chore(i18n): update locales
This commit is contained in:
@@ -225,11 +225,11 @@
|
||||
"backgroundRedNotes": "Обикновен червен фон.",
|
||||
"backgroundYellowText": "Жълто",
|
||||
"backgroundYellowNotes": "Приятен жълт фон.",
|
||||
"backgrounds122016": "SET 31: Released December 2016",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Shimmering Ice Prisms",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Dance through the Shimmering Ice Prisms.",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Winter Fireworks",
|
||||
"backgroundWinterFireworksNotes": "Set off Winter Fireworks.",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontText": "Winter Shop",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontNotes": "Purchase presents from a Winter Shop."
|
||||
"backgrounds122016": "КОМПЛЕКТ 31: декември 2016 г.",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Блестящи ледени призми",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Танцувайте из блестящите ледени призми.",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Зимни фойерверки",
|
||||
"backgroundWinterFireworksNotes": "Изстреляйте зимни фойерверки.",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontText": "Зимен магазин",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontNotes": "Купете подаръци от зимен магазин."
|
||||
}
|
||||
@@ -230,8 +230,8 @@
|
||||
"weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Стрелата Ви ще се изстрелва от този червен лък като падаща звезда! Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Цинобърен стрелкови комплект (предмет 1 от 3).",
|
||||
"weaponArmoireOgreClubText": "Тояга на човекоядец",
|
||||
"weaponArmoireOgreClubNotes": "Тази тояга е отмъкната от пещера на истински човекоядец. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Човекоядец“ (предмет 2 от 3).",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Wood Elf Staff",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Made from a fallen limb of an ancient tree, this staff will help you communicate with forest denizens great and small. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Скиптър на дървесен елф",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Този скиптър, създаден от паднал клон на древно дърво, ще Ви помогне да разговаряте с всички горски обитатели, били те малки или големи. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Дървесен елф“ (предмет 3 от 3).",
|
||||
"armor": "броня",
|
||||
"armorCapitalized": "Броня",
|
||||
"armorBase0Text": "Обикновени дрехи",
|
||||
@@ -490,8 +490,8 @@
|
||||
"armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Тази броня ще Ви защити от летящи стрели на бойното поле! Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Железен стрелец“ (предмет 2 от 3).",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressText": "Червена бална рокля",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressNotes": "Каква сила, якост и ум, и то в крак с модата! Увеличава силата, якостта и интелигентността с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Червена панделка“ (предмет 2 от 2).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Wood Elf Armor",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "This armor of bark and leaves will serve as durable camoflage in the forest. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Броня на дървесен елф",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Тази броня от кора и листа е здрава и незабележима в гъстата гора. Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: комплект „Дървесен елф“ (предмет 2 от 3).",
|
||||
"headgear": "защита за главата",
|
||||
"headgearCapitalized": "Защита за главата",
|
||||
"headBase0Text": "Няма шлем",
|
||||
@@ -766,8 +766,8 @@
|
||||
"headArmoireOgreMaskNotes": "Враговете Ви ще бягат когато видят, че към тях се задава човекоядец! Увеличава якостта и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: комплект „Човекоядец“ (предмет 1 от 3).",
|
||||
"headArmoireIronBlueArcherHelmText": "Желязно син шлем на стрелец",
|
||||
"headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "Твърдоглав(а) ли? Не, просто имате добра защита. Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: комплект „Железен стрелец“ (предмет 1 от 3).",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmText": "Wood Elf Helm",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "This helm of leaves may look delicate, but it can protect you from inclement weather and dangerous foes. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmText": "Шлем на дървесен елф",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "Този шлем от листа може да изглежда крехък, но може да Ви защити от студ и опасни врагове. Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: комплект „Дървесен елф„ (предмет 1 от 3).",
|
||||
"offhand": "предмет за защитната ръка",
|
||||
"offhandCapitalized": "Предмет за защитната ръка",
|
||||
"shieldBase0Text": "Няма предмет в защитната ръка",
|
||||
|
||||
@@ -35,8 +35,8 @@
|
||||
"leave": "Напускане",
|
||||
"invitedTo": "Вие сте поканен(а) в <%= name %>",
|
||||
"invitedToNewParty": "Вие получихте покана за присъединяване към група! Искате ли да напуснете сегашната си група и да се присъедините към <%= partyName %>?",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Your Invitation has been Accepted",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> accepted your invitation to <%= groupName %>!",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Поканата Ви беше приета",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> прие поканата Ви да се присъедини към <%= groupName %>!",
|
||||
"joinNewParty": "Присъединяване към новата група",
|
||||
"declineInvitation": "Отказване на поканата",
|
||||
"partyLoading1": "Групата Ви се призовава. Моля, почакайте…",
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
"tip28": "Задайте свое персонализирано начало на деня в Настройки > Уеб сайт, за да определите кога започва Вашият ден.",
|
||||
"tip29": "Завършете всичките си ежедневни задачи, за да получите подсилването „Перфектен ден“, което увеличава показателите Ви!",
|
||||
"tip30": "Можете да каните хора и в гилдии, а не само в групи.",
|
||||
"tip31": "Check out the pre-made lists in the Library of Tasks and Challenges Guild for example tasks.",
|
||||
"tip31": "Разгледайте предварителна подготвените списъци от примерни задачи в гилдията „Библиотека от задачи и предизвикателства“.",
|
||||
"tip32": "Много от кода, изображенията и текста на Хабитика, са направени от доброволци! Всеки може да помогне.",
|
||||
"tip33": "Прегледайте гилдията „The Bulletin Board“ за новини, свързани с гилдии, предизвикателства и други събития, създавани от играчите, или обявете своето там!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
"tourChallengesPage": "Предизвикателствата са тематични списъци от задачи, създавани от потребителите! Присъединявайки се към предизвикателство, Вие ще добавите задачите от него към профила си. Състезавайте се с други потребители, за да печелите диаманти като награда!",
|
||||
"tourMarketPage": "След като достигнете ниво 3, на случаен принцип започват да Ви се падат яйца и излюпващи отвари, когато завършвате задачите си. Те се появяват тук; използвайте ги, за да излюпвате любимци! Можете също да ги закупите и от пазара.",
|
||||
"tourHallPage": "Добре дошли в залата на героите, където почитаме хората с принос към Хабитика. Дали чрез код, изображения, музика, текстове или просто услужливост, те са си заслужили диаманти, изключителни предмети и престижни звания. Вие също можете да допринесете за развитието на Хабитика!",
|
||||
"tourPetsPage": "This is the Stable! After reaching level 3, you will gather pet eggs and hatching potions as you complete tasks. When you hatch a pet in the Market, it will appear here! Click a pet's image to add it to your avatar. Feed them with the food you find after level 3, and they'll grow into powerful mounts.",
|
||||
"tourPetsPage": "Това е конюшнята! След като достигнете ниво 3, ще започнете да получавате яйца за любимци и излюпващи отвари като изпълнявате задачите си. Когато излюпите любимец на пазара, той ще се появи тук! Щракнете върху изображението на любимец, за да го добавите към героя си. Хранете любимците с храната, която намирате след достигане на ниво 3, и те ще се превърнат в силни превози.",
|
||||
"tourMountsPage": "След като нахраните един любимец достатъчно, за да се превърне в превоз, той ще се появи тук. (Любимците, превозите и храната стават достъпни след ниво 3.) Щракнете някой превоз, за да го оседлаете!",
|
||||
"tourEquipmentPage": "Тук се съхранява екипировката Ви! Снаряжението Ви променя показателите Ви. Ако искате да покажете различна екипировка на героя си, без да променяте показателите си, щракнете „Използване на костюм“.",
|
||||
"equipmentAlreadyOwned": "Вече притежавате този предмет",
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
"buyGemsGold": "Купувате диаманти със злато",
|
||||
"buyGemsGoldText": "Александър Търговеца ще Ви продава диаманти на цената от <%= gemCost %> злато за диамант. Месечните му доставки първоначално са ограничени до <%= gemLimit %> диаманта на месец, но това ограничение се увеличава с 5 диаманта за всеки три месеца на непрекъснат абонамент, докато достигне 50 диаманта на месец!",
|
||||
"mustSubscribeToPurchaseGems": "Купуването на диаманти със злато изисква абонамент",
|
||||
"reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.",
|
||||
"reachedGoldToGemCap": "Достигнахте месечното ограничение на златото, което може да бъде превърнато в диаманти: <%= convCap %>. Целта на това е да предотвратим злоупотребите. Ограничението се нулира през първите три дни на всеки месец.",
|
||||
"retainHistory": "Запазвате по-голяма история",
|
||||
"retainHistoryText": "Завършените задачи за изпълнение остават по-дълго в историята.",
|
||||
"doubleDrops": "Удвоен дневен максимален брой падания",
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@
|
||||
"subGemPop": "Тъй като сте абонат на Хабитика, всеки месец можете да купувате определен брой диаманти със злато. Можете да видите колко диаманта можете да купите в ъгъла на иконката на диамантите.",
|
||||
"subGemName": "Диаманти от абонамента",
|
||||
"freeGemsTitle": "Получаване на безплатни диаманти",
|
||||
"maxBuyGems": "You have bought all the Gems you can this month. More become available within the first three days of each month. Thanks for subscribing!",
|
||||
"maxBuyGems": "Не можете да купите повече диаманти този месец. Ограничението се премахва през първите три дни на всеки месец. Благодарим Ви за абонамента!",
|
||||
"buyGemsAllow1": "Можете да купите още",
|
||||
"buyGemsAllow2": "диамант(а) този месец",
|
||||
"purchaseGemsSeparately": "Купуване на още диаманти",
|
||||
|
||||
@@ -225,11 +225,11 @@
|
||||
"backgroundRedNotes": "Ein klasse roter Hintergrund.",
|
||||
"backgroundYellowText": "Gelb",
|
||||
"backgroundYellowNotes": "EIn leckerer gelber Hintergrund.",
|
||||
"backgrounds122016": "SET 31: Released December 2016",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Shimmering Ice Prisms",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Dance through the Shimmering Ice Prisms.",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Winter Fireworks",
|
||||
"backgroundWinterFireworksNotes": "Set off Winter Fireworks.",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontText": "Winter Shop",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontNotes": "Purchase presents from a Winter Shop."
|
||||
"backgrounds122016": "Set 31: Veröffentlicht im Dezember 2016",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Schimmerndes Eisprismen",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Tanze zwischen schimmernden Eisprismen.",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Winterliches Feuerwerk",
|
||||
"backgroundWinterFireworksNotes": "Zünde ein winterliches Feuerwerk.",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontText": "Wintermarkt",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontNotes": "Kauf Geschenke auf dem Wintermarkt."
|
||||
}
|
||||
@@ -230,8 +230,8 @@
|
||||
"weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Dein Pfeil wird von diesem brillianten roten Bogen wir ein Komet fliegen! Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Zinnoberrotes Bogenschützenset (Gegenstand 1 von 3).",
|
||||
"weaponArmoireOgreClubText": "Ogerkeule",
|
||||
"weaponArmoireOgreClubNotes": "Diese Keule wurde in einer Ogerhöhle gefunden. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Oger Outfit (Gegenstand 2 von 3).",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Wood Elf Staff",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Made from a fallen limb of an ancient tree, this staff will help you communicate with forest denizens great and small. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Waldelfenstab",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Aus einem abgebrochenen Ast eines uralten Baums gefertigt, hilft Dir dieser Stab mit grossen und kleinen Waldbewohnern zu kommunizieren. Erhöht Intelligenz um <%= int %>. Verzauberter Schrank: Waldelfenset (Gegenstand 3 von 3).",
|
||||
"armor": "Rüstung",
|
||||
"armorCapitalized": "Rüstung",
|
||||
"armorBase0Text": "Schlichte Kleidung",
|
||||
@@ -490,8 +490,8 @@
|
||||
"armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Diese Rüstung schützt Dich vor herumfliegenden Pfeilen auf dem Schlachtfeld. Erhöht Stärke um <%= str %>. Verzauberter Schrank: Eisenrüstungsset (Gegenstand 2 von 3).",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressText": "Rotes Partygewand",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressNotes": "Du bist stark, taff, schlau, und so modisch! Erhöht Stärke, Ausdauer und Intelligenz jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Rotes Haarschleifen-Set (Gegenstand 2 von 2).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Wood Elf Armor",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "This armor of bark and leaves will serve as durable camoflage in the forest. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Waldelfenrüstung",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Diese Rüstung aus Rinde und Blättern dient als langlebige Tarnung im Wald. Erhöht Wahrnehmung um <%= per %>. Verzauberter Schrank: Waldelfenset (Gegenstand 2 von 3).",
|
||||
"headgear": "Kopfschutz",
|
||||
"headgearCapitalized": "Kopfschutz",
|
||||
"headBase0Text": "Kein Helm.",
|
||||
@@ -766,8 +766,8 @@
|
||||
"headArmoireOgreMaskNotes": "Deine Feinde werden um ihr Leben rennen, wenn sie einen Oger auf sie zukommen sehen. Erhöht Ausdauer und Stärke jeweils um <%= attrs %>. Verzauberter Schrank: Oger Outfit (Gegenstand 1 von 3)",
|
||||
"headArmoireIronBlueArcherHelmText": "Eisenblauer Schützenhelm",
|
||||
"headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "DIckschädel? Nein, Du bist lediglich gut geschützt. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Eisenschützen-Set (Gegenstand 1 von 3).",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmText": "Wood Elf Helm",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "This helm of leaves may look delicate, but it can protect you from inclement weather and dangerous foes. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmText": "Waldelfenhelm",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "Dieser Helm aus Blättern mag zerbrechlich aussehen, aber er schützt Dich vor rauem Wetter und gefährlichen Feinden. Erhöht Ausdauer um <%= con %>. Verzauberter Schrank: Waldelfenset (Gegenstand 1 von 3).",
|
||||
"offhand": "Schildhand-Gegenstand",
|
||||
"offhandCapitalized": "Schildhand-Gegenstand",
|
||||
"shieldBase0Text": "Keine Schildhand-Ausrüstung",
|
||||
|
||||
@@ -35,8 +35,8 @@
|
||||
"leave": "Verlassen",
|
||||
"invitedTo": "Du wurdest zu <%= name %> eingeladen.",
|
||||
"invitedToNewParty": "Du wurdest zu einer Gruppe eingeladen! Möchtest Du diese Gruppe verlassen und stattdessen <%= partyName %> beitreten?",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Your Invitation has been Accepted",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> accepted your invitation to <%= groupName %>!",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Deine Einladung wurde angenommen.",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> hat Deine Einladung zu <%= groupName %> angenommen!",
|
||||
"joinNewParty": "Neuer Gruppe beitreten",
|
||||
"declineInvitation": "Einladung ablehnen",
|
||||
"partyLoading1": "Deine Gruppe wird zusammengetrommelt. Bitte warten...",
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
"tip28": "Setze Deinen Tageswechsel individuell unter Einstellungen > Seite, um festzulegen, wann Dein Tag beginnt.",
|
||||
"tip29": "Erledige all Deine täglichen Aufgaben, um einen Bonus für einen perfekten Tag zu erhalten, der Deine Statuswerte erhöht!",
|
||||
"tip30": "Du kannst Leute auch in Gilden einladen, nicht nur in Gruppen.",
|
||||
"tip31": "Check out the pre-made lists in the Library of Tasks and Challenges Guild for example tasks.",
|
||||
"tip31": "Schau Dir die vorgefertigten Listen in der \"Library of Shared Lists\" Gilde an, um Beispiele von Aufgaben zu sehen.",
|
||||
"tip32": "Große Teile von Habiticas Code, Illustrationen und Text stammen von Freiwilligen! Jeder kann mithelfen.",
|
||||
"tip33": "Besuche die Schwarze-Brett-Gilde für Neuigkeiten über Gilden, Herausforderungen und andere Ereignisse von Spielern - und veröffentliche dort Deine eigenen!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
"tourChallengesPage": "Wettbewerbe sind themenbezogene Aufgabenlisten, welche von Benutzern erstellt wurden! Wenn Du an einem Wettbewerb teilnimmst, werden die Aufgaben Deinem Konto hinzugefügt. Trete gegen andere Benutzer an, um Edelsteine zu gewinnen!",
|
||||
"tourMarketPage": "Sobald Du Level 4 erreichst, erhältst Du manchmal als zufällige Belohnung für erledigte Aufgaben Eier und Schlüpftränke. Diese erscheinen hier - nutze sie um Haustiere auszubrüten. Du kannst außerdem Gegenstände vom Marktplatz kaufen.",
|
||||
"tourHallPage": "Willkommen in der Halle der Helden, in der Mitwirkende an Habitica geehrt werden. Durch Code, Design, Musik, Text oder einfach durch Hilfsbereitschaft, haben sie Edelsteine, exklusive Ausrüstungen und angesehene Titel verdient. Auch Du kannst bei Habitica mitwirken!",
|
||||
"tourPetsPage": "This is the Stable! After reaching level 3, you will gather pet eggs and hatching potions as you complete tasks. When you hatch a pet in the Market, it will appear here! Click a pet's image to add it to your avatar. Feed them with the food you find after level 3, and they'll grow into powerful mounts.",
|
||||
"tourPetsPage": "Dies ist der Stall! Nachdem Du Level 3 erreicht hast, wirst Du Haustier-Eier und Schlüpftränke sammeln, wenn Du Aufgaben erledigst. Wenn Du auf dem Markt ein Haustier schlüpfen lässt, erscheint es hier im Stall! Klicke auf das Bild eines Tiers um es deinem Avatar hinzuzufügen. Füttere es mit Futter, das Du ab Level 3 findest, dann wird es zu einem mächtigen Reittier.",
|
||||
"tourMountsPage": "Hast Du ein Haustier genug gefüttert, wird es sich zu einem Reittier weiterentwickeln und hier erscheinen. (Haustiere, Reittiere und Futter stehen nach Level 4 zur Verfügung.) Klicke auf ein Reittier um aufzusatteln!",
|
||||
"tourEquipmentPage": "Hier wird Deine Ausrüstung gelagert! Deine Kampfausrüstung beeinflusst Deine Statuswerte. Wenn Du eine andere Ausrüstung an Deinem Avatar zeigen willst ohne Deine Statuswerte zu verändern, klicke auf \"Verkleidung tragen\".",
|
||||
"equipmentAlreadyOwned": "Du besitzt diesen Ausrüstungsgegenstand bereits",
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
"buyGemsGold": "Kaufe Edelsteine mit Gold",
|
||||
"buyGemsGoldText": "Alexander der Händler verkauft Dir Edelsteine zum Preis von <%= gemCost %> Goldstücken pro Edelstein. Seine Lieferungen sind anfänglich auf <%= gemLimit %> Edelsteine pro Monat beschränkt, aber dieses Limit erhöht sich um 5 Edelsteine für alle drei Monate, die Du ein fortlaufendes Abo hast, bis zu einem Maximum von 50 Edelsteinen pro Monat!",
|
||||
"mustSubscribeToPurchaseGems": "Du musst ein Abonnement abschließen, um Edelsteine mit Gold zu kaufen",
|
||||
"reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.",
|
||||
"reachedGoldToGemCap": "Du hast das Limit für die Umwandlung von Gold in Edelsteine (<%= convCap %>) für diesen Monat erreicht. Wir haben diese Limite um Missbrauch und unfaire Vorteile zu verhindern. Die Limite wird innert der ersten drei Tage jedes Monats zurückgesetzt.",
|
||||
"retainHistory": "Behalte zusätzliche Verlaufeinträge",
|
||||
"retainHistoryText": "Macht abgeschlossene To-Dos und den Aufgabenverlauf länger verfügbar.",
|
||||
"doubleDrops": "Du kannst doppelt so viele Gegenstände pro Tag finden",
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@
|
||||
"subGemPop": "Weil Du Habitica abonniert hast, kannst Du pro Monat eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen mit Gold kaufen. An der Ecke des Edelstein-Icons kannst Du sehen, wie viele Edelsteine zum Kaufen verfügbar sind.",
|
||||
"subGemName": "Abonnenten-Edelsteine",
|
||||
"freeGemsTitle": "Erhalte kostenlose Edelsteine",
|
||||
"maxBuyGems": "You have bought all the Gems you can this month. More become available within the first three days of each month. Thanks for subscribing!",
|
||||
"maxBuyGems": "Du hast diesen Monat schon die erlaubte Menge Edelsteine gekauft. Innert der ersten drei Tage des folgenden Monats werden sie wieder verfügbar. Danke für Dein Abonnement!",
|
||||
"buyGemsAllow1": "Du kannst noch",
|
||||
"buyGemsAllow2": "weitere Edelsteine in diesem Monat erwerben",
|
||||
"purchaseGemsSeparately": "Zusätzliche Edelsteine kaufen",
|
||||
|
||||
@@ -225,11 +225,11 @@
|
||||
"backgroundRedNotes": "Un fondo rojo radiante.",
|
||||
"backgroundYellowText": "Amarillo",
|
||||
"backgroundYellowNotes": "Un agradable fondo amarillo.",
|
||||
"backgrounds122016": "SET 31: Released December 2016",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Shimmering Ice Prisms",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Dance through the Shimmering Ice Prisms.",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Winter Fireworks",
|
||||
"backgroundWinterFireworksNotes": "Set off Winter Fireworks.",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontText": "Winter Shop",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontNotes": "Purchase presents from a Winter Shop."
|
||||
"backgrounds122016": "31.ª serie: diciembre de 2016",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Prismas de Hielo Relucientes",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Baila junto a los Prismas de Hielo Relucientes.",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Fuegos Artificiales de Invierno",
|
||||
"backgroundWinterFireworksNotes": "Lanza los Fuegos Artificiales de Invierno.",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontText": "Tienda Invernal",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontNotes": "Compra regalos en la Tienda Invernal."
|
||||
}
|
||||
@@ -230,8 +230,8 @@
|
||||
"weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Tu flecha saldrá como una estrella fugaz de este arco rojo brillante. Suma <%= str %> de fuerza. Armario encantado: conjunto de arquero bermellón (artículo 1 de 3).",
|
||||
"weaponArmoireOgreClubText": "Mazo de Ogro",
|
||||
"weaponArmoireOgreClubNotes": "Este mazo fue rescatado de una auténtica guarida de Ogro. Incrementa la Fuerza en <%= str %>. Armadura Encantada: Conjunto de Ogro: (Artículo 2 de 3).",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Wood Elf Staff",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Made from a fallen limb of an ancient tree, this staff will help you communicate with forest denizens great and small. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Báculo de Madera para Elfo",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Hecho a partir de la rama caída un árbol milenario, este báculo te ayudará a comunicarte con los moradores del bosque, ya sean grandes o pequeños. Aumenta la Inteligencia en <%= int %>. Armario Encantado: Conjunto de Madera para Elfo (Artículo 3 de 3)",
|
||||
"armor": "armadura",
|
||||
"armorCapitalized": "Armadura",
|
||||
"armorBase0Text": "Ropa normal",
|
||||
@@ -490,8 +490,8 @@
|
||||
"armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "¡Esta armadura te protegerá de flechas voladoras en el campo de batalla! Incrementa Fuerza en un <%= str %>. Armario Encantado: Set Arco de Hierro (Artículo 2 de 3).",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressText": "Vestido rojo de fiesta",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressNotes": "Eres fuerte, duro, listo, ¡y muy moderno! Incrementa Fuerza, Constitución e Inteligencia por<%= attrs %>cada uno. Armario Encantado: Set de Lazo Rojo (Artículo 2 de 2).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Wood Elf Armor",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "This armor of bark and leaves will serve as durable camoflage in the forest. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Armadura de Madera para Elfo",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Esta armadura de corteza y hojas te servirá de camuflaje duradero en el bosque. Aumenta la Percepción en <%= per %>. Armario Encantado: Conjunto de Madera para Elfo (Artículo 2 de 3).",
|
||||
"headgear": "cubrecabeza",
|
||||
"headgearCapitalized": "Equipo de cabeza",
|
||||
"headBase0Text": "Sin casco",
|
||||
@@ -766,8 +766,8 @@
|
||||
"headArmoireOgreMaskNotes": "¡Tus enemigos huirán por las colinas cuando vean un Ogro que se les acerca! Incrementa la Constitución y la Fuerza en <%= attrs %> cada una. Armadura Encantada: Conjunto de Ogro (Artículo 1 de 3).",
|
||||
"headArmoireIronBlueArcherHelmText": "Casco de Hierro Azul para Arqueros",
|
||||
"headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "¿De cabeza dura? No, simplemente estás bien protegido. Incrementa Constitución por <%= con %>. Armario Encantado: Set Hierro para Arqueros (Artículo 1 de 3).",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmText": "Wood Elf Helm",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "This helm of leaves may look delicate, but it can protect you from inclement weather and dangerous foes. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmText": "Yelmo de Madera para Elfo",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "Este yelmo de hojas puede parecer frágil, pero te protegerá de las inclemencias del tiempo y de peligrosos enemigos. Aumenta la Constitución en <%= con %>. Armario Encantado: Conjunto de Madera para Elfo (Artículo 1 de 3).",
|
||||
"offhand": "objeto para la mano del escudo",
|
||||
"offhandCapitalized": "Objeto para la mano del escudo",
|
||||
"shieldBase0Text": "Sin equipamiento en la mano del escudo",
|
||||
|
||||
@@ -35,8 +35,8 @@
|
||||
"leave": "Salir",
|
||||
"invitedTo": "Invitado a <%= name %>",
|
||||
"invitedToNewParty": "¡Te han invitado a un grupo! ¿Quieres abandonar este y unirte a <%= partyName %>?",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Your Invitation has been Accepted",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> accepted your invitation to <%= groupName %>!",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Tu Invitación ha sido Aceptada",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "¡<%= username %> ha aceptado tu invitación a <%= groupName %>!",
|
||||
"joinNewParty": "Unirse al nuevo grupo",
|
||||
"declineInvitation": "Rechazar la invitación",
|
||||
"partyLoading1": "Espera, estamos convocando a tu grupo...",
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
"tip28": "Si quieres controlar en qué momento se reinicia tu día, configura un inicio de día personalizado en Ajustes > Sitio web.",
|
||||
"tip29": "Si cumples todas tus tareas diarias, ¡conseguirás un apoyo de día perfecto que mejorará tus atributos el día siguiente!",
|
||||
"tip30": "Puedes invitar a otras personas a los gremios, no solo a grupos.",
|
||||
"tip31": "Check out the pre-made lists in the Library of Tasks and Challenges Guild for example tasks.",
|
||||
"tip31": "Echa un vistazo a las listas del gremio \"Library of Tasks and Challenges\" para ver ejemplos de tareas.",
|
||||
"tip32": "Gran parte del código, los diseños y los textos de Habitica es obra de colaboradores voluntarios. Todo el mundo puede ayudar.",
|
||||
"tip33": "Échale un vistazo al gremio \"The Bulletin Board\" para enterarte de las últimas noticias sobre gremios, desafíos y otros eventos creados por los jugadores. También puedes anunciar los que hayas creado tú."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
"tourChallengesPage": "¡Los desafios son listas de tareas tematicas creadas por usuarios! Unirte a un Desafio añadira sus tareas a tu cuenta. ¡Compite contra otros usuarios para ganar premios en Gemas!",
|
||||
"tourMarketPage": "Desde el nivel 4, los huevos y pociones eclosionadoras caen de manera aleatoria cuando completas tareas. Aparecen aquí - ¡úsalas para eclosionar mascotas! También puedes comprar objetos del Mercado.",
|
||||
"tourHallPage": "Bienvenido al Salón de los Héroes, donde los contribuidores del código abierto de Habitica son honrados. Ya sea mediante código, arte, música, escritura o incluso por simple buena voluntad, ellos han ganado Gemas, equipamiento exclusivo, y prestigiosos títulos. ¡Tú puedes contribuir con Habitica también!",
|
||||
"tourPetsPage": "This is the Stable! After reaching level 3, you will gather pet eggs and hatching potions as you complete tasks. When you hatch a pet in the Market, it will appear here! Click a pet's image to add it to your avatar. Feed them with the food you find after level 3, and they'll grow into powerful mounts.",
|
||||
"tourPetsPage": "¡Este es el Establo! Después de alcanzar el nivel 3, cuando completes tus tareas obtendrás huevos de mascota y pociones de eclosión. Cuando eclosiones un huevo en el Mercado, ¡aparecerá aquí! Haz clic en la imagen de una mascota para añadirla a tu avatar. Alimenta a tus mascotas con la comida que obtengas tras el nivel 3 y se convertirán en poderosas monturas.",
|
||||
"tourMountsPage": "Una vez que haz alimentado a tu mascota lo suficiente como para convertirse en una montura, aparecerá aquí. (Las mascotas, monturas y comida están disponibles después del nivel 3). ¡Haz click en una montura para cabalgar!",
|
||||
"tourEquipmentPage": "Aquí es donde guardamos tu equipamiento. El equipo de batalla afecta a los atributos. Si quieres cambiar el equipamiento de tu personaje sin modificar sus atributos, marca \"Llevar disfraz\".",
|
||||
"equipmentAlreadyOwned": "Tú ya tienes ese parte del conjunto.",
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
"buyGemsGold": "Comprar Gemas con oro",
|
||||
"buyGemsGoldText": "Alejandro el Mercader te venderá Gemas por <%= gemCost %> oros cada una. Sus envíos mensuales tienen un límite inicial de <%= gemLimit %> Gemas al mes. Sin embargo, este límite aumenta en 5 Gemas cada tres meses de suscripción consecutiva, ¡hasta un máximo de 50 Gemas al mes!",
|
||||
"mustSubscribeToPurchaseGems": "Debes estar suscrito para conseguir gemas con oro.",
|
||||
"reachedGoldToGemCap": "You've reached the Gold=>Gem conversion cap <%= convCap %> for this month. We have this to prevent abuse / farming. The cap resets within the first three days of each month.",
|
||||
"reachedGoldToGemCap": "Has alcanzado el límite de <%= convCap %> conversiones Oro=>Gemas de este mes. Imponemos este límite para evitar abusos / farming. Este límite se reinicia en los tres primeros días de cada mes.",
|
||||
"retainHistory": "Retener entradas adicionales al historial",
|
||||
"retainHistoryText": "Hace que las tareas completadas y el historial de tareas estén disponibles durante más tiempo.",
|
||||
"doubleDrops": "Duplica la cantidad de botines diarios",
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@
|
||||
"subGemPop": "Puesto que te suscribes a Habitica puedes comprar un número de Gemas cada mes usando Oro. Puedes ver cuantas Gemas tienes disponibles para comprar en la esquina del icono Gema.",
|
||||
"subGemName": "Gemas de suscriptor",
|
||||
"freeGemsTitle": "Ganar joyas gratis",
|
||||
"maxBuyGems": "You have bought all the Gems you can this month. More become available within the first three days of each month. Thanks for subscribing!",
|
||||
"maxBuyGems": "Has comprado todas las Gemas que podías comprar este mes. Habrá más gemas disponibles a partir de los tres primeros días de cada mes. ¡Gracias por suscribirte!",
|
||||
"buyGemsAllow1": "Se puede comprar",
|
||||
"buyGemsAllow2": "más joyas este mes",
|
||||
"purchaseGemsSeparately": "Comprar Joyas Addicionales",
|
||||
|
||||
@@ -225,7 +225,7 @@
|
||||
"backgroundRedNotes": "Un incredibile sfondo rosso.",
|
||||
"backgroundYellowText": "Giallo",
|
||||
"backgroundYellowNotes": "Un simpatico sfondo giallo.",
|
||||
"backgrounds122016": "SET 31: Released December 2016",
|
||||
"backgrounds122016": "SERIE 31: Dicembre 2016 ",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Shimmering Ice Prisms",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Dance through the Shimmering Ice Prisms.",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Winter Fireworks",
|
||||
|
||||
@@ -27,7 +27,7 @@
|
||||
"faqQuestion6": "Come ottengo un Animale o una Cavalcatura?",
|
||||
"iosFaqAnswer6": "Dopo il livello 3 sbloccherai il Sistema di Drop. Ogni volta che completi un'attività avrai una possibilità di vincere un Uovo, una Pozione di schiusura o del Cibo. Questi verranno archiviati in Menù > Inventario.\n\nPer far nascere un Animale avrai bisogno di un Uovo e di una Pozione di schiusura. Premi sull'uovo per scegliere la specie che vuoi far schiudere, e seleziona quindi la Pozione di Schiusura per determinare il colore! Torna su Menù > Animali per equipaggiare il tuo nuovo animale al tuo Avatar premendoci sopra.\n\nPuoi anche far evolvere i tuoi Animali in Cavalcature cibandoli in Menù > Animali. Clicca sul Cibo nel riquadro a destra \"Cibo e Selle\", quindi seleziona l'Animale. Dovrai alimentare l'Animale diverse volte prima di farlo diventare una Cavalcatura, ma se riesci a trovare il suo cibo preferito crescerà molto più in fretta. Fai diverse prove o [Spoiler qui](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Una volta che hai una Cavalcatura, vai in Menù > Cavalcature e selezionala per equipaggiarla al tuo avatar.\n\nPotrai inoltre ricevere Uova dalle Missioni Animali completandole.(Vedi sotto per saperne di più sulle Missioni)",
|
||||
"androidFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Menu > Items.\n\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Tap on the egg to determine the species you want to hatch, and select \"Hatch with potion.\" Then choose a hatching potion to determine its color! To equip your new Pet, go to Menu > Stable > Pets, select a species, click on the desired Pet, and select \"Use\"(Your avatar doesn't update to reflect the change). \n\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Menu > Stable [ > Pets ]. Tap on a Pet, and then select \"Feed\"! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). To equip your Mount, go to Menu > Stable > Mounts, select a species, click on the desired Mount, and select \"Use\"(Your avatar doesn't update to reflect the change).\n\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)",
|
||||
"webFaqAnswer6": "At level 3, you will unlock the Drop System. Every time you complete a task, you'll have a random chance at receiving an egg, a hatching potion, or a piece of food. They will be stored in Inventory > Market.\n<br><br>\n To hatch a Pet, you'll need an egg and a hatching potion. Click on the egg to determine the species you want to hatch, and then click on the hatching potion to determine its color! Go to Inventory > Pets to equip it to your avatar by clicking on it.\n<br><br>\n You can also grow your Pets into Mounts by feeding them under Inventory > Pets. Click on a type of food, and then select the pet you want to feed! You'll have to feed a pet many times before it becomes a Mount, but if you can figure out its favorite food, it will grow more quickly. Use trial and error, or [see the spoilers here](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Once you have a Mount, go to Inventory > Mounts and click on it to equip it to your avatar.\n<br><br>\n You can also get eggs for Quest Pets by completing certain Quests. (See below to learn more about Quests.)",
|
||||
"webFaqAnswer6": "Dal livello 3, sbloccherai il Sistema di Drop. Ogni volta che completerai un'attività, avrai la possibilità di ricevere un Uovo, una Pozione di Schiusura o del Cibo. Questi verranno immagazzinati in Inventario > Mercato.\n <br><br> \nPer far nascere un Animale avrai bisogno di un Uovo e di una Pozione di schiusura. Clicca sull'uovo per scegliere la specie che vuoi far schiudere, quindi seleziona la Pozione di Schiusura per determinarne il colore! Vai su Inventario > Animali per equipaggiare il nuovo animale al tuo Avatar, cliccandoci sopra. <br><br> \nPuoi anche far evolvere i tuoi Animali in Cavalcature, cibandoli in Inventario > Animali. Clicca su un animale e seleziona quindi un pezzo di Cibo dal menù a destra per dargli da mangiare! Dovrai alimentare l'Animale diverse volte prima di farlo diventare una Cavalcatura, ma se riesci a trovare il suo cibo preferito, crescerà molto più in fretta. Vai per tentativi, o [sbircia qui](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Una volta che hai una Cavalcatura, vai in Inventario > Cavalcature e selezionala per equipaggiarla al tuo avatar.\n <br><br>\nPotrai inoltre ricevere Uova dalle Missioni Animali completandole. (Vedi sotto per saperne di più sulle Missioni.)",
|
||||
"faqQuestion7": "Come faccio a diventare un Guerriero, un Mago, un Ladro o un Guaritore?",
|
||||
"iosFaqAnswer7": "Al livello 10, puoi scegliere di diventare un Guerriero, un Mago, un Assassino, o un Guaritore. (Tutti i giocatori iniziano come Guerrieri per impostazione predefinita.) Ogni classe ha diverse opzioni di equipaggiamento, diverse abilità che possono lanciare dopo il livello 11, e diversi vantaggi. I Guerrieri possono facilmente danneggiare i Boss, sopportare più danni dalle loro attività, e contribuire a rendere la loro squadra più forte. Anche i Maghi possono facilmente danneggiare i Boss, così come possono salire di livello velocemente e ripristinare mana per la loro squadra. Gli Assassini guadagnano più oro e trovano più item drop, e possono aiutare la loro squadra a fare lo stesso. Infine, i Guaritori possono curare loro stessi e i loro compagni di squadra.\n\nSe non vuoi scegliere subito una Classe -- per esempio, se stai ancora lavorando per comprare tutto l'equipaggiamento della tua classe attuale -- puoi cliccare \"Decidi più tardi\" e riattivarla successivamente in Menu > Scegli Classe.",
|
||||
"androidFaqAnswer7": "At level 10, you can choose to become a Warrior, Mage, Rogue, or Healer. (All players start as Warriors by default.) Each Class has different equipment options, different Skills that they can cast after level 11, and different advantages. Warriors can easily damage Bosses, withstand more damage from their tasks, and help make their Party tougher. Mages can also easily damage Bosses, as well as level up quickly and restore Mana for their party. Rogues earn the most gold and find the most item drops, and they can help their Party do the same. Finally, Healers can heal themselves and their Party members.\n\n If you don't want to choose a Class immediately -- for example, if you are still working to buy all the gear of your current class -- you can click “Opt Out” and choose later under Menu > Choose Class.",
|
||||
|
||||
@@ -80,10 +80,10 @@
|
||||
"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Conferisce l'abilità di comandare i pesci, e inoltre colpisce con forza le tue attività. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>.",
|
||||
"weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "Taskwoods Lantern",
|
||||
"weaponSpecialTaskwoodsLanternNotes": "Given at the dawn of time to the guardian ghost of the Taskwood Orchards, this lantern can illuminate the deepest darkness and weave powerful spells. Increases Perception and Intelligence by <%= attrs %> each.",
|
||||
"weaponSpecialBardInstrumentText": "Bardic Lute",
|
||||
"weaponSpecialBardInstrumentNotes": "Strum a merry tune on this magical lute! Increases Intelligence and Perception by <%= attrs %> each.",
|
||||
"weaponSpecialLunarScytheText": "Lunar Scythe",
|
||||
"weaponSpecialLunarScytheNotes": "Wax this scythe regularly, or its power will wane. Increases Strength and Perception by <%= attrs %> each.",
|
||||
"weaponSpecialBardInstrumentText": "Liuto Bardico",
|
||||
"weaponSpecialBardInstrumentNotes": "Strimpella una simpatica melodia con questo liuto magico! Aumenta Intelligenza e Percezione di <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialLunarScytheText": "Falce Lunare",
|
||||
"weaponSpecialLunarScytheNotes": "Passa regolarmente la cera su questa falce, altrimenti perderà la sua efficacia. Aumenta Forza e Percezione di <%= attrs %>.",
|
||||
"weaponSpecialYetiText": "Lancia dell'Addestra-Yeti",
|
||||
"weaponSpecialYetiNotes": "Questa lancia ti permette di domare gli yeti! Aumenta la Forza di <%= str %>. Edizione limitata, inverno 2013-2014.",
|
||||
"weaponSpecialSkiText": "Asta del Nevassassino",
|
||||
@@ -178,7 +178,7 @@
|
||||
"weaponSpecialFall2016WarriorNotes": "Attacca le tue attività con queste radici intrecciate! Aumenta la Forza di <%= str %>. Edizione limitata, autunno 2016.",
|
||||
"weaponSpecialFall2016MageText": "Sfera del Cattivo presagio",
|
||||
"weaponSpecialFall2016MageNotes": "Non chiedere a questa sfera di predirti il futuro... Aumenta l'Intelligenza di <%= int %> e la Percezione di <%= per %>. Edizione limitata,Autunno 2016.",
|
||||
"weaponSpecialFall2016HealerText": "\n\n\n\nVelenoso Serpe ",
|
||||
"weaponSpecialFall2016HealerText": "Serpe Velenosa",
|
||||
"weaponSpecialFall2016HealerNotes": "Un morso ferisce e un altro morso risana. Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>. Edizione limitata, autunno 2016.",
|
||||
"weaponMystery201411Text": "Forcone dei festeggiamenti",
|
||||
"weaponMystery201411Notes": "Infilza i tuoi nemici o inforca i tuoi cibi preferiti - questo versatile forcone può fare di tutto! Non conferisce alcun bonus. Oggetto per abbonati, novembre 2014.",
|
||||
@@ -279,7 +279,7 @@
|
||||
"armorSpecial0Text": "Armatura Ombra",
|
||||
"armorSpecial0Notes": "Urla quando viene colpito, prova dolore al posto di chi lo indossa. Aumenta la Costituzione di <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecial1Text": "Armatura di Cristallo",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "La sua infinita potenza rinvigorisce chi combatte contro lo sconforto mondano. Aumenta tutti gi attributi di <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial1Notes": "La sua infinita potenza rinvigorisce chi combatte contro lo sconforto mondano. Aumenta tutti gli attributi di <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecial2Text": "Nobile Tunica di Jean Chalard",
|
||||
"armorSpecial2Notes": "Rende chi lo indossa estremamente morbido e peloso! Aumenta l'Intelligenza e la Costituzione di <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecialTakeThisText": "Armatura Take This",
|
||||
@@ -288,8 +288,8 @@
|
||||
"armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "Anche se delicata, quest'armatura rende la tua pelle dolorosa al tocco come un corallo di fuoco. Aumenta la Forza di <%= str %>.",
|
||||
"armorSpecialPyromancersRobesText": "Vesti del Piromante",
|
||||
"armorSpecialPyromancersRobesNotes": "Queste vesti conferiscono ad ogni colpo ed incantesimo un'esplosione di fuoco etereo. Aumenta la Costituzione di <%= con %>.",
|
||||
"armorSpecialBardRobesText": "Bardic Robes",
|
||||
"armorSpecialBardRobesNotes": "These colorful robes may be conspicuous, but you can sing your way out of any situation. Increases Perception by <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialBardRobesText": "Vesti Bardiche",
|
||||
"armorSpecialBardRobesNotes": "Queste vesti colorate possono sembrare appariscenti, ma puoi sempre andartene canticchiando. Aumenta la Percezione di <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialLunarWarriorArmorText": "Lunar Warrior Armor",
|
||||
"armorSpecialLunarWarriorArmorNotes": "This armor is forged of moonstone and magical steel. Increases Strength and Constitution by <%= attrs %> each.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Veste dell'Addestra-Yeti",
|
||||
@@ -548,8 +548,8 @@
|
||||
"headSpecialFireCoralCircletNotes": "Questa tiara, progettata dai più grandi alchimisti di Habitica, ti permette di respirare acqua e immergerti alla ricerca di tesori! Aumenta la percezione di <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialPyromancersTurbanText": "Pyromancer's Turban",
|
||||
"headSpecialPyromancersTurbanNotes": "This magical turban will help you breathe even in the thickest smoke! Plus it's extremely cozy! Increases Strength by <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialBardHatText": "Bardic Cap",
|
||||
"headSpecialBardHatNotes": "Stick a feather in your cap and call it \"productivity\"! Increases Intelligence by <%= int %>.",
|
||||
"headSpecialBardHatText": "Cappello Bardico",
|
||||
"headSpecialBardHatNotes": "Metti una piuma sul tuo cappello e chiamalo \"produttività\"! Aumenta l'Intelligenza di <%= int %>.",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmText": "Lunar Warrior Helm",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "The power of the moon will strengthen you in battle! Increases Strength and Intelligence by <%= attrs %> each.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Assurdo Cappello da Festa",
|
||||
|
||||
@@ -35,8 +35,8 @@
|
||||
"leave": "Abbandona",
|
||||
"invitedTo": "Invitato in <%= name %>",
|
||||
"invitedToNewParty": "Sei stato invitato a unirti ad una squadra! Vuoi lasciare questa squadra e unirti a <%= partyName %>?",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Your Invitation has been Accepted",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> accepted your invitation to <%= groupName %>!",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Il tuo invito è stato accettato",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> Ha accettato il tuo invito per <%= groupName %>!",
|
||||
"joinNewParty": "Unisciti ad una nuova squadra",
|
||||
"declineInvitation": "Rifiuta invito",
|
||||
"partyLoading1": "La tua squadra sta venendo convocata. Per favore attendi...",
|
||||
|
||||
@@ -268,10 +268,10 @@
|
||||
"questFrogBoss": "Rana del Disordine",
|
||||
"questFrogDropFrogEgg": "Rana (uovo)",
|
||||
"questFrogUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di rana nel Mercato",
|
||||
"questSnakeText": "Il Serpente dell Distrazione",
|
||||
"questSnakeNotes": "Ci vuole un'anima resistente per vivere tra le Dune di Sabbia della Distrazione. L'arido deserto non è certo un luogo produttivo, e le scintillanti dune hanno portato molti viaggiatori fuori strada. Tuttavia, qualcosa ha spaventato anche la gente del posto. Le sabbie stanno spostando e capovolgendo interi villaggi. I residenti sostengono che un mostro con un enorme corpo di serpente giace in attesa sotto la sabbia, e hanno tutti messi insieme una ricompensa per chiunque li aiuti a trovarlo e a fermarlo. i tanto lodati incantatori di serpenti @EmeraldOx e @PainterProphet hanno accosentito ad aiutarti ad evocare la bestia. Riuscirai a fermare il Serpente della Distrazione?",
|
||||
"questSnakeCompletion": "Con l'aiuto degli incantatori, riesci a scacciare il Serpente della Distrazione. Anche se sei felice di aver aiutato gli abitanti delle Dune, non puoi fare a meno di essere un po' triste per il tuo nemico caduto. Mentre contempli la vista @LordDarkly ti si avvicina. \"Grazie! Non è molto, ma spero che questo possa esprimere adeguatamente la nostra gratitudine.\" Ti porge un po' d'Oro e... alcune uova di serpente! Vedrai ancora una volta quel maestoso animale, dopo tutto.",
|
||||
"questSnakeBoss": "Serpente della Distrazione",
|
||||
"questSnakeText": "La Serpe della Distrazione",
|
||||
"questSnakeNotes": "Ci vuole un'animo forte per vivere tra le Dune di Sabbia della Distrazione. L'arido deserto non è certo un luogo produttivo, e le scintillanti dune hanno portato molti viaggiatori fuori strada. Tuttavia, qualcosa ha spaventato anche la gente del posto. Le sabbie stanno spostando e capovolgendo interi villaggi. I residenti sostengono che un mostro con un enorme corpo di serpente giace in attesa sotto la sabbia, e hanno tutti messo insieme una ricompensa per chiunque li aiuti a trovarlo e a fermarlo. I celebri incantatori di serpenti @EmeraldOx e @PainterProphet hanno acconsentito ad aiutarti ad evocare la bestia. Riuscirai a fermare la Serpe della Distrazione?",
|
||||
"questSnakeCompletion": "Con l'aiuto degli incantatori, riesci a scacciare la Serpe della Distrazione. Anche se sei felice di aver aiutato gli abitanti delle Dune, non puoi fare a meno di essere un po' triste per il tuo nemico caduto. Mentre contempli il panorama, @LordDarkly viene verso di te. \"Grazie! Non è molto, ma spero che questo possa esprimere adeguatamente la nostra gratitudine\". Ti porge un po' d'Oro e... alcune uova di serpente! Vedrai ancora quel maestoso animale, dopo tutto.",
|
||||
"questSnakeBoss": "Serpe della Distrazione",
|
||||
"questSnakeDropSnakeEgg": "Serpente (uovo)",
|
||||
"questSnakeUnlockText": "Sblocca l'acquisto delle uova di serpente nel Mercato",
|
||||
"questUnicornText": "Convincere la Regina Unicorno",
|
||||
|
||||
@@ -225,11 +225,11 @@
|
||||
"backgroundRedNotes": "Een radicaal rood decor.",
|
||||
"backgroundYellowText": "Geel",
|
||||
"backgroundYellowNotes": "Een gezellig geel decor.",
|
||||
"backgrounds122016": "SET 31: Released December 2016",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Shimmering Ice Prisms",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Dance through the Shimmering Ice Prisms.",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Winter Fireworks",
|
||||
"backgroundWinterFireworksNotes": "Set off Winter Fireworks.",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontText": "Winter Shop",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontNotes": "Purchase presents from a Winter Shop."
|
||||
"backgrounds122016": "SET 31: Uitgebracht in december 2016",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Glinsterende Ijs Prisma's",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Dans door de glinsterende ijs prisma's.",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Wintervuurwerk",
|
||||
"backgroundWinterFireworksNotes": "Steek het wintervuurwerk aan.",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontText": "Winterwinkel",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontNotes": "Koop cadeaus in een Winterwinkel."
|
||||
}
|
||||
@@ -230,8 +230,8 @@
|
||||
"weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Je pijl zal vliegen als een vallende ster uit deze briljante rode boog! Verhoogt kracht met <%= str %>. Betoverd kabinet: Vermiljoene boogschuttersset (voorwerp 1 van 3).",
|
||||
"weaponArmoireOgreClubText": "Oger Knuppel",
|
||||
"weaponArmoireOgreClubNotes": "Deze knuppel is gestolen uit een echt Ogerhol. Verhoogt kracht met <%= str %>. Betoverd kabinet: Oger-uitrusting (Voorwerp 2 van 3).",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Wood Elf Staff",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Made from a fallen limb of an ancient tree, this staff will help you communicate with forest denizens great and small. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Boself staf",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Gemaakt van een gevallen ledemaat van een oeroude boom, zal deze staf helpen om met zowel grote als kleine bosbewoners te communiceren. Verhoogt intelligentie met <%= int %>. Betoverd kabinet: Boself set (voorwerp 3 van 3)",
|
||||
"armor": "wapenrusting",
|
||||
"armorCapitalized": "Pantser",
|
||||
"armorBase0Text": "Eenvoudige kleding",
|
||||
@@ -490,8 +490,8 @@
|
||||
"armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Dit harnas beschermt je tegen vliegende pijlen op het slagveld! Verhoogt kracht met <%= str %>. Betoverd kabinet: Ijzeren boogschuttersset (voorwerp 2 van 3).",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressText": "Rode feestjurk",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressNotes": "Je bent sterk, stoer, slim en zo modieus! Verhoogt kracht, lichaam en intelligentie, elk met <%= attrs %>. Betoverd kabinet: Rode haarbandset (voorwerp 2 van 2).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Wood Elf Armor",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "This armor of bark and leaves will serve as durable camoflage in the forest. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Boself harnas",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "Dit harnas van schors en bladeren zal als duurzame camouflage dienen in het bos. Verhoogt perceptie met <%= per %>. Betoverd kabinet: Boself set (voorwerp 2 van 3)",
|
||||
"headgear": "hoofdbescherming",
|
||||
"headgearCapitalized": "Hoofdbescherming",
|
||||
"headBase0Text": "Geen helm",
|
||||
@@ -766,8 +766,8 @@
|
||||
"headArmoireOgreMaskNotes": "Je vijanden zullen naar de heuvels vluchten als ze zien dat er een Oger op hen afkomt! Verhoogt Lichaam en Kracht met <%= attrs %>. Betoverd Kabinet: Ogeroutfit (Voorwerp 1 van 3).",
|
||||
"headArmoireIronBlueArcherHelmText": "IJzeren blauwe boogschuttershelm",
|
||||
"headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "Koppig? Nee, je bent gewoon goed beschermd. Verhoogt Lichaam met <%= con %>. Betoverd kabinet: IJzeren boogschuttersset (voorwerp 1 van 3).",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmText": "Wood Elf Helm",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "This helm of leaves may look delicate, but it can protect you from inclement weather and dangerous foes. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmText": "Boself helm",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "Deze helm van bladeren mag er smakelijk uitzien, maar het kan je beschermen van guur weer en gevaarlijke vijanden. Verhoogt lichaam met <%= con %>. Betoverd kabinet: Boself set (voorwerp 1 van 3)",
|
||||
"offhand": "artikel voor schildhand",
|
||||
"offhandCapitalized": "Schildhandvoorwerp",
|
||||
"shieldBase0Text": "Geen uitrusting voor schildhand",
|
||||
|
||||
@@ -35,8 +35,8 @@
|
||||
"leave": "Verlaten",
|
||||
"invitedTo": "Uitgenodigd voor <%= name %>",
|
||||
"invitedToNewParty": "Je bent uitgenodigd om je bij een groep aan te sluiten! Wil je deze groep verlaten en lid worden van <%= partyName %>?",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Your Invitation has been Accepted",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> accepted your invitation to <%= groupName %>!",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Je uitnodiging is geaccepteerd",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> heeft je uitnodiging voor <%= groupName %> geaccepteerd!",
|
||||
"joinNewParty": "Aansluiten bij nieuwe groep",
|
||||
"declineInvitation": "Uitnodiging weigeren",
|
||||
"partyLoading1": "Je groep wordt opgeroepen. Even geduld alsjeblieft...",
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
"tip28": "Stel een aangepast dagbegin in onder Instellingen > Site om te bepalen wanneer een nieuwe dag begint.",
|
||||
"tip29": "Voltooi al je dagelijkse taken om een 'perfecte dag versterking' te krijgen die je eigenschappen verhoogt!",
|
||||
"tip30": "Je kan mensen uitnodigen voor gilden, niet enkel voor groepen. ",
|
||||
"tip31": "Check out the pre-made lists in the Library of Tasks and Challenges Guild for example tasks.",
|
||||
"tip31": "Bekijk de voorgemaakte lijsten in de \"Library of Tasks and Challenges\" gilde voor voorbeeldtaken.",
|
||||
"tip32": "Veel van Habitica's code, afbeeldingen en teksten zijn gemaakt door vrijwilligers! Iedereen kan helpen.",
|
||||
"tip33": "Neem een kijkje in de \"Bulletin Board\" gilde voor nieuws over gilden, uitdagingen en andere door spelers gemaakte evenementen - en kondig die van jou daar aan!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
"tourChallengesPage": "Uitdagingen zijn takenlijsten met een thema, aangemaakt door andere gebruikers! Als je meedoet aan een uitdaging worden de bijbehorende taken toegevoegd aan je account. Wedijver met andere gebruikers om edelstenen te winnen!",
|
||||
"tourMarketPage": "Vanaf niveau 3 kun je eieren en uitbroeddranken vinden als je een taak afvinkt. Ze verschijnen hier - gebruik ze om huisdieren uit te broeden! Je kunt ook voorwerpen kopen in de markt.",
|
||||
"tourHallPage": "Welkom in de Hal der Helden, waar mensen die een bijdrage leveren aan Habitica worden geëerd. Door programmeren, kunst, muziek, schrijven, of zelfs door behulpzaam te zijn hebben zij edelstenen, exclusieve uitrusting en prestigieuze titels verdiend. Als je wilt, kun jij ook bijdragen aan Habitica!",
|
||||
"tourPetsPage": "This is the Stable! After reaching level 3, you will gather pet eggs and hatching potions as you complete tasks. When you hatch a pet in the Market, it will appear here! Click a pet's image to add it to your avatar. Feed them with the food you find after level 3, and they'll grow into powerful mounts.",
|
||||
"tourPetsPage": "Dit is de Stal! Na niveau 3 kan je huisdieren laten uitkomen door eieren en toverdranken te gebruiken. Als je een huisdier laat uitkomen in de markt, verschijnt het hier! Klik op het plaatje van een huisdier om het aan je avatar toe te voegen. Voer je huisdieren met het voedsel wat je na niveau 3 vindt om ze te laten uitgroeien tot krachtige rijdieren.",
|
||||
"tourMountsPage": "Als je een huisdier genoeg gevoerd hebt en het in een rijdier verandert, verschijnt het hier. (Huisdieren, rijdieren en voedsel zijn beschikbaar na niveau 3.) Klik op een rijdier om op te zadelen!",
|
||||
"tourEquipmentPage": "Hier wordt je uitrusting opgeslagen. Je strijduitrusting heeft effect op je statistieken. Als je wilt dat je avatar er anders uitziet zonder dat de statistieken veranderen, zet dan \"Kostuum gebruiken\" aan.",
|
||||
"equipmentAlreadyOwned": "Je bezit dat stuk uitrusting al.",
|
||||
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@
|
||||
"subGemPop": "Omdat je een Habitica-abonnement hebt, kun je elke maand een aantal edelstenen kopen met goud. Hoe veel edelstenen nog te koop zijn, is te zien in het hoekje van het edelsteen-icoon.",
|
||||
"subGemName": "Abonnee-edelstenen",
|
||||
"freeGemsTitle": "Verkrijg gratis edelstenen",
|
||||
"maxBuyGems": "You have bought all the Gems you can this month. More become available within the first three days of each month. Thanks for subscribing!",
|
||||
"maxBuyGems": "Je hebt alle Edelstenen gekocht die je deze maand kunt kopen. Er worden er meer beschikbaar binnen de eerste drie dagen van elke maand. Bedankt voor het abonneren!",
|
||||
"buyGemsAllow1": "Je kunt nog ",
|
||||
"buyGemsAllow2": " edelstenen kopen deze maand.",
|
||||
"purchaseGemsSeparately": "Koop extra edelstenen",
|
||||
|
||||
@@ -158,7 +158,7 @@
|
||||
"backgroundRainforestNotes": "Zapuść się w Las Deszczowy.",
|
||||
"backgroundStoneCircleText": "Kamienny Krąg",
|
||||
"backgroundStoneCircleNotes": "Rzucaj zaklęcia w Kamiennym Kręgu.",
|
||||
"backgrounds042016": "ZESTAW 11: Opublikowany w kwietniu 2015",
|
||||
"backgrounds042016": "ZESTAW 23: Opublikowany w kwietniu 2016",
|
||||
"backgroundArcheryRangeText": "Ćwicz łucznictwo na strzelnicy.",
|
||||
"backgroundArcheryRangeNotes": "Ćwicz łucznictwo na strzelnicy.",
|
||||
"backgroundGiantFlowersText": "Gigantyczne kwiaty",
|
||||
@@ -192,7 +192,7 @@
|
||||
"backgroundMountainPyramidText": "Góra Piramidy",
|
||||
"backgroundMountainPyramidNotes": "Wespnij się wieloma schodami na Górę Piramidy",
|
||||
"backgroundStormyShipText": "Burzowy okręt",
|
||||
"backgroundStormyShipNotes": "Trzymaj się na wietrze i machaj na pokładzie burzowego okrętu.",
|
||||
"backgroundStormyShipNotes": "Trzymaj się na wietrze i falach na pokładzie burzowego okrętu.",
|
||||
"backgrounds092016": "ZESTAW 28: Opublikowany we wrześniu 2016",
|
||||
"backgroundCornfieldsText": "Pola kukurydzy",
|
||||
"backgroundCornfieldsNotes": "Ciesz się pięknym dniem na polach kukurydzy.",
|
||||
@@ -204,16 +204,16 @@
|
||||
"backgroundSpiderWebText": "Pajęcza Sieć",
|
||||
"backgroundSpiderWebNotes": "Zaplącz się w Pajęczą Sieć",
|
||||
"backgroundStrangeSewersText": "Dziwna Kanalizacja",
|
||||
"backgroundStrangeSewersNotes": "Prześlizgnij się przez Dziwnej Kanalizacji",
|
||||
"backgroundStrangeSewersNotes": "Prześlizgnij się przez Dziwną Kanalizację",
|
||||
"backgroundRainyCityText": "Deszczowe Miasto",
|
||||
"backgroundRainyCityNotes": "Pryśnij przez Deszczowe Miasto.",
|
||||
"backgrounds112016": "ZESTAW 30: Opublikowany w listopadzie 2016",
|
||||
"backgroundMidnightCloudsText": "Chmury północy",
|
||||
"backgroundMidnightCloudsNotes": "Lot przez chmury północy",
|
||||
"backgroundStormyRooftopsText": "Burzowe dachy",
|
||||
"backgroundStormyRooftopsNotes": "Skradać się przez Burzowe Dachy",
|
||||
"backgroundStormyRooftopsNotes": "Skradaj się przez Burzowe Dachy",
|
||||
"backgroundWindyAutumnText": "Wietrzna jesień",
|
||||
"backgroundWindyAutumnNotes": "Poscig podczas wietrznej jesieni",
|
||||
"backgroundWindyAutumnNotes": "Goń liście podczas wietrznej jesieni",
|
||||
"incentiveBackgrounds": "Prosty zestaw tła",
|
||||
"backgroundBlueText": "Błękitny",
|
||||
"backgroundBlueNotes": "Podstawowy błękitny horyzont",
|
||||
@@ -225,11 +225,11 @@
|
||||
"backgroundRedNotes": "Awangardowy czerwony horyzont",
|
||||
"backgroundYellowText": "Żółty",
|
||||
"backgroundYellowNotes": "Pyszny żółty horyzont",
|
||||
"backgrounds122016": "SET 31: Released December 2016",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Shimmering Ice Prisms",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Dance through the Shimmering Ice Prisms.",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Winter Fireworks",
|
||||
"backgroundWinterFireworksNotes": "Set off Winter Fireworks.",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontText": "Winter Shop",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontNotes": "Purchase presents from a Winter Shop."
|
||||
"backgrounds122016": "ZESTAW 31: Opublikowany w grudniu 2016",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismText": "Lśniące lodowe kryształy",
|
||||
"backgroundShimmeringIcePrismNotes": "Tańcz wśród lśniących lodowych kryształów",
|
||||
"backgroundWinterFireworksText": "Zimowe fajerwerki",
|
||||
"backgroundWinterFireworksNotes": "Odpal zimowe fajerwerki",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontText": "Zimowy sklep",
|
||||
"backgroundWinterStorefrontNotes": "Kupuj prezenty w zimowym sklepie"
|
||||
}
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
"equipmentType": "Typ",
|
||||
"klass": "Klasa",
|
||||
"groupBy": "Pogrupuj według <%= type %>",
|
||||
"classBonus": "(Ten przedmiot pasuje do Twojej klasy, więc otrzymuje dodatkowy 1.5 mnożnik do statystyk)",
|
||||
"classBonus": "(Ten przedmiot pasuje do Twojej klasy, więc otrzymuje dodatkowy mnożnik 1.5 do statystyk)",
|
||||
"weapon": "broń",
|
||||
"weaponCapitalized": "Broń",
|
||||
"weaponBase0Text": "Bez broni",
|
||||
@@ -165,11 +165,11 @@
|
||||
"weaponSpecialSpring2016HealerText": "Wiosenna Różdżka Kwiatowa",
|
||||
"weaponSpecialSpring2016HealerNotes": "Machnięciem tej różdżki sprawiasz, że pola i lasy zaczynają kwitnąć! Albo możesz nią pacnąć dokuczliwą mysz w głowę. Zwiększa Inteligencję o <%= int %>. Edycja Limitowana Wyposażenia Wiosna 2016.",
|
||||
"weaponSpecialSummer2016RogueText": "Elektryczna Różdżka",
|
||||
"weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "Każdy kto z tobą walczy jest szokująco zaskoczony... Zwiększa Siłę o <%= str %>. Edycja Limitowana Letniego Wyposażenia 2016.",
|
||||
"weaponSpecialSummer2016RogueNotes": "Każdego kto z tobą walczy czeka elektryzujące zaskoczenie... Zwiększa Siłę o <%= str %>. Edycja Limitowana Letniego Wyposażenia 2016.",
|
||||
"weaponSpecialSummer2016WarriorText": "Zakrzywiony Miecz",
|
||||
"weaponSpecialSummer2016WarriorNotes": "Ugryź te trudne zadania tym hakowatym mieczem! Zwiększa Siłę o <%= str %>. Edycja Limitowana Letniego Wyposażenia 2016.",
|
||||
"weaponSpecialSummer2016MageText": "Laska z piany morskiej",
|
||||
"weaponSpecialSummer2016MageNotes": "Cała moc filtrów morskich w tym berle. Zwiększa Inteligencję o <%= int %> i Percepcję o <%= per %>. Edycja Limitowana Lato 2016.",
|
||||
"weaponSpecialSummer2016MageNotes": "Cała moc mórz sączy się z tego berła. Zwiększa Inteligencję o <%= int %> i Percepcję o <%= per %>. Edycja Limitowana Lato 2016.",
|
||||
"weaponSpecialSummer2016HealerText": "Leczniczy Trójząb",
|
||||
"weaponSpecialSummer2016HealerNotes": "Jeden kolec rani, inny leczy. Zwiększa Inteligencję o <%= int %>. Edycja Limitowana Letniego Wyposażenia 2016.",
|
||||
"weaponSpecialFall2016RogueText": "Sztylet z jadem pająka",
|
||||
@@ -186,7 +186,7 @@
|
||||
"weaponMystery201502Notes": "Za SKRZYDŁA! Za MIŁOŚĆ! ORAZ PRAWDĘ! Brak dodatkowych korzyści. Przedmiot Abonencki Luty 2015.",
|
||||
"weaponMystery201505Text": "Lanca zielonego rycerza",
|
||||
"weaponMystery201505Notes": "Ta zielona i srebrna lanca zdjęła z siodeł ich wierzchowców wielu przeciwników. Brak dodatkowych korzyści. Przedmiot Abonencki Maj 2015.",
|
||||
"weaponMystery201611Text": "obfity róg Amaltei",
|
||||
"weaponMystery201611Text": "Obfity róg obfitości",
|
||||
"weaponMystery201611Notes": "All manner of delicious and wholesome foods spill forth from this horn. Enjoy the feast! Confers no benefit. November 2016 Subscriber Item.",
|
||||
"weaponMystery301404Text": "Steampunkowa laska",
|
||||
"weaponMystery301404Notes": "Doskonała na wycieczkę po mieście. Przedmiot Abonencki Marzec 3015. Brak dodatkowych korzyści.",
|
||||
@@ -209,7 +209,7 @@
|
||||
"weaponArmoireCrystalCrescentStaffText": "Laska Kryształowego Półksiężyca",
|
||||
"weaponArmoireCrystalCrescentStaffNotes": "Przyzwij moc półksiężyca dzięki tej błyszczącej lasce! Zwiększa Inteligencję i Siłę o <%= attrs %>. Zaczarowana Szafa: Zestaw Kryształowego Półksiężyca (przedmiot 3 z 3).",
|
||||
"weaponArmoireBlueLongbowText": "Niebieski długi łuk",
|
||||
"weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Gotów... Cel... Pal! Ten łuk ma wielki zasięg. Zwiększa percepcję o <%= per %>, kondycję o <%= con %>, i siłę <%= str %>. Zaczarowana szafa: Zestaw żelaznego łucznika (przedmiot 3 z 3).",
|
||||
"weaponArmoireBlueLongbowNotes": "Gotów... Cel... Pal! Ten łuk ma wielki zasięg. Zwiększa Percepcję o <%= per %>, Kondycję o <%= con %>, i Siłę <%= str %>. Zaczarowana Szafa: Zestaw żelaznego łucznika (przedmiot 3 z 3).",
|
||||
"weaponArmoireGlowingSpearText": "Włócznia Pobrzasku",
|
||||
"weaponArmoireGlowingSpearNotes": "Ta włócznia hipnotyzuje zdziczałe zadania, żeby je łatwiej pokonać. Zwiększa Siłę o <%= str %>. Zaczarowana Szafa: Przedmiot niezależny.",
|
||||
"weaponArmoireBarristerGavelText": "Młotek Sędziowski",
|
||||
@@ -227,10 +227,10 @@
|
||||
"weaponArmoireCannonText": "Armata",
|
||||
"weaponArmoireCannonNotes": "Arr! Wyceluj z determinacją. Zwiększa siłę o <%= str %>. Zaczarowana Szafa: Zestaw Kanoniera (Przedmiot 1 z 3).",
|
||||
"weaponArmoireVermilionArcherBowText": "Łuk Cynobrowego Łucznika",
|
||||
"weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Twoja strzała pomknie niczym spadająca gwiazda dzięki temu temu połyskującemu, czerwonemu łukowi! Zwiększa siłę o <%= str %>. Zaczarowana Szafa: Czerwony Zestaw Łucznika (Przedmiot 1 z 3).",
|
||||
"weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Twoja strzała pomknie niczym spadająca gwiazda dzięki temu połyskującemu, czerwonemu łukowi! Zwiększa siłę o <%= str %>. Zaczarowana Szafa: Czerwony Zestaw Łucznika (Przedmiot 1 z 3).",
|
||||
"weaponArmoireOgreClubText": "Maczuga Ogra",
|
||||
"weaponArmoireOgreClubNotes": "Ta maczuga została odzyskana z prawdziwego legowiska Ogra. Zwiększa siłę o <%= str %>. Zaczarowana szafa. Wyposażenie Ogra (Przedmiot 2 z 3)",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Wood Elf Staff",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffText": "Drewniania laska elfa",
|
||||
"weaponArmoireWoodElfStaffNotes": "Made from a fallen limb of an ancient tree, this staff will help you communicate with forest denizens great and small. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"armor": "zbroja",
|
||||
"armorCapitalized": "Zbroja",
|
||||
@@ -291,7 +291,7 @@
|
||||
"armorSpecialBardRobesText": "Szaty barda",
|
||||
"armorSpecialBardRobesNotes": "These colorful robes may be conspicuous, but you can sing your way out of any situation. Increases Perception by <%= per %>.",
|
||||
"armorSpecialLunarWarriorArmorText": "Zbroja księżycowego wojownika",
|
||||
"armorSpecialLunarWarriorArmorNotes": "This armor is forged of moonstone and magical steel. Increases Strength and Constitution by <%= attrs %> each.",
|
||||
"armorSpecialLunarWarriorArmorNotes": "Ta zbroja jest zrobiona z kamienia księżycowego i magicznej stali. Zwiększa Siłę i Kondycję o <%= attrs %>.",
|
||||
"armorSpecialYetiText": "Szata poskramiacza yeti",
|
||||
"armorSpecialYetiNotes": "Puchaty i bezwzględny. Zwiększa Kondycję o <%= con %>. Edycja Limitowana Zima 2013-2014.",
|
||||
"armorSpecialSkiText": "Parka szusującego asasyna",
|
||||
@@ -441,7 +441,7 @@
|
||||
"armorMystery201607Text": "Zbroja podwodnego łotrzyka",
|
||||
"armorMystery201607Notes": "Wtop się w dno morza z tą maskującą podwodną zbroją. Brak dodatkowych korzyści. Przedmiot abonencki, lipiec 2016.",
|
||||
"armorMystery201609Text": "Krowia Zbroja",
|
||||
"armorMystery201609Notes": "Wpasuj się wraz z resztą stada w tą przytulną zbroję! Brak dodatkowych korzyści. Przedmiot abonencki, wrzesień 2016.",
|
||||
"armorMystery201609Notes": "Wpasuj się w resztę stada w tej przytulnej zbroi! Brak dodatkowych korzyści. Przedmiot abonencki, wrzesień 2016.",
|
||||
"armorMystery201610Text": "Widmowa Zbroja",
|
||||
"armorMystery201610Notes": "Tajemnicza zbroja dzięki której będziesz unosił się jak duch! Brak dodatkowych korzyści. Przedmiot abonencki, październik 2016.",
|
||||
"armorMystery301404Text": "Steampunkowy garnitur",
|
||||
@@ -475,7 +475,7 @@
|
||||
"armorArmoireBasicArcherArmorText": "Zwyczajny pancerz łucznika",
|
||||
"armorArmoireBasicArcherArmorNotes": "Ta maskująca kamizelka pozwala ci niezauważonym przemykać przez las. Zwiększa percepcję o <%= per %>. Zaczarowana Szafa: Zwyczajny Zestaw Łucznika (przedmiot 2 z 3).",
|
||||
"armorArmoireGraduateRobeText": "Szata absolwenta",
|
||||
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Gratulacje! Lina wisi obciążona ze zdobytą wiedzą. Zwiększa Inteligencję o <%= int %>. Zaczarowana Szafa: Zestaw Absolwenta (Element 2 z 3).",
|
||||
"armorArmoireGraduateRobeNotes": "Gratulacje! Ta szata aż ugina się od zdobytej wiedzy. Zwiększa Inteligencję o <%= int %>. Zaczarowana Szafa: Zestaw Absolwenta (Element 2 z 3).",
|
||||
"armorArmoireStripedSwimsuitText": "Pasiasty Strój Kąpielowy",
|
||||
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Co może dać więcej radości niż walka z morskimi potworami na plaży? Zwiększa Kondycję o <%= con %>. Zaczarowana szafa: Zestaw Nadmorski (przedmiot 2 z 3).",
|
||||
"armorArmoireCannoneerRagsText": "Łachmany Kanoniera",
|
||||
@@ -487,10 +487,10 @@
|
||||
"armorArmoireOgreArmorText": "Zbroja ogra",
|
||||
"armorArmoireOgreArmorNotes": "Ta zbroja imituje twardą skórę Ogra, ale jest wyłożona wełną dla komfortu! Zwiększa Increases Kondycję o <%= con %>. Zaczarowana szafe: Wyposażenie Ogra (przedmiot 3 z 3).",
|
||||
"armorArmoireIronBlueArcherArmorText": "Niebieski żelazny pancerz łucznika",
|
||||
"armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Ta zbroja ochroni cię, przed latajacymi na polu bitwy strzałami! Zwiększa siłę o <%= str %>. Zaczarowana szafa: Zestaw żelaznego łucznika (przedmiot 2 z 3).",
|
||||
"armorArmoireIronBlueArcherArmorNotes": "Ta zbroja ochroni cię przed latającymi na polu bitwy strzałami! Zwiększa Siłę o <%= str %>. Zaczarowana Szafa: Zestaw żelaznego łucznika (przedmiot 2 z 3).",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressText": "Czerwona wyjściowa sukienka",
|
||||
"armorArmoireRedPartyDressNotes": "Jesteś silny, wytrzymały, inteligentny i taki wytworny! Zwiększa Siłę, Kondycję i Inteligencję o <%= attrs %>. Zaczarowana szafa: Zestaw czerwonej kokardy (przedmiot 2 z 2).",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Wood Elf Armor",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorText": "Drewniana zbroja elfa",
|
||||
"armorArmoireWoodElfArmorNotes": "This armor of bark and leaves will serve as durable camoflage in the forest. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"headgear": "nakrycie głowy",
|
||||
"headgearCapitalized": "Nakrycie głowy",
|
||||
@@ -546,12 +546,12 @@
|
||||
"headSpecialTakeThisNotes": "Hełm został zdobyty przez wzięcie udziału w sponsorowanym Wyzwaniu utworzonym przez Take This. Gratulacje! Zwiększa wszystkie atrybuty o <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialFireCoralCircletText": "Wieniec koralowca ognistego",
|
||||
"headSpecialFireCoralCircletNotes": "Ten wieniec zaprojektowany przez największych alchemików Habitiki umożliwia oddychanie wodą i nurkowanie po skarby! Zwiększa percepcję o <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialPyromancersTurbanText": "Tyrban Piromanty",
|
||||
"headSpecialPyromancersTurbanText": "Turban Piromanty",
|
||||
"headSpecialPyromancersTurbanNotes": "Ten magiczny turban pomoże Ci oddychać nawet w najgęstszym dymie. Do tego jest super przyjemny! Zwiększa siłę o <%= str %>.",
|
||||
"headSpecialBardHatText": "Czapka barda",
|
||||
"headSpecialBardHatNotes": "Stick a feather in your cap and call it \"productivity\"! Increases Intelligence by <%= int %>.",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmText": "Hełm księżycowego wojownika",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "Siła księżyca wzmocni się w twojej bitwie! Zwiększa Siłę i Inteligęcję o <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "Siła księżyca wzmocni cię w bitwie! Zwiększa Siłę i Inteligęcję o <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Absurdalna czapeczka imprezowa",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Oto absurdalna czapeczka imprezowa dla Ciebie! Noś ją z dumą, świętując Nowy Rok! Nie daje żadnych korzyści.",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Hełm poskramiacza yeti",
|
||||
@@ -647,13 +647,13 @@
|
||||
"headSpecialSummer2016HealerText": "Hełm konika morskiego",
|
||||
"headSpecialSummer2016HealerNotes": "Ten hełm wskazuje, że użytkownik został przeszkolony przez magiczne leczące koniki morskie Atleńtydy. Zwiększa Inteligencję o <%= int %>. Edycja Limitowana Letniego Wyposażenia 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016RogueText": "Hełm Czarnej Wdowy",
|
||||
"headSpecialFall2016RogueNotes": "The Nogi tego hełmu ciągle drgają. Zwiększa Percepcję o <%= per %>. Edycja limitowana wyposażenia, jesień 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016RogueNotes": "Nogi tego hełmu ciągle drgają. Zwiększa Percepcję o <%= per %>. Edycja limitowana wyposażenia, jesień 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016WarriorText": "Hełm z Sękatej Kory",
|
||||
"headSpecialFall2016WarriorNotes": "Ten przemoczony hełm jest pokryty kawałkami bagna. Zwiększa Siłę o <%= str %>. Edycja Limitowana Jesiennego Wyposażenia 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016MageText": "Kaptur Nikczemności",
|
||||
"headSpecialFall2016MageNotes": "Ukryj swoje niecne zamiary pod tym cienistym kapturem. Zwiększa Percepcję o <%= per %>. Limitowana Edycja Wyposażenia, jesień 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016HealerText": "Korona Meduzy",
|
||||
"headSpecialFall2016HealerNotes": "Biada każdemu, kto zobaczy cię... Zwiększa inteligencję o <%= int %>. Edycja limitowana jesiennego wyposażenia 2016.",
|
||||
"headSpecialFall2016HealerNotes": "Biada każdemu kto spojrzy ci w oczy... Zwiększa Inteligencję o <%= int %>. Edycja limitowana jesiennego wyposażenia 2016.",
|
||||
"headSpecialGaymerxText": "Hełm tęczowego wojownika",
|
||||
"headSpecialGaymerxNotes": "Aby uczcić porę dumy i konwent GaymerX, ten specjalny hełm jest przyozdobiony lśniącym, kolorowym wzorem tęczy! GaymerX to konwent poświęcony środowisku LGBTQ oraz grom komputerowym i jest otwarty dla wszystkich.",
|
||||
"headMystery201402Text": "Skrzydlaty hełm",
|
||||
@@ -691,11 +691,11 @@
|
||||
"headMystery201604Text": "Kwiatowa Korona",
|
||||
"headMystery201604Notes": "Te tkane kwiaty tworzą zaskakująco silny hełm! Bez dodatkowych korzyści. Przedmiot abonencki, kwiecień 2016.",
|
||||
"headMystery201605Text": "Kapelusz Wędrownego Barda",
|
||||
"headMystery201605Notes": "Sześdziesiąt sześć smoków przewodniczy dużej paradzie ze stu dziesięcioma gryfami w zasięgu ręki! Bez dodatkowych korzyści. Przedmiot abonencki, maj 2016.",
|
||||
"headMystery201605Notes": "Sześćdziesiąt sześć smoków przewodniczy dużej paradzie ze stu dziesięcioma gryfami w zasięgu ręki! Bez dodatkowych korzyści. Przedmiot abonencki, maj 2016.",
|
||||
"headMystery201606Text": "Czapka Selkie",
|
||||
"headMystery201606Notes": "Mrucz w rytmie oceanu, gdy wtopisz się w gromadę swawolących fok! Brak dodatkowych korzyści. Przedmiot Abonencki, czerwiec 2016.",
|
||||
"headMystery201607Text": "Hełm podwodnego łotrzyka",
|
||||
"headMystery201607Notes": "Listownicowce wyrastające z tego hełmu pozwalają ci się zakamuflować. Bez dodatkowych korzyści. Przedmiot abonencki, lipiec 2016.",
|
||||
"headMystery201607Notes": "Wodorosty wyrastające z tego hełmu pozwalają ci się zakamuflować. Bez dodatkowych korzyści. Przedmiot abonencki, lipiec 2016.",
|
||||
"headMystery201608Text": "Hełm błyskawic",
|
||||
"headMystery201608Notes": "Ten trzaskający hełm przewodzi elektryczność! Bez dodatkowych korzyści. Przedmiot abonencki, sierpień 2016.",
|
||||
"headMystery201609Text": "Krowi Kapelusz",
|
||||
@@ -711,7 +711,7 @@
|
||||
"headArmoireLunarCrownText": "Kojąca księżycowa korona",
|
||||
"headArmoireLunarCrownNotes": "Korona wzmacnia zdrowie i wyostrza zmysły, zwłaszcza podczas pełni księżyca. Zwiększa kondycję o <%= con %> i percepcję o <%= per %>. Zaczarowana szafa: kojący zestaw księżycowy (przedmiot 1 z 3).",
|
||||
"headArmoireRedHairbowText": "Czerwona kokarda",
|
||||
"headArmoireRedHairbowNotes": "Bądź silny, twardy i sprytny dzięki ten pięknej czerwonej kokardzie! Zwiększa Siłę o <%= str %>, Kondycję o <%= con %> i Inteligencję o <%= int %>. Zaczarowana szafa: Zestaw czerwonej kokardy (przedmiot 1 z 2).",
|
||||
"headArmoireRedHairbowNotes": "Bądź silny, twardy i sprytny dzięki tej pięknej czerwonej kokardzie! Zwiększa Siłę o <%= str %>, Kondycję o <%= con %> i Inteligencję o <%= int %>. Zaczarowana szafa: Zestaw czerwonej kokardy (przedmiot 1 z 2).",
|
||||
"headArmoireVioletFloppyHatText": "Fioletowy obwisły kapelusz",
|
||||
"headArmoireVioletFloppyHatNotes": "Wiele zaklęć zostało wplecionych w ten prosty kapelusz, nadając mu przyjemny fioletowy kolor. Zwiększa percepcję o <%= per %>, inteligencję o <%= int %>, i kondycję o <%= con %>. Zaczarowana szafa: przedmiot niezależny.",
|
||||
"headArmoireGladiatorHelmText": "Hełm gladiatora",
|
||||
@@ -753,7 +753,7 @@
|
||||
"headArmoireBasicArcherCapText": "Zwyczajna czapka łucznika",
|
||||
"headArmoireBasicArcherCapNotes": "Strój łucznika nie jest kompletny bez zawadiackiej czapeczki! Zwiększa percepcję o <%= per %>. Zaczarowana Szafa: Zwyczajny Zestaw Łucznika (przedmiot 3 z 3).",
|
||||
"headArmoireGraduateCapText": "Czapka Akademicka",
|
||||
"headArmoireGraduateCapNotes": "Congratulations! Your deep thoughts have earned you this thinking cap. Increases Intelligence by <%= int %>. Enchanted Armoire: Graduate Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"headArmoireGraduateCapNotes": "Gratulacje! Swoimi głębokimi przemyśleniami zdobyłeś tą myślącą czapkę. Zwiększa Inteligencję o <%= int %>. Zaczarowana szafa: Zestaw podyplomowy (Przedmiot 3 z 3).",
|
||||
"headArmoireGreenFloppyHatText": "Zielony obwisły kapelusz",
|
||||
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "Many spells have been sewn into this simple hat, giving it a gorgeous green color. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
"headArmoireCannoneerBandannaText": "Bandana Kanoniera",
|
||||
@@ -766,8 +766,8 @@
|
||||
"headArmoireOgreMaskNotes": "Your enemies will run for the hills when they see an Ogre coming their way! Increases Constitution and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Ogre Outfit (Item 1 of 3).",
|
||||
"headArmoireIronBlueArcherHelmText": "Niebieski żelazny hełm łucznika",
|
||||
"headArmoireIronBlueArcherHelmNotes": "Hard-headed? No, you're just well protected. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Iron Archer Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmText": "Wood Elf Helm",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "This helm of leaves may look delicate, but it can protect you from inclement weather and dangerous foes. Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Wood Elf Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmText": "Drewniany hełm elfa",
|
||||
"headArmoireWoodElfHelmNotes": "Ten hełm z liści może wydawać się delikatny, ale zapewnia Ci ochronę przed srogą pogodą i groźnymi przeciwnikami. Zwiększa Kondycję o <%= con %>. Zaczarowana szafa; Zestaw drewnianego elfa (przedmiot 1 z 3).",
|
||||
"offhand": "Tarcza",
|
||||
"offhandCapitalized": "Tarcza",
|
||||
"shieldBase0Text": "Brak tarczy w ekwipunku.",
|
||||
@@ -861,7 +861,7 @@
|
||||
"shieldSpecialSpring2016HealerText": "Kwiecisty Puklerz",
|
||||
"shieldSpecialSpring2016HealerNotes": "Nie wierz, że ta malutka tarcza powstrzyma Błyszczące Ziarna, to Prima Aprilis! Zwiększa Kondycję o <%= con%>. Edycja Limitowana Wiosna 2016.",
|
||||
"shieldSpecialSummer2016RogueText": "Elektryczna Różdżka",
|
||||
"shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "Każdy kto z tobą walczy jest szokująco zaskoczony... Zwiększa Siłę o <%= str %>. Edycja Limitowana Letniego Wyposażenia 2016.",
|
||||
"shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "Każdego kto z tobą walczy czeka elektryzujące zaskoczenie... Zwiększa Siłę o <%= str %>. Edycja Limitowana Letniego Wyposażenia 2016.",
|
||||
"shieldSpecialSummer2016WarriorText": "Ząb rekina",
|
||||
"shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "Bite those tough tasks with this toothy shield! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2016 Summer Gear.",
|
||||
"shieldSpecialSummer2016HealerText": "Tarcza gwiazdy morskiej",
|
||||
@@ -889,8 +889,8 @@
|
||||
"shieldArmoireFloralBouquetText": "Bukiet Kwiatów",
|
||||
"shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Nie pomagają za bardzo w walce, ale czyż nie są piękne? Zwiększa Kondycję o <%= con %>. Zaczarowana szafa: przedmiot niezależny.",
|
||||
"shieldArmoireSandyBucketText": "Piaskowy Kubełek",
|
||||
"shieldArmoireSandyBucketNotes": "Dobry do przechowywania całego tego złota, któe zarobisz kończąc zadania. Zwiększa Percepcję o <%= per %>. Zaczarowana szafa: Zestaw Nadmorski (przedmiot 3 z 3).",
|
||||
"shieldArmoirePerchingFalconText": "Sokół wróblowy",
|
||||
"shieldArmoireSandyBucketNotes": "Dobry do przechowywania całego tego złota, które zarobisz kończąc zadania. Zwiększa Percepcję o <%= per %>. Zaczarowana szafa: Zestaw Nadmorski (przedmiot 3 z 3).",
|
||||
"shieldArmoirePerchingFalconText": "Sokół na żerdzi",
|
||||
"shieldArmoirePerchingFalconNotes": "Przyjaciel sokół siedzi na twoim ramieniu, gotów rzucić się na twoich wrogów. Zwiększa siłę o <%= str %>. Zaczarowana szafa: Zestaw Sokolnika (przedmiot 3 z 3).",
|
||||
"back": "Osprzęt na plecy",
|
||||
"backBase0Text": "Nic na plecach",
|
||||
|
||||
@@ -35,8 +35,8 @@
|
||||
"leave": "Opuść",
|
||||
"invitedTo": "Zaproszono do <%= name %>",
|
||||
"invitedToNewParty": "Zostałeś zaproszony by dołączyć do drużyny! Czy chcesz opuścić tę drużynę i dołączyć do <%= partyName %>?",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Your Invitation has been Accepted",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> accepted your invitation to <%= groupName %>!",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Twoje zaproszenie zostało zaakceptowane",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> zaakceptował twoje zaproszenie do <%= groupName %>!",
|
||||
"joinNewParty": "Dołącz do nowej drużyny",
|
||||
"declineInvitation": "Odrzuć zaproszenie",
|
||||
"partyLoading1": "Przywołujemy Twoją drużynę. Proszę czekać...",
|
||||
|
||||
@@ -551,7 +551,7 @@
|
||||
"headSpecialBardHatText": "Bardic Cap",
|
||||
"headSpecialBardHatNotes": "Stick a feather in your cap and call it \"productivity\"! Increases Intelligence by <%= int %>.",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmText": "Elmo de Guerreiro Lunar",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "O poder da lua te fortalecerá na batalha! Aumenta a Força e Inteligência em <% = attrs%> cada.",
|
||||
"headSpecialLunarWarriorHelmNotes": "O poder da lua te fortalecerá na batalha! Aumenta a Força e Inteligência em <%= attrs%> cada.",
|
||||
"headSpecialNyeText": "Chapéu Festivo Absurdo",
|
||||
"headSpecialNyeNotes": "Você recebeu um Chapéu Festivo Absurdo! Use-o com orgulho enquanto comemora o Ano Novo! Não confere benefícios.",
|
||||
"headSpecialYetiText": "Elmo de Domador de Ieti",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user