"supportDevsText": "Questo progetto open source può utilizzare tutto l'aiuto che gli viene fornito. Aiutaci a tenere Habit in vita!",
"monthUSD": "Dollari / Mese",
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
"save": "Salva",
"addChecklist": "Aggiungi Checklist",
"checklist": "Checklist",
"checklistText": "For Dailies, partially completed checklists reduce damage. For example, a 4-item checklist with 3 completed reduces damage for that incomplete Daily to 25%. Completed checklist items on a To-Do add a multiplier: 3 checks means +3x (total 4x) the Experience, Gold, and Mana.",
"checklistText": "Riguardo le Dailies, le checklist parzialmente completate ridurranno il danno causato dalle Daily incomplete. Per esempio, una checklist con 3 elementi completati su 4 ti infliggerà il 25% del danno totale. Riguardo i To-Do invece, l'oro e l'esperienza guadagnati con il completamento verranno moltiplicati per il numero di elementi della checklist (3 elementi completati = guadagno x3).",
"text": "Testo",
"extraNotes": "Note",
"direction/Actions": "Azione positiva/negativa",
+2 -1
View File
@@ -48,7 +48,8 @@
"mobileAndroid": "Android",
"footerCompany": "Firma",
"companyDonate": "Dotacja",
"companyAbout": "O nas",
"companyAbout": "Features",
"companyVideos": "Videos",
"companyBlog": "Blog",
"companyExtensions": "Rozszerzenia",
"companyPrivacy": "Prywatność",
+2 -1
View File
@@ -48,7 +48,8 @@
"mobileAndroid": "Android",
"footerCompany": "Companhia",
"companyDonate": " Doar",
"companyAbout": "Sobre",
"companyAbout": "Features",
"companyVideos": "Videos",
"companyBlog": "Blog",
"companyExtensions": "Extensões",
"companyPrivacy": "Privacidade",
+9 -9
View File
@@ -5,9 +5,9 @@
"other": "Прочее",
"fullName": "Полное имя",
"displayName": "Отображаемое имя",
"displayPhoto": "Фотография",
"displayBlurb": "Реклама",
"photoUrl": "Ссылка на фотографию",
"displayPhoto": "Фото",
"displayBlurb": "О себе",
"photoUrl": "Ссылка на фото",
"imageUrl": "Ссылка на изображение",
"inventory": "Инвентарь",
"social": "Общение",
@@ -36,9 +36,9 @@
"rainbowColors": "Радужные цвета",
"equipment": "Снаряжение",
"equipmentBonusText": "Дополнительные очки характеристик, обеспеченные боевой экипировкой. Выбор боевой экипировки доступен на вкладке Снаряжение на странице инвентаря.",
"classBonus": "Бонус специального снаряжения",
"classBonus": "Бонус специализированного снаряжения класса",
"classBonusText": "Ваш класс (воин, если вы еще не открыли систему классов и не выбрали другой класс) использует свое специальное снаряжение более эффективно, чем экипировку других классов. Надевая экипировку своего текущего класса, вы увеличиваете на 50% бонус к характеристике, на которую она влияет.",
"classEquipBonus": "Классовый бонус экипировки",
"classEquipBonus": "Бонус спец. снаряжения",
"battleGear": "Боевая экипировка",
"battleGearText": "Это ваша экипировка для битв. Она влияет на количественные значения при взаимодействии с задачами.",
"costume": "Костюм",
@@ -94,12 +94,12 @@
"evenAllocationPop": "Направлять равное число очков на улучшение всех характеристик.",
"classAllocation": "Распределять очки на основе класса",
"classAllocationPop": "Направлять больше очков на улучшение характеристик, важных для вашего класса.",
"taskAllocation": "Распределять очки на основе активности в заданиях",
"taskAllocation": "Распределять очки на основе вида заданий",
"taskAllocationPop": "Направлять очки в соответствии с категориями выполняемых заданий: физические (СИЛ), умственные (ИНТ), социальные (ТЕЛ), и прочие (ВОС).",
"distributePoints": "Распределить свободные очки",
"distributePointsPop": "Направлять все нераспределенные очки на улучшение характеристик в соответствии с выбранной схемой распределения.",
"chooseClass1": "Выберите свой",
"chooseClass2": "Класс!",
"chooseClass2": "класс!",
"warriorText": "Воины держат задачи в узде, и наказание за возможные ошибки будет становится все менее строгим с каждым верным шагом на пути к успеху. Выполняя задачи, воины наносят впечатляющие «критические удары», которые случайным образом приносят дополнительное золото и опыт. Играйте за воина, если не хотите слишком жесткого наказания за непостоянство, или если для вас существенным стимулом станет возможность сорвать джекпот, неожиданно получив больше наград.",
"mageText": "Маги быстро учатся, получая опыт и уровни быстрее, чем другие классы. Они также выгодно используют ману на особые навыки. Играйте за мага, если вам по душе тактическая сторона HabitRPG или если хорошей мотивацией для вас служит получение новых уровней и открытие дополнительных возможностей. ",
"rogueText": "Разбойники накапливают богатства, получая больше золота, чем кто бы там ни было. Они также эксперты по поиску различных предметов. Их культовая способность \"Хитрость\" позволяет им уклониться от последствий невыполненных ежедневных заданий. Играйте за разбойника, если хорошей мотивацией для вас являются награды и достижения, вы жаждете трофеев и значков!",
@@ -110,7 +110,7 @@
"stealth": "Хитрость",
"stealthNewDay": "С началом нового для вы избежите урона от такого числа невыполненных ежедневных заданий.",
"streaksFrozen": "Серии заморожены",
"streaksFrozenText": "В конце для на пропущенных сегодня ежедневных заданиях не обнулятся счетчики серий выполненных подряд задач",
"streaksFrozenText": "В конце для на пропущенных сегодня ежедневных заданиях не обнулятся счетчики серий выполненных подряд задач.",
"respawn": "Возрождение!",
"youDied": "Вы погибли!",
"continue": "Продолжить",
@@ -121,7 +121,7 @@
"notEnoughMana": "Недостаточно маны.",
"invalidTarget": "Недопустимая цель",
"youCast": "Вы накладываете <%= spell %>.",
"youCastTarget": "Вы накладываете <%= spell %> на .",
"youCastTarget": "Вы накладываете <%= spell %> на <%= target %>.",
"youCastParty": "Вы можете наложить <%= spell %> для команды.",
"critBonus": "Критический удар! Бонус:"
}
+2 -1
View File
@@ -48,7 +48,8 @@
"mobileAndroid": "Android",
"footerCompany": "Компания",
"companyDonate": " Пожертвования",
"companyAbout": "О нас",
"companyAbout": "Features",
"companyVideos": "Videos",
"companyBlog": "Блог",
"companyExtensions": "Расширения",
"companyPrivacy": "Конфиденциальность",
+2 -1
View File
@@ -48,7 +48,8 @@
"mobileAndroid": "Android",
"footerCompany": "Firma",
"companyDonate": "Darovať",
"companyAbout": "O nás",
"companyAbout": "Features",
"companyVideos": "Videos",
"companyBlog": "Blog",
"companyExtensions": "Rozšírenia",
"companyPrivacy": "Súkromie",
+6 -6
View File
@@ -66,7 +66,7 @@
"strength": "Styrka",
"strengthText": "Styrka reducerar uppgiftshot (rödhet), förhöjer Guld- och Erfarenhets-bonusen från slumpartade \"kritiska träffar\", och hjälper att skada boss-monster.",
"constitution": "Tålighet",
"conText": "Tålighet reducerar skadan du tar, vare sig från negativa Vanor, missade Dagliga eller attacker från boss-monster.",
"conText": "Tålighet reducerar skadan du tar, vare sig från negativa Vanor, missade Dagliga Uppgifter eller attacker från boss-monster.",
"perception": "Uppmärksamhet",
"perText": "Uppmärksamhet ökar hur mycket Guld du tjänar, och från och med level 4 ökar den även chansen att hitta föremål när du fullbordar uppgifter.",
"intelligence": "Intelligens",
@@ -102,19 +102,19 @@
"chooseClass2": "Klass!",
"warriorText": "Krigare håller uppgifter i schack - varje framgång lindrar senare felsteg. De får dessutom imponerande \"kritiska träffar\", vilka ger slumpmässiga bonusar i Guld och Erfarenhet för att ha fullbordat en uppgift. Spela som en Krigare om du inte vill bli straffad för hårt när du är inkonsekvent, eller om du finner stark motivation från oförutsägbara jackpot-liknande belöningar!",
"mageText": "Magiker lär sig snabbt, vilket gör att de ökar i Erfarenhet och Levlar snabbare än andra klasser. De får också en hel del Mana genom att använda sina specialförmågor. Spela som en Magiker om du tycker om de taktiska spelaspekterna i Habit, eller om du blir starkt motiverad av att gå upp i level och att låsa upp avancerande funktioner!",
"rogueText": "Smygare älskar att samla på sig rikedom, tjänar mer Guld är några andra och är skickliga på att hitta föremål. Deras ikoniska Smygförmåga tillåter dem att smita undan konsekvenserna av missade Dagliga. Spela som en Smygare om du finner stark motivation i Belöningar och Bedrifter, samt strävar efter byte och medaljer.",
"healerText": "Helare står ogenomträngliga mot skada, och breder ut det skyddet till andra. Missade Dagliga och dåliga Vanor bekymrar dem inte så mycket, och de har sätt att återställa Hälsa från misslyckanden. Spela en Helare om du gillar att hjälpa andra i ditt Sällskap, eller om tanken av att smita undan Döden genom hårt arbete inspirerar dig!",
"rogueText": "Smygare älskar att samla på sig rikedom, tjänar mer Guld är några andra och är skickliga på att hitta föremål. Deras ikoniska Smygförmåga tillåter dem att smita undan konsekvenserna av missade Dagliga Upgifter. Spela som en Smygare om du finner stark motivation i Belöningar och Bedrifter, samt strävar efter byte och medaljer.",
"healerText": "Helare står ogenomträngliga mot skada, och breder ut det skyddet till andra. Missade Dagliga Uppgifter och dåliga Vanor bekymrar dem inte så mycket, och de har sätt att återställa Hälsa från misslyckanden. Spela en Helare om du gillar att hjälpa andra i ditt Sällskap, eller om tanken av att smita undan Döden genom hårt arbete inspirerar dig!",
"optOut": "Välj Bort",
"optOutText": "Orkar du inte med klasser? Då kan du strunta i dem! Du blir då en krigare och dina poäng hanteras automatiskt. Du kan sätta igång klasser senare under Inställningar.",
"select": "Välj",
"stealth": "Smygande",
"stealthNewDay": "När en ny dag börjar kommer du undvika skada från så här många missade ______",
"stealthNewDay": "När en ny dag börjar kommer du undvika skada från så här många missade Dagliga Uppgifter.",
"streaksFrozen": "Följder frusna.",
"streaksFrozenText": "Följder på missade Dagliga kommer inte återställas vid slutet av dagen.",
"streaksFrozenText": "Följder på missade Dagliga Uppgifter kommer inte återställas vid slutet av dagen.",
"respawn": "Återuppstå!",
"youDied": "Du dog!",
"continue": "Fortsätt",
"dieText": "Du har förlorat en level, allt ditt Guld och en slumpmässigt utvald del av din Utrustning. Res dig upp, Habitant, och försök igen! Hindra dina negativa vanor, var vaksam med fullbordandet av _______, och håll döden vid en armlängd bort med en Hälsodryck om du vacklar!",
"dieText": "Du har förlorat en level, allt ditt Guld och en slumpmässigt utvald del av din Utrustning. Res dig upp, Habitant, och försök igen! Hindra dina negativa vanor, var vaksam med fullbordandet av Dagliga Uppgifter, och håll döden vid en armlängd bort med en Hälsodryck om du vacklar!",
"sureReset": "Är du säker? Detta kommer återställa din karaktärs klass och tilldelade poäng (du får tillbaka alla för att dela ut igen), och kostar 3 Juveler",
"purchaseFor5": "Köp för 5 Juveler?",
"purchaseFor2": "Köp för 2 Juveler?",
+2 -1
View File
@@ -48,7 +48,8 @@
"mobileAndroid": "Android",
"footerCompany": "Företag",
"companyDonate": "Donera",
"companyAbout": "Om",
"companyAbout": "Features",
"companyVideos": "Videos",
"companyBlog": "Blogg",
"companyExtensions": "Tillägg",
"companyPrivacy": "Integritet",
+1 -1
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
"tavern": "Krog",
"innCheckOut": "Checka ur Värdshuset",
"innCheckIn": "Vila på Värdshuset",
"innText": "När du vilar sparas dina dagliga och påverkas inte av dagsvändningen. Oavsett om du checkar ut i morgon eller om en vecka kommer du att fortsätta i samma skick som när du checkade in. Men akta dig: om du är på ett Uppdrag kommer bossar fortsätta skada dig för dina sällskapsmedlemmars misstag!",
"innText": "När du vilar sparas dina dagliga uppgifter och påverkas inte av dagsvändningen. Oavsett om du checkar ut i morgon eller om en vecka kommer du att fortsätta i samma skick som när du checkade in. Men akta dig: om du är på ett Uppdrag kommer bossar fortsätta skada dig för dina sällskapsmedlemmars misstag!",
"lfgPosts": "Sällskap Sökes-inlägg",
"tutorial": "Handledning",
"glossary": "Ordlista",
+1 -1
View File
@@ -6,7 +6,7 @@
"valentineCard": "Alla Hjärtans Dag-kort",
"adoringFriends": "Beundrande Vänner",
"adoringFriendsText": "Aww, du och din vän måste verkligen bry er om varandra! Skickade eller tog emot <%= cards %> Alla Hjärtans Dag-kort.",
"limited31Jan": "Tillgänglig för köp fram till 31 januari (men permanent i ditt förråd efter köpet).",
"limited31Jan": "Tillgänglig för köp fram till den 31 januari (men permanent i ditt förråd efter köpet).",
"polarBear": "Isbjörn",
"turkey": "Kalkon",
"polarBearPup": "Isbjörnsunge"
+7 -7
View File
@@ -7,16 +7,16 @@
"mattBochText2": "Ta en titt",
"mattBochText3": "på alla husdjur du kan samla in.",
"daniel": "Daniel",
"danielText": "Välkommen till Krogen! Stanna ett tag och möt de andra Habitanterna. Om du behöver vila (ska du på semester? plötslig sjukdom?), kan jag ordna ett rum på Värdshuset - __________ kommer inte skada dig medan du vilar.",
"danielText": "Välkommen till Krogen! Stanna ett tag och möt de andra Habitanterna. Om du behöver vila (ska du på semester? plötslig sjukdom?), kan jag ordna ett rum på Värdshuset - Dagliga Uppgifter kommer inte skada dig medan du vilar.",
"alexander": "Köpmannen Alexander",
"welcomeMarket": "Välkommen till Marknaden! Köp svårhittade ägg och drycker! Sälj de du inte behöver! Beställ praktiska tjänster! Kom och se vad vi har att erbjuda.",
"welcomeMarket": "Välkommen till Marknaden! Köp svårfunna ägg och drycker! Sälj de du inte behöver! Beställ praktiska tjänster! Kom och se vad vi har att erbjuda.",
"sellForGold": "Sälj <%= item %> för <%= gold %> Guld",
"buyGems": "Köp Juveler",
"justin": "Justin",
"USD": "USD",
"donateText1": "Lägger till 20 Juveler till ditt konto. Juveler används till att köpa speciella föremål i spelet, som tröjor och hårstilar.",
"donateText2": "Donera till utvecklarna",
"donateText3": "Då det här är ett open source-projekt behöver vi all hjälp vi kan få!",
"donateText3": "Då det här är ett projekt med öppen källkod behöver vi all hjälp vi kan få!",
"payWithCard": "Betala med Kort",
"payNote": "Notera: Ibland tar PayPal länge tid att godkänna köpet. Vi rekommenderar kortbetalning.",
"welcomeHabit": "Välkommen till HabitRPG",
@@ -31,9 +31,9 @@
"expPoints": "Erfarenhetspoäng",
"expPointsText": "Det gula fältet följer din avatars erfarenhetspoäng. När du lyckas med att nå ett mål får du både guld och erfarenhet. När erfarenhetsmätaren blir full går du upp i level. Att gå upp i level är hur du låser upp nya och spännande funktioner på HabitRPG.",
"typeGoals": "Olika sorters mål",
"typeGoalsText": "HabitRPG låter dig bevaka dina mål på tre olika vis. Målen är kategoriserade i kolumner som Vanor, Dagliga eller Att-Göra.",
"typeGoalsText": "HabitRPG låter dig bevaka dina mål på tre olika vis. Målen är kategoriserade i kolumner som Vanor, Dagliga Uppgifter samt Att-Göra-Uppgifter.",
"tourHabits": "Vanor är mål du ständigt följer. Du kan ställa in dem som positiva eller negativa, vilket tillåter dig att få erfarenhet och guld för goda vanor eller förlora hälsa för dåliga vanor.",
"tourDailies": "Dagliga är mål du vill fullborda en gång om dagen. Genom att bocka av en daglig belönas du med erfarenhet och guld. Misslyckar du att bocka av din dagliga innan dagsväxlingen resulterar det i att du förlorar hälsa. Du kan ändra tidpunkt för din dagsväxling från alternativmenyn.",
"tourDailies": "Dagliga Uppgifter är mål du vill fullborda en gång om dagen. Genom att bocka av en daglig uppgift belönas du med erfarenhet och guld. Misslyckar du att bocka av en innan dagsväxlingen resulterar det i att du förlorar hälsa. Du kan ändra tidpunkt för din dagsväxling från alternativmenyn.",
"tourTodos": "Att-Göra-uppgifter är engångsmål du kan få till så småningom. Det är möjligt att sätta en deadline på en att-göra, men de är inte nödvändiga. Att-Göra-uppgifter är ett snabbt och enkelt sätt att få erfarenhet.",
"tourRewards": "Allt guld du tjänar in tillåter dig att belöna dig själv, antingen med dina egna anpassade eller vinster i spelet. Köp dem frikostigt - att belöna dig själv är väsentligt i processen att bilda goda vanor.",
"hoverOver": "Håll musen över kommentarer",
@@ -43,8 +43,8 @@
"habitWiki": "HabitRPG Wiki",
"unlockFeaturesT2": "eller låt dig själv bli överraskad. Lycka till!",
"customAvatar": "Anpassa din Avatar",
"customAvatarText": "Tryck på din avatar för att anpassa ditt utseende.",
"storeUnlocked": "Objektbutik Upplåst",
"customAvatarText": "Klicka på din avatar för att anpassa ditt utseende.",
"storeUnlocked": "Föremålsbutik Upplåst",
"storeUnlockedText": "Grattis, du har låst upp Föremålsbutiken! Du kan nu köpa vapen, rustning, drycker, osv. Läs föremålens kommentar för mer information.",
"partySys": "Sällskaps-system",
"partySysText": "Var social, gå med i ett sällskap och spela Habit med dina vänner! Du kommer vara mer ordentlig med dina vanor om du har vänner som håller dig ansvarig för det du gör (eller inte gör). Klicka på Användare > Alternativ > Sällskap och följ instruktionerna. ",
+1 -1
View File
@@ -14,7 +14,7 @@
"begin": "Starta",
"bossHP": "Bossens Hälsa",
"collected": "Samlade",
"bossDmg1": "För att skada en boss, slutför dina Dagliga och Att-Göra-uppgifter. Högre skada på uppgiften betyder högre skada på bossen (fullgjorda röda uppgifter, magiformler, attacker från Krigare, osv.) Bossen ger skada på sällskapet för varje Daglig du har missat (multiplicerad med bossens Styrka), så hjälp dina vänner genom att göra dina Dagliga! <strong>All skada till och från en boss blir avprickade på cron (din dagsvändning).</strong>",
"bossDmg1": "För att skada en boss, slutför dina Dagliga- och Att-Göra-uppgifter. Högre skada på uppgiften betyder högre skada på bossen (fullgjorda röda uppgifter, magiformler, attacker från Krigare, osv.) Bossen ger skada på sällskapet för varje Daglig du har missat (multiplicerad med bossens Styrka), så hjälp dina vänner genom att göra dina Dagliga Uppgifter! <strong>All skada till och från en boss blir avprickade på cron (din dagsvändning).</strong>",
"bossDmg2": "Endast deltagare kommer kämpa mot bossen och dela uppdragets byte. Om du dör under en boss-kamp blir du sparkad från kampen. Om alla dör en gång var så misslyckas uppdraget.",
"bossColl1": "För att samla föremål, fullborda dina positiva uppgifter. Uppdragsföremål droppar precis som vanliga föremål, men du kommer inte se dem innan nästa dag. Då kommer allt du hittat att räknas ihop och läggas på högen.",
"bossColl2": "Endast deltagare kan samla föremål och dela uppdragets byte. Om du dör under ett uppdrag blir du sparkad från uppdraget. Om alla dör en gång var så misslyckas uppdraget.",
+1 -1
View File
@@ -5,7 +5,7 @@
"rebirthStartOver": "Pånyttfödelse startar om din karaktär från Level 1, som om du hade börjat ett nytt konto.",
"rebirthAdvList1": "Du återvänder till full Hälsa.",
"rebirthAdvList2": "Du har ingen Erfarenhet, Guld eller utrustning.",
"rebirthAdvList3": "Dina Vanor, Dagliga och Att-Göra återställs till gult, och följder återställs.",
"rebirthAdvList3": "Dina Vanor, Dagliga- och Att-Göra-Uppgifter återställs till gult, och följder återställs.",
"rebirthAdvList4": "Du har startklassen Krigare tills du låser upp klass-systemet.",
"rebirthInherit": "Din nya karaktär ärver vissa saker från dess föregångare:",
"rebirthInList1": "Uppgifter, historik och inställningar är kvar.",
+2 -2
View File
@@ -37,7 +37,7 @@
"json": "(JSON)",
"customDayStart": "Anpassad Dagsstart",
"24HrClock": "24h-Klocka",
"clockInfo": "HabitRPGs standardinstllning är att kolla och återställa dina dagliga vid midnatt varje dag. Du kan ändra på det här (Ange nummer mellan 0 och 24).",
"clockInfo": "HabitRPGs standardinstllning är att kolla och återställa dina dagliga uppgifter vid midnatt varje dag. Du kan ändra på det här (Ange nummer mellan 0 och 24).",
"misc": "Blandat",
"showHeader": "Visa Header",
"changePass": "Ändra lösenord",
@@ -54,7 +54,7 @@
"resetDo": "Gör det, återställ mitt konto!",
"fixValues": "Ändra Värden",
"fixValuesText1": "Om du har stött på en bugg eller gjort ett misstag som orättvist ändrat din karaktär (skada du inte borde ha fått, Guld du inte egentligen förtjänat, osv.) så kan du manuellt rätta dina nummer här. Ja, det här gör det möjligt att fuska: använd denna funktion klokt, annars saboterar du din egen vanebildning!",
"fixValuesText2": "Notera att du inte kan återställa Följder för individuella uppgifter här. För att göra det, redigera den specifika Dagliga och gå in under Avancerade Alternativ där du hittar fältet Återställ Följd.",
"fixValuesText2": "Notera att du inte kan återställa Följder för individuella uppgifter här. För att göra det, redigera den specifika Dagliga Uppgiften och gå in under Avancerade Alternativ där du hittar fältet Återställ Följd.",
"disabledWinterEvent": "Inaktiverad under del 4 av eventet Winter Wonderland (då belöningarna köps med guld)",
"fix21Streaks": "21-dagarsföljder",
"discardChanges": "Överge ändringar",
+5 -5
View File
@@ -1,17 +1,17 @@
{
"subscription": "Abonnemang",
"subscriptions": "Abonnemang",
"subDescription": "Inaktivera reklam, köp Juveler med guld, månatlig mystiskt föremål, behåll framstegshistorik, fördubblad daglig gräns för drops, stödjer utvecklarna. Klicka för mer info.",
"subDescription": "Inaktivera reklam, köp Juveler med guld, månatligt mystiskt föremål, behåll framstegshistorik, fördubblad daglig drop-gräns, stödjer utvecklarna. Klicka för mer info.",
"subWarning1": "Varning: det här är en högt experimentiell funktion, och många",
"subWarning2": "upplever problem",
"subWarning3": "med den.",
"disableAds": "Inaktivera reklam",
"disableAdsText": "Reklam är inaktiverad under tiden du har ett aktivt abonnemang (ursprungliga medlemmar med inaktiverad reklam är undantaget av regeln)",
"buyGemsGold": "Köp Juveler med Guld",
"buyGemsGoldText": "(1 Juvel kostar <%= gemCost %> Guld) Vänder sig mot oron över \"betala för att vinna\", då allt nu är uppnåeligt genom hårt arbete. Det finns en månatlig gräns på <%= gemLimit %> Juveler för att förhindra farming.",
"retainHistory": "Behåll din fullständiga historik.",
"retainHistoryText": "Gör din fulla historik tillgänglig i grafer och export. Icke-abonnenters historik blir databas-optimerad.",
"doubleDrops": "Fördubblad daglig gräns för drops",
"buyGemsGoldText": "(1 Juvel kostar <%= gemCost %> Guld) Åtgärder \"betala för att vinna\"-problemet, då allt nu är uppnåeligt genom hårt arbete. Det finns en månatlig gräns på <%= gemLimit %> Juveler för att förhindra farming.",
"retainHistory": "Behåll din fullständiga historik",
"retainHistoryText": "Gör din fullständiga historik tillgänglig i grafer och export. Icke-abonnenters historik blir databas-optimerad.",
"doubleDrops": "Fördubblad daglig drop-gräns",
"doubleDropsText": "Fullborda ditt stall snabbare!",
"mysteryItem": "Unika Månatliga Abonnemangsföremål",
"mysteryItemText": "Varje månad får alla abonnenter ett helt unikt förskönande föremål för deras avatarer!",
+8 -8
View File
@@ -7,7 +7,7 @@
"save": "Spara",
"addChecklist": "Lägg till Checklista",
"checklist": "Checklista",
"checklistText": "För Dagliga så kommer delvis färdiga Dagliga minska skada. Till exempel, en lista med 3 av 4 avbockade uppgifter reducerar skadan för den ofullbordade Dagliga till 25%. Fullbordade uppgifter på en Att-Göra-lista ger en multiplikator: 3 avbockade uppgifter betyder +3x (totalt 4x) Erfarenhet, Guld och Mana.",
"checklistText": "För Dagliga Uppgifter så kommer delvis färdiga checklistor minska skada. Till exempel, en lista med 3 av 4 avbockade uppgifter reducerar skadan för den ofullbordade Dagliga Uppgiften till 25%. Fullbordade uppgifter på en Att-Göra-lista ger en multiplikator: 3 avbockade uppgifter betyder +3x (totalt 4x) Erfarenhet, Guld och Mana.",
"text": "Text",
"extraNotes": "Extra Anteckningar",
"direction/Actions": "Riktning/Handling",
@@ -23,13 +23,13 @@
"mental": "Mental",
"otherExamples": "T.ex, professionell sysselsättning, hobbyer, finansiell, etc.",
"progress": "Framsteg",
"dailies": "Dagliga",
"newDaily": "Ny Daglig",
"dailies": "Dagliga Uppgifter",
"newDaily": "Ny Daglig Uppgift",
"streakCounter": "Följdräknare",
"repeat": "Upprepa",
"restoreStreak": "Återställ Följd",
"todos": "Att-Göra",
"newTodo": "Ny Att-Göra",
"restoreStreak": "Återställ Följdräkning",
"todos": "Att-Göra-Uppgifter",
"newTodo": "Ny Att-Göra-Uppgift",
"dueDate": "Förfallodag",
"remaining": "Återstående",
"complete": "Fullgjord",
@@ -43,9 +43,9 @@
"newTag": "Ny Tagg",
"clearFilters": "Rensa Filter",
"streakName": "Följdbedrift(er)",
"streakText": "Har utfört <%= streaks %> 21-dagarsföljder av Dagliga.",
"streakText": "Har utfört <%= streaks %> 21-dagarsföljder av Dagliga Uppgifter.",
"perfectName": "Perfekt(a) Dag(ar)",
"perfectText": "Har utfört <%= perfects %> perfekt(a) dag(ar). Med denna bedrift får du en +level/2 buff till all statistik nästa dag.",
"perfectText": "Har utfört <%= perfects %> perfekt(a) dag(ar). Med denna bedrift får du en +level/2 buff till alla egenskaper nästa dag.",
"streakerAchievement": "Du har staplat din Följdbedrift! Efter varje 21-dagarsperiod av följder förtjänar du 1 bedriftspoäng här.",
"fortifyName": "Stärkande Dryck",
"fortifyPop": "Återställ alla uppgifter till neutralt värde (gul färg) och återställ all förlorad Hälsa.",